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社招前端二面必会react面试题及答案_2023-05-19

什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为可以提高代码的复用性和灵活性。...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...核心原理其实就是借助虚拟DOM来实现react代码能够在服务器运行的,node里面可以执行react代码传入 setState 函数的第二个参数的作用是什么?...这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件useEffect和useLayoutEffect的区别useEffect 基本上90%的情况下,都应该用这个,这个是在render结束后...,在render结束后就运行,useEffect在大部分场景下都比class的方式性能更好.

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换个角度思考 React Hooks

同时在类组件的使用中,也存在着不少难以解决的问题: 在复杂组件中,耦合的逻辑代码很难分离 组件化讲究的是分离逻辑与 UI,但是对于平常所写的业务代码,较难做到分离和组合。...尤其是在生命周期钩子中,多个不相关的业务代码被迫放在一个生命周期钩子中,需要把相互关联的部分拆封更小的函数。...2.2 useEffect 在 Hooks 出现之前函数组件是不能访问生命周期钩子的,所以提供了 useEffect Hooks 来解决钩子问题,以往的所有生命周期钩子都被合并成了 useEffect,...2.2.2 实现销毁钩子 这就完了吗?没有,对于组件来说,有些其内部是有订阅外部数据源的,这些订阅的 “副作用” 如果在组件卸载时没有进行清除,将会容易导致内存泄漏。...使用 useEffect 进行数据的处理; 存储变量到 state; 在 JSX 中引用 state。 有没有发现中间多了个 state 的环节?

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    setup vs 5 react hooks,助你避开沟中陷阱

    setup vs 5 react hooks,助你避开"沟"中陷阱 [image.png] 序言 本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition...api这个关键词,准确的说setup是由composition api带出来的概览,而composition api(组合api) 和 optional api(可选api) 两种组织代码的方式,相信大家在...相信已有小伙伴在尤大介绍组合api时已经知道,组合api是静态定义的,解决了hook必需每次渲染都重新生成临时闭包函数的性能问题,也没有了hook里闭包旧值陷阱,人工检测依赖等编码体验问题。...新手已经被带到陷阱里了,即闭包旧值陷阱,卸载那一刻提交的是最初的值,同时这里的清理函数的useEffect写法在IDE是也会被警告,因为内部使用了num, bigNum变量,所以要求我们声明依赖。...,将这段代码单独抽象为一个钩子,这样的话只需将数据和方法导出,以便让多种ui表达的Counter组件可以复用,同时也做到ui与业务隔离,利于维护。

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    认识组合api,换个姿势撸更清爽的react

    api) 两种组织代码的方式,相信大家在vue3各种相关的介绍文里已经了解到不少了,它们可以同时存在,并非强制你只能使用哪一种,但组合api两大优势的确让开发者们更倾向于使用它来替代可选api。...这里就不卖关子了,相信已有小伙伴在尤大大介绍组合api时已经知道,组合api是静态定义的,解决了hook必需每次渲染都重新生成临时闭包函数的性能问题,也没有了hook里闭包旧值陷阱,人工检测依赖等编码体验问题...useEffect写法在IDE是会被警告的,因为内部使用了num, bigNum变量(不写依赖会陷入闭包旧值陷阱),所以要求我们声明依赖 可是如果为了避免IDE警告,我们改为如下方式显然不是我们表达的本意...) } }, [num, bigNum]) 这个时候我们需要第5把钩子useRef,来帮忙我们固定依赖了,所以正确的写法是 const ref = useRef();// ref是一个固定的变量...,将这段代码单独抽象为一个钩子,这样的话只需将数据和方法导出,以便让多种ui表达的Counter组件可以复用,同时也做到ui与业务隔离,利于维护。

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    React 新特性 React Hooks 的使用

    正文 什么是Hooks? Hooks是React 16.8的新增特性。 它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。...useState方法的返回值是什么? 返回值为当前state以及更新state的函数。所以这就是我们写下方这段代码的原因。...而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。 同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。...这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。...React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。

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    React常见面试题

    useEffect可以让你在函数组件中执行副使用(数据获取,设置订阅,手动更改React组件中的DOM)操作 默认情况下每次函数加载完,都会执行(不要在此修改state,避免循环调用),useEffect...callBack: 清理函数,执行有两种情况 componentWillUnmount 在每次userEffect执行前(第二次开始) 分类: 一)不需要清除 react更新DOM之后运行的一些额外代码...,effect不需要同步地执行,个别情况下(例如测量布局),有单独的useLayoutEffect hook可使用,其API与useEffect相同 useEffect在副使用结束之后,会延迟一段时间执行...停止恢复的时机取决于当前的一帧(16ms)内,还有没有足够的时间允许计算 fiber是react16中新发布的特性; 解决的问题: react在渲染过程时,从setState开始到渲染完成,中间过程是同步...,其实本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前;在异步更新中,多次setState后面的值会覆盖前面的; # 为什么setState不设计成同步的?

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    一文弄懂React 16.8 新特性React Hooks的使用

    什么是Hook? Hook是React 16.8的新增特性。 它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。...useState方法的返回值是什么? 返回值为当前state以及更新state的函数。所以这就是我们写下方这段代码的原因。...而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。 同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。...这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。 useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。...React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。

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    你可能不知道的 React Hooks

    但是此代码还有巨大的资源泄漏,并且实现不正确。 useEffect 的默认行为是在每次渲染后运行,所以每次计数更改都会创建新的 Interval。...这段代码也存在微妙的资源泄漏。 即使在组件卸载之后,仍将调用 setCount。...在这种情况下,组件卸载后将调用返回的函数。 这段代码没有资源泄漏,但是实现不正确,就像之前的代码一样。...在这个例子中,useEffect 在 mount 之后会被调用一次,并且每次 count 都会改变。 清理函数将在每次 count 更改时被调用以释放前面的资源。...useState 提供 API 来更新以前的状态,而不用捕获当前值。 要做到这一点,我们需要做的就是向 setState 提供 lambda(匿名函数)。 这段代码工作正常,效率更高。

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    百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

    setState ,就会触发一次额外的渲染,多调用了一次 render 函数,由于它是在浏览器刷新屏幕前执行的,所以用户对此是没有感知的,但是我应当避免这样使用,这样会带来一定的性能问题,尽量是在 constructor...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的 setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState..., callback)中的callback拿到更新后的结果 setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...useEffect(callback, source)接受两个参数 callback: 钩子回调函数; source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发; useEffect钩子在没有传入

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    React报错之无法在未挂载的组件上执行React状态更新

    isMounted 摆脱该警告的直截了当的方式是,在useEffect钩子中使用isMounted布尔值来跟踪组件是否被挂载。 在useEffect中,我们初始化isMounted布尔值为true。...如果fetchData函数在组件卸载时被调用,if代码块不会执行是因为isMounted设置为false。...(result); } } 提取 如果经常这样做,可以将逻辑提取到可重用的钩子中。...该钩子返回一个可变的ref对象,其.current属性被初始化为传递的参数。 我们在useIsMounted钩子中跟踪组件是否被挂载,就像我们直接在组件的useEffect钩子中做的那样。...需要注意的是,在fetchData函数中,我们必须检查isMountedRef.current 的值,因为ref上的current属性是ref的实际值。

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    亲手打造属于你的 React Hooks

    自定义 React Hook 是一个必要的工具,它可以让你为 React 应用程序添加特殊的、独特的功能。 在许多情况下,如果你想向应用程序添加特定的特性,您可以简单地安装一个第三方库来解决您的问题。...useCopyToClipboard Hook 在我以前的网站上,我允许用户在一个名为 react-copy-to-clipboard 的包的帮助下从我的文章中复制代码。...在我的例子中,我将使用它与一个复制按钮组件,它接收我们的代码片段的代码。 要做到这一点,我们需要做的就是向按钮添加一个onclick。并在返回一个名为handle的函数时,将被请求的代码复制为文本。...回到我们的钩子中,我们可以创建一个名为 resetInterval 的形参,它的默认值为null,这将确保在没有参数传递给它的情况下状态不会重置。...添加SSR支持 然而,我们这里的代码将不能工作。这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。

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    面试官最喜欢问的几个react相关问题

    它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关:在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;在合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...,与事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步;批量更新 : 在 合成事件 和 生命周期钩子 中,setState更新队列时,存储的是 合并状态...调用 setState 之后发生了什么在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入

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    社招前端一面react面试题汇总

    但是引入 Hooks 之后就变得不同了,它能让组件在不使用 class 的情况下拥有 state,所以就有了生命周期的概念,所谓的生命周期其实就是 useState、 useEffect() 和 useLayoutEffect...setState 是同步的还是异步的有时表现出同步,有时表现出异步setState 只有在 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的setState...的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的异步。...当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步

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    前端一面经典react面试题(边面边更)

    painting,算是某种异步的方式吧,但是class的componentDidMount 和componentDidUpdate是同步的,在render结束后就运行,useEffect在大部分场景下都比...尤雨溪在社区论坛中说道∶ 框架给你的保证是,你不需要手动优化的情况下,我依然可以给你提供过得去的性能。...componentWillMount方法的调用在constructor之后,在render之前,在这方法里的代码调用setState方法不会触发重新render,所以它一般不会用来作加载数据之用。...componentDidMount方法中的代码,是在组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载。此外,在这方法中调用setState方法,会触发重新渲染。...,并没有指定调用的组件,所以不进行手动绑定的情况下直接获取到的 this是不准确的,所以我们需要手动将当前组件绑定到 this上React中setState的第二个参数作用是什么?

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    前端面试之React

    hooks出现之前,react中的函数组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态没有业务逻辑代码,是一个纯函数。它的输出只由参数props决定,不受其他任何因素影响。...3.因为调用方式不同,在函数组件使用中会出现问题 在操作中改变状态值,类组件可以获取最新的状态值,而函数组件则会按照顺序返回状态值 React Hooks(钩子的作用) Hook 是 React 16.8...React Hooks的几个常用钩子: useState() //状态钩子 useContext() //共享状态钩子 useReducer() //action 钩子 useEffect() //副作用钩子...而useEffect是会在整个页面渲染完才会调用的代码。...默认情况下,JS 运算、页面布局和页面绘制都是运行在浏览器的主线程当中,他们之间是互斥的关系。如果 JS 运算持续占用主线程,页面就没法得到及时的更新。

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    校招前端经典react面试题(附答案)

    是如何区分生命周期钩子的useEffect可以看成是componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount三者的结合。...它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关:在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;在合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...,与事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步;批量更新 : 在 合成事件 和 生命周期钩子 中,setState更新队列时,存储的是 合并状态...,通过 props 传入,如放到 Redux 或 父级中;在组件内部维护一个状态量 (isUnmounted),componentWillUnmount中标记为 true,在setState前进行判断;

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    看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花

    在上面代码中我们实现了在 useEffect 这个钩子适用情况中的第二种情况,那么如何使用该钩子才能实现类似于类组件中生命周期的功能呢?...是因为类的 setState 是一个类异步的结果,他们会将所有变动的内容进行收集然后在合适的时间去统一赋值。...useCallback 生成 Callback 的钩子。用于对不同 useEffect 中存在的相同逻辑的封装,减少代码冗余,配合 useEffect 使用。...在类组件中我们有 shouldComponetUpdate 以及 React.memo 帮助我们去做性能优化,如果在函数组件中没有类似的功能显示是违背了官方的初衷的,于是就有了 useMemo...返回 DOM 的钩子 返回 DOM 其实和最基本的 Hook 逻辑是相同的,只是在返回的数据内容上有一些差异,具体还是看代码,以一个 Modal 框为例。

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    10分钟教你手写8个常用的自定义hooks

    前言 Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...实现自定义的useScroll 自定义的useScroll也是高频出现的问题之一,我们往往会监听一个元素滚动位置的变化来决定展现那些内容,这个应用场景在H5游戏开发中应用十分广泛,接下来我们来看看实现代码...,我们在钩子函数里需要传入一个元素的引用,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef...通过这些自定义钩子能大大提高我们代码的开发效率,并将重复代码进行有效复用,所以大家在工作中可以多尝试。...当我们写了很多自定钩子时,一个好的开发经验就是统一管理和分发这些钩子,笔者建议可以在项目中单独建一个hooks的目录专门存放这些可复用的钩子,方便管理和维护。如下: ?

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    美丽的公主和它的27个React 自定义 Hook

    ❝在JavaScript编程语言中,函数是可重用的代码逻辑,用于执行重复的任务。函数是「可组合的」,这意味着你可以「在另一个函数中调用一个函数并使用其输出」。...一个无状态组件是一个纯函数,它没有本地状态和需要管理的副作用。 ❝一个纯函数是一个「没有副作用的函数」。这意味着一个函数对于相同的输入始终返回相同的输出。...通过创建自定义Hooks,开发人员可以模块化和组织他们的代码,使其更易读、易维护和易测试。 这些Hooks可以封装任何类型的逻辑,如API调用、表单处理、状态管理,甚至是抽象外部库。...在实现唤起弹窗、下拉菜单或任何在用户与其之外的任何元素交互时应该关闭的元素时,它特别有用。 下面示例中,我们特意将button放置在Modal之外,想必这也符合大家平时开发的模式。...它在需要复制文本,如URL、可分享内容或用户生成的数据的情况下特别有用。

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    以前在 React 中,共享逻辑的方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种更简单方便的方法来重用代码并使组件可塑形更强。...Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 默认情况下,React 包含 10 个钩子。...const [state, setState] = useState(initialState); useState是一个允许我们替换类组件中的 this.state 的挂钩。...with TypeScript API 对应为: // 两个参数 // 第一个是一个函数,是在第一次渲染(componentDidMount)以及之后更新渲染之后会进行的副作用。...const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue( a, b),[ a, b ]); useMemo 在渲染过程中传递的函数会运行。

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