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大数据技术之_16_Scala学习_04_函数式编程-基础+面向对象编程-基础

第五章 函数式编程-基础5.1 函数式编程内容说明5.1.1 函数式编程内容5.1.2 函数式编程授课顺序5.2 函数式编程介绍5.2.1 几个概念的说明5.2.2 方法、函数、函数式编程和面向对象编程关系分析图5.2.3 函数式编程小结5.3 为什么需要函数5.4 函数的定义5.4.1 函数的定义5.4.2 快速入门案例5.5 函数的调用机制5.5.1 函数的调用过程5.5.2 函数的递归调用5.5.3 递归练习题5.6 函数注意事项和细节讨论5.7 函数练习题5.8 过程5.8.1 基本概念5.8.2 注意事项和细节说明5.9 惰性函数5.9.1 看一个应用场景5.9.2 画图说明(大数据推荐系统)5.9.3 Java 实现懒加载的代码5.9.4 惰性函数介绍5.9.5 案例演示5.9.6 注意事项和细节5.10 异常5.10.1 介绍5.10.2 Java 异常处理回顾5.10.3 Java 异常处理的注意点5.10.4 Scala 异常处理举例5.10.5 Scala 异常处理小结5.11 函数的练习题第六章 面向对象编程-基础6.1 类与对象6.1.1 Scala 语言是面向对象的6.1.2 快速入门-面向对象的方式解决养猫问题6.1.3 类和对象的区别和联系6.1.4 如何定义类6.1.5 属性6.1.6 属性/成员变量6.1.7 属性的高级部分6.1.8 如何创建对象6.1.9 类和对象的内存分配机制(重要)6.2 方法6.2.1 基本说明和基本语法6.2.2 方法的调用机制原理6.2.3 方法练习题6.3 类与对象应用实例6.4 构造器6.4.1 看一个需求6.4.2 回顾-Java 构造器的介绍+基本语法+特点+案例6.4.3 Scala 构造器的介绍+基本语法+快速入门6.4.4 Scala 构造器注意事项和细节6.5 属性高级6.5.1 构造器参数6.5.2 Bean 属性6.6 Scala 对象创建的流程分析6.7 作业03

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

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Spring IOC 容器源码分析 - 填充属性到 bean 原始对象

本篇文章,我们来一起了解一下 Spring 是如何将配置文件中的属性值填充到 bean 对象中的。我在前面几篇文章中介绍过 Spring 创建 bean 的流程,即 Spring 先通过反射创建一个原始的 bean 对象,然后再向这个原始的 bean 对象中填充属性。对于填充属性这个过程,简单点来说,JavaBean 的每个属性通常都有 getter/setter 方法,我们可以直接调用 setter 方法将属性值设置进去。当然,这样做还是太简单了,填充属性的过程中还有许多事情要做。比如在 Spring 配置中,所有属性值都是以字符串的形式进行配置的,我们在将这些属性值赋值给对象的成员变量时,要根据变量类型进行相应的类型转换。对于一些集合类的配置,比如

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Spring-IOC-创建Bean-属性填充

在Spring 创建 bean 的流程中,Spring 先通过反射创建一个原始的 bean 对象,然后再向这个原始的 bean 对象中填充属性。对于填充属性这个过程,简单点来说,JavaBean 的每个属性通常都有 getter/setter 方法,我们可以直接调用 setter 方法将属性值设置进去。但是,填充属性的过程中还有许多事情要做。比如在 Spring 配置中,所有属性值都是以字符串的形式进行配置的,我们在将这些属性值赋值给对象的成员变量时,要根据变量类型进行相应的类型转换。对于一些集合类的配置,还要将这些配置转换成相应的集合对象才能进行后续的操作。除此之外,如果用户配置了自动注入(autowire = byName/byType),Spring 还要去为自动注入的属性寻找合适的注入项。由此可以见,属性填充的整个过程还是很复杂的,并非是简单调用 setter 方法设置属性值即可。

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Delphi使用NativeXml处理XML(三)

TXmlNode = class(TPersistent)   该TXmlNode代表在XML文件中的元素。每个TNativeXml拥有一个根(Root)元素。在根元素下面,子元素可以嵌套(没有限制有多深)。ElementType属性定义这个节点是什么类型的元素。 4.1.16.1.AttributeByName   property AttributeByName [const AName: UTF8String]: UTF8String;   AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.2.AttributeByNameWide   property AttributeByNameWide [const AName: UTF8String]: UnicodeString;   AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的UnicodeString类型值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.3.AttributeCount   property AttributeCount: integer;   返回当前节点的属性数量。 4.1.16.4.AttributeName   property AttributeName [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读属性的名字。注意,属性索引是从0开始的,索引(Index)值从0到AttributeCount – 1。 4.1.16.5.AttributePair   property AttributePair [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读属性的名字与值,这个返回的UTF8String字符串中的名字(Name)与值(Value)用TAB符号(#9)分割。 注:实际上是用等号(=)分割的。这个值中的转义字符(escape)没有转换。 4.1.16.6.AttributeValue   property AttributeValue [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读这个属性,返回UTF8String类型的属性值;写这个属性,则设置UTF8String类型的属性值。 4.1.16.7.AttributeValueAsInteger   property AttributeValueAsInteger [Index: integer]: integer;   根据索引(Index)读这个属性,返回Integer类型的属性值,如果这个值不能转换,返回0;写这个属性,则设置Integer类型的属性值。 4.1.16.8.AttributeValueAsUnicodeString   property AttributeValueAsUnicodeString [Index: integer]: UnicodeString;   根据索引(Index)读这个属性,返回UnicodeString类型的属性值;写这个属性,则设置UnicodeString类型的属性值。 4.1.16.9.AttributeValueDirect   property AttributeValueDirect [Index: integer]: UTF8String;   设置或获取这个原始属性值,可以回避转义字符转换(escape)函数。你不能在这个值中设置&和引用(quote)Ansi字符,或者XML不支持的字符。 注:这个值中的转义(escape)字符不会被转换。 4.1.16.10.BinaryEncoding   property BinaryEncoding: TBinaryEncodingType;   BinaryEncoding 属性值用于返回或设置父文档(Parent Document)的BinaryEncoding 属性值。 4.1.16.11.BinaryString   property BinaryString: RawByteString;   使用BinaryString可以读写Base64编码格式的节点值。如果是标准的文本信息,不使用这个方法,而是ValueAsString。 4.1.16.12.CascadedName   property CascadedName: UTF8String;   这个属性返回当前节点的名字及索引,并级联递归上层节点到根节点。各节点信息利用下划线(_)分割。 注:很奇怪,根节点竟然有一个父节点,而且那个节点没有写入文件。这个属性会返回那个奇怪节点的索引0。 4.1.16.1

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领券