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前端动效讲解与实战

一、背景前端动画场景需求多对众多动画场景技术实现方案选择上比较模糊各动画方案优劣及适用场景认识模糊现有动画库太多,不知道选哪个主流动画库适用场景认识模糊下面首先让我们从各个角度来对动画整个体系进行分类...比如在开启宝箱时候,我们会加入一个切场过渡动画,来替代原有的生硬等待结果。...2.3.2.1 CSS实现(1)transition 动画transition允许CSS属性值一定时间区间内平滑地过渡,即指定元素初始状态 和末尾状态,既可以完成一个动画,中间变化完全有浏览器自己决定...SVG 依然是 DOM ,他有自己独有的 Animation 标签,但也支持 CSS 属性,其实现动画本质是依赖于线条和填充,线条变化导致填充区域改变,从而引起形状变化。...,常见有暂停,重播,继续,动画状态跟踪,自动播放,循环次数,抖动效果戳我:playback controls实例为动画提供了回调函数,动画或时间线完成开始,期间或之时执行回调函数。

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一步步教你用CSS添加SVG过滤器

本教程中,重点将放在 SVG 过滤器上 —— 但不只是将它们应用于 SVG 图像,我将向你展示如何将它们应用于任何常规页面的内容上。...使用高斯模糊来柔化文本 水边效果边缘看起来有点扎眼。这可以用高斯模糊来解决。置换贴图后面添加代码。当你刷新页面时,它确实模糊了文本,但位移也消失了。同样这些问题可以实现效果过程中被修复。...把模糊和位移进行组合,可以获得更令人愉悦效果 之前高斯模糊下面添加复合线。你将看到会把模糊和位移效果结合在一起,并且还为文本创建了水润半透明效果。...合并模糊 ? 通过合并操作,它看起来会更好 合并操作使前面的效果与模糊效果合并。现在看上去与背景图像很搭,就好像光线穿过了水面一样。...随着文本移动,位移也会随着长度变化变化,产生水纹效果。

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移动web开发问题和优化小结

.translate3d{ -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);...-ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); } 说到这里,也顺便说下动画或者过渡两个建议: 1.在手机上...CSS3动画或者过渡尽量使用transform和opacity来实现动画,不要使用left和top。 2.动画和过渡能用css3解决,就不要使用js。...PS:过度压缩图片大小影响图片显示效果,可能会使得图片变得模糊,一般来说,品质60左右就差不多了!...ps:懒加载要使用js频繁操作dom,期间导致大量重绘渲染,影响性能。 6-4.img还是background 图片展示方式有两种,一种是以图片标签显示,一种是以背景图片显示!

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CSS 强制启用 GPU 加速

原理 CSS 动画,变换和过渡并不会自动启用 GPU 加速,而是使用浏览器更慢软件渲染引擎执行。 而许多浏览器提供了使用某些CSS规则时候开启 GPU 加速渲染功能。...主流,像 Chrome、FireFox、Edge 和 Safari 这样浏览器都支持硬件加速。 CSS 中,加速最强指示是一个元素被应用了一个 3D 变换。...当然,你也可以添加其他 transform 属性,比如旋转,缩放,倾斜等,只要有一个 Z 轴变化就可以触发 GPU 加速。...补充 以下属性都可以触发 GPU 加速: transform opacity filter will-change 至于 will-change 这个东西,感觉说法很模糊: 提前告诉浏览器可能会变化元素...当你对这个元素进行变化时,浏览器就会让 GPU 来更新合成层上位图。 示例 再来一个简单示例。 示例 1:一个简单旋转动画,没有使用 GPU 加速。

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移动端开发总结

.translate3d{    -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);    -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);...   -ms-transform: translate3d(0, 0, 0);    transform: translate3d(0, 0, 0); } 说到这里,也顺便说下动画或者过渡两个建议...CSS3动画或者过渡尽量使用transform和opacity来实现动画,不要使用left和top。 2.动画和过渡能用css3解决,就不要使用js。...PS:过度压缩图片大小影响图片显示效果,可能会使得图片变得模糊,一般来说,品质60左右就差不多了!...ps:懒加载要使用js频繁操作dom,期间导致大量重绘渲染,影响性能。 6-4.img还是background 图片展示方式有两种,一种是以图片标签显示,一种是以背景图片显示!

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也许vue+css3做交互特效更简单

1.前言 做项目就难免会开发交互效果或者特效,而我最近开发项目一直使用vue,开发技术栈方面,理所当然就使用了vue+css3开发,过程中发现使用vue+css3开发特效,和javascript/jquery...3.这几个实例,摘自我自己平常练习项目,代码已经提到github上面了(vue-demos)。欢迎大家star。 2.开场小动画 运行效果 gif图模糊效果看着跟实际效果不太一样!大家注意! ?...原理分析 说到原理分析,其实也没什么可以分析,就是页面是下面这个状态时候,把文字替换掉。至于看到字体缩成一团,就是letter-spacing这个css属性控制效果。...字体模糊就是filter: blur()这个css属性控制效果!看到有逐渐变化,就是css3动画(animation)效果 ?...大家看到有逐渐过去效果,其实是css3过渡(transition)效果。大家看下面的代码就行了,一看就懂!代码如下: vue方式 <!

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13·灵魂前端工程师养成-CSS动画

这个框,从头绿到尾  方法二性能: 不难发现, 运行过程中,框一开始是绿,中间是白色,结束还是绿色,也就是说,擦掉重新画过程只发生了3次,所以,这个方法性能,会比第一个方法性能高很多...*/ #demo:hover{ transform: translateY(50px); }  3)translateZ 垂直屏幕移动,代码如下: 因为CSS中是二维,所以我们没法看到这个图片发生变化...如果想变成三维,必须要告诉程序视点在哪里,这就是为什么刚才代码中,demo外层加个wrapper <!...作用:添加中间帧,可以看到图像在变形时候,会像动画一样。...200ms,top 400ms /*可以用all代表所有属性*/ transition: all 200ms /*过渡方式有*/ linear:匀速变化 ease:缓动 ease-in:淡入 ease-out

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原生 JS 手写一个优雅图片预览功能,带你吃透背后原理

移动查看由于缩放导致图像发生变化,我们自然地想到要靠移动来观察图片,此时体现在PC端是按住鼠标拖拽,移动端则是手指点击滑动,而两者各自事件监听显然并不共通,如以移动事件为例,PC端对应是 mousemove...我们画两张图看下,原点变化前后图像坐标点发生了哪些变化:图片如上图,原点为 O 时,我们取右下角点设为点 A,图像放大2倍时 A 点变换到 B 点。...图片而当原点突然变为 O’ 时,点 A 图像放大2倍时则变换到了 B' 点。...本例代码中这个CSS本身是没有意义,为只是触发css3硬件加速来提升性能,那为什么不直接使用 translate3d() 呢?...正常图片显示使用了 translate3d 之后图片图片答案是后两者都会使移动端图片变模糊

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618技术揭秘|探究竞速榜页面核心前端技术

切换简洁版时,按钮采用了过渡动画。为按钮元素添加了一个过渡效果,使得元素所有属性1秒内发生变化时会平滑过渡。其中当点击按钮时,将会按照1秒时间平滑更换背景图片。 图4....动画进行到50%时,元素opacity属性变为1,即元素完全不透明;同时,元素transform属性不再变化,保持缩小状态。...它可以使用类css属性方式,按照绝对定位布局生成canvas图。并且可以通过widthPixels设置生成图片尺寸,解决图片模糊问题。...,将更有效卷动厂商,同时也能提高榜单引单引流效率,大促期间成为手机品类与品牌博弈重要工具之一。...同时,这种做法也可以减少因为网络波动或服务器异常等原因导致误报,避免对用户造成不必要困扰和影响。

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Web 性能优化-CSS3 硬件加速(GPU 加速)

由于 web 页面的元素布局是相对,所以其中任意一个元素位置发生变化,都会联动引起其他元素发生变化,这个过程叫 reflow。...Paint(绘制):多个层上绘制 DOM 元素文字、颜色、图像、边框和阴影等。 Composite(渲染层合并):按照合理顺序合并图层然后显示到屏幕上。...过程如下: render tree -> 渲染元素 -> 图层 -> GPU 渲染 -> 浏览器复合图层 -> 生成最终屏幕图像。...元素有一个兄弟元素复合图层渲染,并且该兄弟元素 z-index 较小,那这个元素也会被应用到复合图层。 关于 z-index 导致硬件加速问题,可以查看这篇文章 CSS3硬件加速也有坑!!...这是因为 GPU 和 CPU 具有不同渲染机制,即使最终硬件加速停止了,文本还是会在动画期间显示得很模糊

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实战:使用 React 实现渐进式加载图片

我将从以下几个步骤介绍: 为什么渐进式图像加载是有用 React中渐进式图像加载技术 创建一个图像组件 将缩略图更新为实际图像 实现过渡模糊 使用库逐步加载图像 为什么渐进式图像加载是有用 使用渐进式图像加载...请看下面的GIF演示: 由于占位符图像几乎是立即加载,这种策略也可以帮助减少由网页图像引起布局变化问题。请注意,出现布局变化主要是因为浏览器不知道要为图像保留多少空间。...本文中,我们将学习如何改进用户体验,并通过React中从无到有地加载图像来防止布局变化。我们还将学习如何使用外部库来实现相同结果。...低质量图像首先被加载以快速显示,然后图像下载时被放大以适应主图像宽度。然后,一个模糊过滤器和适当CSS过渡应用。...使用图像对象onload事件处理程序,我们可以检测实际图像何时在后台完全加载。然后,我们将图像src更新为实际图像。 实现过渡模糊 让我们添加一个CSS过渡模糊平滑效果。

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人体姿势估计神经网络概述– HRNet + HigherHRNet,体系结构和常见问题解答

纸本图中,过渡层看起来像是子网独立融合,而在代码中,当创建较低分辨率(较高通道)子网时,过渡层是基于导致前一个具有另一个卷积层最低分辨率子网。...即使框内没有人或者不是所有关节都在显示,仍在边界框中检测到17个关键点– HRNet构建方式是必须预测所有17个关节,即使它们不是可见。 值得一提是,即使视频模糊地方,也有不错姿势估计。...处理由于模糊导致图像信息丢失是很棘手,HRNet能够很好地解决这一问题。 还值得一提是,矮人所握棍棒没有被估计为四肢之一,这也是一个积极信号。...MPII数据集似乎也发生了同样事情。 7.验证\测试期间,不使用带注释关节(即使它们已保存在数据加载器管道中)–因此,测试运行期间打印精度结果不正确。...测试运行期间,精度计算整个流程都是多余

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CSS新增2D,3D属性

translate3d(x,y,z):Z控制物体近大远小具体情况 transform-style 指定嵌套元素如何在3D空间中显示,主要有两个属性值flat(默认)表示所有子元素2D平面呈现,preserve...-3d表示所有子元素3D空间中显示 CSS过渡 元素一种状态变成另一种状态过程,一般配合hover使用,过渡属性一般写在要过渡元素上 使用transition :要过渡属性 花费时间 运动曲线...何时开始 如果有多组属性变化,直接用逗号隔开 transion-property :规定应用过渡css属性名称 transion-duration :过渡花费时间,默认0 transion-timing-function...规定过渡效果时间曲线 默认“ease” | 值 |描述 | |—|—| | | | linear |规定以相同速度开始至结束过渡效果 ease |规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束过渡。...ease-in| 规定以慢速开始过渡效果 ease-out| 规定以慢速结束过渡效果 ease-in-out| 规定以慢速开始和结束过渡效果

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CSS动画与GPU

Acceleration) 硬件加速CSS动画上是指GPU合成(GPU compositing),浏览器不直接通过CPU生成图像数据显示出来,而是把相关层数据发送给GPU,而GPU图像数据运算方面有天生优势...: 30px; } to { left: 100%; } } 但浏览器能百分百肯定transform和opacity变化与布局无关,不受布局影响,其变化也不会影响现有布局,所以这两个属性特殊性是...如果不影响布局,且不受布局影响,其变化不会导致其它部分需要repaint,那么这个东西肯定可以抽出去单独作为一层,放心交给GPU去处理,享受硬件加速带来好处; 细腻(GPU能做到亚像素级精度,且对GPU...四.创建复合层 浏览器一些情况下会创建复合层,例如: 3D transforms: translate3d, translateZ and so on; , and <...,这在中低端设备可能会导致闪烁 每个复合层都要消耗一部分内存,移动设备上内存很贵,过多占用会导致浏览器/应用崩溃 存在隐式复合层问题,不注意的话内存飙升 文字模糊,元素有时会变形 最主要问题集中在内存消耗和

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HTML5简明教程(三)使用CSS3

该属性值格式为([]内是可选项):水平偏移量+垂直偏移量+阴影模糊程度[+阴影延伸范围]+阴影颜色[+inset(元素内部创建阴影)]。...过渡效果 transition 过渡效果有:颜色变换,移动。利用transition可以让过渡效果更佳平滑。...transition属性值格式为:过渡样式+过渡时间 /*盒子上应用两个过渡效果,分为针对背景色和文本颜色*/ .box { transition: background 0.5s, color...动画 animation 动画设置分为两部分,一是定义动画帧变化;二是应用动画。 定义动画帧变化,一般用百分数把动画分割为若干关键点,声明keyframes关键字下,分别定义每个节点表现形式。...下面是一个W3C官网例子,该动画有4个节点会发生左偏移和背景色变化(建议加上浏览器前缀)。

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Angular练习之animations动画二

回顾 文章基于angular练手项目。 前一篇文章《Angular练习之animations动画》介绍了angular中使用动画基本方法。...引入动画模块>创建动画对象>动画载体上使用。我觉得其核心内容创建动画对象上,今天我们就来练习创建不同动画对象trigger ?...且两个不同地方都定义了。这有什么作用呢,读者自己对比效果体会吧。...基于关键帧(Keyframes)多阶段动画 通过定义动画关键帧,可以把两组样式之间简单转场,升级成一种更复杂动画,它会在转场期间经历一个或多个中间样式。...每个关键帧都可以被指定一个偏移量,用来定义该关键帧将被用在动画期间哪个时间点。偏移量是一个介于0(表示动画起点)和1(表示动画终点)之间数组。 这里布局和ts代码我就跳过了。

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