移动端硬件性能越来越好的今天,页面的交互也越来越丰富,Web 体验在不断向原生应用靠拢,加入了越来越多的手势与动画。除了常见的 CSS 动画外,有时候我们还会使用到 Canvas 或者 SVG 进行动画内容表现。
导语 | Konva是一个很优秀的Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。本文总结梳理了Konva的架构设计、原理及其缺点,希望可以为大家了解KonvaJS的相关问题提供一些参考。 一、前言 用过Canvas的都知道它的API比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆API,对开发算不上友好。 const canvas = document.querySelector('canvas');const context
用过 Canvas 的都知道它的 API 比较多,使用起来也很麻烦,比如我想绘制一个圆形就要调一堆 API,对开发算不上友好。
高中,读过几本 3D 图形编程相关的书。怎么说呢,自那以后,图形学相关的东西,都不在我的兴趣范围里了。直到最近,我重新燃起了一点兴趣: 架构治理工具 ArchGuard 依赖于「图即代码」,用于生成架构图,以更好的进行架构治理。 年初,开源的知识管理工具 Quake 中,需要支持「概念构建系统」这样一个理念。 需要管理多种不同的图形格式。 当然了,作为一个 Firefox 浏览器的忠实用户,Firefox 在 Feakin 里自然是支持最好的。开始之前,欢迎尝试在线 Demo:https://online.
配套视频请戳:https://www.bilibili.com/video/av26151775/
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库
本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解 继续来写。 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ | | Layer Layer | | +-----+-----+ Shape | | Gr
中文文档:http://konvajs-doc.bluehymn.com/docs/react/
github地址: https://github.com/malun666/AndyJS2
完整代码放到了:https://gitee.com/VampireAchao/simple-konva-html
useRef 是 react 中的一个 hooks,用于管理函数组件中引用状态,防止组件刷新后重新创建引用对象。 useRef 方法 返回一个 useRef 对象,包含 current 属性,默认值是 null,存储在 current 属性的数据。发生值改变时不会触发组件渲染。
Konva 的图形同时支持 PC 端和移动端事件, 包括 DOM 元素类似的事件,如 Mouse、Touch、Pointer 事件。
canvas绘制柱状图 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>06柱状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
导语 |腾讯文档 SmartSheet 视图是多种视图中的一种,该模式下 FPS 仅 20 几帧(普通 Sheet 视图下 58 帧),用户体验非常卡顿。腾讯文档团队针对该问题进行优化,通过禁用取色、多卡片离屏渲染等方式实现 FPS 接近 60 帧,提升两倍多。本文将详细介绍其挑战和解决方案,并输出通用的经验方法。希望本文对你有帮助。 目录 1 前言 2 增量渲染 3 分析火焰图 4 禁用取色 5 减少搜索结果匹配 6 避免使用 clone 7 多卡片离屏渲染 7.1 多卡片 vs 整屏 7
记得以前玩过一个很简单的小游戏,一个球在动,然后底下一个板来接,如果没接住撞到底边游戏就结束了,虽然忘了它叫什么名字,但一直心心念念,魂牵梦萦,刚好最近临过年需求不饱和、刚好之前一直想做但是没动手,刚好这两天在学习konvajs,刚好就有了这篇小文章,很简单,只要三步,包你三分钟学会。
腾讯文档智能表格的界面是用 Canvas 进行绘制的,这部分称为 Canvas 渲染层。
最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。
JSX 是React 为JavaScript 语法带来的可选扩展,用于在JavaScript 代码中编写声明式XML 风格语法。 对于Web 项目而言,React 的JSX 提供了一组类似于HTML 的XML 标签,但在其他使用场景中,会使用其他组XML 标签来描述用户界面(如React with SVG、React Canvas和React Native)。转译后,XML 会被转换为针对React 库的函数调用。这行代码: Hello World 会被转译为: React.create
将 HTML 网页转换为 PDF 是很多人常见的一个需求,在浏览器上,我们可以通过浏览器的“打印”功能直接将网页打印输出为 PDF。
StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。 可以为应用程序的任何部分启用严格模式。例如:
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。React.PureComponent与React.Component很相似,两者的区别在于React.Component并未实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent中以浅层对比prop和state的方式来实现了该函数。如果赋予React组件相同的props和state,render()函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用React.PureComponent可提高性能。
管理状态可以说是任何应用程序中最难的部分。这就是为什么有这么多的状态管理库可用,而且每天都有更多的库出现(甚至有些库是建立在其他库之上的。。。npm上有数百个“更简单的Redux”的摘要)。尽管状态管理是一个很难解决的问题,但我认为,使之如此困难的一个原因是我们经常过度设计解决问题的方法。
在React中,我们常常会遇到需要渲染列表或循环生成组件的场景。为了提高性能和优化用户体验,React引入了一个特殊的属性——key。本文将详细介绍React中key属性的作用、原理,并提供一些最佳实践。
如果你是一名中级React开发人员,希望成为一名高级React开发人员,这篇文章就是为你准备的!
测试在每个 Web 应用程序中都非常重要,即使在 React 中也是如此,特别是在其组件方面。
React Router 提供一个routerWillLeave生命周期钩子,这使得 React组件可以拦截正在发生的跳转,或在离开route前提示用户。routerWillLeave返回值有以下两种:
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
先使用Vue3搭建一下页面的基本结构,为了简化canvas操作,我们使用konvajs库来绘制图形。
那么如何使Clock组件真正 可重用和封装?它将设置自己的计时器,并每秒更新一次。
目前,我们只学习了一种方法来更新UI,即调用 ReactDOM.render() 改变输出
JSX,既不是字符串也不是HTML,本质上是一个 JavaScript 的语法扩展,且更接近于JavaScript,是通过React.createElement()创建的一个对象,称为React 元素。
图形拾取,指的是用户通过鼠标或手指在图形界面上能选中图形的能力。图形拾取技术是之后的高亮图形、拖拽图形、点击触发事件的基础。
虚拟 DOM (VDOM)是真实 DOM 在内存中的表示。UI 的表示形式保存在内存中,并与实际的 DOM 同步。这是一个发生在渲染函数被调用和元素在屏幕上显示之间的步骤,整个过程被称为调和。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
KotestKotest(原名 KotlinTest)是 Kotlin 生态中的一个独立测试工具,它在我们的团队各式各样的 Kotlin 实现(原生、 JVM 或 JavaScript)中越来越受到关注。Kotest 的主要优点是它提供了丰富的测试风格来搭建测试套件,其中还有一套全面的匹配器,可以帮助你使用优雅的内部领域专用语言(DSL)编写表达式测试用例。Kotest 除了支持基于属性的测试 之外,我们团队也看好它可靠的 IntelliJ 插件和支持社区。我们的许多开发者将它列为首选并推荐那些仍在 Kotlin 中使用 JUnit 的开发者考虑切换到 Kotest。 React QueryReact Query 通常被描述为 React 缺失的数据获取库。获取,缓存,同步和更新服务器状态是许多 React 应用程序常见的需求,尽管这些需求易于理解,但众所周知,正确地实现这些需求非常困难。React Query 提供了一种基于 hooks 的更直接的方式。它与现有的基于 promise 机制的异步数据获取库协同工作,如 axios、Fetch 和 GraphQL。作为应用程序开发人员,你只需要传递一个解析数据的函数,其余的事情可以留给框架完成。该工具开箱即用,但也可以按需进行配置。它的开发者工具也能帮助刚接触此框架的开发人员理解其工作原理,遗憾的是,其开发者工具尚不支持 React Native。对于 React Native,你可以使用第三方开发者工具插件 Flipper。基于我们的经验,React Query 的第三版为我们的客户提供了生产环境所需的稳定性。
React.js是facebook推出的,2013年开源的,是函数式编程,使用较多,有健全的文档与完善的社区。
通常,render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?
react-router-dom依赖react-router,所以我们使用npm安装依赖的时候,只需要安装相应环境下的库即可,不用再显式安装react-router。基于浏览器环境的开发,只需要安装react-router-dom
我写的一系列图形编辑器的文章,是基于我一个叫做 suika 的个人项目总结抽象而来的。
就是这个错误,一直不断地往上飙升,甚至涨到了好几千个bug。今天特地把它记录一下。
切换组件是一个渲染许多组件中的一个组件。我们需要使用对象来将 props 值映射到组件。
单一职责原则在react组件设计中依然管用,尤其是维护一个大型的页面时。但也不是事无巨细都需要拆分。根据所谓"高内聚低耦合"的思想,逻辑紧密的组件是不适合拆分的。
概述 高阶组件( higher-order component ,HOC )是 React 中复用组件逻辑的一种进阶技巧,通俗的讲,高阶组件就是一个 React 组件包裹着另外一个 React 组件。它本身并不是 React 的 API,而是一种 React 组件设计理念,众多的 React 库已经证明了它的价值,例如耳熟能详的 react-redux。 高级组件使用函数来实现,基本上是一个类工厂,它的函数签名可以用类似 haskell 的伪代码表示: hocFactory:: W: React.Com
react-router是一些封装好的组件用于前端路由,当我们点击的时候会出现一个虚拟的路由,并不会做页面的全刷新,实现不同组件之间的切换和跳转。(当然react-router里面把history.js这个库做了封装,history.js是基于window.history做的封装,所以react-router可以调用一些会话历史, history 知道如何去监听浏览器地址栏的变化, 并解析这个 URL 转化为 location 对象, 然后 router 使用它匹配到路由,最后正确地渲染对应的组件。)
React 很棒的一点是创建应用中引导你思考的过程。这篇文档中,我们将通过运用React创建一个产品搜索列表,来引导你熟悉这个思考过程。
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