一:java中==、equals的不同 1....因为在Integer类中,会将值在-128<=x<=127区间的缓存在常量池(通过Integer的一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存)中,所以这两个对象的引用值是相同的。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自的对象(在进行自动装箱的时候,调用valueOf()方法,源代码中是判断其大小,在区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同的对象,所以返回...,前者会创建对象,存储在堆中,而后者因为在-128到127的范围内,不会创建新的对象,而是从IntegerCache中获取的。...比如,char类型的变量和int类型的变量进行比较时,==会将char转化为int在进行比较。类型不同,如果可以转化并且值相同,那么会返回true。 3.
前端框架中经常有「将多个自变量变化触发的更新合并为一次执行」的批处理场景,框架的类型不同,批处理的时机也不同。 比如如下Svelte代码,点击H1后执行onClick回调函数,触发三次更新。...主线程在工作过程中,新任务如何参与调度? 第一个问题的答案是:「消息队列」 所有参与调度的任务会加入任务队列中。根据队列「先进先出」的特性,最早入队的任务会被最先处理。...为了解决时效性问题,任务队列中的任务被称为宏任务,在宏任务执行过程中可以产生微任务,保存在该任务执行上下文中的微任务队列中。...即流程图中右边的部分: 事件循环流程图 在宏任务执行结束前会遍历其微任务队列,将该宏任务执行过程中产生的微任务批量执行。...利用了宏任务、微任务异步执行的特性,将更新打包后执行。 只不过不同框架由于更新粒度不同,比如Vue3、Svelte更新粒度很细,所以使用微任务实现批处理。
使用场景 在重写ListView的BaseAdapter时,我们常常在getView()方法中复用convertView,以提高性能。...convertView在Item为单一的同种类型布局时,能够回收并重用,但是多个Item布局类型不同时,convertView的回收和重用会出现问题。...比如有些行为纯文本,有些行则是图文混排,这里纯文本行为一类布局,图文混排的行为第二类布局。单一类型的ListView很简单,下面着重介绍一下ListView包含多种类型视图布局的情形。...2.ListView包含不同Item的布局 我们需要做这些工作: 1)重写 getViewTypeCount() – 该方法返回多少个不同的布局 2)重写 getItemViewType...(int) – 根据position返回相应的Item 3)根据view item的类型,在getView中创建正确的convertView 3.案例 import java.util.ArrayList
MobX 是一款精准的状态管理工具库,如果你在 React 和 React Native 应用中使用过 Flux、Alt、Redux 和 Reflux,那毫不犹豫地说,MobX 的简单性将成为你状态管理的不二之选...这是我们要增加新条目时转向的组件; 在 addListItem中,把 this.state.text 传入this.props.store.addListItem。...在与输入框绑定的 updateText 中会更新this.state.text; 在 removeListItem 中调用 this.props.store.removeListItem 并传入条目;...在 addItemToList 中调用 this.props.navigator.push,传入条目和数组存储两个参数; 在 render 方法中,通过属性解构数据存储: const { list }...= this.props.store 8.在 render 方法中,也创建了界面,并绑定了类的方法 import React, { Component } from 'react' import { View
MobX 是一款精准的状态管理工具库,如果你在 React 和 React Native 应用中使用过 Flux、Alt、Redux 和 Reflux,那毫不犹豫地说,MobX 的简单性将成为你状态管理的不二之选...这是我们要增加新条目时转向的组件; 在 addListItem中,把 this.state.text 传入this.props.store.addListItem。...在与输入框绑定的 updateText 中会更新this.state.text; 在 removeListItem 中调用 this.props.store.removeListItem 并传入条目;...在 addItemToList 中调用 this.props.navigator.push,传入条目和数组存储两个参数; 在 render 方法中,通过属性解构数据存储: const { list }...= this.props.store 8.在 render 方法中,也创建了界面,并绑定了类的方法 import React, { Component } from 'react' import
React Native大火大热,其中为了解决图标,易于修改,换颜色,高清等需求,iconfont的应用更是必不可少。...React Native中的iconfont 关于在React Native中使用iconfont,网上已有很多非常好的解决方案,用的最多的就是react-native-vector-icons , 这个库支持很多常用的...IconFont的使用原理 其实IconFont就是一些文字,通过在web上的使用,我们可以大概猜出使用方法: 指定字体集 把对应的16进制码当成文字写到文本中 在React Native中同样如此,我们可以通过...react-native-vector-icons的源代码来验证我们的想法。...实际上,一个字体通常由数个表(table)构成,字体的信息存储在表中。
概述 Windows10-UWP(Universal Windows Platform)增加一个新特性设备序列(DeviceFamily)特定视图,它允许开发者为指定的设备序列定义指定的XAML显示,...如果你想为不同的设备序列显示较多不一样的UI时,它是非常有用的。当然,使用RelativePanel、VisualStateTriggers也是非常好用的。...下面用一个简单的MainPage页面去描述,使用蓝色背景和一些文字,这时想要用不同的背景和不同的文本,为移动设备序列设置指定的XAML视图。...如上,MainPage会根据你的设备序列,加载2个XAML文件中的其中一个。...它为我们避免了在一个大XAML页面内,去定义区分这些设备类型的麻烦,方便我们为各种各样的设备序列设计APP。
64位中不同的位代表不同的含义: image.png 对象与类的 isa 的指向关系 image.png 对象.isa -> 类.super -> 父类.super -> 根类.super ->...NSObject class] = NSObject // object_getClass((id)[NSObject class]) = NSObject meta class // 沿着 NSObject 的继承者链去找根元类...-> 根类 == NSObject meta class 或者 NSObject meta class 的父类的实例 BOOL res1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass
vscode 在不同设备上共用自己的配置 介绍 code settings sync:是专门用来同步vacode配置到Gitee中的插件,通过这个插件,可以在任何新的设备,新的平台同步自己的配置,快速的构建自己熟悉的...使用 在插件库寻找下载code settings sync 在Gitee中创建Gist(代码片段管理服务) 因为Gitee的限制,不可以新建一个空的Gist,所以按照要求填好相关内容,即可创建成功创建...下写在setting json的gitee.gist:属性中 创建私人令牌 进入设置,在安全设置中创建私人令牌,创建完成后需要立即复制,因为刷新或关闭页面,私人令牌都将不再展示,只能重新创建...私人令牌写在setting json的gitee.access_token属性中 配置VsCode 中的setting json,在最后追加gitee.gist和gitee.access_token...在自己的Gitee中查看自己上传的配置 7.
React Native通过一个基于FlexBox的布局引擎,在所有移动平台上实现了一致的跨平台样式和布局方案。...接下来,我们一个一个的看一下每个属性的作用。...(1)flex属性 当一个元素定义了flex属性时,表示该元素是可伸缩的(flex的属性值大于0的时候才可伸缩)。...内层的三个View的flex属性值分别是5、5、10,所以,第一个View和第二个View分别占1 / 4的伸缩空间,最后一个View占1 / 2的伸缩空间。 ?...(2)flexDirection flexDirection在React Native中只有两个属性值,row(横向伸缩)和column(纵向伸缩)。
答案肯定是不会的,反而会比我们操作DOM性能更好,其实我们也可以自己用JS写一个虚拟DOM,一般水平有限的写还是有困难的,就算写出来,也不一定有别人的性能强,React 虚拟DOM用了Diff算法,降低了频发而发展的操作...2☞增强JS语义 3☞结构清晰 4☞抽象程度高 5☞代码模块化 JSX在React Native 该文章主要介绍JSX在React Native 中的实际使用,没有详细介绍JSX语法。...2.函数调用 函数和JS函数写法是一样的格式如下: funcName (参数){实现内容} 需要注意RN 标签中的函数调用,简要的说下载render()函数中的调用规则。...,在React中使用,依赖Babel编译。 ...JSX最明显的特点就是可以在JS中写标签,并不用加引号,在标签里使用JS变量也十分方便 ,在标签里当遇到{}当做JS解析。 JSX在ReactNative还有很多特点,今后慢慢的探究,学习消化。
Defaults to true. */ boolean primary() default true; } 在源码中可以看到比较有用的四个注解 name , url, fallback...,因为在 feignclient 中使用 占位符,所以你需要在配置文件中添加 user-server-api.url= 否则会报出如下异常信息 org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException...boot项目值的是不需要注册到微服务中,单独的项目 首先引入依赖 org.springframework.boot <artifactId...其中后面的地址为网关访问地址 user-server-api.url=192.168.0.101:8089/api/user-server/ 在启动类中添加注解 @EnableFeignClients...FeignClient 注解上设置 url,例如例子程序 在项目配置 properties 文件,这里我使用 server.properties 下面是我测试的时候自己起的 网关地址 server.properties
删除元素 remove() - 删除被选元素(及其子元素) $("#div1").remove(); empty() - 从被选元素中删除子元素 获取并设置 CSS 类 addClass() - 向被选元素添加一个或多个类...height()- 设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。...innerHeight()- 返回元素的高度(包括内边距)。...以某项选择开始,并沿着这个选择移动,直到抵达您期望的元素为止。 向上遍历 DOM 树 parent() - 返回被选元素的直接父元素。...也可以使用可选参数来过滤对祖先元素的搜索。
ttt.png 一般: 知名的第三方依赖(如jQuery/AngularJS/Bootstrap),放在1——header里。...(尤其在使用那些知名库的公库url后,在特定地域内加载速度有保证) 自写的纯逻辑代码(没有引用可见标签的),放在2——body标签的顶部 界面逻辑相关代码,放在3——确保被引用标签已经被浏览器创建存在。...加载固定内容的脚本,可以前置到文档头部。 浏览器的dom按读取到标签顺序解析并执行,所以脚本引用前置使其尽早加载,有加速效果(尤其浏览器首次打开网页,且网页内容较大或者网速不佳时)
python引入模块的几种情况 同一目录 -- src |-- main.py |-- model.py main.py为主文件,model.py是我们要引入的文件,则直接import...要引入的模块位于与主程序同级的目录下 -- src |-- model1.py |-- lib | -- (__init__.py -->新建空文件) | --...model2.py |-- main.py 要在程序 main.py 中导入模块 model2.py, 需要在lib文件夹中建立空文件 __init__.py 文件(也可以在该文件中自定义输出模块接口....py |-- sub | -- main.py 这里想要实现main.py调用model1.py和model2.py ,做法是我们先跳到src目录下面,直接可以调用mod1,然后在lib...+'/lib') from model2 import * 参考:python 在不同层级目录import 模块的方法
在我们的业务中,尤其涉及到后台业务,在我们不用考虑性能的情况下,我们写后台框架的时候,可能会遇到这样的一些情况,如何通过某些struct名和方法名传递进来执行不同的逻辑。...这个时候我想的是go的反射是最好的实现这种功能,当然在go里面也可以通过定义配置来实现进入动态进入不同的struct名和方法名,或者其他方式(如果你有更好的方式,可以互相交流)。...我想的是如果前端传PermissionController和GetPermission等其他不同的struct中不同的方法我都能动态的执行不同的方法,当然如果找不到对应的struct和不同的方法,那肯定是需要告诉前端你请求的方法不存在...json:"code"` Msg string `json:"msg"` Data interface{} `json:"data"` } 上面我们通过struct名和方法动态调用,在我的实践中...,但是其中的某些坑还是很多,好了关于动态调用不同struct的不同的方法就到这里,有兴趣的可以找我交流。
关于TextView TextView是Android开发中最最常见的控件之一,在API记录的属性有很多,但实际开发中,也遇到很多有趣的需求,值得去尝试,所以记录下来,既可以给大家提供参考,同时自己需要时候也方便查找...最近开发过程中有个小小的知识点,就是TextView显示的内容需要分段显示不同的颜色,如下图所示 ?...一般有三种实现方式 直接根据不同的需要分段字符串,然后分别使用多个TextView来显示 使用spannablestring 使用Html 下面分别来简单介绍下三种方法 多个TextVew 这种方式简单粗暴...SpannableString可以精确控制一个长长的字符串中第几个到第几个字符的样式 SpannableString spannableString = new SpannableString("jakjfkajfjaj...TextView) view.findViewById(R.id.tvContent); tvContent.setText(Html.fromHtml(content)); 以上就是TextView分段显示不同样式字符串的方法
头脑风暴 我有一个设想: 用root权限,新建一个环境R4.1,然后在里面安装R4.1 在R4.1中安装那几个包 将Rstudio的R版本设置为新建环境的R4.1 我的顾虑: 不确定我用root新建的环境...在conda环境中安装R包 「R4.1.0」 if (!...Rstudio画图报错:version ZLIB_1.2.9 not found 其实,在R终端下,载入上面的软件包没问题,但是在Rstudio中载入就出错: > library(clusterProfiler...2,外部是可以用conda环境中的程序的,指定路径就行。...在环境中安装配置好,用得时候绝对调用就行。
任务描述: 编写Python程序,调用OpenGL,切分图形窗口,在不同的视口中显示旋转的三角形。
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