网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
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今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,“新应用程序开发技术使开发人员能够更快,更轻松,更有趣地开发应用程序,这代表着在所有苹果平台上创建应用程序的未来。”
/* 键盘遮挡后,是否自动调整,防止键盘遮挡 */ var isAvoidKeyBoardEnable: Bool
http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10320.html
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
2015年10月16日Hipo 2.0.0正式上线App Store,似乎倏忽间就将这大半年的躁郁一扫而光。上线全新版本,~~限时免费,限时免费,限时免费~~(已经结束限免)^_^
OC库和Swift库相似功能的很多 选择的建议是:如果OC库在Swift中完全能用 就优先用OC库 原因是:Swift语言还是不太稳定 语言一更新 程序一大改 实在是太痛苦了
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
到目前为止,最后一部分显示了一个简单的文本视图,其中包含用户输入的任何账单金额,但现在是该项目重要部分的时候了:我们希望该文本视图显示每个人需要为账单支付多少。
本文最初是由Chris Lowe编写的,后来经过Ryan Ackermann(ios系统开发者)的修改,已经可以针对最新的Xcode 9.2,Swift 4,iOS 11和iPhone X了。
visionOS是苹果Vision Pro的操作系统。将visionOS与熟悉的工具和技术一起使用,为空间计算构建沉浸式应用程序和游戏。
NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下:
开发资源 豆瓣iOS开源库列表 - 豆瓣iOS开源库列表,很多开源项目。 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques - 中文版iOS高级动画技术。 iOS开发的一些奇巧淫技1 - TableView不显示没内容的Cell怎么办; 键盘事件:IQKeyboardManager ; app不流畅:KMCGeigerCounter ; CoreData用起来好烦:MagicalRecord ; CollectionView实现悬停的标题:CSStickyHeaderFlo
作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉
首先是swift 3.0 中,NotificationCenter 设置 selector 如下:
在全球疫情还未缓解的情况下,今年,苹果的WWDC开发者大会,和去年一样全场除了库克“空无一人”。
iOS键盘防键盘遮挡库 KKInputAvoidKeyBoard 每个 UITextField 都可以自己控制
作为iOS开发者,本人一直关注着这次WWDC大会,好多网友也通宵熬夜看完了WWDC2016,本人也不想花时间自己去写文章进行汇总。所以,网上找到一篇文章,总结的比较全面,不想花太多时间去翻看视频的同学看这篇文章就够了!本篇文章非原创作品,原文地址:http://news.sina.com.cn/s/wh/2016-06-14/doc-ifxszmaa1972072.shtml
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
北京时间6月6日凌晨1时,一年一度的2017苹果全球开发者大会(WWDC 2017)在美国加州圣何塞市的McEnery会议中心举行。按照惯例,每年6月举行的WWDC侧重于iOS及macOS等系统方面的
本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接,以及如何自定义打开 URL 前后的行为等。
近日、苹果在WWDC2017上面正式发布了新一代的操作系统,即iOS 11,同时也增加了不少SDK新特性与功能,下面将详细介绍这些新改变。 新增框架 新加入 SDK 的大的框架有两个,分别是负责简化和
苹果 macOS 操作系统和 Windows 操作系统在很多方面有所不同,主要体现在以下几个方面:
前些日子,一位网友在聊天室中就如下的 问题[3] 与大家进行了交流与探讨 —— 如何通过 Text + AttributedString 实现类似文章关键字检索的功能,并可通过按钮在搜索结果中进行滚动切换?
最近看Github,发现了一个刚出炉的黑科技:利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术将现有Android源代码转换成iOS代码。目前支持Android项目中的资产目录文件和UI布局转换,以及部分外部库的转换。有了这个神器,以后一个人就可以轻松搞定两个平台了,真是爽歪歪啊。。。。我根本不需要学习iOS了。。。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
一.UI框架 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh - 下拉刷新控件。 MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。 (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性、低耦合度的下拉刷新、上提加载更多的组件。(国人写) CBStore
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
我们知道,UIWebView是有一个 keyboardDisplayRequiresUserAction属性的,默认为YES。如果设置为YES,用户必须明确的点击页面上的元素或者相关联的输入页面来显示键盘;如果设置为NO,一个元素的焦点事件导致输入视图的显示和自动关联这个元素。
新增框架 新加入 SDK 的大的框架有两个,分别是负责简化和集成机器学习的 Core ML 和用来创建增强现实 (AR) 应用的 ARKit。 Core ML 所扮演的角色更多的是将已经训练好的模型转换为 iOS 可以理解的形式,并且将新的数据“喂给”模型,获取输出。抽象问题和创建模型虽然并不难,但是对模型的改进和训练可以说是值得研究一辈子的事情,这篇文章的读者可能也不太会对此感冒。好在 Apple 提供了一系列的工具用来将各类机器学习模型转换为 Core ML 可以理解的形式。籍此,你就可以轻松地在你的
1976 年 4 月 11 日,苹果公司迈出了重要一步,Steve Wozniak 设计的 Apple I 型电脑问世。尽管仅是一块需要用户自行添加键盘和显示器的电路板,但历史意义却极为重大,这款产品奠定了苹果公司的市场地位。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
自定义键盘的封装网上的例子比比皆是,有的封装的非常完美,直接pod 集成到项目中便可以简单的使用,可是为什么我还要自定义一个呢? 一不是不是为了显摆,二不是网上的功能不满足需求,也不是不够便利 最主要的原因是不够安全!!!
模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态,动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。 VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。 UICustomActionSheet - 通过模糊背景来着重强调与菜单相关的元素 - 对话框里面已经收藏。 SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库.PS与前几天推存类SAH
在Swift2.0中,UITextFile 和 UITextView 的使用总体上和在OC中是一样的,今天只是给大家一段代码,然后说UITextView里面的光标位置的问题。先看他们使用的简单的代码 func creatUIciew(){ // textView let textview:UITextView = UITextView(frame: CGRectMake(10, 100, 200, 100)) textvie
半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后要长期发展,就不能再野蛮生长了。 基于过去半年我在这个项目里的实践经验,和大家分享一下。
我们这里着重介绍一下 Editor Options 、Add Editor、MiniMap 这3个选项。
Streamlit 是一个快速构建和共享数据应用程序的方法。它可以将数据脚本转换为可分享的 Web 应用,只需几分钟即可完成。该项目完全由 Python 编写,开源且免费!一旦创建了一个应用程序,您可以使用他们的 Community Cloud 平台来部署、管理和共享您的应用。
近日,苹果正式将 Apple Vision Pro (AVP) 推广到更多国家的市场。考虑到 AVP 的独特性,尤其需要为戴眼镜用户提供定制的镜片,消费者能够亲身体验这款产品无疑会增进对其的了解,有望带动销量。然而,若价格、佩戴舒适度和生态系统等核心问题未能得到显著改善,仅仅扩大销售范围恐难以带来令人振奋的市场表现。
iOS在写视图的有的人喜欢纯代码去写,从之前的绝对定位方式(Frame),到现在的自动布局(Autolayout),但这种方式的好处是便于复制修改和装X,但是缺点是代码不容易看,不便于修改
当库克只身一人出现在乔布斯剧场舞台上,观众席一片欢呼,但定睛一看会发现,其实这些都是memoji小人。毫不意外的,本次开发者大会同样在线上举办。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
https://juejin.im/post/5a5625ddf265da3e3f4c9651”
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