截至本篇,Scala入门系列即将告一段落,先后用7篇文章将Scala语言的四梁八柱进行了简要介绍,虽然阅读量相较于其他文章更为惨淡,但相信对于有一定编程语言基础又想快速入门Scala的读者来说还是会有一定收获和借鉴的。
当然也可以成修饰符private Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)
Scala 的面向对象思想和 Java 的面向对象思想和概念是一致的,但是对应的语法有所不同。
在前面的一系列Scala编程基础中,我们介绍了Scala的基本语法、控制流、自定义函数、数据结构等内容。从本期开始将会陆续介绍Scala中面向对象的编程内容,包括类、对象、继承以及特质等。
在《大数据之脚踏实地学19--Scala中类的使用》中我们详细介绍了Scala中类的使用,通过类的构造,借助于new关键词创建不同的实例化对象,进而实现代码的可复用性。在本期我们将继续介绍跟类相关的另外两个主题,即构造器和单例对象。
在 Scala 当中,函数是一等公民,像变量一样,既可以作为函数的参数使用,也可以将函数赋值给一个变量. ,函数的创建不用依赖于类或者对象,而在 Java 当中,函数的创建则要依赖于类、抽象类或者接口。
1,安装Java 2,配置Java环境变量 3,安装Scala 4,配置Scala环境变量 参考文末阅读原文链接。
这是Bob DuCharme的一篇客串文章。
本次主要分享Scala中关于模式匹配的内容,Scala中的模式匹配类似于Java中的switch语法,但是Scala在基于Java的思想上补充了特有的功能。
第五章 函数式编程-基础5.1 函数式编程内容说明5.1.1 函数式编程内容5.1.2 函数式编程授课顺序5.2 函数式编程介绍5.2.1 几个概念的说明5.2.2 方法、函数、函数式编程和面向对象编程关系分析图5.2.3 函数式编程小结5.3 为什么需要函数5.4 函数的定义5.4.1 函数的定义5.4.2 快速入门案例5.5 函数的调用机制5.5.1 函数的调用过程5.5.2 函数的递归调用5.5.3 递归练习题5.6 函数注意事项和细节讨论5.7 函数练习题5.8 过程5.8.1 基本概念5.8.2 注意事项和细节说明5.9 惰性函数5.9.1 看一个应用场景5.9.2 画图说明(大数据推荐系统)5.9.3 Java 实现懒加载的代码5.9.4 惰性函数介绍5.9.5 案例演示5.9.6 注意事项和细节5.10 异常5.10.1 介绍5.10.2 Java 异常处理回顾5.10.3 Java 异常处理的注意点5.10.4 Scala 异常处理举例5.10.5 Scala 异常处理小结5.11 函数的练习题第六章 面向对象编程-基础6.1 类与对象6.1.1 Scala 语言是面向对象的6.1.2 快速入门-面向对象的方式解决养猫问题6.1.3 类和对象的区别和联系6.1.4 如何定义类6.1.5 属性6.1.6 属性/成员变量6.1.7 属性的高级部分6.1.8 如何创建对象6.1.9 类和对象的内存分配机制(重要)6.2 方法6.2.1 基本说明和基本语法6.2.2 方法的调用机制原理6.2.3 方法练习题6.3 类与对象应用实例6.4 构造器6.4.1 看一个需求6.4.2 回顾-Java 构造器的介绍+基本语法+特点+案例6.4.3 Scala 构造器的介绍+基本语法+快速入门6.4.4 Scala 构造器注意事项和细节6.5 属性高级6.5.1 构造器参数6.5.2 Bean 属性6.6 Scala 对象创建的流程分析6.7 作业03
最近狂写了一个月的Spark,接手的项目里的代码以Scala语言为主,Java为辅,两种语言混合编码。发现要深入地掌握Scala,很有必要学习一下Java,以便理解JVM语言的编译执行和打包机制,并通过对比加深对Scala的静态语言和脚本语言双重特性的理解。
Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式的编程语言。Java平台的Scala于2003年底/2004年初发布。 Scala 运行在 Java 虚拟机上,并兼容现有的 Java 程序。Scala 源代码被编译成 Java 字节码,所以它可以运行于 JVM 之上,并可以调用现有的 Java 类库。
3.将features和plugins两个文件夹拷贝到eclipse安装目录中的” dropins/scala”目录下。进入dropins,新建scala文件夹,将两个文件夹拷贝到“dropins/scala”下
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
当调用绘图函数时,MATLAB® 使用各种图形对象(例如,图窗窗口、轴、线条、文本等)创建图形。每个对象都具有一组固定的属性,您可以使用这些属性控制图形的行为和外观。
掌握implicit的用法是阅读spark源码的基础,也是学习scala其它的开源框架的关键,implicit 可分为:
掌握implicit的用法是阅读Spark源码的基础,也是学习Scala其它的开源框架的关键,implicit 可分为: 隐式参数 隐式转换类型 隐式调用函数 1.隐式参数 当我们在定义方法时,可以把最后一个参数列表标记为implicit,表示该组参数是隐式参数。一个方法只会有一个隐式参数列表,置于方法的最后一个参数列表。如果方法有多个隐式参数,只需一个implicit修饰即可。 当调用包含隐式参数的方法是,如果当前上下文中有合适的隐式值,则编译器会自动为改组参数填充合适的值。如果没有编译器会抛出异
(1)Scala和Java一样属于JVM语言,使用时都需要先编译为class字节码文件,并且Scala能够直接调用Java的类库。
目录 CSS快速入门 简介 语法结构 如何注释 引入方式 选择器 简介 选择器列表 选择器的优先级 基本选择器 标签选择器 类选择器 id选择器 通用选择器(不重要) 组合选择器 后代选择器 儿子选择器 相邻选择器 弟弟选择器 属性选择器 语法 示例 分组与嵌套 伪类选择器 语法 示例 标准伪类索引 选择器参考表 网站分享 CSS快速入门 📷 简介 层叠样式表 — 也就是CSS — 是你在HTML之后应该学习的第二门技术。HTML用于定义内容的结构和语义,CSS用于设计风格和布局。比如,您可以使用CSS来
同Java一样,Scala也有8种基本数据类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double以及Boolean。
selenium的面试题 1、UI自动化的工作原理 脚本连接Webdriver驱动,Webdriver驱动直接驱动浏览器来模拟一些人的操作,如点击按钮,输入字符串等操作 2、selenium提供了两个类webdriver和webelement 1、webdriver webdriver对象看做成一个控制整个浏览器的遥控器,用它可以操作整个浏览器包括当前打开 的整个页面。实现的功能有: 1、当前页面上的选择符合查找条件的对象 2、打开网址, 回退,前进,刷新网页 3、获取、改变浏览器窗口大小,关闭浏览器,截
解决方案: 1.通过url 获得doucment对象, 2.调用select()等方法获得Elements对象, 3.调用.text()等方法,获得自己想要的内容。
本篇文章,我们来一起了解一下 Spring 是如何将配置文件中的属性值填充到 bean 对象中的。我在前面几篇文章中介绍过 Spring 创建 bean 的流程,即 Spring 先通过反射创建一个原始的 bean 对象,然后再向这个原始的 bean 对象中填充属性。对于填充属性这个过程,简单点来说,JavaBean 的每个属性通常都有 getter/setter 方法,我们可以直接调用 setter 方法将属性值设置进去。当然,这样做还是太简单了,填充属性的过程中还有许多事情要做。比如在 Spring 配置中,所有属性值都是以字符串的形式进行配置的,我们在将这些属性值赋值给对象的成员变量时,要根据变量类型进行相应的类型转换。对于一些集合类的配置,比如
在WPF中,引入了依赖属性这个概念,提到依赖属性时通常都会说依赖属性能节省实例对内存的开销。此外依赖属性还有两大优势。
ListBuffer:ListBuffer 是可变的 list 集合,可以添加,删除元素,ListBuffer 属于序
这样的列表数据可以使用此前的QuestionVO来表示每一个问题的数据,列表则使用List<QuestionVO>来表示。
2.1 运行Scala代码 感谢Scala.js项目,我们可以在浏览器中运行Scala代码。点击ScalaFiddle开始我们的Scala之旅吧! 2.2 Scala的特性 每一种编程语言的存在都有意义,Scala存在的意义是为了让那些热爱编程的人更加热爱编程。Scala的设计简洁而优雅,很多地方都彰显了编程语言的一致性,例如在Scala的世界里: 一切都是对象 你可以直接调用基本类型上的方法: 1.toDouble // 1.0 10.toHexString // a "1".toInt
element = driver.find_elements_by_*("*") * 可以是name,tag_name,
实现机制:客户端第一次请求服务端时,服务端会产生一个session对象(用于保存该客户的信息),并且每个session对象 都会有一个唯一的 sessionId( 用于区分其他session),且产生一个cookie,并且该cookie的name=JSESSIONID ,value=服务端sessionId的值;然后服务端会在响应客户端的同时将该cookie发送给客户端
接下来我们分析下Spring源码中Bean初始化过程中的DI过程。也就是属性的依赖注入。
在Spring 创建 bean 的流程中,Spring 先通过反射创建一个原始的 bean 对象,然后再向这个原始的 bean 对象中填充属性。对于填充属性这个过程,简单点来说,JavaBean 的每个属性通常都有 getter/setter 方法,我们可以直接调用 setter 方法将属性值设置进去。但是,填充属性的过程中还有许多事情要做。比如在 Spring 配置中,所有属性值都是以字符串的形式进行配置的,我们在将这些属性值赋值给对象的成员变量时,要根据变量类型进行相应的类型转换。对于一些集合类的配置,还要将这些配置转换成相应的集合对象才能进行后续的操作。除此之外,如果用户配置了自动注入(autowire = byName/byType),Spring 还要去为自动注入的属性寻找合适的注入项。由此可以见,属性填充的整个过程还是很复杂的,并非是简单调用 setter 方法设置属性值即可。
层级1 :Iterable指的是哪些能生成涌来访问集合中所有元素的Iterator的集合
TXmlNode = class(TPersistent) 该TXmlNode代表在XML文件中的元素。每个TNativeXml拥有一个根(Root)元素。在根元素下面,子元素可以嵌套(没有限制有多深)。ElementType属性定义这个节点是什么类型的元素。 4.1.16.1.AttributeByName property AttributeByName [const AName: UTF8String]: UTF8String; AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.2.AttributeByNameWide property AttributeByNameWide [const AName: UTF8String]: UnicodeString; AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的UnicodeString类型值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.3.AttributeCount property AttributeCount: integer; 返回当前节点的属性数量。 4.1.16.4.AttributeName property AttributeName [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读属性的名字。注意,属性索引是从0开始的,索引(Index)值从0到AttributeCount – 1。 4.1.16.5.AttributePair property AttributePair [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读属性的名字与值,这个返回的UTF8String字符串中的名字(Name)与值(Value)用TAB符号(#9)分割。 注:实际上是用等号(=)分割的。这个值中的转义字符(escape)没有转换。 4.1.16.6.AttributeValue property AttributeValue [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读这个属性,返回UTF8String类型的属性值;写这个属性,则设置UTF8String类型的属性值。 4.1.16.7.AttributeValueAsInteger property AttributeValueAsInteger [Index: integer]: integer; 根据索引(Index)读这个属性,返回Integer类型的属性值,如果这个值不能转换,返回0;写这个属性,则设置Integer类型的属性值。 4.1.16.8.AttributeValueAsUnicodeString property AttributeValueAsUnicodeString [Index: integer]: UnicodeString; 根据索引(Index)读这个属性,返回UnicodeString类型的属性值;写这个属性,则设置UnicodeString类型的属性值。 4.1.16.9.AttributeValueDirect property AttributeValueDirect [Index: integer]: UTF8String; 设置或获取这个原始属性值,可以回避转义字符转换(escape)函数。你不能在这个值中设置&和引用(quote)Ansi字符,或者XML不支持的字符。 注:这个值中的转义(escape)字符不会被转换。 4.1.16.10.BinaryEncoding property BinaryEncoding: TBinaryEncodingType; BinaryEncoding 属性值用于返回或设置父文档(Parent Document)的BinaryEncoding 属性值。 4.1.16.11.BinaryString property BinaryString: RawByteString; 使用BinaryString可以读写Base64编码格式的节点值。如果是标准的文本信息,不使用这个方法,而是ValueAsString。 4.1.16.12.CascadedName property CascadedName: UTF8String; 这个属性返回当前节点的名字及索引,并级联递归上层节点到根节点。各节点信息利用下划线(_)分割。 注:很奇怪,根节点竟然有一个父节点,而且那个节点没有写入文件。这个属性会返回那个奇怪节点的索引0。 4.1.16.1
一、OGNL概述 1.1 什么是OGNL OGNL的全称是对象图导航语言( object-graph Navigation Language),它是一种功能强大的开源表达式语言,使用这种表达式语言
尽管如此,js还定义了一个方法,即一个getElementsByClassName(),是基于class属性值中的标识符来选取成组的文档元素
前言:开发者可以使用Odin来快速地创建编辑器窗口,从而更加高效的组织项目中的数据。
到Scala官方下载地址下载:http://scala-lang.org/download/
LazySetting顾名思义,就是延迟获取配置内容。比如,我们定义了一个对象A,并对其添加了一些属性,对A初始化时,我们将A的属性的值设置为空,当我们要访问A其中的一个属性时,此时属性的值为空,我们才加载属性的值,并将空值设置为对应的值,返回属性值,下次获取属性值时,属性值不为空,直接返回属性值。
除了发送彩信需要文件提供器,安装应用也需要FileProvider。不单单彩信的附件图片能到媒体库中查询,应用的APK安装包也可在媒体库找到。查找安装包依然借助于内容解析器,具体的实现过程和查询图片类似,比如事先声明如下的对象变量:
最近探究搜索引擎接触到爬虫,想做点什么有意思的事情,除了前面取了点CSDN的文章外,今天来爬一爬拉勾网的职位信息
Scala是静态类型的,它拥有一个强大的类型系统,静态地强制以安全、一致的方式使用抽象,我们通过下面几个特征来一一说明:
scala 中的所有集合类位于 scala.collection 或 scala.collection.mutable,scala.collection.immutable,scala.collection.generic 中
今天主要整理python的三种解析方法 正则表达式 1、正则解析主要是以//.和//.?的两种从而获得想要获取的数据就比如说在分页爬取的时候中间的 ex = '.03
3、与过程化编程相⽐,函数式编程⾥的函数计算可以随时调⽤,函数式编程中,函数是⼀等公民
Text-to-speech function is limited to 200 characters
要操作一个对象首先要把它找出来,KVC底层机制实现了其一步步的查找规则。了解它的处理机制更有利于设计我们的类,方法实现等操作。
问题导读 1.什么情况下调用apply方法? 2.apply你认为有哪些作用? 3.方法调用属于apply什么功能? apply网上很多资料,但是总感觉总讲的不是很透彻。这里自己总结下:包括摘录及个人经验,希望可以加深大家的理解 什么情况下会调用apply方法 当遇到下面表达式时,apply方法会被调用:Object(参数1,参数2。。。。参数N) 通常这样一个方法返回的是伴生对象。 举例来说:Array对象定义了apply,我们可以用下面形式来数组 Array("about”,"yun","
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