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自己动手写编译器:符号表及其实现

大家如果对c, c++, java有所了解,那么就会知道作用域这个概念。所谓作用域就是变量在一个范围内起作用,一旦出了既定范围,那么它就会失效。c,c++,java用{表示作用域的起始,用}表示作用域的结束。内层作用域的变量会覆盖上一层作用域的变量。例如在上面代码中最外层定义了两个变量,分别是int类型的x,和char类型的y,在内层作用域又定义了一个bool类型的同名变量y,它会覆盖外面的char类型y,在内层作用域访问y时,我们访问的是类型为bool的y,但由于内层作用域没有定义x,因此访问x时,它对应外层作用域的x,因此我们的任务是识别作用域,同时解析出变量在不同作用域中对应的类型。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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