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HTML5简明教程(六)Web Socket和Web Worker

HTML5的Web Socket可以让服务器主动向客户端发送消息,非常适合开发聊天室,多人游戏等协作应用。 Web Worker能够让JavaScript正真意义上实现多线程,并擅长处理大数据计算。...Web Socket出现之后,让网页和Web服务器保持持久连接,并且,Web服务器可以随时让客户端推送消息。...// 连接建立后触发 socket.onopen = function(){ console.log("Socket has been opened"); } // 从服务收到消息后触发...= function() { alert("Socket has been closed"); } // 连接出现问题触发 socket.onerror = function...特点有: 无法访问window或者document对象 不能和前台页面共享数据 不影响前台页面任何操作 可以创建多个worker线程,每个worker代码都要放在一个独立的JS文件 HTML5提供Worker

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端开发技术——FLutter开发即时通讯

服务收到A用户的消息后,通过socket链接,将A用户的消息转发给B用户,B用户客户端接收到消息就属于服务器主动发出的。...其他常见的场景如社交软件A用户给B用户发出了消息服务收到A用户的消息后,给A客户端返回一条消息,供A客户端了解消息的发送状态,判断发送是否成功。...当出现极端情况(客户端断网),频繁的重连可能会导致资源的浪费,可以设置一段时间内的最大重连次数,当重连超过一定次数,休眠一段时间。...注意事项: 将消息存储到本地数据库需要生成一个id存入数据库,同时传给服务器,当收到消息根据id判断更新本地数据库的哪一条消息。...3.4 消息接收流程 3.5 其他相关 聊天消息的排序:查询本地数据库使用order by按时间排序。

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Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

在线客服,需求理解起来很简单,就相当于一个 web 的聊天页面,也就是客户端能够 即时拉取到服务端的响应 当然, 作为接口工程师, 这并不是一个很难解决的问题, 我们可以提供一个获取聊天记录的接口, 通过该接口我们可以获取到对方已经发送到消息...确保实现这些通信方式,客户端与服务器端可以使用相同的API。...而 Socket.IO 包含一个 heartbeat 机制的原因,该机制定期检查连接的状态.当客户端最终断开连接,它会自动重新连接,并且会出现指数级的回退延迟,以免压垮服务器 数据包缓冲 当客户端断开连接...服务器创建之后,当客户端与服务器端建立连接,触发Socket.IO服务器的connection事件,可以通过监听该事件并指定事件回调函数的方法指定当客户端与服务器端建立连接所需执行的处理 客户端 ...Socket.IO,使用Socket.IO服务器对象的of方法定义命名空间,代码如下所示(代码的io代表一个Socket.IO服务器对象)。

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基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天

通过HTML标签iframe src指向服务端,建立一个长连接。当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。...为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5定义了Websocket协议,它是一种单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...socket建立连接的回调,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当用户发送消息socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。...四、代码示例(多房间实时聊天室): nginx配置(nginx版本须>1.3): http{}里配置定义upstream,并设置ip_hash。使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程

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基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天

通过HTML标签iframe src指向服务端,建立一个长连接。当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。...websocket 为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5定义了Websocket协议,它是一种单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...socket建立连接的回调,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当用户发送消息socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。...四、代码示例(多房间实时聊天室): nginx配置(nginx版本须>1.3): http{}里配置定义upstream,并设置ip_hash。使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程

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Node 运用Socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能

众所周知,Java强计算,而Node强IO,Node后端开发,时常会遇到要求做聊天室和智能回复机器人的功能,这也正是Node的强项,今天给大家介绍一下Node中使用socket.io实现聊天室与智能机器人的原理...('to-client', '我是服务器的数据') }) }); app.listen(3000); socket.imit() 为谁发的消息服务器,服务器把消息回复给谁,这个就是智能回复机机器人的原理...,实际的运用,我们可以服务端接收到客户端发送的关键词,然后拿关键词去数据库查询得到相关的信息返回给客户端。...关于智能回复机器人的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现智能回复机器人》 io.emit() 为将消息发送给所连接服务器的人,即聊天室的原理,实际的应用,每次将接收到的数据汇总后派发给所有连接服务器的人...关于聊天室的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现聊天室功能》 以下是客户端代码的基本实现。 <!

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实战 | 基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天

通过HTML标签iframe src指向服务端,建立一个长连接。当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。...首先,我们创建一个socket.io server对象,指定监听80端口。并且指定收到message消息,以及socket端口的监听方法。...socket建立连接的回调,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...当用户发送消息socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。...四、代码示例(多房间实时聊天室): nginx配置(nginx版本须>1.3): http{}里配置定义upstream,并设置ip_hash。使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程

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websocket深入浅出

其目的是WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 标签添加以下代码 <script src="/<em>socket.io</em>/socket.io.js...-- 加载客户端的js文件,调用io() 函数, 初始化socket对象 发送chat事件到<em>服务</em>端,这时候<em>服务</em>端接<em>收到</em>了chat事件,并发出了client事件,浏览器接<em>收到</em>了client事件,将数据打印到了控制台上..., callback){}) 接收客户端通过socket.send传送的<em>消息</em>,data是传输的<em>消息</em>,callback是<em>收到</em><em>消息</em>后要执行的函数 socket.on('anything', function...,添加更多的功能,最后它大概长这样 代码请戳 简易<em>聊天</em>室<em>在</em>master分支,丰富后的<em>聊天</em>室<em>在</em>zjx分支,请自行查看 <em>服务</em>器端的实现 常用的 Node 实现有以下三种 µWebSockets <em>Socket.IO</em>

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Node.js运用socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能

众所周知,Java强计算,而Node强IO,Node后端开发,时常会遇到要求做聊天室和智能回复机器人的功能,这也正是Node的强项,今天给大家介绍一下Node中使用socket.io实现聊天室与智能机器人的原理...('to-client', '我是服务器的数据') }) }); app.listen(3000); socket.imit() 为谁发的消息服务器,服务器把消息回复给谁,这个就是智能回复机机器人的原理...,实际的运用,我们可以服务端接收到客户端发送的关键词,然后拿关键词去数据库查询得到相关的信息返回给客户端。...关于智能回复机器人的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现智能回复机器人》 io.emit() 为将消息发送给所连接服务器的人,即聊天室的原理,实际的应用,每次将接收到的数据汇总后派发给所有连接服务器的人...关于聊天室的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现聊天室功能》 以下是客户端代码的基本实现。 <!

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实现一个简单的WebSocket聊天

WebSocket API ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。... WebSocket API ,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。...Emitting event 当用户聊天窗的输入框内输入,并提交,触发 emit 事件,服务端监听到该事件并做出相应的反应。...console.log('message: ' + msg); }); }); 展示消息服务收到用户A发出的消息服务端重新发出该消息,让客户端接收,客户端监听到该事件后展示该条消息,...设置昵称 每个用户进入的时候,随机生成一个数字作为用户的昵称,并且向所有用户广播该用户进入聊天室。当用户发送消息,拼接上用户的昵称。

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几行代码,竟然就能做个聊天室!

所以更合理的方法是,让所有加入聊天室的同学连接同一个服务器,只需要建立一个连接,有消息都往服务器去发;由服务器来决定将收到消息转发 / 广播给哪些用户: 这便是聊天室的一个基本模型。...而 WebSocket 只是收发消息 模拟 了 Socket 的实现而已。 实现 搞清楚原理后,咱们的聊天室就做完了,大家下期再见!...Node.js 有一个非常优秀的开源 WebSocket 封装库 Socket.IO ,我们可以用它来开发聊天室。...大致的步骤就是这样: 使用 Express 新建一个 Node.js 服务,保证基本的后端能启动 新建一个前端页面,写出发送消息的界面,并且让后端提供页面的访问能力 页面长这样 前后端整合 Socket.IO...其他人(前端)收到消息后,只需要将消息作为新的 DOM 元素插入到页面消息列表里就可以啦,示例代码如下: socket.on('chat message', function(msg) { var

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Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 的一个框架 Socket.io 来实现。...chat-content:用来显示聊天的整体内容信息,现在看到的仅是一个空的 div 发出或收到聊天信息之后会去操作 DOM 向聊天体内插入消息内容。...客户端发送消息,则是监听发送按钮的 onclick 事件或回车事件,对消息做一些处理通过 socket.emit 发送到服务端,由服务端转接到另一客户端。.../io.js')(server); 创建 io.js 加载 socket.io 传入 server 对象,这时会拿到一个服务端的 io 对象,同步的注册 connection 事件,如果有新的客户端进来会被触发...} }); disconnect 断开链接触发,reason 表示客户端或服务端断开链接的原因。

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轮询以及webSocket与socket.io原理

,但是不能同时讲) 全双工通讯:客户端可以向服务端发送数据,服务端也可以向客户端发送数据,可以同时进行(电话,qq聊天等等,可以同时讲或者发送消息) 1:轮询:隔一段时间进行一次查询或者询问 ----...长轮询: 是需要服务端进行更改来进行支持,客户端向服务端发送请求,如果此时服务端没有新的信息产生,并不立刻返回,而是Hold住一段时间等有新的信息或者超时再返回,客户端收到服务器的应答后继续轮询。...,namespace是可以别的namespace通信的,但是room只能在该spacename下的room之间进行通信,socket也只能收到该namespace的广播 socket.io连接过程...用于升级协议 noop:空操作数据包,客户端收到noop消息会将之前等待暂停的轮询暂停,用于收到一个新的websocket强制一个新的轮询周期。...4:总结 socket.io可以说是一个很好的工具,无论是用做聊天或者是其他实时的数据通信,使用时也遇到过一些问题,后面都慢慢解决了,本文主讲理论如需了解基本应用推荐: webSocket的基本使用与

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node express框架使用socket.io

, wechaty服务 Python-Django-Server:   后台服务使用的Django框架, Mysql数据库 流程说明 PC端 打开聊天窗口,socket-lient 与 socket.io...python服务,当 wechaty服务启动之后会一直监听当前微信的消息接收, 监听到之后发送到后台保存起来。 相关资料链接?...redirect=%2Forder socket.io: https://socket.io/ 实现功能截图 这个是好友列表,星星: 关注 | 消息图标: 发送消息即时通讯 | 编辑图标...这个是点击消息图标之后跳转页面,创建scoket连接,通过socket发送指令把消息传到node服务, node把消息发送到wechaty服务,wechaty服务调用say方法,接收者就会收到消息。...点击关闭聊天, 当前socket销毁。

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丑low的聊天

接受某客户端消息,推送给其他客户端。...这里用到telnet: telnet本来是mac os 10.13之前的内置服务高级版本,需要本地安装一下: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com...假设再建立一个客户端:同样也能收到消息。 网络聊天室 http的一个重要弱点在于,只能拉取,不能主动推送。所以后端扯皮时会说:'"你不穿东西给我,我就没东西给你。"这个时候只好做轮询(苦了前端)。...当需要即时通讯,通过轮询特定的时间间隔(如1秒),由浏览器向服务器发送Request请求,然后将最新的数据返回给浏览器。...Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

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深入浅出即时通讯(1)_即时通讯协议对比

因此http的协议上做服务端的消息推送,需要客户端不断轮询,服务器有需要发送的消息,就在轮询结果返回给客户端。根据轮询类型的不同,又分为短轮询和长轮询。...为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking WebSocket的出现正是为解决服务器向客户端推送消息这个问题WebSocket...出现之前,服务器向客户端推送消息,只能依赖客户端轮询,这会导致巨大的资源浪费。...XMPP的出现背景是为了解决ICQ, MSN等桌面聊天应用消息协议互不相通的局面出现的。...1.2 即时通讯协议选型 设计"E聊SDK"的过程,笔者注意考虑了以下几点即时通讯的需求: 聊天方式支持单聊,群聊,消息类型支持文本,表情 ,图片,文件等; 首要支持移动端(android, ios

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前端架构师破局技能,NodeJS 落地 WebSocket 实践

本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket Node.js 的落地实践。 大纲预览 本文介绍的内容包括以下方面: 网络协议进化 Socket.IO?...比如即时聊天,比如消息推送,用户并不会主动发起请求,但是当服务器有了新消息,客户端需要立刻知道并且反馈给用户。...也许你会问:既然 Socket.IO WebSocket 的基础上做了那么多的优化,并且非常成熟,那为什么还要搭一个原生 WebSocket 服务?...首先,Socket.IO 不能通过原生的 ws 协议连接。比如你浏览器试图通过 ws://localhost:8080/test-socket 这种方式连接 Socket.IO 服务,是连接不上的。...,实际应用架构属于前端和后端的一个 中间层。

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后端Python3+Flask结合Socket.io配合前端Vue2.0实现简单全双工在线客服系统

之前的一篇文章:为美多商城(Django2.0.4)添加基于websocket的实时通信,主动推送,聊天室及客服系统,详细介绍了websocket协议以及结合Django如何实现各种功能,本次我们尝试采用...发送消息的时候方法加了一个broadcast参数,这是socket.io极具特色的功能,类似广播的效果,可以同时给不同链接的client发送消息,即可以用于聊天,也可以用来做消息推送。    ...最后需要注意的一点是,client发送消息,最好用urlencode编码一下,这样可以解决中文乱码问题,而在server端,可以用urllib.parse.unquote()来进行解码操作。    ...运行命令启动后端服务 python3 manage.py     服务正常启动5000端口上,就说明后端没有问题了。    ...版本是2.1.0,因为该依赖的最新版vue2.0项目中编译时会报错     入口文件main.js引用 import VueSocketio from 'vue-socket.io'; Vue.use

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一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

服务器接收到此新连接,并接受带有此客户端的UserID的欢迎消息。 当客户收到该欢迎消息,它将回复一条getit消息,并附带播放器的名称。...服务收到该getit,会将其广播给某人已通过playerJoin消息加入游戏的每个连接的玩家(当前玩家除外)。...image.png 当玩家发送新消息并按Enter,新消息将作为玩家聊天消息发送到服务器。 然后,服务器接收到消息,并使用serverSendPlayerChat将其广播给其他播放器。...当玩家收到serverSendPlayerChat消息,它将解析该聊天消息并将其放入他们的聊天。 ping(延迟)的情况 每个游戏都有-ping命令来检查与服务器的连接延迟。...image.png 检查开始,我们保存开始时间。 然后向服务器发送一条消息,我们称其为ping。 当服务收到该ping消息,它将以pong消息进行回复。

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