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在unity中工作时,如何在VS代码中修复自动补全?

在Unity中工作时,如果想要修复VS代码中的自动补全功能,可以尝试以下几个步骤:

  1. 确保已经安装了Visual Studio和Visual Studio Code插件。在Unity中,打开"Edit"菜单,选择"Preferences",然后在"External Tools"选项卡中,确保已经选择了正确的"External Script Editor"为Visual Studio。
  2. 在Unity中,打开一个脚本文件(.cs文件),然后右键点击该文件,在弹出菜单中选择"Open C# Project"。这将会打开Visual Studio,并加载Unity项目的解决方案。
  3. 在Visual Studio中,打开"Tools"菜单,选择"Options",然后展开"Text Editor"选项,选择"C#"子选项。确保"Auto List Members"和"Parameter Information"选项都被勾选上。
  4. 如果以上步骤仍然无法修复自动补全功能,可以尝试重新生成Visual Studio解决方案。在Unity中,点击"Assets"菜单,选择"Open C# Project",然后在Visual Studio中,点击"Build"菜单,选择"Rebuild Solution"。

希望以上步骤能够帮助您修复在Unity中使用VS代码时的自动补全功能。如果您需要更详细的信息,可以参考腾讯云的Unity相关文档:Unity开发者中心

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