拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部:
var games:[String]...这个方法在点击之后就会取消选中.那使得它从灰色高亮褪色为正常的白色.然后它就会从先前选中的单元格移除对号标记,然后把对号放到刚刚点击的那一行上....在PlayerDetailsViewController.swift里,在类的顶部,添加一个属性来保存选中的游戏,那样你就可以在Player对象存储它.给它一个默认的名字”Chess”,那样你就会一个新的玩家始终都会有衣蛾选中的游戏名字...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了