在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。
React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新state,当this.setState()方法被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI。相比较于在使用Hooks完成组件下所需要的心智负担,setState就是在使用class完成组件下所需要的心智负担,当然所谓的心智负担也许叫做所必须的基础知识更加合适一些。
这几天在阅读徐超老师的《React 进阶之路》,然后在看看自己之前的《React Native移动开发实战》,发现之前我自己的书部分写的比较的浅显,最近打算对基础部分进行升级,加大基础部分,特别是React基础部分的讲解,并对React Native提供的组件部分进行升级。
查询对应源码内容觉得比较难以理解所以在下方以一个简单Demo记录下setState不同状态下对应实现原理。
组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中,很容易产生很多包装组件,带来嵌套地域。
在shouldComponentUpdate 这个方法中,这个方法主要用来判断是否需要调用render方法重绘DOM
在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
值得注意的是,和⼤多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签⻚都分别对应⼀个呈现引擎实例。每个标签⻚都是⼀个独⽴的进程。
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook
文:徐超,《React进阶之路》作者 授权发布,转载请注明作者及出处 ---- React 深入系列3:Props 和 State React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 React 的核心思想是组件化的思想,而React 组件的定义可以通过下面的公式描述: UI = Component(props, state) 组件根据props和state两个参数,计算得到对应界面的UI。可见,
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
请勿执行的操作以及如何解决的方法,这部分内容是针对React的新手开发人员提供的。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
网上有许多关于react源码解读的文章,其中有很多都只是单纯贴源码,罗列变量名。其实大家都知道这个英文怎么读,直译也大概知道意思,但是这个英文在react中起到什么作用,并没有说的很通俗明白。
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
去年,我写了一本关于学习React.js的小书,原来是大约100页。 今年我要挑战自己,把它归纳为一篇文章。
文:徐超,《React进阶之路》作者 授权发布,转载请注明作者及出处 ---- React 深入系列4:组件的生命周期 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 组件是构建React应用的基本单位,组件需要具备数据获取、业务逻辑处理、以及UI呈现的能力,而这些能力是要依赖于组件不同的生命周期方法的。组件的生命周期分为3个阶段:挂载阶段、更新阶段、卸载阶段,每个阶段都包含相应的生命周期方法。因
约束性组件( controlled component)与非约束性组件( uncontrolled component)有什么区别? 在 React中,组件负责控制和管理自己的状态。 如果将HTML中的表单元素( input、 select、 textarea等)添加到组件中,当用户与表单发生交互时,就涉及表单数据存储问题。根据表单数据的存储位置,将组件分成约東性组件和非约東性组件。 约束性组件( controlled component)就是由 React控制的组件,也就是说,表单元素的数据存储在组件内部的状态中,表单到底呈现什么由组件决定。 如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。
总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。
一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示
大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():componentDidMount()在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。
首先,我们需要安装 Node.js 和 npm 包管理器。安装完成后,我们可以使用以下命令创建一个新的 React 应用程序:
大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。
学到这里 React 已经学的差不多了,接下来就学习一些 React 扩展内容,可以帮助我们更好的开发和理解,这部分的知识还有很多的东西可以探寻,比如:网红 React-Hook,就是我们需要注意的地方,打了 100 多集的类式组件,出来一个 hooks ,现在用函数式组件偏多了…
现在许多手机都配备了指纹传感器,这使得用户登录和本地身份验证更容易,而且比使用密码更安全。
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
在编写 react 组件时,经常会遇到一个场景:子组件有个状态,可以通过内部的一个按钮进行切换;而父组件也可以通过一个按钮,同步去切换子组件的状态。比如侧边栏菜单的实现:顶部导航通过点击“筛选”按钮展开侧边栏,而侧边栏自身通过点击“箭头”按钮收起侧边栏。在这种场景下,当点击“筛选”按钮时,则是父组件将改变后的状态传递给子组件;而点击“箭头”按钮时,则是子组件自身状态的变化,同时也把这个状态传递回父组件。
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
(2)区别 Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript库,它关注点主要是以下几方面∶
你真的了解 React 吗?我们在面试中往往涉及 React 时,第一个问题就是“解释 React 是什么”。解释一种技术是什么,在面试中也是非常常见的引起 话题的题目。本篇文章我就带你掌握这一类概念题的解答技巧。
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行处理,而React.Children.map中的map可以处理React.Children为null或者undefined的情况。
以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action后这个动作是不会执行的,所以要dispatch这个action,让store通过reducers去做更新React Component 就是react的每个组件。
相同点: 组件是 React 可复用的最小代码片段,它们会返回要在页面中渲染的 React 元素。也正因为组件是 React 的最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,在使用方式和最终呈现效果上都是完全一致的。
防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。
当调用 setState时, React做的第一件事是将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个称为和解( reconciliation)的过程。
Flutter小部件采用现代反应式框架构建,从React中获得灵感。 中心思想是你从小部件中构建你的UI。 小组件描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。 当小部件的状态发生变化时,小部件会重新构建它的描述,该描述与前面的描述不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
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