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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

注意:视频可能无法模拟器中播放。 真实设备上运行该应用程序将缓解该问题。 入门项目是一个 vlogger 应用程序,您将使用 AVKit 和 AVFoundation 添加功能和特性。...你的任务是: 1) 单击时取消视频静音。 2) 双击时 1x 和 2x 速度之间切换。 您将从完成这些事情所需的实际方法开始。...如果您从未体验过这种第一世界的讽刺,请插入耳机......哦,对不起,现在的版本:蓝牙连接您的耳机。 打开一些音乐,然后运行该应用程序。...PiP 视频无法环境模式下播放。 打开 AppMain.swift 并添加此方法: private func setVideoPlaybackCategory() { try?...您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

接下来,单击 “Attributes”表正下方的+按钮以添加两个属性:“id”作为 UUID 和 “name” 作为字符串。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须的”(您可以模型编辑器中完成),它仍然会生成可选的 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心的是属性保存时具有值——在其他时间它们可以为 nil...我们无法代码中看到该类,因为它是构建项目时自动生成的,就像 Core ML 的模型一样。...来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?...self.moc.save() 最后,您现在应该可以运行该应用程序并对其进行尝试——单击几次 “Add” 按钮以生成一些随机的学生,您应该看到他们滑入我们列表的某个位置。

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Android蓝牙连接a2dp蓝牙耳机

设备,蓝牙耳机设备 功能实现: 本应用提供以下功能: 第一:开启蓝牙 第二:查找过滤掉A2DP设备 第三:连接A2DP设备 第四:断开连接A2DP设备 第五:保存通过本应用连接的A2DP设备 第六...A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。然而并非支持A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机,立体声实现的基本要求是双声道,所以单声道的蓝牙耳机是不能实现立体声的。...声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。...sharedpreference的包装 DeviceBean:封装BluetoothDevice, 包含device信息 DeviceListAdapter:ListView的适配器,其中有对list列表,按钮点击事件的处理...备注,加载已连接的蓝牙设备是只针对该应用,也就是说只加载该应用中进行连接的设备,对于通过设置连接的设备,不做处理。 本应用只是提供一个雏形,更多功能需求还需要自己去完善 功能演示 开启蓝牙 !

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全志R329Tina如何在蓝牙已连接情况下拒绝其他耳机回连

​问题背景 系统:Tina 平台:R818、V833 扫描笔产品 蓝牙功能:a2dp source 问题概述 (1)客户有一个蓝牙音箱和一个蓝牙耳机,并且这两个设备之前都已经跟扫描笔连接配对过了...(2)客户主动让扫描笔连接上蓝牙音箱。 (3)打开蓝牙耳机,此时蓝牙耳机回连上扫描笔。 但是客户不想要这个场景存在,希望只有一个连接存在。...问题分析 蓝牙耳机打开后回连这个动作,我们无法阻止它,只能想办法拒绝他。 如果在应用层处理,连上了再把它断开,这个会影响状态的管理,也不是最好的解决方法。...所以我们考虑再收到连接请求事件时,就拒绝了它。linux的蓝牙驱动层会处理HCI上报的 事件,因此我们可以驱动完成这个逻辑。

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NDSS2019议题解读:通过恶意蓝牙外设打破安卓安全机制

二、蓝牙相关概念 蓝牙通信通常为主机与从机的模式,支持一主多从,即星型的拓扑结构。其中,主机通常为安卓手机,个人电脑等设备,从机通常为蓝牙耳机蓝牙键盘等外设。主机与从机的整体通信流程如图 1所示。...另一方面,恶意的蓝牙本身也可以通过电话的SDP记录检索电话相关信息。 匹配到有效的负载后,攻击者可以通过模拟人机接口输入,自由移动鼠标或注入按键事件。...事实上,名为KEY SYSRQ的功能键可以实现截图的功能,他将真正捕获安卓上的手机屏幕。 具备了上述能力后,这种攻击场景可以给受害者带来以下影响: 1 信息窃取。...由于安卓手机大部分安全机制都是在用户参与的情况下执行的,攻击者可以模拟用户点击,修改系统设置(普通APP无法修改关键设置或跨应用执行操作),安装卸载APP,甚至可以通过模拟电源按钮的输入,重启或关闭手机...默认情况下,即使手机已经安全锁定,此谷歌服务也会允许蓝牙耳机发送语音命令。在这种攻击场景中,恶意的蓝牙外设可以注入任何谷歌语音助手支持的语音命令。

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按的时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...3、再提一点关于上面说的滚动视图,UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...Gesture 这个我们可以说说,它就是我们具体手势的父类,像我们的单击手势和我们这里用到的拖拽手势一样。...(every: 3, on: .main, in: .common).autoconnect() 它不像我们UIKit的需要我们绑定事件,那它的事件是怎么处理的呢?

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touchesBegan 触摸事件一、概念介绍二、方法介绍三、参数介绍:touches四、参数介绍:event

一、概念介绍 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 事件类型.png 响应者对象UIResponder iOS中不是任何对象都能处理事件...,readonly) NSTimeInterval timestamp; (5)获取当前触摸事件所处的状态 触摸事件屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。...开始支持远程控制事件) //播放事件【操作:停止状态下,按耳机线控中间按钮一下】 UIEventSubtypeRemoteControlPlay = 100, //暂停事件...【操作:按耳机线控中间按钮两下】 UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack = 104, //上一曲【操作:按耳机线控中间按钮三下】 UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack...【操作:按耳机线控中间按钮三下到了快退的位置松开】 UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward = 107, //快进开始【操作:按耳机线控中间按钮两下不要松开

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JavaScript(十二)

事件流 ---- 最早的两大浏览器厂商(IE 及 Netscape)如何在看待浏览器事件方面还是一致的。比如说,如果你单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上。...换句话说,单击按钮的同时,你也单击按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。...事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它。 建议使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。...JavaScript 错误时 window 上面触发,当无法加载图像时 img 元素上面触发 scroll: 当用户滚动带滚动条的元素中的内容时,该元素上面触发 resize: 当窗口或框架的大小变化时...这个事件是 HTML 事件 blur 的通用版本 鼠标事件 DOM3 级事件中定义了 9 个鼠标事件: click: 在用户单击主鼠标按钮(一般是左边的按钮)或者按下回车键时触发 dblclick:

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自定义 Button 的外观和交互行为

pressAction("button view") })buttonView_2023-02-15_17.36.59.2023-02-15 17_38_28使用 ButtonStyle 定制交互动画遗憾的是,上面的代码无法修改按钮点击后的按压效果...SwiftUI 中,Button 默认的交互行为是松开按钮的同时执行 Button 指定的操作。...默认情况下,即使单元格的视图中包含了多个按钮SwiftUI 也只会将 List 的单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮的操作 )。...不再调用其指定的闭包操作,附加手势需 Button 之外添加( 例如下文的 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下...希望未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。

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深入理解JavaScript中的事件传播机制:事件冒泡和事件捕获

在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最内层的元素。本文中,我们将详细了解事件冒泡和事件捕获,并探讨它们JavaScript中的实现以及如何使用它们。...在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最内层的元素。例如,当你单击一个按钮时,事件会从文档的最外层开始向内传播,直到它到达按钮。...事件冒泡从最内层的元素开始向外传播,而事件捕获从最外层的元素开始向内传播。这意味着当你单击一个按钮时,事件冒泡会先触发按钮事件,然后是它的父元素的事件,以此类推,直到它到达文档的最外层。...我们还使用事件捕获方式注册了两个事件处理程序,一个用于内部div,另一个用于外部div。当你单击按钮时,控制台将输出以下内容:Outer Div Clicked!Inner Div Clicked!...这是因为事件从文档的最外层开始向内传播,然后经过外部div、内部div和按钮,直到它到达按钮。结论JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。

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touchesBegan 触摸事件

一、概念介绍 1、在用户使用App过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 1)触摸事件 2)加速计事件 3)远程操控事件 响应者对象UIResponder iOS...,readonly) NSTimeInterval timestamp; 5)获取当前触摸事件所处的状态 触摸事件屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。...开始支持远程控制事件) //播放事件【操作:停止状态下,按耳机线控中间按钮一下】 UIEventSubtypeRemoteControlPlay = 100, //暂停事件...【操作:按耳机线控中间按钮两下】 UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack = 104, //上一曲【操作:按耳机线控中间按钮三下】 UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack...【操作:按耳机线控中间按钮三下到了快退的位置松开】 UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward = 107, //快进开始【操作:按耳机线控中间按钮两下不要松开

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实例3、研究 ICMP 数据包

单击 Auto Capture/Play(自动捕获/播放)按钮以运行模拟和捕获事件。收到 "No More Events"(没有更多事件)消息时单击 OK(确定)。...完成时单击 Reset Simulation(重置模拟)按钮。 步骤 2. 捕获并评估到达 192.168.253.1 的 ICMP 回应报文。...模拟模式中,可以使用 Add Complex PDU(添加复杂 PDU)按钮(开口的信封)设置 TTL。 单击 Add Complex PDU(添加复杂 PDU)按钮,然后单击 Pod PC(源)。... Interval(时间间隔)字段中输入 2。单击 Create PDU(创建 PDU)按钮。...重复单击 Capture/Forward(捕获/转发)按钮,以 Pod PC 与路由器之间生成多次交换。 Event List(事件列表)中找到第一个数据包,即第一个回应请求。

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浅析 JavaScript 中的事件委托

为什么要进行事件委托? 首先实现一个小功能:单击 HTML 的按钮后,把消息输出到控制台。...'Body click event in capture phase'); }, true); 在这个 Codesandbox 演示[2]中,单击按钮时,你可以控制台中查看事件的传播方式。...那么事件传播是怎样帮助捕获多个按钮事件的呢? 该算法很简单:把事件侦听器附加到按钮的父级,并在单击按钮捕获冒泡事件。这就是事件委托的工作方式。...你不需要把委托事件监听器直接附加到按钮上,而是可以委托父监听 。单击按钮时,父元素的侦听器将会捕获冒泡事件(还记得前面所说事件传播吗?)。...该事件侦听器也会对按钮单击做出反应,因为按钮单击事件冒泡通过祖先元素(由于事件传播)。 步骤 3:用 event.target 选择目标元素 单击按钮时,将会用event 对象参数调用处理函数。

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前端系列第2集-如何让事件先冒泡后获取?

事件冒泡是指当一个元素上的事件被触发后,该事件会从该元素开始向上冒泡,直到传播到文档对象,并且可以被其他元素捕获。默认情况下,事件是先捕获后冒泡。...例如,如果有一个包含多个按钮的列表,并且希望单击每个按钮时执行相同的操作,可以将单击事件监听器添加到列表元素上,并使用事件对象来获取单击按钮。...    }   }); 在这个例子中,我们使用事件委托将单击事件监听器添加到列表元素上,并在事件处理程序中检查被单击的元素是否为按钮。...如果是,我们就会在控制台中记录被单击按钮的文本内容。由于我们使用了事件委托,因此无论用户单击哪个按钮事件处理程序都会在 myList 元素上执行,并且事件对象中包含有关被单击按钮的信息。...这确保了事件先冒泡后获取,因为我们将监听器添加到父元素上,而不是每个子元素上。 总结 事件处理中,事件冒泡和事件捕获是两种常见的事件传播机制。默认情况下,事件捕获后冒泡。

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...比对结果仅能证明两个实例之间是否不同,但 SwiftUI 无法确定这种不同是否会导致 body 的值发生变化,因此,它会无脑地对 body 进行求值。...点击 random age 按钮修改 age 属性后,尽管 StudentNameView 中并没有使用 age 属性,但 SwiftUI 仍然对 StudentNameView 和 StudentAgeView...图片 这是因为,乍看起来,我们并没有 CellView 中引入会导致更新的 Source of Truth,但由于我们将 store 放置闭包当中,点击按钮后,因为 store 发生了变动,从而导致...因此,为了减少因事件源导致的重复计算,我们可以考虑采用如下的优化思路: 控制生命周期 只需要处理事件时才加载与其关联的视图,用关联视图的存续期来控制触发器的生命周期 减小影响范围 为触发器创建单独的视图

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浏览器实验中的故障排除

我们最初遇到的最大问题是将当前事件中无关的问题过滤掉,以及无法跨多个环境和配置重现问题。...局部与下游捕获显示波形的差异 这些发现使我们能够进一步缩小范围。来自耳机或进入OS /录音机应用程序的音频是纯净的。由于我们无法解密SRTP,因此PCAP没有多大帮助。...结果:无法使用与以前相同的耳机进行复制,而无需PC上进行任何更改。 我们再次将范围进一步缩小为只有Windows机器报告和Chrome浏览器。...某些时候,Windows强制更新。当我通过“关于Chrome”按钮确认我的Chrome版本时,它也更新到了较新版本的Chrome 70。...Chrome Stable中,问题发生在用户身上,无法合并修复程序,但建议使用一些有用的解决方法,例如禁用回音消除(这是因为耳机扬声器和麦克风之间有良好的隔离)甚至是一种选择退出实验的巧妙方法。

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