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Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

步骤3:创建一个 Canvas 画布 要处理鼠标事件,我们需要在窗口中创建一个 Canvas (画布)。 Canvas 是一个可用于绘制图形的区域,同时也允许我们捕获鼠标事件。...函数内部,我们通过 event.x 和 event.y 获取鼠标点击的坐标,并使用 create_oval 方法点击位置绘制一个蓝色的小圆点。...) canvas.pack() # 绑定左键单击事件到Canvas画布 canvas.bind("", left_click) # 启动Tkinter主事件循环 root.mainloop...函数内部,我们通过 event.x 和 event.y 获取鼠标点击的坐标,并使用 create_oval 方法点击位置绘制一个蓝色的小圆点。...使用 bind 方法将左键单击事件 "" 绑定到 Canvas 画布,以便在鼠标左键单击时调用 left_click 函数。

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软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十五)

前言一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。...绘制这些图形时相关函数的可选参数与上述表格也存在略微差异,下面以绘制扇形的 create_arc() 函数为例做简单的介绍:属性方法activedash当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制虚线...width指定边框的宽度示例我们这里绘制各种图形,代码如下:from tkinter import *root = Tk()# 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config(bg='blue...展示文本信息Tkinter 还可以展示图片、创建位图以及文本信息等,示例如下所示:from tkinter import *root=Tk()# # 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config...画布控件绘制多种图形的方法,还包括展示文字内容的方法,后续我们将介绍tkinter的菜单控件使用。

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软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十四)

我们可以通过tkinter画布控件Canvas来实现绘制功能。...Canvas画布控件 Canvas 控件具有两个功能,首先它可以用来绘制各种图形,比如弧形、线条、椭圆形、多边形和矩形等,其次 Canvas 控件还可以用来展示图片(包括位图),我们将这些绘制画布控件的图形...通过 Canvas 控件创建一个简单的图形编辑器,让用户可以达到自定义图形的目的,就像使用画笔画布绘画一样,可以绘制各式各样的形状,从而有更好的人机交互体验。...,认为鼠标位于画布对象 2....Canvas 画布绘制的图形)被选中时的背景色 selectborderwidth 指定当画布对象被选中时的边框宽度(选中边框) selectforeground 指定当画布对象被选中时的前景色 state

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AV1WebRTC实时应用

本文是来自AOMedia Symposium 2019的演讲,讲者是来自CoSMo Software的工程师Dr.Alex,主题是具有SVC特性的AV1WebRTC实时应用。...演讲分为两个部分,第一部分介绍real-time使用场景,第二部分介绍AV1WebRTC的应用。...随后,Alex强调了SVCReal-time中很关键的原因是,SVC单个编码器中编码生成,不需要在服务器转码,使得延迟有保障,并且,因为不需要将低级的信号多个流中重复表示,可以节约大量带宽可以根据带宽自适应...接下来,Alex介绍了一下AV1real-time的历史与进展,指出了现在对于av1的real-time的应用,各方面(协议标准以及编码速度等)的准备基本都已经生产就绪了,2019年6月和7月,Cisco...和CoSMo先后展示了AV1的实时demo(no SVC)。

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python笔记:可视化界面写作尝试

库事实是一个非常简单的可视化界面写作仓库,实现简单但是功能相对单一,对于真正复杂的行为设计支持不充分,事实大型的可视化界面开发中基本不会使用这个仓库,挽尊。。。...方法的坑还是蛮多的,包括但不限于: grid的坐标是全局指定的,他会对所有的组件的grid网格进行统计,然后取最小的网格点作为起始坐标进行计数,也就是说,当只有一个网格点时,无论你指定坐标为多少,事实都是绘制...图片类组件 tkinter库同样支持图片的显示,和matplotlib等库绘制图片的方法大同小异,tkinter进行图片显示的方法同样是先定义一个画布,而后向画布当中填充元素。 1....Canvas组件 Canvas组件就是tkinter库中的画布组件,我们要进行图片的绘制,首先就要创建一个画布,即实例化一个Canvas类,然后将所有的图像元素添加到画布之后进行pack展示。...他们都可以通过传入文件路径的方式读取图片,然后通过canvas组件中的相应方法载入到画布

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、画布绘图

该方法可以用于单个图像文件中放入多个精灵(图像单元)并画出你需要的部分。 我们可以改变绘制的人物造型,来展现一段看似人物走动的动画。 clearRect方法可以帮助我们画布绘制动画。...诚然,我们可以绘制另一组精灵,但我们也可以使用另一种方式画布绘图。 我们可以调用scale方法来缩放之后绘制的任何元素。...因为画布的形状只是像素,所以我们绘制它们之后,没有什么好方法来移动它们(或将它们移除)。 更新画布显示的唯一方法,是清除它并重新绘制场景。 我们也可能发生了滚动,这要求背景处于不同的位置。...DOM 也可以允许我们图片的每一个元素(甚至 SVG 画出的图形)注册鼠标事件的处理器。画布里则实现不了。 但是画布的基于像素的方法需要绘制大量的微小元素时会有优势。...它不会构建新的数据结构而是仅仅重复的同一个像素绘制,这使得画布每个图形拥有更低的消耗。

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Android 使用Canvas图片绘制文字的方法

实际发现,最后绘制的效果与手机硬件也有些关系,比如前面的绘图测试程序....一个小应用,图片绘制文字,以下是绘制文字的方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小 private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String.../建立一个空的Bitmap Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 初始化画布绘制的图像到...icon Canvas canvas = new Canvas(icon); // 建立画笔 Paint photoPaint = new Paint(); // 获取更清晰的图像采样...canvas.translate(start_x, start_y); staticLayout.draw(canvas); } 以上这篇Android 使用Canvas图片绘制文字的方法就是小编分享给大家的全部内容了

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【python】如何用canvas自己设计的软件作画

刚开始大学学习c语言,写一个飞行棋的小游戏,用dos界面来做,真是出力不讨好。...帆布;画布;油画 网络 粗帆布;油画布;帆布鞋 Canvas画布界面 画长方体 # coding=gbk import os from tkinter import * t1=Tk() c1=Canvas...你可以使用Tkinter库中的PhotoImage类来创建一个图片对象,并将其放置在窗口中。这个组件支持多种图片格式,例如GIF、JPEG、PNG等。...总结 使用HTML5的Canvas API来自己设计的软件作画。首先需要在HTML文件中创建一个canvas元素,并设置它的宽度和高度。...然后使用JavaScript代码获取canvas元素的上下文,通过调用上下文的绘图方法来绘制图形。例如,可以使用上下文的fillRect方法来绘制一个矩形。还可以使用其他方法来绘制线条、圆形、文本等。

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Canvas画布

canvas介绍 Canvas(画布)组件为Tkinter的图形绘制提供了基础 Canvas是一个通用的组件,通常用于显示和编辑图形。...可以用它来绘制线段、圆形、多边形,甚至是绘制其他组件,创建图形编辑器,并实现各种自定义的小组件。...(x1,y1,x2,y2) 绘制椭圆 create_oval(x1,y1,x2,y2) 显示文字 (x,y)位置创建一个文本对象 **options可选项: text 要显示的文本内容 fill 填充的颜色...文本的宽度等于文本最长的宽度 anchor 指定文本的相对位置,默认为center居中 N,S,W,E,NE,NW,SE,SW anchor = tk.w create_text() 显示图像 以(x,y)为图像中心点在画布绘制图像...tkinter as tk root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root,width=600,height=600,bg="white") canvas.pack()

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Python--TKinter

MenuButton 菜单按钮组件,可以使用Menu代替 滚动条 Scale 滑块组件 Scrollbar 滚动条组件 其他组件 Canvas 画布组件...Frame 框架组件,将多个组件编组 Toplevel 创建子窗口容器组件 组件的大致使用步骤 创建总面板 创建面板的各种组件 指定组件的父组件,即附属关系...baseFrame # 函数中定义了一个Label # Label的父组件是baseFrame lb = tkinter.Label(baseFrame, text="显示Label...menubar.post(event.x_root, event.y_root) baseFrame.bind("", pop) baseFrame.mainloop() canvas 画布...画布:可以自由的在上面绘制图形的一个小舞台 画布绘制对象,通常用create_xxxx,xxxx=对象类型,例如line,rectangle 画布的作用的把一定的组件画到画布显示出来 画布所支持的组件

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Python实战之tkinter库画图,用canver画布教你画会动的哆啦A梦

而且Python很突出的一方面就是代码用户交互界面的实现,这一点Python也被称作GUI编程。...最近就有一个客户需求GUI界面实现卡通人物的点击动作,那么今天我就来和大家分享一个tkinter库中使用画布绘制会动的哆啦A梦的一个骚操作。...tkinter库画图基本思路 使用Python的tkinter库进行界面绘图时,必须要用到的就是设置Canvas画布,熟悉tkinter库的小伙伴应该都知道这个函数。...设置好画布之后,就是我们的程序员大画家施展才艺的时候了,在这里呢大灰狼给小伙伴一个小小的建议,就是进行Canvas绘画之前呢。...这样我们的哆啦A梦以及实现的各种不同的动作变化的函数就已经定义完成了,总结一下就是画布定义不同的图形函数,根据需要依次调用函数即可!

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Python实战之tkinter库画图,用canver画布教你画卡通人物!

而且Python很突出的一方面就是代码用户交互界面的实现,这一点Python也被称作GUI编程。...最近就有一个客户需求GUI界面实现卡通人物的点击动作,那么今天我就来和大家分享一个tkinter库中使用画布绘制会动的哆啦A梦的一个骚操作。...tkinter库画图基本思路 使用Python的tkinter库进行界面绘图时,必须要用到的就是设置Canvas画布,熟悉tkinter库的小伙伴应该都知道这个函数。...设置好画布之后,就是我们的程序员大画家施展才艺的时候了,在这里呢大灰狼给小伙伴一个小小的建议,就是进行Canvas绘画之前呢。...这样我们的哆啦A梦以及实现的各种不同的动作变化的函数就已经定义完成了,总结一下就是画布定义不同的图形函数,根据需要依次调用函数即可!

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【Java AWT 图形界面编程】 Canvas 画布绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )

文章目录 一、 Canvas 画布绘制箭头图形 - 要点分析 1、数据准备 2、绘制直线 3、绘制箭头尾翼 二、代码示例 一、 Canvas 画布绘制箭头图形 - 要点分析 ---- 1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制该线段 ; /** * 起始点 X, Y 坐标 * 终止点 X, Y 坐标 */ private...int startX, startY, endX, endY; 为箭头指定一个长度 , 该长度的末尾是 箭头终点 , 直线上确定箭头终点 , 该终点延伸出两个尾翼 , 尾翼也指定一个长度 ;..., x , y 轴的差值 ; // 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值 int deltaX = endX - startX; int deltaY...startX; this.startY = startY; this.endX = endX; this.endY = endY; // 设置画布大小

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基于Python+Tkinter实现一个贪食蛇小游戏

而今,让我们利用Python和Tkinter,一起重温那个时代,制作自己的贪食蛇小游戏!图片1. 初始设定在开始之前,我们需要对游戏进行基本的设定。...而食物则是一个随机出现在屏幕的点。3. 游戏逻辑蛇的移动:每隔一段时间,蛇都会朝着当前的方向移动。我们可以监听键盘事件,让玩家决定蛇的方向。吃食物:当蛇的头部与食物的位置重合时,蛇就“吃”到了食物。...用Python和Tkinter实现首先,我们需要使用Python的Tkinter库来创建游戏的图形界面。a. 创建主窗口root = tk.Tk()root.title("贪食蛇")b....设定游戏画布我们的游戏需要一个画布(Canvas)来绘制蛇和食物:canvas = tk.Canvas(root, width=WIDTH, height=HEIGHT, bg="grey")canvas.pack...每次循环中,我们需要:检查蛇是否撞到了墙壁或自己的身体。移动蛇。检查蛇是否吃到了食物。重新绘制蛇和食物。d.

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实时Transformer:美团单图像深度估计的研究

这种结构实现了SOTA实时性能(51.3 FPS),并且较小的主干Swin-T(83.1 FPS)实现了合理的性能下降,从而变得更快。...1 引言 单图像深度估计(SIDE)在三维几何图形绘制中起着关键作用,三维几何图形具有广泛的实际应用,包括自动驾驶、机器人导航和增强现实。...本文探讨了使用Transformer和注意力机制时,如何实现实时SOTA性能。我们介绍了一种基于编解码器结构的SIDE实时Transformer(SideRT)。...此外,SideRTKITTI可以达到0.060 AbsRel,以较小的主干Swin-TNYU可以达到0.124 AbsRel,速度分别为83.1 FPS和84.4 FPS。...KITTI数据集,与之前的SOTA相比,AbsRel下降了6.9%,SqRel下降了8.9%。NYU数据集,与之前的SOTA相比,AbsRel下降了9.7%,RMSE下降了8.0%。

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