这段代码存在巨大的内存泄漏并且实现不正确。 它很容易让浏览器标签崩溃。 由于 Level01 函数在每次渲染发生时被调用,所以每次触发渲染时这个组件都会创建新的 interval。...但是此代码还有巨大的资源泄漏,并且实现不正确。 useEffect 的默认行为是在每次渲染后运行,所以每次计数更改都会创建新的 Interval。...在这个例子中,useEffect 在 mount 之后会被调用一次,并且每次 count 都会改变。 清理函数将在每次 count 更改时被调用以释放前面的资源。...因为 useEffect 是在每次 count 更改时调用的,所以使用 setTimeout 与调用 setInterval 具有相同的效果。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用
subtract')}>subtract dispatch('add')}>add );};在基础用法中...发生变化后,useEffect 返回的方法也会被执行,具体原因见Using the Effect Hook – React (reactjs.org)useLayoutEffectuseLayoutEffect...useRef细心的同学有可能发现我在上面写 useEffect 中有一个 timer 变量,我将其定义在了函数组件外面,这样写简单使用是没问题的,但是如果该组件在同一页面有多个实例,那么组件外部的这个变量将会成共用的...,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的re-render...下期更新在React 中自定义 Hooks 的应用场景 ,主要讲一些 Hooks 的高阶应用
我的文章主要讨论具体的几个 hooks 的具体使用场景。...zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-… 1、useEffect 官方 demo mport React, { useState, useEffect } from 'react...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。...为了节约内存,我们可以把接口获取的数据先使用 useCallback 和 useMemo 做临时存储。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。
以下 三点是 react 官网所提到的 hooks 的动机 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-intro.html#motivation 代码重用:在hooks...本文是为了给后面一篇文章作为铺垫,因为在之后文章的讲解过程中,你如果了理解了 React Hooks 的原理,再加上一步一步地讲解,你可能会对 React Hooks 中各种情况会恍然大悟。...useEffect 再看看 useEffect, 先来看看使用方法。useEffect(callback,dep?), 以下是一个非常简单的使用例子。...,已经对 hooks 已经熟悉使用的你,可能会知道 useEffect 可以当做, componentdidmount 来使用。...也可以通过以下图来理解 第一次渲染,将每个状态都缓存到数组中。 ? 每次重新渲染,获取数组中每个的缓存状态。 ? 以下为了能够清晰地让大家明白原理,进行了一些删减。但是核心逻辑不变。
关于 useEffect 这个 Hook ,更多基础用法你可以查阅React 官方文档,文档中关于 useEffect 的内容还是比较全面的,我就不累赘了。...关于 Context && useContext 详细的用法可以查看这里,具体 API 在官网中已经给予了非常全面的说明。...关于 useCallback 、 useMemo 的误区用法,你可以查看这篇文章useCallback/useMemo 的使用误区 useRef useRef Hook 的作用主要有两个: 多次渲染之间保证唯一值的纽带...Dom 元素,在 Function Component 中我们可以通过 useRef 来获取对应的 Dom 元素。...当然 React 中所有的 Hook 都是 JS 脚本计算,如果你曾经碰到过在 Hook 中获取到不正确的页面元素位置时,或许这篇一次useEffect引发浏览器执行机制的思考会帮你解惑。
const [name, setName] = useState('');const [age, setAge] = useState(0);在useEffect中滥用依赖项不正确地管理useEffect...中的依赖项可能导致不稳定的行为:不正确useEffect(() => { console.log('组件已更新');});正确在useEffect中包含所有必要的依赖项,以确保准确的更新。...useEffect(() => { console.log('组件已更新');}, [count]);在事件处理程序中使用过时的状态值在事件处理程序中捕获过时的值可能是微妙错误的根源:不正确const...useCallback不使用useCallback可能导致不必要的重新渲染:不正确const handleInputChange = (e) => { setUser({ ...user, [e.target.name...]: e.target.value });};正确使用useCallback来记忆函数并防止不必要的重新渲染。
useCallback 会返回一个包装后的函数。包装后的函数是经过 useCallback 优化后的函数。数组与 useEffect 中的数组作用类似。...比如上面代码中的 handleClick 函数就可以使用 useCallback 包装一下: import React,{useEffect,useCallback,useState} from "react...在 webpack 中如果做文件打包,打包出来的文件可能会很大。而打包好的文件中可能有一些代码并不需要每次加载页面时就请求它(或说使用到它),比如当用户点击按钮时才会运行某一些代码。...这时候就可以使用异步的方式再去获取资源。...在 React 中不要直接去使用数组的以下的几个方法,因为使用它们更新 props/state 很可能会出现 bug,因为它们都是修改原数组。
但是,在使用 Hooks 的过程中,我也进入了一些误区,导致写出来的代码隐藏 bug 并且难以维护。这篇文章中,我会具体分析这些问题,并总结一些好的实践,以供大家参考。...(id, name); }, [id]); } 在 React 中,除了 useEffect 外,接收依赖数组作为参数的 Hook 还有 useMemo、useCallback 和 useImperativeHandle...我们必须在 useCallback 的依赖数组中指定 values,否则我们无法在 callback 中获取到最新的 values 状态。...有的人觉得在 render 中创建函数可能会开销比较大,为了避免函数多次创建,使用了 useMemo 或者 useCallback。但是对于现代浏览器来说,创建函数的成本微乎其微。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。
推荐使用 React.useMemo 而不是 React.memo,因为在组件通信时存在 React.useContext 的用法,这种用法会使所有用到的组件重渲染,只有 React.useMemo 能处理这种场景的按需渲染...useEffect 注意事项 事实上,useEffect 是最为怪异的 Hook,也是最难使用的 Hook。...想要阻止这个循环的发生,只要改为 onChange={this.handleChange} 即可,useEffect 对外部依赖苛刻的要求,只有在整体项目都注意保持正确的引用时才能优雅生效。...因此在使用 useEffect 时要注意调试上下文,注意父级传递的参数引用是否正确,如果引用传递不正确,有两种做法: 使用 useDeepCompareEffect 对依赖进行深比较。...如需了解 Function Component 或 Hooks 基础用法,可以参考往期精读: 精读《React Hooks》 精读《怎么用 React Hooks 造轮子》 精读《useEffect 完全指南
注意事项 避免使用“旧的”变量 我们在实际使用useEffect的过程中可能遇到最多的问题就是我们的effect函数被调用的时候,拿到的某些state, props或者是变量不是最新的变量而是之前旧的变量...在实际开发中我们可以使用facebook自家的eslint-plugin-react-hooks的exhaustive-deps规则来进行编码约束,在你的项目加上这个约束之后,在代码开发阶段eslint...注意事项 避免在函数里面使用“旧的”变量 和useEffect类似,我们也需要将所有在useCallback的callback中使用到的外部变量写到dependencies数组里面,不然我们可能会在callback...useCallback的话,并不会带来想象中的性能优化,反而会影响到我们的性能,例如下面这个例子就是一个不好的使用useCallback的例子: import React, { useCallback...在Function Component中我们可以使用useContext Hook来使用context。
Hook规则 只在最顶层使用Hook,不在条件、循环或者嵌套函数中使用Hook 只在React函数式组件或自定义Hook中使用Hook 为什么Hook高度依赖执行顺序?...Hook存储在组件的私有属性中__hooks_list数组中。读取和存储都依赖currentIndex,如果hook的执行顺序改变,currentIndex获取的hook可能是完成错误的。...如果需要手动修改dom,推荐使用useLayoutEffect。因为如果在useEffect中更新dom,useEffect不会阻塞浏览器重绘,用户可能会看到因为更新导致的闪烁。...ref Hook 使用useRef Hook,你可以轻松获取dom的ref。...useCallback useCallback返回的是缓存的函数,最简单的用法: const fnA = useCallback(fnB, [a]); 当依赖 a 变更时,会返回新的函数。
// 组件渲染完之后依赖fetchApi的useEffect将会执行,从而重新调取接口获取数据。...data; export { getCache, setCache }; 从上面代码的注释来看,实现swr能力非常简单,只需要在每次请求的时候将数据存储到全局的缓存对象中,在初始化的时候先从缓存中获取缓存数据渲染到页面...useUpdateEffect 使用简介 只在更新阶段执行的effect,用法和useEffect一样 源码解析 import {useEffect, useRef} from 'react'; const...,在获取value的时候会触发防抖机制。...在自定义hooks中如果调用了"setState"或者"dispatch"就会触发整个函数组件的更新,从而能获取到自定义hook中处理后的最新的数据。
判断组件是否在视图内有两种方式,一种是调用调用Element.getBoundingClientRect\(\)[1]方法以获取 loading 元素的边界信息,进行判断,另一种是调用Intersection...同时使用 groupIdx 指针来指向下一个需要渲染的组序列。...在没有引入 React.memo 之前,使用 PureComponent 可以达到对 props 浅比较的效果,另外,我们也可以采用 shouldComponentUpdate 来进行具体的比较,从而减少组件的渲染次数...具体如:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)而在函数组件中,我们可以使用 React.memo ,它的使用方法非常简单,如下所示。...在写一个普通的长页面的过程中,如果只追求完成,那么将会非常简单,但如果想要进一步优化,那可做的事情就有很多了。
这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。...定义后在使用 this.state 和 this.props 时可以在编辑器中获得更好的智能提示,并且会对类型进行检查。...event 事件对象,例如当使用鼠标事件时我们会通过 clientX、clientY 去获取指针的坐标。...从更细的使用角度来说 useCallback 缓存函数的引用,useMemo 缓存计算数据的值。...当你需要从元素中提取值或获取与 DOM 相关的元素信息(例如其滚动位置)时,可以使用此方法。
hook之后,一直采用hook的方式编写react,因此在整体react版本>16.8.0的情况下,我都会使用hook去写,强烈推荐读者也逐渐从类组件转成函数组件,会比写类组件很舒服。...它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。喜欢函数式编程的不妨使用hook来编写组件。...官方文档:zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-… 通常开发过程中常用的React hook主要有以下几个:useState、useCallback、useMemo、useEffect...Hook使用注意点 useEffect 依赖最好不要超过三个,适当时候可以拆分成多个useEffect,保证每个副作用执行的时机和次数,如果使用了redux,为了避免缓存影响,可以适当的在useEffect...小程序接口API注意点 小程序的api存在不同版本的兼容性问题,因此在使用Api的时候一定要看清是什么版本开始支持的,比如微信的获取头像和昵称的api在微信>=7.0.9的版本中做了调整,在使用前记得兼容
比如在componentDidMount中设置了定时器,需要在componentWillUnmount中清除;又或者在componentDidMount中获取了初始数据,但要记得在componentDidUpdate...问题 我们先来看一段使用了Hooks的函数式组件结合React-Redux connect的用法: import React, { useEffect } from 'react'; import {...useCallback包裹 const handleSubmit = useCallback(fieldValues => { // 在组件内使用dispatch...利用这一特点我们可以把useEffect中要调用的逻辑使用useCallback封装到外部,然后只需要在useEffect的依赖项里添加memorized的函数,就可以正常运作了。...使用React-Redux的hooks APIs(推荐) 既然前面几种方案或多或少都有些坑点,那么不妨尝试一下React Redux在v7.1.0版本为我们带来的官方hooks APIs,下面就展示下基本用法
useMemo useMemo的TS定义可以看出,范型T在useMemo中是一个返回的值类型。...相比较于useEffect看起来和Vue的Watch很像,但是思想方面是不同的,Vue是监听值的变化而React是用以处理副作用。...useCallback useCallback的TS定义可以看出,范型T在useCallback中是一个返回的函数类型。...React.memo的默认第二参数是浅对比shallow compare上次渲染的props和这次渲染的props,如果你的组件的props中包含一个回调函数,并且这个函数是在父组件渲染的过程中创建的(...} />; } 最后 关于useMemo与useCallback是否值得尽量多用,私认为并不应该这么做,如果在性能优化方面非常有效,值得在每个依赖或者函数都值得使用useMemo与useCallback
useState 保存组件状态 在类组件中,我们使用 this.state 来保存组件状态,并对其修改触发组件重新渲染。...比如第一个 useEffect 中,理解起来就是一旦 count 值发生改变,则修改 documen.title 值 而第二个 useEffect 中数组没有传值,代表不监听任何参数变化,即只有在组件初始化或销毁的时候才会触发...用法很简单,使用 useContext 可以解决 Consumer 多状态嵌套的问题。...所以在前面的例子中,可以返回 handleClick 来达到存储函数的目的。 所以 useCallback 常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。...而在类组件中 3 秒后输出的就是修改后的值,因为这时候 message 是挂载在 this 变量上,它保留的是一个引用值,对 this 属性的访问都会获取到最新的值。
# 为什么要使用 Hooks 呢? 因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...下面是几个常见的用法: # 获取数据并更新状态: 假设有一个函数组件,在组件渲染后执行一些额外的任务。可能是发送网络请求,从服务器获取数据。那么,可以使用 useEffect 来实现这个功能。...在 focusInput 函数中,我们使用 inputRef.current 来获取引用的当前值(即 DOM 元素),并调用它的 focus 方法,使输入框获得焦点。 # 注意!...通过使用 useCallback,可以缓存副作用函数,避免在依赖项未变化时触发不必要的副作用。这在性能敏感的场景中尤其有用。 注意!...不论是否使用 useCallBack 都无法阻止组件 render 时函数的重新创建!! # 示例 useCallBack 在什么情况下使用?在往子组件传入了一个函数。
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