大多数对象在我们的APP中使用之前,都需要某种形式的设置。...swift: 静态工厂方法 视图 Views 视图是我们在编写UI代码时必须设置的最常见对象之一。...User模型的更多内容,在创建存根时可能还需要设置其他属性。...-使用静态工厂方法和属性的替代方法是使用实际工厂对象。...如果您想了解有关此类对象以及我通常使用工厂模式的其他方式的更多信息,请查看"Swift:使用工厂模式以避免共享状态","Swift:使用工厂进行依赖注入"和"Swift: 使用懒加载属性"。
今天这篇博客就从头到尾的来介绍一下这三种模式,并且给出相应的Swift代码的实现。在文章的最后会给出“工厂方法模式”和“抽象工厂模式”的使用场景,并在一个示例中将两者结合起来使用。...工厂模式中的工厂负责生产“对象”,该工厂也就是对象的工厂。我们在使用工厂模式时,需要使用哪种类型的对象,我们就告诉“工厂”,工厂就会根据我们的指令来生产出相应类型的对象。...工厂模式的应用场景大部分是当你根据不同类型来生成不同对象时,就可以使用工厂模式来解决。也就是说将创建对象的过程封装到工厂中来完成。接下来我们将会通过兵工厂造武器的例子来好好的聊一下工厂模式。...WeaponUser中的fireWithType()方法就是根据不同的武器类型来创建不同的武器对象然后在调用武器的fire()方法。下方WeaponUser是直接对武器进行的创建,未用到工厂模式。...在WeaponUser中我们紧接着给出了fireWithType()方法的默认实现,在fireWithType()方法中调用了相应的“工厂方法”来获取相应的武器类型,具体实现如下。 ? 4.
二、NSObject.h方法分类 1.加载及初始化方法 2.消息发送方法 3.复制方法 4.判断方法 5.内存管理方法 2.1、加载及初始化方法 /** 运行时加载类或分类调用该方法, 每个类只会调用一次...(""); 2.3、复制方法 /** 复制为不可变对象 */ - (id)copy; /** 复制为可变对象 */ - (id)mutableCopy; 2.4、判断方法 /** 判断对象是否是给定类或给定类子类的实例...*/ - (id)copy; /** 复制为可变对象 */ - (id)mutableCopy; /** 在指定的内存空间上复制为不可变对象, 在MRC下使用 */ + (id)copyWithZone...:(struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE; /** 在指定的内存空间上复制为可变对象, 在MRC下使用 */ + (id)mutableCopyWithZone...; /** 保留弱引用变量, 在使用__weak修饰符的变量时, 当被赋值对象的retainWeakReference方法返回NO的情况下, 该变量将使用“nil” */ - (BOOL)retainWeakReference
通过依赖注入,可以有效的解耦应用程序。在uMVVM框架中,我提供了另外一种对象注入的方式,称为Service Locator 『服务定位模式』 。...额...(-。-;) Spring中的依赖注入 Spring中将上述 Foo、Bar 类对SomeService的依赖关系,通过构造函数或者setter方法来实现对象的注入。 <!...要实现对象的 『注入』 ,还缺一个非常重要的对象,就是IoC容器工厂,所有需要被注入的对象都是由容器工厂创建。那我们哪里去找工厂呢?还记得上篇文章的内容了吗?...我们已经预先定义了3种不同创建对象的工厂,他们分别为 Singleton Factory,Transient Factory以及 Pool Factory,这些就是我们需要的IoC工厂。...这是一个非常好的设计,也是懒加载的核心。Swift 和 C# 4.0 的Lazy 核心和代码就是匿名函数。
最近一直在看Java的相关东西,因为我们在iOS开发是,无论是Objective-C还是Swift中,经常会用到委托代理回调,以及Block回调或者说是闭包回调。...当然在Swift或者OC中的委托代理回调是依托于“协议”的,Swift或者OC中的“协议”其实就是Java语言中的“接口”。所以在Java中的委托代理回调,依然要依托于“接口”来实现。...当然之前的迭代器我们是使用的Swift3.0来实现的,今天博客中我们就用Java的内部类来实现一个Java中的迭代器。 (1)、迭代器接口 按照之前的介绍迭代器的套路,我们还是先要创建迭代器接口的。...在之前的博客中,我们详细的聊了工厂模式的具体内容,详情请移步于《设计模式(四):从“兵工厂”中探索简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式》。本篇博客我们就来看一下,匿名内部类在工厂模式中的使用。...(4)、Factory类的实现 接下来我们就来看看Factory类的实现,Factory中就负责从工厂中获取相应的对象,然后执行对象的相关方法,代码比较简单,就不做过多赘述了。 ?
因为我们之前在实现各种排序时,我们先定义了SortType接口,依据“开放封闭原则”,我们可以为各种排序的类创建一个“简单工厂”以供我们的视图层使用。...上面这个简单工厂在视图控制器中点击SegmentControl时会使用,因为我们在选择不同排序类的时候需要使用不同的排序对象。...下方就是我们视图控制器对“简单工厂”的调用,当然我们所有排序类都有父类,你也可以使用“工厂方法”来创建相应的对象,在此就不做过多赘述了。...下方代码段就是点击SegmentControl要调用的方法,其中从“简单工厂”中获取到相应排序方式的对象后,然后在设置相应的闭包回调。 ? 二、冒泡排序 接下来我们来逐一看一下每种排序的具体效果。...在合并的过程中将两个数组中的元素进行比较,将较小的放在前方,两个有序的数组合并后依然是有序的,然后再次进行两两合并,直到合并成一个数组为止。
(两个参数同类型:可以使用index中) 3.静态工厂方法 4.实例工厂方法 5.使用Spring的优点 1.可以解耦合 ...: 对象的工厂,里面有对 对象的基本操作,比如说getBean,可以产生一个新的对象。 ...创建对象实例的控制权从代码控制剥离到IOC容器控制(之前的写法,由程序代码直接操控使用new关键字),实际就是你在xml文件控制,控制权的转移是所谓反转,侧重于原理。 ...1. mybatis 是一款半ORM框架(他内部封装了JDBC的操作 是开发者专注于sql的编写,并不用关心驱动的加载,连接对象的创建、创建statement对象等复杂的操作过程)灵活性高。 ...,不用手动 创建和关闭连接 4.能够与Spring进行很好的集成 15.Mybatis的缺点 1.如果涉及的业务逻辑比较负责,涉及到多表关联
与其让对象创建自己的依赖关系或作为单例访问它们,不如让对象在工作中需要的一切都从外部传入。...( message: message, sender: MessageSender.shared ) 然而,就像我们在 "避免在Swift中使用单例 "中看到的那样,单例方法也有一些明显的缺点...= factory.makeMessageViewController(for: message) 就像我们在 "使用工厂模式来避免Swift中的共享状态 "中看到的那样,我非常喜欢工厂的一点是,它可以让你完全解耦对象的使用和创建...创建容器 现在是时候实现我们的工厂协议了。要做到这一点,我们首先要定义一个DependencyContainer,它将包含我们应用程序的所有核心实用对象,这些对象通常作为依赖关系被直接注入。...最酷的是:因为我们将注入我们的依赖性容器作为我们的对象所需的工厂的实现,而且这些对象将持有对其工厂的强引用——我们没有必要将容器存储在其他地方。
示例语言选用静态语言 Swift(其实个人认为设计模式主要还是针对静态语言,很多模式在动态语言中都用处不大)。...原型将某个实例对象作为“原型”,通过复制这个原型来创建新的对象,由于可以动态指定原型,所以可以在运行期改变创建的产品。...像 Self、JavaScript 这样基于原型的语言可以说处处都用到了原型模式,而像SmallTalk、OC、Ruby 等动态语言中,类本身可以当作对象传递并用其创建实例对象,甚至在 Swift 中也可以直接用所谓的元类型...Abstract Factory(抽象工厂) 抽象工厂通常是利用工厂方法来实现的,也可以利用范型或者原型。它的核心思路就是单独抽象出一个工厂类,通过对象组合,系统委托这个工厂类来创建一系列产品。...,为了避免类继承层次过深,也可以使用范型版本的工厂,只不过这样在使用的时候就需要明确指出需要创建的产品类型了: //用范型控制产品类型,不需要定义一堆 UIFactory 子类。
但对于这段代码,如果我想要增加一个新的计算方法,比如用两个数字取log,这样我就需要首先创建一个计算log的功能类,然后修改工厂类的代码,增加一个switch分支。...工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的。外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类。...简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度。由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外界提供类方法即可。...小结 在简单工厂模式中,一个工厂类负责所有产品对象的创建,这个工厂类的职责大大增加,可能客户端对于某些产品的创建方式会有不同的要求,这样的话,就要不断的修改工厂类,增加相应的逻辑,不利于后期的代码维护。...另外,由于简单工厂模式使用静态方法创建,这就导致静态方法无法被继承。 所以,简单工厂模式适用于创建的对象比较少或简单的情况。
,以及混编 前4条用于衡量一个模块是否真正解耦,后4条用于衡量在项目实践中的易用程度。...URL 路由支持 • 在每个 router 子类中可以进行更详细的依赖注入和自定义操作 • 可以自定义创建对象的方式,例如自定义初始化方法、工厂方法,在重构时可以直接搬运现有的创建代码,无需在原来的类上增加或修改接口...这部分的实现可以参考代码:_swift_typeIsTargetType[4]。之后我会写几篇文章详细讲解 Swift ABI 的底层内容。...有一些系统接口的设计就是在接口中返回对象,但是这些对象是由系统自动创建的,而不是通过 router 创建的,因此需要通过 router 对其进行配置,例如 storyboard 中创建的 view controller...用 router 对象代替 router 子类 除了创建 router 子类,也可以使用通用的 router 实例对象,在每个对象的 block 属性中提供和 router 子类一样的功能,因此不必担心类过多的问题
因为鉴于Swift中的枚举中可以添加相应的计算属性以及方法,所以我们可以使用相应的主题枚举来充当这个工厂类,当然下方类图中没有给出,这个要看具体的代码实现。...下方代码的核心就是位操作的使用。 ? 3.简单工厂的创建 主题协议已经主题类构建完毕后,接下来我们就该将这些主题进行打包输出了。...下方的代码段本质上就是主题类的简单工厂,因为Swift的枚举类型有很多好用的特性,所以我们使用了Swift的枚举来实现这些主题的简单工厂。代码结构比较简单,在此就不做过多赘述了。 ?...4.主题管理者(ThemeManager)的创建 上面关于主题的基本工作已经做完,接下来我们就为这些主题来创建一个主题管理者ThemeManager。...ThemeManager会根据用户需求从上面的主题工厂中取出相应的主题对象提供给用户,这也就是ThemeManager的职能所在。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。...通过这些规则可以使你更好的组织数据,让你的应用程序更为健壮。在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。...,所以不能在创建对象时调用,当然Swift语言也不允许你在构造函数函数中调用设置方法)。...在添加完上述变量后,我们需要为创建一个工厂方法createCustomer() 在工厂方法中,如果当前传入的用户信息未被存入到字典中,我们就对其进行创建存入字典,并返回该用户信息。...就是当你的各个子类中唯一的差别只在“返回常量数据”的函数上。当遇到这种情况时,你就可以将这个返回的数据放到父类中,并在父类中创建相应的工厂方法,然后将子类删除即可。
swift tips Swift中有很多有用的小技巧,用好了能使代码更加安全,简洁,易于理解或效率更加高效,在这记录一些编写swifty code的小技巧。...4、Defer保证代码块在控制流退出前被调用 defer 所声明的代码块会在当前代码执行退出后被调用: func test(code: Int) { defer { print(...6、数组内元素的类型转换 常见的情况在获取一个视图的所有子视图后,需要给某一类视图做一些操作,以UILabel为例 使用for in 循环 for subview in self.view.subviews...,"b","c","d"] for (index, element) in array.enumerated() { print("\(index)--\(element)") } 利用元组在swift...在Swift使用静态工厂方法和属性来执行对象的设置可能是一种将设置代码与实际逻辑清晰分开的好方法,具体可以参考:Swift:静态工厂方法
前言 在之前的文章中,我们看了一些使用依赖注入的不同方法,以实现Swift应用中更多的解耦和可测试架构。...例如, 在Swift中使用工厂的依赖注入[1]中把依赖注入和工厂模式结合起来,以及在Swift中避免使用单例[2] 中利用依赖注入取代单利。...以避免在使用单例或新实例时总是创建依赖关系。...这使我们能够在生产代码中使用FileLoader()简单地创建一个文件加载器,同时仍然能够通过在测试代码中注入模拟数据或显式实例进行测试。...感谢您的阅读 参考资料 [1] 在Swift中使用工厂的依赖注入: https://www.swiftbysundell.com/articles/dependency-injection-using-factories-in-swift
动态与静态类型 使用鸭式打字的主要原因是为了在 Python 编程中提供动态打字的支持。...在 Python 中,我们不需要指定变量的数据类型,我们可以在进一步的代码中将不同的数据类型值重新分配给同一个变量。让我们看看下面的例子。...在下面的例子中,我们试图用 Swift 代替 Python 做同样的事情。...在桌面类中,我们在代码()中将 ide 作为参数传递。一个 ide 是 VisualStudio 类的一个对象。...但是在鳄鱼类的例子中,它没有通过鸭子测试评估,因为它没有实现游泳()功能。 鸭子类型如何支持 EAFP 鸭子类型是最适合 EAFP 的风格,因为我们不需要关注对象的“打字”。
面向对象的四大基本特征: 抽象:提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。...这里指的继承包含:类的继承和接口的实现。 多态:多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写、父类引用指向子类对象。...在面向对象四大基础特性之上,我们在做面向对象编程设计时,还需要遵循有一些基本的设计原则。...面向对象的7大原则: SOLID原则(单一职责原则、开放关闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则) 迪米特法则 组合优于继承原则(合成复用原则) 24种设计模式: 创建型模式: 1.简单工厂模式...2.工厂模式 3.抽象工厂模式 4.单例模式 5.原型模式 创建者模式 6.结构型模式: 7.组合模式 8.装饰者模式 9.外观模式 10.适配器模式 11.代理模式 12.享元模式
在Masonry框架中,仔细的品味干货还是很多的。Masonry框架是Objective-C版本的,如果你的项目是Swift语言的,那么就得使用SnapKit布局框架了。...4.工厂类MASConstraintMaker(中间绿框中的部分) 两边的看完了,接下来我们来看一下中间的部分,也就是MASConstraintMaker类。...下方就是MASConstraintMaker工厂类的工厂方法,负责创建MASConstraint类的对象。...下方创建完MASConstraint类的相应的对象后,会把该创建的对象添加进MASConstraintMaker工厂类的私有constraints数组,来记录该工厂对象创建的所有约束。...在MASConstraintMake类中的install方法就是遍历工厂对象所创建所有约束对象并调用每个约束对象的install方法来进行约束的安装。下方就是该工厂类中的install方法。
限今天 备注暗号:4 一、基础篇:2022版 (含:Java概述,语法,面向对象,IO流,API,集合,NIO,HashMap,基础常见面试题....)...二、设计模式篇:2022版 (含:单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,适配器模式,装饰器模式,代理模式等23种设计模式...)...限今天 备注暗号:4 四、JVM篇:2022版 (含:JVM虚拟机,内存模型,GC算法,性能调优,源码分析,老年代和新生代,JVM常见面试题...) 五、算法篇:2022版 (大厂必备算法!...限今天 备注暗号:4 七、Spring篇:2022版 (含:spring原理,spring AOP的实现原理和常见,spring 5,spring IOC,springMVC,事务管理,MVC框架等...限今天 备注暗号:4
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