即在开始并发读写之前(比如初始化)的时候,给vector设置好大小。...如果N的最大个数是可以预期的就直接设置就好,如果没办法预期就再把vector搞成ring buffer(环形队列)来缓解压力。 可以给元素类加上成员变量标记当前的读写状态、是否被消费等等。...你可以把队列头的下标定义成原子变量(std::atomic),尽管原子变量也需要做线程同步,但是比一般的锁开销要小很多啦。 如果你想连原子变量也不用,有没有办法呢?有啊。...对此,在某些场景下也可以避免加锁:如果全量的key有办法在并发之前就能拿到的,那么就对这个map,提前做一下insert。并发环境中如果只是修改value,而不是插入新key就不会core dump!...你可以写程序自测一下,并不容易……甚至你改一下优化级别,改成O2,测试表现都很不一样。 一般网络上谈论伪共享时所举的例子,并不是一个vector中多个元素之间并行读写触发了伪共享。
TryInner 结构体是为了方便线程安全的内部状态转移所设计的。它提供了原子化的成员变量,可以在多个线程之间共享且保持一致性。这在锁(lock)的实现中经常被使用,以避免死锁等问题。...它的主要作用是在初始化过程中防止多个线程同时执行初始化闭包,从而保证初始化只会执行一次。 Once:这是实现一次性初始化功能的主要结构体。...整个实现的核心思想是,使用futex系统调用提供的原子操作,配合互斥锁,实现多个线程之间的同步和原子性操作。 具体的初始化过程如下: 初始化时,Once的state被设置为Idle(未初始化)。...然后它会从waiters队列中唤醒一个线程,让其继续执行初始化。 当所有线程都完成初始化后,Once的状态会永久保持在Completed。...Once类型提供了一个Once::call_once方法,该方法接收一个闭包作为参数,将该闭包指定的代码块作为初始化代码。这个方法保证在多个线程中只有一个线程会调用指定的闭包。
类的静态成员延迟初始化要求静态成员只能被初始化一次,也有类似的问题。 在单线程环境下,这事儿很好办。...scope-based lock 所以如果在多线程编程中安全使用单实例对象(Singleton),最简单的做法是在访问时对函数加锁,使用这种方式,假定多个线程同时调用Singleton::getInstance...所以对于追求完美的人来说,这个办法确实有些让人不爽啊。 双重检查锁定模式(DCLP) 为了解决上面单实例初始化多次加锁的问题,程序员们想出了双重检查锁定模式(DCLP),估计你也想到了这个办法。...但是看着实在有点麻烦,在C++11中更好的实现方式是直接使用原子操作。...如果活动线程在执行fn时抛出异常,则会从处于”passive execution”状态的线程中挑一个线程成为活动线程继续执行fn,依此类推。
组件化是基于组件可重用的目的上,将一个大的软件系统按照分离关注点的形式,拆分成多个独立的组件,使得整个软件系统也做到电路板一样,是单个或多个组件元件组装起来,哪个组件坏了,整个系统可继续运行,而不出现崩溃或不正常现象...,可拆可装 组件化需要考虑问题 组件之间跳转 组件之间是无法相互引用的,所以做跳转和通信需要做处理,实现办法就是路由。...子模块application监听主模块application的生命周期,进行初始化操作 1.在Base库中定义BaseApplication,实现IApplication接口,在BaseApplication...使用此插件后,在编译期(代码混淆之前)扫描所有打到apk包中的类,将符合条件的类收集起来,并生成注册代码到指定的类的static块中,自动完成注册。...,循环将各个类调用register(对应registerMethodName)方法,添加到registers集合中,在application初始化的时候,遍历registers调用initSdk让各个组件初始化方法调用
于是,有些更加聪明的库设计者,他们想到了一种非常巧妙的办法来避免显示地调用初始化接口,而是可以自动调用初始化接口,这种办法就是借助ContentProvider。...有没有觉得这种设计方式很巧妙?它可以将库的用法进一步简化,不需要你主动去调用初始化接口,而是将这个工作在背后悄悄自动完成了。 那么有哪些库使用了这种设计方式呢?...关于ContentProvider的耗时,Google官方也有给出一个测试结果: ? 这是在一台搭载Android 10系统的Pixel2手机上测试的情况。...有没有办法解决这个问题呢? 有,就是使用我们今天要介绍的主题:App Startup。...()方法中,我们去进行之前要进行的初始化操作就可以了,create()方法会把我们需要的Context参数传递进来。
的sdk中,定义了一个FacebookInitProvider,并且在onCreate中进行了初始化。...这个时间是Android源码中帮我们计算的,可统计到Activity的启动时间,如果我们在Home页执行命令,也就能得到一个冷启动的时间。...1)测试2个ContentProvider 第一次,我们测试2个ContentProvider的情况。...再加上我们用到的App Startup库中InitializationProvider的一些任务也会产生耗时,比如: 会去遍历所有metadata标签的组件 会通过反射获取每个组件的Initializer...多个异步任务依赖关系。如果有些任务需要异步执行的同时还有互相的依赖关系,该怎么办呢。 如果我们在使用App Startup的时候,有以上需求,那么有没有解决办法呢?
这个工具提供了一个原子的惰性初始化机制,以及一个内部锁定机制,可以在多线程环境下安全地进行访问。...该结构体的作用是将数据的初始化延迟到首次访问时,避免了无意义的初始化开销。它通过原子操作的标志位来记录数据的初始化状态,使得多个线程可以同时访问和初始化数据,并确保只有一个线程首次初始化成功。...当多个线程同时调用get方法时,通过原子操作的状态变迁确保只有一个线程执行初始化闭包。如果闭包执行成功,将状态标记为已初始化。如果正在进行初始化操作,其他线程会等待初始化完成后返回结果。...读写锁允许多个读操作同时进行,但只允许一个写操作进行。读写锁能够提高并发性能,因为读操作之间不会相互干扰。RwLock结构体内部包含了一个原子整型变量和一个条件变量,用于实现读写锁的状态切换。...Once结构体利用原子操作来记录初始化状态,以及一个条件变量来通知其他线程初始化已完成。
使用GitOps前后对比 在没有实践GitOps之前我们的部署过程如下图,我们称之为push模式。当我们需要部署的时候,通过工具或者人工的方式,将应用部署到k8s集群中。...同时操作也没办法进行审计和快速回滚,也没办法实时知道应用部署状态的反馈。 实践GitOps之后我们的部署过程如下图,我们称之为pull模式。...由于部署操作是ArgoCD自动将git与集群中应用的状态进行对比。...下面的示例代码中,描述的过程包括拉取代码、运行测试、构建容器、归档容器等操作,需要根据团队实际情况调整。...最后,我想强调的是,我们在做GitOps的时候,工具只是其中很小的一部分,更重要的是我们的工程实践,比如有没有一个好的代码提交习惯,代码的分支管理是否对于持续集成足够友好,测试策略是否能够提前反馈问题,
本文中,我们将探索如何使用 React Testing Library 测试库来测试自定义钩子。 如何测试 React 组件 开始前,首先让我们回顾一下如何测试一个基本的 React 组件。...另一方面,如果你试图在不使用 render() 函数的情况下调用自定义 hooks,也会在终端中看到错误,终端会指出 hooks 只能在函数组件中调用: 这么看来,测试自定义钩子确实有些棘手。...在 React Testing Library 中,act() 辅助函数会确保对组件进行的所有更新是在做出断言之前都能得到充分的处理。...特别是在测试涉及状态更新的代码时,必须用 act() 函数包装该代码。这有助于准确地模拟组件的行为,并确保测试反映出真实的场景。...); // + update code expect(result.current.count).toBe(1); }); 通过用 act() 包装 increment() 函数,我们可以确保在执行断言之前应用对状态的任何修改
很显然,此时由于父组件的状态发生了变化,会引起自身的render函数执行,同时列表开始重新遍历,然后将每一个房间信息重新传入到子组件中。是的,重新传入,就代表了子组件将会重新渲染。...渲染子组件的时间达到764ms,同时在堆栈中可以看到大量的receiveComponent和updateChildren方法的执行。那么有没有什么办法只渲染改变的部分呢?...,就会出现比较的值相等的情况,此时将会返回false 那么有没有办法改变这个问题,我找到了两个办法: 从数据源头入手 从子组件是否渲染条件入手 从数据源头入手,即为改造数据,将数据进行深拷贝,使得原先的引用与新得到的对象的引用不相同即可...List.js中的state中声明的最开始状态一样。...只不过这里的最初状态是通过Immutable.js处理过的,所以在reducer中的所有操作都必须按照其API来。
如果测试失败,则需要再测试一下Mark Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁):如果没有设置,则使用CAS竞争锁;如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程。...图2-1中的线程1演示了偏向锁初始化的流程,线程2演示了偏向锁撤销的流程。...轻量级锁 (1)轻量级锁加锁 线程在执行同步块之前,JVM会先在当前线程的栈桢中创建用于存储锁记录的空间,并将对象头中的Mark Word复制到锁记录中,官方称为Displaced Mark Word。...对于Intel 486和Pentium处理器,就算锁定的内存区域在处理器的缓存行中也会调用总线锁定。 Java如何实现原子操作? 在Java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。...还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如,有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。
原子性下面我们在上述无状态对象中添加一个命中计数器的状态,用来统计所处理的请求数量。...要避免竞态条件问题,就必须在某个线程修改该变量时,通过某种方式防止其他线程使用这个变量,从而确保其他线程只能在修改操作完成之前或之后读取和修改状态,而不是在修改状态的过程中。...当在不变性条件中涉及多个变量时,各个变量之间并不是彼此独立的,而是某个变量的值会对其他变量的值产生约束,这时就需要在单个原子操作中更新所有相关的状态变量,才能保持状态状态的一致性。...线程在进入同步代码块之前会自动获得锁,并且在退出同步代码块时自动释放锁(无论是通过正常的控制路径退出,还是通过从代码块中抛出异常退出)。获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法。...当多个请求同时到达 SynchronizedFactorizer 时,这些请求将排队等待。那么我们有没有办法可以既确保 Servlet 的并发性,同时又可以维护线程安全性呢?
BufReader会自动从底层的I/O读取更大的数据块,并在需要时从缓冲区中返回字节。这些可用的字节将被存储在缓冲区中,在未达到缓冲区末尾之前可以重复使用。...该文件的作用是为了评估和优化Rust标准库中数字类型的性能。 性能测试是用于衡量程序或代码在特定条件下的执行速度和资源消耗的一种测试方法。...在Rust中,为了确保标准库中数字类型的高性能,需要进行性能测试以评估其效率并鉴定性能瓶颈。这些测试可以提供关于数字类型实现的性能数据,从而帮助开发者优化和改进相关代码。...在benches.rs文件中,常见的性能测试技术是基准测试(Benchmark Testing)。...此外,ThreadRef结构体也定义在该文件中。ThreadRef是对Thread的共享引用(即不可变引用),用于在Hermit系统上同时使用多个Thread实例。
这三个组件不是我们自己写的,是 storybook 初始化的时候自带了三个 demo 组件。 我们可以用它来了解下 storybook 的功能。...一个组件包含多个 Story,一个文档里又包含多个组件,和一本书的目录差不多。 所以把这个工具叫做 Storybook。...组件渲染完就会自动执行 play 函数: 当然,这个案例不大好,用表单来测试 play 功能会更好点: 此外,你还可以在渲染组件之前请求数据,然后把数据传入 render 函数再渲染: 渲染出来是这样的...: 这样,组件有没有通过测试用例,打开一看就知道了。...总之,用 storybook 可以轻松的创建组件文档,可以写多个 story,直观的看到组件不同场景下的渲染结果,还可以用来做测试。 如果想给你的组件加上文档,storybook 基本是最好的选择。
原子操作详解 原子操作指的是在执行过程中不会被别的代码路径所中断的操作。...原子操作函数如下: 1)atomic_t v = ATOMIC_INIT(0); //定义原子变量v并初始化为0 2)atomic_read(atomic_t *v);...2.1修改驱动程序 定义原子变量: /*定义原子变量canopen并初始化为1 */ atomic_t canopen = ATOMIC_INIT(1); 在.open成员函数里添加: /*自减操作后测试其是否为...open成员函数里添加: /* 获取不到就进入不被中断的休眠状态(down函数中睡眠) */ down(&button_lock); (3)在. release成员函数里添加: /...在read读取按键时, 不管有没有数据都要返回 4.3 怎么来判断阻塞与非阻塞操作?
第 3 条:努力使失败保持原子性以及不要忽略异常 一般而言,失败的方法调用应该使对象保持在被调用之前的状态,具有这种属性的方法被称为具有失败原子性。...,获得失败原子性最常见的方法是,在执行操作之前检查参数的有效性,这可以使得在对象的状态被修改之前,先抛出异常。...一种类似的获得失败原子性的办法是,调整计算处理过程的顺序,使得任何可能会失败的计算部分都在对象状态被修改之前发生。...第三种获得失败原子性的办法远远没有那么常用,做法是编写一段恢复代码,由它来拦截操作过程中发生的失败,以及使对象回滚到操作开始之前的状态上。这种办法主要用于永久性的(基于磁盘)的数据结构。...最后一种获得失败原子性的办法是,在对象的一份临时拷贝上执行操作,当操作完成之后再用临时拷贝中的结果替代对象的内容。如果数据保存在临时的数据结构中,计算过程会更加迅速,使用这种办法就是件很自然的事。
五、JVM怎么创建一个对象说之前先捋清一个大致的思路:创建对象的过程大致分为 5 步:1、类加载检查当我们在 Java 程序中 new 一个对象的时候,在底层其实会有大概以下几步:首先它会检查这个指令是否能在常量池中能否定位到一个类的符号引用...类库冲突:在复杂的应用中,可能会使用多个类库,这些类库可能有相同的类名。通过双亲委派机制,这些类库的类加载是有序的,可以避免类的冲突。...八、线程状态,一个线程包含哪些信息线程是程序执行的单元,它包含了一些状态信息,线程的状态是线程在执行过程中不同阶段的表现。...十、线程同步有哪些策略和类,有没有实测过关键字的性能线程同步是为了确保多个线程在访问共享资源时能够安全地进行操作,防止数据不一致和并发问题。...在具体场景中,性能的优劣很大程度上取决于实际使用情况和并发压力。在实际应用中,性能的评估通常需要基于具体的场景和需求进行测试和比较。不同的同步机制在不同的应用场景下可能表现出不同的优势和劣势。
React 18 on the server、New Suspense SSR Architecture in React 18 自动批处理 Automatic Batching 批处理是指:React 将多个状态更新...f); // React 会 render 两次,每次 state 变化更新一次 }, 1000); 复制代码 使用 createRoot初始化 React 18 之后,所有的状态更新,会自动使用批处理...这个 Hook 执行时机在 DOM 生成之后,Layout Effect 执行之前。...严格模式 Strict Mode 未来,我们希望添加一个功能,允许 React 保存组件的状态,但移除 UI 部分。比如在返回旧的页面时,React 立即恢复之前的内容。...为此,React 将使用之前保留的状态重新加载组件。 这个功能会给 React 项目带来非常好的体验,但要求组件支持 state 不变的情况下,组件多次卸载和重载。
二、组件化的理解 2.1 模块化 在介绍组件化之前,先说说模块化。...那么业务模块之间有没有依赖呢?很显然是有的。...团队中每个人有自己的责任组件,不会影响其他组件;降低团队成员熟悉项目的成本,只需熟悉责任组件即可;对测试来说,只需重点测试改动的组件,而不是全盘回归测试。...例如常见的应用主页HomeActivity 中包含了多个属于不同组件的 Fragment、或者有一个Fragment多个组件都需要用到。...——答案是 使用TheRouter,他有单模块初始化(业务节点订阅)能力 (FlowTaskExecutor)单模块自动初始化能力,它专门用于在Android组件化开发中,Application生命周期主动分发到组件
在circle模块下的清单文件中,配置如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...但是会有一个问题,原来可以跳转其他模块的功能,现在跳转不了了,这其实很正常,因为在组件化开发模式下,每个 module 都是独立的app,所以肯定不能直接跳转过去。 那如何实现正常跳转呢?...关于组件之间 AndroidManifest 合并问题 其实这个可以在正式打包的时候,注释掉module中的相关代码即可,毕竟是在组件模式。那有没有办法解决每次都要注释的问题呢?答案是yes....路由拦截器使用 首先还是需要添加几个配置,在工程下的build.gradle文件中添加下面这行代码: classpath 'com.alibaba:arouter-register:1.0.2' 在app...以上代码可以实现模块内和跨模块跳转拦截,本地的登录状态我这里没有处理逻辑,所以每次都会被拦截到。
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