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Android MediaPalyer

MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频图像集成到应用程序中。...Prepared 状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步一个是异步,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误...Preparing 状态:这个状态比较好理解,主要是prepareAsync()配合,如果异步准备完成,会触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared状态...Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()prepare...(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource 当然上面首先得res文件夹下新建raw文件夹,并放置一个test文件 设置播放文件 MediaPlayer要播放文件主要包括

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Android多媒体之认识MP3与内置媒体播放(MediaPlayer

:顶上播放进度,按钮点击变浅再还原 怎么自定义今天关联不大,也比较简单(也自己看源码),也可以用按钮进度条代替 ?...,所以白屏了好一会,这怎么能忍 ---- 1.3另一个线程初始化 初始化完成时不能播放,return掉 public class MusicPlayer { private MediaPlayer...需通过prepareAsync()prepare()回到先前Prepared状态重新开始才可以。...()函数调用后进入状态 OnPreparedListener.onPrepared()回调配合,适合网络流播放 刚才是通过create()创建MediaPlayer,源码中create()调用了...主要是prepareAsync()配合,会异步准备 完成触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared状态。

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Android音视频——系统播放器介绍(二)

从图中我们可以看出MediaPlayer状态切换涉及到方法。 Idle-End 当new一个MediaPlayer或者调用了reset函数,当前MediaPlayer会处于Idle状态。...调用 prepare(同步函数)将传递 MediaPlayer Initialized 状态变成 Prepared 状态,或者调用 prepareAsync(异步函数)将传递 MediaPlayer...如果应用层事先注册过 setOnPreparedListener.播放器内部将回调用户设置 OnPreparedListener 中 onPrepared 回调函数,注意,Preparing 是一个瞬间状态...Paused MediaPlayer 播放控制时可以是 Paused(暂停) Stopped(停止)状态,且当前播放时进度可以被调整,当调用 MediaPlayerpause 函数时,MediaPlayer...如果 MediaPlayer 已经处于 Stopped 状态了,这时再调用 stop 函数是没有任何作用,将保持 Stopped 状态。

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音频开发ijkplayer小结 android

细节问题需要给位看官根据实际情形做决定: http://www.jianshu.com/p/32a67329307e 4 最近遇到一个大坑:ANR 哎,没遇到ANR Android程序猿的人生是不完整...,最近使用0.4.5版时,由于产品需要切换播放源,如果快速切换,就会造成ANR,主要原因是由于,切换是释放资源我调用了其reset(),该方法主线程释放资源超时。...目前我看官方issue建议是,重新new 一个ijkMeadiaPlayer,不调用reset,只调用release()方法。也有人提到使用在线程中reset。...我一个workaround是延迟执行操作。 ps 另外一坑。 说起来也不算是坑,ijkplayer不支持开播prepared时,seek进度。(据说是与ffmpeg有关,不觉明历)。...(1)看issue一种workaroud是 延迟seek(主要说是由于seek时机是onPrepared以后) (2)我处理方式当然是onPrepared以后再seek进度。

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2016级移动应用开发在线测试14-MediaPlayer

因为推荐使用异步装载方式,为了避免还没有装载完成就调用start()而报错问题,需要绑定MediaPlayer.setOnPreparedListener()事件,它将在异步装载完成之后回调。...状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步一个是异步,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误...┋ Prepared 状态:这个状态比较好理解,主要是prepareAsync()配合,如果异步准备完成,会触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared...()Preparing 状态:初始化完成之后还需要通过调用 prepare() 或 prepareAsync() 方法,这两个方法一个是同步,一个是异步,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer...()Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepardAsync()prepare

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Android 媒体开发之MediaPlayer状态机接口方法实例解析

() 方法都是错误; — new MediaPlayer() 进入 Idle 状态 : 此时 MediaPlayer 内部引擎 状态都没有改变, 调用上面的方法之后, 将 无法调用 OnErrorListener.onError...); 方法解析 : 这是个同步方法, 设置完数据源 播放载体之后调用该方法 或者 prepareAsync() 方法, 才能进行正常播放, 如果方法调用成功, 才能正常播放; 方法有效状态无效状态...异步准备播放 方法名称 : public void prepareAsync (); 方法作用 : 异步方法, 让播放器处于准备状态; — 调用时机 : 设置完数据源 播放载体 之后调用该方法;...release (); 方法解析 : 释放掉与 MediaPlayer 相关资源; — 调用时机 : MediaPlayer 播放 Activity 暂停(pause) 停止(stop) 或者...设置音频流类型, 音频类型 AudioManager 中定义, 该方法必须在 prepare() 或者 prepareAsync() 方法之前调用; 方法有效状态无效状态 : — 有效状态 :

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详解Android 语音播报实现方案(无SDK)

本文介绍了详解Android 语音播报实现方案(无SDK),分享给大家,具体如下: 功能描述 类似支付宝收款时候语音播报功能:当别人扫描你收款码,你收到钱之后,就会听到“支付宝到账12.55元”语音播报...要解决问题 1.播放单个语音文件 2.播放完单个语音文件之后立即播放下一条,这样才能连续 3.当多个完整语音序列都需要播报时处理(比如支付宝短时间内收到多条收款推送) 实现思路 1、播放单个文件选择...prepareAsync()方法,异步加载,并设置监听,加载完毕之后开始播放(与prepare方法区别开来) player.prepareAsync(); player.setOnPreparedListener...(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer...mp) { mp.start(); } }); 2、由于播放语音文件不止一个,因此需要监听播放完成状态,播放完成之后播放下一条语音

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Android 控件之TextureView

TextureView4.0(API level 14)中引入,它可以将内容流直接投影到View中,可以用于实现Live preview等功能。...SurfaceView不同,它不会在WMS中单独创建窗口,而是作为View hierachy中一个普通View,因此可以其它普通View一样进行移动,旋转,缩放,动画等变化。...SurfaceView 应用程序视频或者opengl内容往往是显示一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView工作方式是创建一个置于应用窗口之后新窗口。...实例 例如,下面是使用MediaPlayerTextureView实现视频播放实例。注意TextureView中draw方法onDraw方法都是被定义成final,不能被子类覆盖。...@Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mMediaPlayer.start

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Android实现音乐播放进度条传递信息两种方式(serviceactivity中)

中建立消息接收机制 我们需要在activity中建立一个用于接收信息handler(handler简单说是android中可以发送消息也可以处理消息一种机制,当然它用途更加强大,有时间可以去自己了解...) 我们需要在onCreate方法之前添加handler,这样才能保证当我们activity被destroy之后,再重建时可以第一时间获取当前音乐进度。...做音乐播放器采坑以及解决办法1.千万不要把mediaPlayer.getDuration()放在定时任务里,线程定时器都不能放 因为mediaPlayer.prepare()执行速度很低,有概率出现...mediaPlayer.prepare()还在执行中,突然定时器里刚刚好到时间该调用mediaPlayer.getDuration()这个方法,结果就是mediaPlayer.prepare()因为没有初始化成功就调用...Android作业 音乐播放器 总结 到此这篇关于Android实现音乐播放进度条传递信息两种方式(serviceactivity中)文章就介绍到这了,更多相关android 实现音乐播放进度条内容请搜索

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ijkplayer 播放器快速使用,播放源更换

1.介绍 主要介绍ijkplayer sdk集成之后,我们如何进行播放rtsp或https链接视频。 同时如果播放器源发生变化后,如何修改不崩溃。...关于ijkplayer相关问题可以通过ijkplayer (zinyan.com) 了解。里面汇总了本站关于ijkplayer相关文章。 2....传给 // 播放器准备完成,可以开播时会发出onPrepared回调 ijkMediaPlayer.setOnPreparedListener(onPreparedListener); //监听播放器准备就绪回调...如果播放器正在播放,然后调用setDataSourceprepareAsync就会崩溃了。我们需要先进行reset操作,才能再次给ijkMediaPlayer传递DataSource。...可以参考IjkMediaPlayer.reset()耗时一个解决方案_CL_slacking博客-CSDN博客_mediaplayer reset 这篇文章方法,采用Queue队列方法,存储释放

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05.视频播放器内核切换封装

07.看一下工厂类实现代码 08.后期如何添加新内核 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer...需要符合开闭原则 02.播放器内核架构图 [image] 03.如何兼容不同内核播放器 提问:针对不同内核播放器,比如谷歌ExoPlayer,B站IjkPlayer,还有原生MediaPlayer...调用时候,获取接口对象调用api,这样就可以统一Api 定义一个接口,这个接口有什么呢?...如果希望使用这些内核player时,不需要知道这些具体内核名字,只需要知道表示该内核类一个参数,并提供一个调用方便方法,把该参数传入方法即可返回一个相应内核对象,此时,就可以使用工厂模式。...:具体工厂,具体工厂角色含有与业务密切相关逻辑,并且受到使用者调用以创建具体产品对象。

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Android应用必要功能——音频播放

Android提供了常见音频、视频编码、解码机制,就像之前所用过MediaPlayer类,Android支持音频格式有MP3、WAV3GP等,支持视频格式有MP43GP等。...因此可以创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源音频文件。...(5)调用MediaPlayer对象prepare()方法准备音频。 (6)调用MediaPlayerstart()、pause()、stop()等方法控制播放即可。...注意:虽然MediaPlayer提供了setDataSource(FileDescriptor fd)方法来装载指定音频资源,但实际使用时这个方法似乎有问题:不管程序调用openFd(String name...MediaPlayer除了调用prepare()方法来准备声音之外,还可以调用prepareAsync()来准备声音。

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实习杂记(21):LocalBroadcastManager使用、优点在哪里?

其实这里面说仅仅是数据安全问题,还有一个非常优点  也是非常重要,当然数据安全是最重要动态广播里面,广播范围仅仅是自己activity里面才有用,或者是自己定义view里面才有用...,只是以释放播放来解决问题,请不要直接使用。...其实使用这种方式比  单利模式,static变量,同步方法要好些,因为资源最后还是  两份直接轮换,一个current一个next,双层机制, 音乐播放时候是使用当前mediaPlayer预加载...mediaPlayer, 大视频无缝播放也是采用两个mediaPlayer来实现, 而且这种方式附带处理相关属性过程中将会更加独立,自己处理自己事多好,如果使用static,判断条件实在太多...,而且退出时候还需要考虑释放问题, 当然这种做法也有不好地方,全屏(如果是使用activity跳转的话)时候再回来就麻烦了, w

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