是指在iOS开发中,当使用segue进行页面跳转后,需要更新目标页面的class属性中的数组。
在iOS开发中,segue是一种用于在不同视图控制器之间进行页面跳转的机制。当使用segue进行页面跳转时,可以通过prepare(for:sender:)方法来传递数据给目标视图控制器。
要在segue之后更新目标页面的class属性中的数组,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码:
// 源视图控制器
class SourceViewController: UIViewController {
// 执行segue的代码
func performSegue() {
performSegue(withIdentifier: "mySegue", sender: nil)
}
// 准备segue跳转时的数据传递
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "mySegue" {
if let destinationViewController = segue.destination as? DestinationViewController {
// 更新目标视图控制器的class属性中的数组
destinationViewController.myArray = [1, 2, 3, 4, 5]
}
}
}
}
// 目标视图控制器
class DestinationViewController: UIViewController {
var myArray: [Int] = []
// 在目标视图控制器的class属性中更新数组
func updateArray() {
myArray.append(6)
print(myArray) // 输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
}
}
在上述示例中,当执行performSegue()
方法时,会触发segue跳转,并在prepare(for:sender:)方法中将数组[1, 2, 3, 4, 5]
传递给目标视图控制器的myArray
属性。在目标视图控制器中的updateArray()
方法中,可以对myArray
进行更新操作。
需要注意的是,以上示例中的代码仅为演示目的,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和调整。
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