昨晚翻了一下,虽然都是一些旧知识,不过深入下去对照着其他资料一起看,还是能发现一些有意思的地方。
Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,苹果的 Safari 10 和 Windows 的 Edge 14 版本以上浏览器才开始支持 ES6 特性。
在面试的时候,经常会有面试官让你实现一个 Promise,如果参照 A+规范来实现的话,可能面到天黑都结束不了。
在ES6中新增了asgnc...await...的异步解决方案,对于这种方案,有多种操作姿势,比如这样
在常规的服务器端程序设计中, 比如说爬虫程序, 发送http请求的过程会使整个执行过程阻塞,直到http请求响应完成代码才会继续执行, 以php为例子 当代码执行到第二行时,程序便陷入了等待,直到请
一脸懵逼,真的是。这两个英文单词都是什么鬼(原谅我英文词汇量太烂),后来看了下,原来是防抖和节流的意思啊。
作为一个前端开发,使用了Promise一年多了,一直以来都停留在API的调用阶段,没有很好的去深入。刚好最近阅读了V8团队的一篇如何实现更快的async await,借着这个机会整理了Promise的相关理解。文中如有错误,请轻喷~
Vue作为单页面应用遇到最棘手的问题是首屏加载时间的问题,单页面应用会把页面脚本打包成一个文件,这个文件包含着所有业务和非业务的代码,而脚本文件过大也是造成首页渲染速度缓慢的原因。因此作为首屏性能优化的课题,最常用的处理方法是对文件的拆分和代码的分离。按需加载的概念也是在这个前提下引入的。我们往往会把一些非首屏的组件设计成异步组件,部分不影响初次视觉体验的组件也可以设计为异步组件。这个思想就是按需加载。通俗点理解,按需加载的思想让应用在需要使用某个组件时才去请求加载组件代码。我们借助webpack打包后的结果会更加直观。
Promise是使用async/await的基础,所以你一定要先了解Promise是做什么的 Promise是帮助解决回调地狱的一个好东西,能够让异步流程变得更清晰。 一个简单的Error-first-callback转换为Promise的例子:
如何更好的编写async函数 2018年已经到了5月份,node的4.x版本也已经停止了维护 我司的某个服务也已经切到了8.x,目前正在做koa2.x的迁移 将之前的generator全部替换为async 但是,在替换的过程中,发现一些滥用async导致的时间上的浪费 所以来谈一下,如何优化async代码,更充分的利用异步事件流 杜绝滥用async 首先,你需要了解Promise Promise是使用async/await的基础,所以你一定要
JS 中分为七种内置类型,七种内置类型又分为两大类型:基本类型和对象(Object)。
在变量未声明前对变量进行操作会报错,就是因为存在暂时性死区。只有在变量声明后才可对变量进行操作。
目的: promise是书写异步代码的另一种方式, 解决回调函数嵌套的问题 1.如何创建一个 promise 对象
此系列作为笔者之前发过的前端高频面试整理的补充 会比较偏向中高前端面试问题 当然大家都是从新手一路走过来的 感兴趣的朋友们都可以看哈
之前在 动态链接 提到过,程序使用 ret2_dl_runtime_resolve 来进行延迟绑定的时候重定位的
ECMAScript 6 基础和高级 目录 let命令和const命令 结构赋值 模板字符串 字符串方法 数值类型的扩展 数组的扩展运算符 数组新增API 对象的合并 箭头函数 Promise 对象 async 函数 Class 类 Module let命令和const命令 let命令 只在 let 命令所在的代码块内有效,同时值可以被修改,不能重复声明. const命令 声明一个只读的常量,常量的值就不能改变,不能重复声明. 结构赋值 数组的结构赋值 let [a, b, c] =
由 function关键字、函数名称和一些语句组成的函数体称之为函数。在 JavaScript中,函数与其他对象一样具有属性和方法,区别是函数可以被调用。如果一个函数中没有使用return语句,则它默认返回 undefined。
race静态方法,只要有一个改变状态,不管成功失败都返回这个改变状态的值,如果是普通值之间成功返回:
JavaScript是一门多范式的编程语言,其中函数是其核心特性之一。函数在JavaScript中起到至关重要的作用,不仅可以实现模块化的代码结构,还可以用于处理数据、控制流程、创建对象,以及执行各种任务。本文将深入探讨JavaScript函数的各个方面,包括函数的定义、参数传递、作用域、闭包、回调函数等,以帮助您更好地理解和利用JavaScript中的函数。
在过去很长的一段时间里,JavaScript开发人员不得不依赖回调来处理异步代码。如果遇到赋值的逻辑,会发现,特别难处理维护,代码看起来也特别的糟糕。
日常开发中我们经常跟接口打交道,而在现代标准前端框架(Vue/React)开发中,离不开的是 axios,出于好奇阅读了一下源码。
(2)css单一样式:当需要下边距和左边距的时候,很多时候会选择使用 margin:top 0 bottom 0;但margin-bottom:bottom;margin-left:left;执行效率会更高。
在学习任何开发语言时候,for循环是必不可少的一种语法,可能所有开发人员都会使用它。它非常经典,以至于每个开发语言都至少包括一种关于循环的语法版本。不过,在JavaScript种包含了三种不同的循环语法(如果再讲究一点,也可以算作是四种)。
今天为大家精选了26道稍微有点烧脑的JavaScript题,主要考察的是类型判断、作用域、this指向、原型、事件循环等知识点,每道题都配有笔者详细傻瓜式的解析,偏向于初学者,大佬请随意。
在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用。
HTML,即超文本标记语言,几乎是所有网站的支柱。HTML 为网页带来标题、子标题、列表和其它一些文档结构的格式。在最近更新的 HTML5 中,甚至可以创建图表。
接上次挖的坑,对koa2.x相关的源码进行分析 第一篇。 不得不说,koa是一个很轻量、很优雅的http框架,尤其是在2.x以后移除了co的引入,使其代码变得更为清晰。
instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上
需要注意的是最后一个定时器打印出的p1其实是.finally的返回值,我们知道.finally的返回值如果在没有抛出错误的情况下默认会是上一个Promise的返回值,而这道题中.finally上一个Promise是.then(),但是这个.then()并没有返回值,所以p1打印出来的Promise的值会是undefined,如果在定时器的下面加上一个return 1,则值就会变成1。
最近在跟朋友闲聊时讨论到一个问题,同样都是异步处理,为什么setTimeout回调抛出的异常不能被try catch,
instanceof 可以正确判断对象的类型,其内部运行机制是判断其原型链中能否找到该类型的原型。
在CTF中一般的栈溢出题目会给出程序对应的libc,这样我们在泄漏一个libc地址之后就能根据偏移量去计算libc的其他地址,比如system、/bin/sh或是libc基址。 那如果题目中没有给出libc,我们就无法得知题目所用的libc版本。这个时候如果我们要计算system函数的地址的话,可以利用泄露出的libc地址去http://libcdb.com搜索对应的libc版本,因为一个libc函数地址的低三位在对应的libc版本中总是不变的。(当然你也可能搜不到) 今天要介绍的这项技术就是"Return_to_dl_resolve"。 理论上来讲,它能在不泄露libc地址、不需要知道libc版本的情况下完成任意libc函数的调用。(包括system) 在正式介绍这项技术之前,先了解一下相关知识。
这个问题作者认为是所有从后端转向前端开发的程序员,都会遇到的第一问题。JS前端编程与后端编程最大的不同,就是它的异步机制,同时这也是它的核心机制。
其实我也不知道要怎么准备面试工作,我一直在准备,时刻准备着面试。既然不知道要怎么准备,那我就看看书吧,顺便推荐你看看。我要推荐一本书,《javascript 忍者秘籍2》,每次阅读都有不一样的收获。之前推荐这本书,只是简单的介绍了里面大概的目录结构。这一次我想对于每一个章节里我不懂的地方,或者说我认为重要的地方说一说。
2.1.1: Scope Rules范围规则 Let’s talk about scope rules next. 接下来我们来讨论范围规则。 Consider a situation where, in different places of your code,you have to find several functions called "update," 考虑一个情况,在代码的不同地方,你必须找到几个叫做“更新”的函数。 or several variables called "x."
V8 实现了准确式 GC,GC 算法采用了分代式垃圾回收机制。因此,V8 将内存(堆)分为新生代和老生代两部分。
下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
flat()方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
本文精选了20多道具有一定迷惑性的js题,主要考察的是类型判断、作用域、this指向、原型、事件循环等知识点,每道题都配有笔者详细傻瓜式的解析,偏向于初学者,大佬请随意。
js 一共有六种基本数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在 ES6 中新增的 Symbol 类型。 Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
关键资源是可能阻止网页首次渲染的资源。这些资源越少,浏览器的工作量就越小,对 CPU 以及其他资源的占用也就越少。同样,关键路径长度受所有关键资源与其字节大小之间依赖关系图的影响:某些资源只能在上一资源处理完毕之后才能开始下载,并且资源越大,下载所需的往返次数就越多。最后,浏览器需要下载的关键字节越少,处理内容并让其出现在屏幕上的速度就越快。要减少字节数,我们可以减少资源数(将它们删除或设为非关键资源),此外还要压缩和优化各项资源,确保最大限度减小传送大小。
let 的作用域与 const 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。且不存在变量提升 。
Promise 对于前端来说,是个老生常谈的话题,Promise 的出现解决了 js 回调地狱(Callback Hell)的问题。
本文参考文章《一名【合格】前端工程师的自检清单》, 并对其中的部分题目进行了解答,若有遗漏或错误之处望大家指出纠正,共同进步。(点击题目展开答案!)
这里可以理解为await后面的语句相当于放到了new Promise中,下一行及之后的语句相当于放在Promise.then中。
注意:因为函数体相对比较独立,函数定义的上方,应该和其他代码 (包括注释) 保留两个空行.
以 iPhone XS 为例,当写 CSS 代码时,针对于单位 px,其宽度为 414px & 896px,也就是说当赋予一个 DIV元素宽度为 414px,这个 DIV 就会填满手机的宽度;
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