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React修仙笔记,筑基初期之更新数据

之前一篇文章我们有了解到react函数组件和class组件,以及react数据流,状态提升,以及react设计哲学,我们了解了这些基本知识,我们需要了解react内部更深一些知识 开始本文之前...1]跨组件通信 正文开始... react是如何更新数据 我们react更新数据都是调用setState这个方法去更新,这个更新也是批量异步更新setState更新数据,主要发生了什么,我们看一个简单栗子...setState方法,实际上这个statecount就已经更改,而this.setState这个方法是异步,所以会先执行打印,所以打印自然是修改值了,都是同一个对象引用。...(this.state) }) } 看下结果 我们可以修改回调函数就立即更新值了,我们从执行setState这个方法也看到实际上更新UI过程也调用内部其他很多方法,每次触发...总结 当我们更新state主要是依赖setState这个方法,这个方法修改是异步调用 我们要知道setState第一个参数可以是对象也可以是函数,当是函数必须返回一个对象才行,第二个回调参数可以立即获取到修改

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实战 | Change Detection And Batch Update

React Virtual DOM React更新UI时候会根据新老state生成两份虚拟DOM,所谓虚拟DOM其实就是JavaScript对象,然后根据特定diff算法比较这两个对象,找出不同部分...为了验证这个猜想,我们试着React生命周期方法连续调用setState 打开控制台你会发现打印了0 0,更加验证了我们猜想,因为生命周期方法也是React调用。...检测出错log所用 fn 更新DOM get 获取当前数据 last 老数据 那么Angular1是如何感知到数据变化呢?...小结 Angular1我们是直接操作数据,这个过程Angular1是感知不到,只能在某个点调用$apply进行脏检测,所以默认就是批量更新。...捕获到了mainFn和timeoutFn执行上下文,这样我们就可以每个task执行结束执行更新UI操作了。

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React学习记录

content 1、React DOM 渲染所有输入内容之前,默认会进行转义。它可以确保在你应用,永远不会注入那些并非自己明确编写内容。所有的内容渲染之前都被转换成了字符串。...因为 this.props 和 this.state 可能会异步更新,所以你不要依赖他们更新下一个状态。...当我们生成两个不同数组,我们可以使用相同 key 。 key 会传递信息给 React ,但不会传递给你组件。...如果你组件需要使用 key 属性,请用其他属性名显式传递这个 13、状态提升 通常,多个组件需要反映相同变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近共同父组件中去。...当抛出错,请使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印错误信息。

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统WEB开发,当与用户或服务器发生交互,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐、易错。...React更新UI时候会根据新老state生成两份虚拟DOM,所谓虚拟DOM其实就是JavaScript对象,然后根据特定diff算法比较这两个对象,找出不同部分,最后根据改变那部分进行对应...如果仔细观察的话,你会发现上面的输出符合一个规律:React调用方法连续setState走是批量更新,此外走是连续更新。...$apply(); }); 小结 Angular1我们是直接操作数据,这个过程Angular1是感知不到,只能在某个点调用$apply进行脏检测,所以默认就是批量更新。...这样我们就可以每个task执行结束执行更新UI操作了。

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统WEB开发,当与用户或服务器发生交互,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐、易错。...React更新UI时候会根据新老state生成两份虚拟DOM,所谓虚拟DOM其实就是JavaScript对象,然后根据特定diff算法比较这两个对象,找出不同部分,最后根据改变那部分进行对应...如果仔细观察的话,你会发现上面的输出符合一个规律:React调用方法连续setState走是批量更新,此外走是连续更新。...,我们控制台打印下scope,看下$$watchers内容 因为只有val一个表达式所以$$watchers长度只有1 eq 是否进行数据深度比较 exp 检测出错log所用 fn 更新DOM...这样我们就可以每个task执行结束执行更新UI操作了。

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ReactsetState同步异步与合并

2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新组件队列。...也就是前言中那题来源 2.异步函数和原生事件 由执行机制看,setState本身并不是异步,而是如果在调用setState,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行执行...当state初始依赖dom属性componentDidMountsetState是无法避免。...接下来说说打印问题。 【1,2,5,6】下面打印 state 都是0,说明这里是异步,没有获取到即时更新【4】里面为什么打印出3呢?...你不是说了 this.state.count 拿到是“异步”吗,不是应该拿到0吗,怎么会打印出4呢?

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造一个 react-error-boundary 轮子

图解: 下面给出上面两个需求实现: // 出错显示元素类型 type FallbackElement = React.ReactElement<unknown, string | React.FC...这时,我们就会想:能不能监听状态更新,只要状态更新就重置,反正就重新加载组件也没什么损失,这里状态完全用全局状态管理,放到 Redux 。...再次自定义判断(如果有的话)resetKeys 里元素是否有更新。...“重置”实现重置 最直接,思想负担较轻 更新 resetKeys 哪里都行,范围更广 用户可以报错组件外部重置、resetKeys 里有报错组件依赖数据、渲染自动重置 间接触发,要思考哪些放到...例如,报错,其它地方变了从而更改了 resetKeys 元素就会触发自动重置。对于用户来说,最多只会看到一闪而过 fallback,然后那块地方又正常了。

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React 入门学习(十七)-- React 扩展

,setState 是用来更新状态,我们一般给它传递一个对象,就像这样 this.setState({ count: count + 1 }) 这样每次更新都会让 count 加 1。...“React 状态更新是异步” 那我们要如何实现同步呢?...updater ,它是一个能够返回 stateChange 对象函数 第二个参数是一个回调函数,用于状态更新完毕,界面也更新之后调用 与对象式 setState 不同是,我们传递第一个参数 updater...我们先看看控制台输出什么 count 是初始化,而 setCount 就像是一个 action 对象驱动状态更新 我们可以通过 setCount 来更新 count setCount(count...,而不是组件本身 我们父组件通过 getDerivedStateFromError 来配置子组件出错处理函数 static getDerivedStateFromError(error) {

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React 入门学习(十七)-- React 扩展

,setState 是用来更新状态,我们一般给它传递一个对象,就像这样 this.setState({ count: count + 1 }) 这样每次更新都会让 count 加 1。...“React 状态更新是异步” 那我们要如何实现同步呢?...updater ,它是一个能够返回 stateChange 对象函数 第二个参数是一个回调函数,用于状态更新完毕,界面也更新之后调用 与对象式 setState 不同是,我们传递第一个参数 updater...我们先看看控制台输出什么 count 是初始化,而 setCount 就像是一个 action 对象驱动状态更新 我们可以通过 setCount 来更新 count setCount(count...,而不是组件本身 我们父组件通过 getDerivedStateFromError 来配置子组件出错处理函数 static getDerivedStateFromError(error) {

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React生命周期

卸载过程 当组件从DOM移除,组件更新生命周期调用顺序如下: componentWillUnmount() 错误处理 当渲染过程,生命周期,或子组件构造函数出错误时,会调用如下方法: static...在为React.Component子类实现构造函数,应在其他语句之前前调用super(props),否则this.props构造函数可能会出现未定义错误。...,它应返回一个对象更新state,如果返回null则不更新任何内容。...你可以componentDidMount()里直接调用setState(),它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前,如此保证了即使render()两次调用情况下,用户也不会看到中间状态...componentWillUnmount() {} static getDerivedStateFromError() 此生命周期会在后代组件抛出错被调用,它将抛出错误作为参数,并返回一个更新

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造一个 react-error-boundary 轮子

(以下统称为 fallback): // 出错显示元素类型 type FallbackElement = React.ReactElement<unknown, string | React.FC ...这时,我们就会想:能不能监听状态更新,只要状态更新就重置,反正就重新加载组件也没什么损失,这里状态完全用全局状态管理,放到 Redux 。... 再次自定义判断(如果有的话)resetKeys 里元素是否有更新。...“重置”实现重置 最直接,思想负担较轻 更新 resetKeys 哪里都行,范围更广 用户可以报错组件外部重置、resetKeys 里有报错组件依赖数据、渲染自动重置 间接触发,要思考哪些放到 ...例如,报错,其它地方变了从而更改了 resetKeys 元素就会触发自动重置。对于用户来说,最多只会看到一闪而过 fallback,然后那块地方又正常了。

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你不可不知道React生命周期

组件初始化时控制台打印信息: ? 02 class 组件更新过程 父组件更新子组件props控制台打印信息: ? 子组件修改内部状态state控制台打印信息: ?...子组件强制更新控制台打印信息: ? 03 class 组件卸载过程 从父组件卸载子组件控制台打印信息: ?...组件初始化时控制台打印信息: ? 02 class 组件更新过程 父组件更新子组件props控制台打印信息: ? 子组件修改内部状态state控制台打印信息: ?...子组件强制更新控制台打印信息: ? 03 class 组件卸载过程 从父组件卸载子组件控制台打印信息: ?...2、getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)更新阶段render挂载到真实Dom前进行操作,它使得组件能在发生更改之前从DOM捕获一些信息。

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Reduxreact-reduxredux中间件设计实现剖析

React作为一个组件化开发框架,组件之间存在大量通信,有时这些通信跨越多个组件,或者多个组件之间共享一套数据,简单父子组件间传不能满足我们需求,自然而然地,我们需要有一个地方存取和操作这些公共状态...const state = { count: 0 } 我们store里存放一个公共状态count,组件import了store就可以操作这个count。...(对闭包理解有困难同学也可以跳过闭包,这并不影响后续理解) 既然我们要存取状态,那么肯定要有「getter」和「setter」,此外当状态发生改变,我们得进行广播,通知组件状态发生了变更。...我们已经知道,使用dispatch时候,我们会给dispatch()传入一个action对象,这个对象包括我们要修改state以及这个操作名字(actionType),根据type不同,store...update方法 解释一下上面的代码:观察者对象有一个update方法(收到通知要执行方法),我们想要在被观察者发出通知,执行该方法;被观察者拥有addObserver和notify方法,addObserver

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搭建前端监控,如何采集异常数据?

比如说你前端代码用了个未声明变量,此时控制台会打印出红色错误,告诉你报错原因。或者是接口请求出错了,在网络面板内也能查到异常情况,是请求发送异常,还是接口响应异常。...其余字段,需要根据框架配置获取,下面我分别介绍 Vue 和 React 如何获取。... React 和 Vue 一样,用户信息可以直接从状态管理里拿。因为 React 没有全局获取当前旅游快捷方式,所以页面信息我也会放在状态管理里面。...} = TestStore; // 用户信息:user_info // 页面信息:cur_path,cur_page_title 这样的话,就需要在每次切换页面更新 mobx 里路由信息,怎么做呢...首先,打开 scripts/start.js 文件,这是执行 npm run start 执行文件,我们开头部分第 6 行加代码: process.env.REACT_APP_ENV = 'dev

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一天梳理完React面试考察知识点

React 事件绑定跟 Vue 完全不同,Vue事件绑定和触发对象为同一元素,React事件触发对象为document,绑定元素为当前元素。...$nextTick console.log(this.state.count) // 打印更新})console.log(this.state.count) // 打印更新setState...// 注意,value 一直闭包,此处设置完之后,再 get 也是会获取最新 value = newValue // 触发更新视图...优化性能但要结合不可变使用13.React事件和DOM事件区别所有事件挂载到 document 上event 不是原生,是 SyntheticEvent 合成事件对象14.React性能优化渲染列表加...,是函数定义地方,向上级作用域查找,不是执行地方左右两张图都将打印 100图片补充知识 - thisthis 各个场景取什么,是函数执行时候确定,不是定义函数定义时候决定作为普通函数使用

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前端面试指南之React篇(二)

componentWillReceiveProps:初始化render时候不会执行,它会在组件接受到新状态(Props)被触发,一般用于父组件状态更新子组件重新渲染shouldComponentUpdate... React,组件负责控制和管理自己状态。如果将HTML表单元素( input、 select、 textarea等)添加到组件,当用户与表单发生交互,就涉及表单数据存储问题。...如下所示, username没有存储DOM元素内,而是存储组件状态。每次要更新 username,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username,就要获取组件状态。...如下所示,表单并没有存储组件状态,而是存储表单元素,当要修改表单数据,直接输入表单即可。有时也可以获取元素,再手动修改它。... 有课前端网父组件内部,如果尝试使用 props.children. map映射子对象,则会抛出错误,因为props. children是一个对象

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一天梳理完React所有面试考察知识点

React 事件绑定跟 Vue 完全不同,Vue事件绑定和触发对象为同一元素,React事件触发对象为document,绑定元素为当前元素。...$nextTick console.log(this.state.count) // 打印更新})console.log(this.state.count) // 打印更新setState...// 注意,value 一直闭包,此处设置完之后,再 get 也是会获取最新 value = newValue // 触发更新视图...优化性能但要结合不可变使用13.React事件和DOM事件区别所有事件挂载到 document 上event 不是原生,是 SyntheticEvent 合成事件对象14.React性能优化渲染列表加...,是函数定义地方,向上级作用域查找,不是执行地方左右两张图都将打印 100图片补充知识 - thisthis 各个场景取什么,是函数执行时候确定,不是定义函数定义时候决定作为普通函数使用

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使用 React Hooks 要避免6个错误

并将获取数据保存在状态变量game。 ​ 当组件执行时,会获取导数据并更新状态。但是这个组件有一个警告: 这里是告诉我们,钩子执行是不正确。因为当id为空,组件会提示,并直接退出。...是否为空,useState和useEffect总会以相同顺序来低啊用,这样就不会出错啦~ ​ React官方文档Hook规则:《Hook 规则》,可以使用插件eslint-plugin-react-hooks...第一次渲染应该没啥问题,闭包log会将count打印出0。...不要在不需要重新渲染使用useState React hooks ,我们可以使用useState hook来进行状态管理。虽然使用起来比较简单,但是如果使用不恰当,就可能会出现意想不到问题。...,只是打印了count

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