虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有在input中输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...生成无限循环的常见情况是在副作用中更新状态,没有指定任何依赖参数 useEffect(() => { // Infinite loop!
因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React会检查count的值。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。
React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因: 在一个组件的渲染方法中调用一个设置状态的函数。...有一个无限设置与重渲染的useEffect钩子。...、更新状态,并导致重新渲染,而且是无限重新渲染。...React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误也会在使用useEffect方法时发生,该方法的依赖会导致无限重新渲染。...所以一个具有相同值的数组也可能导致你的useEffect钩子被无限次触发。
中,当props变动时更新状态,我们需要: 将props作为依赖传递给useEffect钩子。...钩子 当props改变时,我们使用useEffect钩子来更新组件中的状态。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子会重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限的重新渲染循环。 下面的例子说明了这个问题。...,但是我们也在钩子中更新它的值。
它们的滥用可能会导致性能问题和代码可读性 # useMemo 当函数组件中状态变化时,会重新自上而下渲染当前组件、以及子组件。如何隔离状态,避免不必要的渲染 ?...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。...handleClick 函数在循环中调用 setCount,这样会导致 useEffect 钩子被多次注册。...这可能会导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。
在重构完成之后,我们陷入了组件“不断获取数据并重新渲染”的无限循环,这时候,useCallback 站了出来,如同定海神针一般拯救了我们的应用…… 欢迎访问本项目的 GitHub 仓库[3]和 Gitee...我们来通过一段动画来演示一下这个”无限循环“到底是怎么回事: 我们的组件陷入了:渲染 => 触发 Effect => 修改状态 => 触发重渲染的无限循环。...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...事实上,在之前的 useCoronaAPI 中,也是因为传入的 deps 存在问题,导致每次渲染后都去执行 Effect 函数去获取数据,陷入了无限循环。那么,到底是哪个依赖出现了问题?...因此在 React 中,通过 Memoization 可以确保多次渲染中的 Prop 或者状态的引用相等,从而能够避免不必要的重渲染或者副作用执行。
正文从这开始~ 总览 当useEffect钩子使用了一个我们没有包含在其依赖数组中的变量或函数时,会产生"React Hook useEffect has a missing dependency"警告...钩子内部使用了obj变量,但我们没有在其依赖数组中包含该变量。...最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。然而,在本例中,它将导致一个错误,因为在JavaScript中,对象和数组是通过引用进行比较的。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个要被记忆的值和一个依赖数组作为参数。该钩子只有在其中一个依赖项发生变化时才会重新计算记忆值。
,与事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步;批量更新 : 在 合成事件 和 生命周期钩子 中,setState更新队列时,存储的是 合并状态...Fiber 中,reconciliation 阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致 reconciliation 中的生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 的情况,产生一些意外错误新版的建议生命周期如下...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...: 由于增强函数每次调用是返回一个新组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前的状态会丢失;React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现传统 diff 算法的时间复杂度是
在类组件中,我们通常会在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 这两个常用的生命钩子函数进行操作,这些生命周期的相关方法便于我们在合适的时机更加精确的控制组件的行为...,数据状态发生变化,会重新调用 useEffect Hook 中的请求逻辑,这样岂不是进入了无限循环,数据量大的话,说不定就把接口请求死了。...如上图所示,我们每次更改状态值导致组件重新渲染时,我们在 useEffect 中定义的输出将会反复的被执行。...5.2、添加状态加载、错误提示UI组件 接下来我们添加进度加载组件和错误提示对话框组件,分别用于状态加载中状态提示和系统错误状态提示,代码比较简单,这里就是贴下相关代码。...,最后别忘记了,同时在 useEffect 函数中,依赖参数为空数组[ ],表示只加载一次,数据状态更新时导致的 re-render,就不会发生无限循环的请求接口了,这个很重要、很重要、很重要!
要摆脱这个警告,可以把函数或变量声明移到useEffect钩子里面,把每次渲染都会变化的数组和对象记忆存储,或者禁用这个规则。 下面是一个如何引起警告的例子。...最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。 然而,在这种情况下,它会导致一个错误,因为对象和数组在JavaScript中是通过引用进行比较的。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查,并导致无限重渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较的。...当useEffect钩子作为第二参数传递一个空数组时,它只在组件挂载时被调用。 移动到钩子内部 另一个解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...在所有的渲染中,变量指向相同的内存地址,因此useEffect钩子不需要将其作为依赖数组进行跟踪。 使用useMemo 另一种解决办法是,使用useMemo钩子得到一个记忆值。
React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。...useEffect 使用浅析 你可能已经听说 useEffect 类似类组件中的生命周期方法。但是在开始学习 useEffect 之前,建议你暂时忘记生命周期模型,毕竟函数组件和类组件是不同的世界。...App 组件中,首先通过 useState 钩子引入了 globalStats 状态变量,以及修改该状态的函数。...useState + useEffect:渐入佳境 在上一步骤中,我们在 App 组件中定义了一个 State 和 Effect,但是实际应用不可能这么简单,一般都需要多个 State 和 Effect...具体地说,不要在循环、嵌套、条件语句中使用 Hook——因为这些动态的语句很有可能会导致每次执行组件函数时调用 Hook 的顺序不能完全一致,导致 Hook 链表记录的数据失效。
,react都会按照顺序将他们存在一个“栈”中,类似 如果这时候,我们进行了某种操作,将其中一个钩子函数放到了if语句中,例如我们将firstName设置为仅在初次渲染,那么会造成这种情况:第一次渲染的时候正常...03 初始化 通常情况,我们使用 useState 来创建一个带有状态的变量,这个钩子函数返回一个状态变量和一个setter,当我们调用setter函数的时候,render函数会重新执行;这里有一个常见的问题...: React会在组件卸载和依赖状态变化重新执行callback之前的时候执行useEffect中callback返回的函数,为什么?...deps 中添加对应的依赖变量 -> count,有可能我们会担心造成死循环,因为我们同时在改变依赖的变量,但考虑到 setInterval 本来就是一个无限循环的操作,所以这里并没有问题,同时,这里我们应该理解到的是...,只要我们在useEffect中使用到了某个变量,那么就有必要添加它到 deps 中,如果代码出现了死循环,那么我们应该考虑是不是我们的内部逻辑出现了问题。
、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性,从而产生难以预料到的后果...等生命周期钩子的功能 useContext :共享钩子,在组件之间共享状态,可以解决react逐层通过props传递数据; 额外的Hook: useReducer: action钩子,提供了状态管理,其基本原理是通过用户在页面上发起的...useEffect可以让你在函数组件中执行副使用(数据获取,设置订阅,手动更改React组件中的DOM)操作 默认情况下每次函数加载完,都会执行(不要在此修改state,避免循环调用),useEffect...使用场景: 订阅外部数据源(防止数据泄露) 设置页面标题,返回重置原标题 # useEffect和useLayoutEffect区别?...,其实本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前;在异步更新中,多次setState后面的值会覆盖前面的; # 为什么setState不设计成同步的?
Hooks,组件中的状态和 UI 变得更为清晰和隔离。...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的 key。...在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if 语句和 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。
总览 当我们尝试在类组件中使用useState 钩子时,会产生"React hook 'useState' cannot be called in a class component"错误。...onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment ); } } 导致这个错误的原因是,钩子只能在函数组件或自定义钩子中使用...,而我们正试图在一个类中使用钩子。...Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前使用 Hook 类组件中使用setState() 另外...它们也更方便,因为我们不必考虑this关键字,并使我们能够使用内置和自定义钩子。
从那里,我们将 handleCopy 函数从钩子返回到应用程序中我们想要的任何地方。 通常,handleCopy函数会连接到一个按钮的onClick。...在你可以无限滚动的应用中,比如微博,一旦用户点击页面底部,你就需要获取更多的帖子。 让我们看看如何自己创建一个 usePageBottom钩子,用于类似的用例,比如创建无限滚动。...isBottom中,并更新一个名为bottom的状态变量,这个状态变量最终会从钩子中返回。...因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。 为了解决这个问题,我们将有条件地设置useState的初始值。...我们将结果存储在useState钩子的状态中,并将初始值赋给它false。对于它,我们将创建一个相应的状态变量isMobile, setter将是setMobile。
useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...props 在渲染组件时定义,并作为 JSX 元素中的属性传递。然后父组件设置并更新其子组件的 props。...这允许子组件触发父组件中定义的功能,从而能够根据子组件中的事件或用户交互在父组件中启动通信和操作。
总览 当我们有条件地调用一个钩子或在所有钩子运行之前提前返回时,会产生"Rendered more hooks than during the previous render"错误。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
正文从这开始~ 总览 当我们有条件地调用一个钩子或在所有钩子运行之前提前返回时,会产生"Rendered more hooks than during the previous render"错误。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云