, 输入工程名称 ; 二、修改 build.gradle 构建脚本 ---- 将根目录下的 build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build...:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android Gradle 插件 ; 然后进入 app 模块目录 , 删掉除 build.gradle 脚本之外的其它代码 ; 打开 app...模块下的 build.gradle 构建脚本 , 删掉所有代码 , 进行如下配置 : apply plugin: 'java' sourceCompatibility = 1.8 dependencies...:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行 Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External...AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users
Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 |...构建脚本 切换设置 , 切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的...Gradle 构建脚本实现 ② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位 | 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ;...一、AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ---- 在应用中 , 每个应用 只能有一个 启动 Activity , 如果有多个肯定会报错 ; 在组件化中 : 模块化模式 : 正常的模式...Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ---- 在 模块下 的 build.gradle 构建脚本 中的 " android#sourceSets#main
插件版本号 五、自定义 Gradle 插件的完整 build.gradle 构建脚本 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档...插件模块 ---- 如果想要引入该插件 , 需要将该插件上传到 远程仓库 或者 本地仓库 中 , 才能通过 在 Android 工程的根目录下的 build.gradle 构建脚本 中使用该 自定义...from components.java } } } 在 Android Studio 工程根目录中的 build.gradle 构建脚本中 , 引入插件代码如下 : buildscript..." 是 Group 分组 " gradle " 是 插件名称 " 4.2.1 " 是 插件的版本号 上述 3 个元素使用 " : " 英文冒号 隔开 ; 因此 , 在自定义 Gradle 插件模块中...Gradle 插件的版本号 version '0.1' // 自定义 Gradle 插件的名称 , 默认为工程名 // 也可以在 publishing / publications 脚本块中 自己指定
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为...在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。...从上图中可看出,7.0 版本的构建速度是 4.2 的两倍;并且在使用 AGP 7.1 时,由于所有 Lint 分析任务都命中了缓存而带来了更加显著的速度提升。...Android Gradle 插件在 7.0 版本中引入了新的 API,让您可以访问到这些变体对象和一些中间工件。这样一来,开发者就可以在不操作构建任务的前提下改变构建行为。...// ... } } } △ 使用自定义变体属性 上面这段代码很好地展示了使用自定义变体属性的优势,特别是当您有多个需要以变体专用的方式进行交互的插件时更是如此。
文章目录 一、使用路由实现组件间通信 二、抽取构建脚本 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块...切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现...② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位 | 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 在 【Android Gradle...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ) 博客实现 使用 Gradle 脚本修改 AndroidManifest.xml...build.gradle 下的 " dependencies " 层级添加 ARoute 依赖 : // 替换成最新版本, 需要注意的是api // 要与compiler匹配使用,均使用最新版可以保证兼容
一、gradle简介: gradle是自动化开源构建工具,使用一种基于groovy的特定领域语言来声明项目设置。当前仅支持Java、groovy、kotlin和Scala。...3、配置环境变量: 新建系统变量GRADLE_HOME指向grade解压后的目录,在path中添加%GRADLE_HOME%\bin,然后再cmd输入gradle -v,出现版本号则配置成功。...image.png 三、eclipse中配置gradle: 1、gradle插件的安装: help --> eclipse marketplace --> 输入gradle搜索 --> install...image.png 四、使用gradle构建项目: 1、eclipse新建gradle项目: 比如我们新建springboot项目想用gradle构建,如下图选择gradle就行: ?...3、运行gradle项目: 比如用gradle构建的springboot项目,运行方式: 可以直接运行springboot的启动类,也可以在项目根目录下打开cmd命令行,然后输入gradle build
文章目录 一、AspectJ 下载 二、拷贝 aspectjrt.jar 到 Android Studio 三、配置 Gradle 和 Gradle 插件版本 四、配置 Gradle 构建脚本 一、AspectJ...工程的 AOP_Demo\app\libs 目录中 , 其中 AOP_Demo 是 AS 工程根目录 ; 三、配置 Gradle 和 Gradle 插件版本 ---- 参考 【错误记录】Android...Gradle 插件版本 ; Gradle 版本 : 在 \gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties 中配置 5.6.4 版本的 Gradle ; distributionUrl...=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-5.6.4-bin.zip Gradle 插件版本 : 在 3.6.1 版本的 Gradle 插件...四、配置 Gradle 构建脚本 ---- 配置 AspectJ 依赖 : implementation files('libs/aspectjrt.jar') 配置 AspectJ 编译选项 : buildscript
Gradle 插件】Gradle 自定义 Plugin 插件 ③ ( 自定义插件作用 | Android Gradle 插件的扩展 | 自定义 Extension 扩展 ) 中 , 实现了 自定义插件...的 扩展 Extension , 在 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本中 , android 配置块 就是一个 AppExtension 扩展 , 但是在 android 扩展下又定义了...def name def age } 声明扩展 和 扩展的扩展 : 通过调用 project.扩展名.扩展属性 可获取在构建脚本中配置的 扩展属性 , 通过调用 project.扩展名....扩展的扩展名.扩展属性 可获取在构建脚本中配置的 扩展属性 的 扩展属性 ; import org.gradle.api.Plugin import org.gradle.api.Project class...插件中的 android // 引入了 MyPlugin 插件后 // 就可以使用 myplugin 配置块 def myplugin = project.extensions.create
文章目录 一、META-INF 中声明自定义插件的核心类 二、在应用中依赖本地 Maven 仓库中的自定义 Gradle 插件 Android Plugin DSL Reference 参考文档 :.../han1202012/Android_UI 一、META-INF 中声明自定义插件的核心类 ---- 参考 Android Gradle 插件内容 , 将 Android Studio 的 Project...面板中的 External Libraries 展开 , 在 Android Gradle 插件中 , 需要在 META-INF/gradle-plugins/插件组名.插件名.properties...文件中 , 声明该 自定义插件的 implementation-class=org.gradle.api.plugins.antlr.AntlrPlugin 在自己的自定义插件中 , 也需要进行上述配置...Maven 仓库中的自定义 Gradle 插件 ---- 依赖本地 Maven 仓库 , 并导入 自定义 Gradle 插件 依赖 ; buildscript { repositories {
文章目录 一、Gradle 构建脚本结构 二、Gradle 脚本中定义闭包 三、Gradle 脚本中变量的定义与使用 四、dependencies 依赖设置 五、设置 android 脚本块 1、设置编译版本和编译工具版本...Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现...| 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ④ ( 使用路由实现组件间通信 | 引入 ARoute 框架 | Gradle 构建脚本优化问题 ) 博客中介绍 引入 ARoute 路由框架 , 实现组件间通信...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ) 博客最终配置 ; 完整设置脚本 : /**
使用apply plugin: 'com.android.library'方式,可以将so,res,classes.jar,AndroidManifest.xml等一起构建成aar包,供别的模块使用。...id=202611 神坑二: aar包中的so是没有strip掉debug信息的,被坑得一脸狗血。...id=222831 解决方法: Google在模块依赖上面的bug不少,很多开发者都反馈了,目前还没有来得及修复,当下只能避免使用apply plugin: 'com.android.library'...方式打包,自己编写gradle的task构建aar包。...其实aar包很简单,就是一个普通的压缩包,只要参考目录结构,自己构建即可。
2016.01.06 21:02* 字数 82 阅读 24416评论 11喜欢 12 Title: 使用 pyenv 可以在一个系统中安装多个python版本 Date: 2016-01-06 Author...: ColinLiu Category: Python tags: python,pyenv 使用 pyenv 可以在一个系统中安装多个python版本 Installl related yum install...,括号中内容表示这个版本是由哪条途径激活的(global、local、shell) $ pyenv version 3.5.1 (set by /root/.pyenv/version) # 使用 python-build...(一个插件) 安装一个 Python 版本,到 $PYENV_ROOT/versions 路径下。...$ pyenv global 3.4.0 # 设置面向程序的本地版本,通过将版本号写入当前目录下的 .python-version 文件的方式。
Gradle 插件 这是截至目前在使用Gradle的过程中遇到的最大的坑。目前gradle的Android插件官方提供了两个版本:标准版本和实验性版本。...而实验性版本对于Gradle的版本和NDK的版本都有特别说明,另外实验性版本中对于一些参数的定义和声明的方式与标准版并不一致。...对于实验性版本的一些特别说明 相关环境 必须使用特定的Gradle版本:使用gradle 2.5 必须使用特定的NDK的版本:r10e 必须使用19.0.0以上的Android build tools...例如对于key-value的参数,标准版是用空格分割,但是实验性版本中必须用“=” Gradle 编译 使用Gradle的时候,当切换了配置的时候(例如修改了gradle版本、增加了新的依赖库)后再次编译的时候就需要重新去下载资源...E5%85%B3%E9%97%AD/ 说明:使用gradle自定义打出jar并修改buildConfig中ENABLE_DEBUG的值 - Android Studio使用新的Gradle构建工具配置
文章目录 一、定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 二、扩展属性示例 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档.../build/dependencies 一、定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 ---- org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置...build.gradle 构建脚本中 , 则所有的 Module 模块下的 build.gradle 都可以获取到该扩展属性值 ; 在 Module 下的 build.gradle 中可以使用 rootProject....扩展属性名 来访问定义在根目录中 build.gradle 中定义的扩展属性值 ; 二、扩展属性示例 ---- 在根目录下的 build.gradle 中定义扩展属性 : // 定义扩展属性 , 其中的变量对所有子项目可见...} 完整的 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本如下 : plugins { id 'com.android.application' id 'kotlin-android
hl=zh-cn#new_configurations Gradle Plugin有三种存在形式: 在构建脚本中:直接写在项目当前的build.gradle中 buildSrc:项目根目录下的buildSrc...新版本的Gradle插件结构已经和之前的不太一样了,新版本的Gradle插件不再需要resources目录来申明插件的入口meta-info文件,而是直接写在了build.gradle里面,类似这样。...,在根目录的build.gradle中使用。...使用 在使用插件的项目根目录Gradle文件中,指定访问mavenLocal,同时,使用groupId、artifactId和version组成对插件的引用,如下所示。...插件经历了Java、Grovvy的版本变迁,迎来了全面Kotlin化的新浪潮,新版本的官方Gradle插件,都已经全部使用Kotlin来编写,借助Kotlin,我们可以很方便的统一代码编写环境,借助不输于
-- 与conf/activemq.xml中的地址一致 --> AjaxServlet<
对程序员而言,虽然他们不会有娶几个老婆的好运气,但是很可能会遇到在同一个系统里使用多个版本的软件的情况,一旦处理不好,同样会焦头烂额。...下面通过一个例子来说明如何解决多版本共存的问题:PHP 如果使用带有 PGO 功能的 gcc 编译的话,那么可以在不修改一行业务代码的情况下,获得 10% 左右的性能提升。...不过这要求 gcc 的版本至少要 4.5,而我的 gcc 版本是 4.4,因为 gcc 是一个基础应用,所以我不敢贸然直接升级版本。...于是乎解决方案就是:我需要在不影响旧版本的前提下再装一个新版本,不过自己手动编译的话无疑恨麻烦,好在有 SCL,通过它,我们可以实现在同一个系统里使用多个版本的软件: Software Collections...最后,详细的版本库参考官网。
图片SORT命令在Redis中实现了对存储在列表、集合、有序集合数据类型的元素进行排序的功能。SORT命令基本原理如下:首先,SORT命令需要指定一个key来表示待排序的数据。...比如可以使用BY选项来指定按某个key的值进行排序,使用LIMIT选项来指定只返回排序结果的一部分等。最后,可以选择性地指定升序或降序排序。如果不指定,默认是升序排序。...需要注意的是,SORT命令的排序是在Redis服务端进行的,所以当排序的数据量较大时可能会有性能影响。同时,在进行有序集合的排序时,可以使用WITHSCORES选项来获取元素的分值。...Redis中的SORT命令可以使用多个选项,这些选项的执行顺序如下:ALPHA选项先于BY选项执行。...STORE选项在执行完以上选项之后执行。这个选项用于将排序结果保存到一个新的列表中。
,Unity的class包中的内容发生了变化。...这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例...新版本之后也有其他方法可以同样使用Unity与Android交互,可以参考下面的内容。...---- 新旧版本的路径 2019.2.3版本之前的路径: class包路径是在 安装Unity的目录下,例如: 安装磁盘 \Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer...\Source\com\unity3d\player ---- 其他相关信息介绍 在 Unity 2019.2.3+ 使用arm64 + IL2CPP导出的原生安卓项目会包括两个gradle项目 launcher
今天我们来说说在 windows 系统上如果有多版本的 python 并存时,如何优雅的进行灵活切换。...虽然 Python3 已经出来很久了,虽然 Python2 即将成为历史了,但是因为历史原因,依然有很多公司的老项目继续在使用着 Python2 版本(切换成本太高),所以大多数开发者机器上 Python2...和 Python3 都是并存的,本文主要说明这种情况下如何便捷的在 Python2 和 Python3 之间进行切换。...补充说明 补充说明下,其实网上也有网友提供了其他两种方法: 使用 Python 自带的 py -2 和 py -3 命令; 另一种和我上面说的类似,但是只重命名了其中一个版本的执行文件名; 如果机器只安装了两个版本的...-m pip install requests python36 -m pip install requests 这样安装的依赖库就是在各个版本之间相互独立的。
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