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uni-app&H5&Android混合开发一 || 最全面的uni-app离线打包Android平台教程

wangmx1993328/article/details/81905195) uni-app开发环境安装:HBuilderX App离线SDK下载:最新android平台SDK下载 下载uni-app 安卓打包所需要的...Android知识点补充,assets资源目录和res目录介绍: assets目录下存放的原生资源文件(不会被编译): Android的体系架构设计中,assets目录下的数据内容(图片、文件等等)将不会被...Android系统压缩、二次处理等,assets目录下的文件将保持原汁原味打包进Android的apk文件中,因此,利用Android assets这一点特性,根据项目开发的需要,在某种情况下,可以在assets...将HBuilderX生成本地打包App资源复制到项目App>src>main>assets>apps目录下: 将本地App资源文件Copy到App>src>main>assets>apps目录中,并把之前的...apps目录下存在多个app项目如何指定对应项目运行: 当我们没有删除apps目录文件夹下的apps.HelloH5.www项目时,在存在两个app项目的情况下如何指定对应的项目运行,下图所示: ?

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新版React Native发布APP之打包iOS应用(最新)

React Native发布APP之打包iOS应用 了解更多,可学习《React Native视频教程》 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?...本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App。...) 其中,assets为项目中的JS部分所用到的图片资源(不包括原生模块中的图片资源),main.jsbundle是JS部分的代码。...在执行打包命令之前,我们需要先确保在我们项目的根目录有release_ios文件夹,没有的话创建一个。...第二步:将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中 这一步我们需要用到XCode,选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目导航面板中即可。 ?

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    React-Native配置自定义字体文件

    React-Native设置自定义字体文件 今天主要说说如何通过字体文件加载应用中的一些图标 首先推荐一个网站iconfont-阿里巴巴矢量图标库,这里有海量的图标,可以下载你想要的各种矢量图标,你也可以在注册并登陆账号后...把自己想要的图标打包、下载为文件 A.关于组件 通过fontFamily可以指定显示的字体文件,下文将详细说明 B.代码 C.效果图 用字体文件加载图标 现下面说重点 A.从阿里巴巴矢量图标库中选择适合的图标...,并打包下载 B.下载后得到如下文件,iconfont.tff即为所需文件 C.在根工程目录下创建assets/fonts/文件夹,导入iconfont.ttf文件 1、iOS 把fonts文件夹拖到...项目中使用对应fontFamily:iconfont中的字体图标了 2、安卓 之所以在工程目录下创建assets/fonts这样的路径,就是为了iOS和Android统一,因为Android必须要把字体文件放在...[project root]/android/app/src/main/assets/fonts/文件夹下才能生效,好吧,我们把工程目录下的assets拷贝一份(可以通过编写脚本自动执行)到Android

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    【01】完整开发即构美颜sdk的uni官方uts插件—让所有开发者可以直接使用即构美颜sdk的能力-优雅草卓伊凡

    【01】完整开发即构美颜sdk的uni官方uts插件—让所有开发者可以直接使用即构美颜sdk的能力-优雅草卓伊凡背景即构美颜sdk不支持uniapp,我们需要制作uni原生插件,安卓和IOS双端都需要章节内容..., 然后utsdk里面组织放入真正的原生sdk,即可被识别和使用下载原生sdk找到对应要做的sdk的技术文档中心下载对应 安卓 和 ios的 sdk对应放入文件首先 了解 文件的目录app-android...文件夹下存在Android平台原生配置,包括以下目录或文件目录名/文件名用途assetsAndroid平台原生assets资源目录libsAndroid平台原生引用的三方jar/aar目录resAndroid...比如新建assets后 Android平台原生assets资源目录, 我们把原生安卓sdk目录里面assets的内容复制进去,因为其他内容看起来很乱,因此并不知道 对应内容在哪里,首先我们得分析sdk的结构分析...即构sdk 安卓项目的 目录:项目目录结构分析根目录 (ZegoEffects-release-android-shared-java)Example: 包含示例应用的代码。

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    新版React Native发布APP之打包iOS应用

    React Native发布APP之打包iOS应用 ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?...本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App。...) 其中,assets为项目中的JS部分所用到的图片资源(不包括原生模块中的图片资源),main.jsbundle是JS部分的代码。...在执行打包命令之前,我们需要先确保在我们项目的根目录有release_ios文件夹,没有的话创建一个。...第二步:将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中 这一步我们需要用到XCode,选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目导航面板中即可。 ?

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    在React Native中构建启动屏

    在React Native中创建启动屏有很多好处。例如,考虑一个从API加载数据的场景。在用户等待时显示加载器是一种良好的用户体验。...完成后的应用将如下图所示 为什么启动画面的图片大小很重要 为移动应用创建启动画面可能会有些棘手,你肯定不希望由于启动画面分辨率的不一致在某些设备上出现显示问题。例如,安卓设备的需求与iOS完全不同。...勾选 iOS 和 Android,然后点击生成: 接下来,解压下载的文件,并将 iOS 和 Android 文件夹复制到你克隆的启动项目的 assets 目录中的 assets 文件夹里: 在React...回想一下,我们之前将两个文件夹(Android和iOS)复制到了我们的资产目录。这两个文件夹包含了我们为不同手机密度提供的启动画面图片。...将 Android 目录中的 drawable folders/assets 复制到可以在 android/app/src/main/res/ 中找到的 res 目录中。

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    从0到1打造一款react-native App(三)Camera

    App(一)环境配置 从0到1打造一款react-native App(二)Navigation+Redux 项目地址:https://github.com/jiwenjiang/react-native-nfc...拍照(摄像)需求 拍照的主要需求是在拍照后,不将照片在系统相册中显示出来,android拍照后会默认存储在DCIM文件夹当中,而这次主要需要做的就是把照片放在自定义的文件夹当中。...在v0.7版本的camera当中,captureTarget的可选配置项有4种。...通过在文件路径下新建photo/xxxx-xx-xx的文件夹,确保每天拍摄的照片存放在当日的文件夹,方便后续的文件预览时的筛选。...在照片拍摄完毕后,react-native-camera会将拍摄的照片存放至临时文件夹,而这里需要做的就是将临时文件夹的照片移动至我们的目标文件夹,这里顺便说一下,文件move操作的性能是优于read+

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    React-Native 入门

    ,目前支持iOS和安卓两大平台。...React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。...在项目运行之前,确保配置了 Android 开发环境,并且命令行可以运行 adb 命令,adb 在 Android SDK 的 platform-tools 文件夹下,需要手动添加至环境变量。...Andorid 开发环境,然后检查 项目中 Android 文件夹下是否有 local.properties 这个文件,如果有,确定 sdk 路径正确,如果没有新建这个文件,里面定义 sdk 的路径为如下形式...下文件,需要手动创建并设置: 1、首先手动在\android\app\src\main下建立一个assets文件夹 2、然后cmd 进入项目的根目录下执行: react-nativebundle --platform

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    React-day1

    移动App第1天 什么是混合移动App开发【重点】 苹果上的软件是如何开发出来的:使用的是 OC、或者使用Swift这门语言 安卓平台上的软件又是如何开发出来的:使用安卓相关的语言开发的,Java,安卓的控件进行开发...App -> 将来或许可以发射火箭发射卫星发射导弹 -> 终极目标:统一全宇宙 (搞前端App开发)能购置一批牛逼的设备【苹果笔记本、IOS测试机、安卓手机(三星的、华为、小米)】 从企业的角度分析:(...选择合适自身的移动App开发方式)【重点】 节省开发成本 从工资上:尽最大的可能,压榨员工的剩余劳动力 从时间上:因为 原生的安卓和IOS开发,它们的开发效率并不是很高,因为原生的代码复杂度比较高,因此原生的开发周期比较慢...build-tools,并将改名为版本号之后的文件夹,放到新创建出来的build-tools文件夹下 在安装目录中,新建extras文件夹,在extras文件夹下新建android文件夹;解压m2responsitory...创建React-Native项目 运行cd AwesomeProject切换到项目根目录中,运行adb devices来确保有设备连接到了电脑上 运行react-native run-android打包编译安卓项目

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    当 AI 重塑开发体验,iOS 生态为何显得格格不入?

    在我的一个本地的测试项目中,虽然我能让这条命令运行,但还是会显示下面这些编译错误: ➜ Snake git:(main) ✗ xcodebuild -scheme Snake -configuration...对比之下,安卓的 Jetpack Compose 不仅完全开源,更是通过 Compose Multiplatform 实现了跨平台开发。...安卓生态怎么说? 鉴于谷歌的安卓生态是开源的,那它是否就比苹果生态更具优势呢? 理论上确实如此,多数项目通过简单的 ....模拟器问题与 iOS 要面对的基本相似,虽然安卓模拟器的规模化运行可行,但同样存在其特有的技术难题。...要想实现真正实用的方案,安卓应用可能需要通过 Compose Multiplatform 转向网页平台。

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    安卓开发-使用异步网络请求框架、多线程文件下载

    上篇文章:程序员带你学习安卓开发-安卓基础之网络编程 大汇总 相信对于前面的教程,大家已经很熟悉安卓网络编程了。这篇文章主要讲解一下异步网络编程和文件下载。...导入开源项目进行使用:把com整个文件夹,拷贝到安卓项目中: ? com文件夹所在目录如下图: ? 切换到项目试图下,在java文件夹下点击粘贴,复制到安卓项目中: ?...这里介绍了一个开源项目导入的方法,对于其他的开源项目,依旧可以通过这种形式导入到安卓项目中去。如果各位有什么更好的导入方式或者开源框架欢迎推荐!!!...但我们以前讲过的HttpClient和原生请求的方式都可以使用。async-http-client是在Apache的HttpClient库的基础上开发构建而成的。...你更喜欢使用什么方式进行安卓网络编程开发呢?

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    LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so

    一、简介 本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。 安卓端非商业版aar集成、jar集成,可以参考官方集成文档 。...我们直接从复制动效so和P图资源到内部存储开始。 示例demo需要把armeabi-v7a下的so文件、assets-dynamic里面的资源文件,都复制到手机sd卡下的一个文件夹里面。...,从sd卡下复制到工程包名下的文件夹。...安卓PituDemo直接引入集成视频云终端团队封装的module,module里面的直播、短视频等功能点、api写法,可以参考官方文档 建议把高级美颜都体验一遍,尤其是人脸识别的大眼、瘦脸、头部挂件等特效...正确的做法是把aar包改成zip后缀,然后解压,里面有一个完整的assets资源包,把里面文件全复制到工程assets文件夹下,就可以正常集成了 image.png 四、包增量对比 两种集成方式,不同架构的

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    UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 的血泪总结

    Unity 插件集成原生安卓的 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 的插件开发,要简单不少。...集成安卓的 aar 包Unity 能自动识别并处理 Assets/Plugins/Android目录下的 .aar文件,包括在构建时将其包含在APK中。...点击运行,可以看到控制台正常输出了我们自定义的 Log:UE4 插件集成原生安卓的 jar 包和 iOS 动态库打包成 UE Plugin 之后,调用原生功能的方式会简单很多,可以极大的提高 SDK 接入效率....Build.cs 中的安卓部分引入 Launch 的依赖:PublicDependencyModuleNames.Add("Launch");安卓 UPL.xml 文件的编写比 iOS 复杂的多,而且每一项配置都是有意义的...,告诉Gradle在libs目录下查找所有的.jar文件,并将它们作为编译时依赖项添加到项目中。

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