北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
在软件开发中,很多时候有一些公共的库或SDK可能会被很多项目用到,因此,将这些代码单独抽到一个独立模块,然后哪个项目需要使用时再直接集成这个模块,便可大大提高开发效率。很多编程语言或开发工具都支持这种“模块共享”机制,如Java语言中这种独立模块会被打成一个jar包,Android中的aar包,Web开发中的npm包等。为了方便表述,我们将这种可共享的独立模块统一称为“包”( Package)。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
下个季度的目标是把前端监控相关的内容梳理出来,梳理出来之后可能会在公司内部做个分享~
上一篇文章中我们了解到,跨端方案经历了三个阶段,第一阶段是混合开发的Web容器时代,第二阶段是以RN和Weex为代表的泛Web容器时代,第三阶段就是以Flutter为代表的自绘引擎时代。
所以,最成功的跨平台开发方案其实是依托于浏览器控件的Web。浏览器保证了99%的概率下Web的需求都是可以实现的,不需要业务将就“技术”。不过,Web最大的问题在于它的性能和体验与原生开发存在肉眼可感知的差异,因此并不适用于对体验要求较高的场景。
Flutter作为App跨平台的前端开发框架,支持的常用代码编辑器大概有AS(Android Studio)和VC(Visual Studio Code)。对应安卓开发来说,AS再熟悉不过了,作为一枚多年iOS开发,常使用Xcode的小编来说,第一次接触VC(Visual Studio Code),感觉比Xcode爽多了,特别是开发插件的支持,大大提高了开发效率,接下来就给大家分享常用的几个Flutter开发插件。
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
导语 | 本文将从选型、简介和运行原理三大部分为你介绍Flutter的相关概念,希望能站在框架设计和实现原理的高度,带领大家去理解Flutter区别其他跨平台解决方案的关键所在。 一、为什么选择Flutter 随着无线时代的来临,怎么样用最标准化的手段能够让更多的人开发这个页面、怎么样能够提供像H5一样标准的页面,成为大前端时代开发者们最关心的事情。 我们把时间线拉长,来看看移动端跨平台技术经过了一个怎样的发展史:下面主要介绍在这个发展过程中跨平台技术有了哪些进步或者做了哪些优化。 Ion
Tech 导读 Deferred Components,官方实现的Flutter代码动态下发的方案。本文主要介绍官方方案的实现细节,探索在国内环境下使用Deferred Components,并且实现了最小验证demo。读罢本文,你就可以实现Dart文件级别代码的动态下发。 01 引言 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了! Deferred Components是Flu
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本.
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
Flutter是Google开源的移动应用框架,一套代码能完成跨平台(Android和IOS)移动应用的开发,对于Flutter而言,其有以下特点:
Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;
一般使用 Scaffold 组件作为界面的根布局组件 , Scaffold 组件的 floatingActionButton 属性即可设置浮动按钮 , FloatingActionButton 组件 ;
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前言 腾讯 OED 的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到 企鹅辅导 的业务中了。今年我们又一起去上海参加了 2019 年谷歌开发者大会,遇见了更多的 Flutter 开发者,这次体验比第一次去的时候感觉熟悉了很多。希望未来有机会把他们邀请来深圳,进行一些 Flutter 的技术分享。此次开发者大会又恰逢 Flutter to Web 也已经正式合入 Mas
显示图像是大多数移动应用程序的基础。 Flutter提供Image小部件以显示不同类型的图像。
扩展是完成工作的快捷方式。许多扩展有助于减少重复性工作、减少样板代码等。其他一些扩展有助于协助开发过程,甚至有助于更快、更高效的开发。
作者:haigecao,腾讯 CSIG Web 开发工程师 在线教育团队(简称:OED)已经将 Flutter 这样技术在业务中落地了,做为 IMWeb 前端团队的我们也要进行一些尝试。本文从前端角度进行 Flutter 开发的概况描述。主要是为了让您了解和感受一下:Flutter to Web 的实例、Flutter 为什么会出现、Flutter 设计实现原理、Flutter 技术特点和优势。 前言 OED的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到企鹅辅导的业务中
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。
在 Web 和移动开发世界中,当我们想要显示大小不相同的项目网格时,瀑布流布局很有用。一个轴使用严格的网格布局,通常是列。在另一个轴上,项目具有不同的高度,但可以灵活排列以填满可用空间。使用瀑布流布局的一个著名例子是 Pinterest。他们为他们的网站和移动应用程序实现了这种布局,以显示不同大小的图像。
如上图所示,与2019年1月相比,全球使用互联网的人数已增加到45.4亿,增长了7%(2.98亿新用户)。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
想象一下,在一个阳光明媚的下午,与家人或朋友漫步在风景如画的街道上。拿出手机,迫不及待地捕捉这一刻的美好,按下快门,留下了一张充满回忆的照片。
在 image_picker 插件主页 有关于该 Flutter 插件如何使用的代码示例 ;
之前在 【Flutter】Flutter 拍照示例 ( 拍照并获取照片源码示例 | image_picker: ^0.5.2 版本 ) 博客中 , 使用 image_picker: ^0.5.2 版本开发拍照功能 , 出现各种问题 ;
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
widthFactor ( 宽度因子 ) 和 heightFactor ( 高度因子 ) 用于控制该组件的宽高 , 类型为 double 浮点型 ;
前面系列我们依赖 Android 平台实现分析了端侧很多机制,但是有一个知识点一直比较迷糊,那就是 Flutter 是怎么被触发绘制的?这个问题在网上的答案基本都说 VSYNC,但是少有人说这个 VSYNC 是怎么被关联起来的,本文就针对这个问题进行一个 Platform 到 Engine 到 Dart Framework 分析,源码依赖 Flutter 2.2.3。
是移动应用程序的基本组成部分。他们帮助传递警告和重要信息,以及做具体的活动。当 Flutter 开发人员在 Flutter 制作一个对话框时,它利用上下文和生成器制作一个对话框。然而,对于开发人员来说,利用上下文和构建器来培养 Dialogs 是不合适的。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,
Flutter开发起步 Flutter开发起步 深入理解跨平台方案的历史发展逻辑 跨平台方案的三个时代 选择哪一类跨平台方案 Flutter区别于其他方案的关键技术 Flutter如何运转 Flutter如何完成组件渲染 Skia是什么 为什么Dart作为Flutter的开发语言 Flutter的原理 以界面渲染为例,介绍Flutter如何工作 学习Flutter需要掌握哪些知识 Flutter代码如何运行在原生系统 工程结构 工程代码(Flutter模板代码) 深入理解跨平台方案的历史发展逻辑
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
作为移动应用程序开发人员,我们有时需要制作滑动的,动画的背景图像轮播。但是,有时候,我们需要制作一张滑动卡片传送带,其中包含一些具有各种背景颜色,图像或渐变的信息。
我们拿起手机,然后把钱寄给我们的朋友,以获得一些现金返还。现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》 https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
此时此刻,我很高兴地宣布从 Flutter 3.7 开始开发人员可以在任意 isolate 中使用插件和平台通道了。 这是自 2018 年以来一直存在并且也是我们排名最高的问题之一。它被降低了优先级,因为实现并不容易且已存在解决方案,尽管很麻烦:始终在 root isolate(Flutter 提供的 isolate)中使用插件 . 然而,随着 Flutter 的日益成熟,越来越关注性能,俗话说“让它工作,让它正确,让它快速”。 选择实现这一特征有利于提高性能和易用性。 因此,考虑带来的收益我们决定实现这一特性。
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
性能图层用两张图表显示应用的耗时信息。每一张图表都代表当前线程的最近 300 帧表现。
移动应用程序具有多种方法来处理屏幕之间的导航,例如导航抽屉,底部导航栏,滑动选项卡等。
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