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1-3 Winform 常用控件(

1-3 Winform 常用控件 u 本节学习目标: n System.Windows.Forms.Control基本结构 n 使用基本控件如标签、文本、按钮、列表框和组合框 n 掌握窗体常用属性和方法...n 进行基本控件开发设计工作 n 深入掌握系统对话框属性及代码开发 n 掌握模式对话与非模式对话概念及差异 n 了解模式对话开发机理 1-3-1 简介 Winform 常用控件来自于系统System.Windows.Forms.Control...Control 类为Form显示所有控件提供基本功能,Form类表示应用程序内窗口。...案例学习:建立第一个winForm应用——员工信息录入功能 本次实验目标快速建立如图1-8员工信息录入窗体,通过该案例使读者快速掌握Winform 常用控件包括:标签控件,文本框控件,按钮控件和组合框...ReadOnly 文本框文本为只读 Text 检索控件输入文本 方法 说明 Clear 删除现有的所有文本 Show 相当于将控件 Visible 属性设置为 True 并显示控件 事件

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1-3 Winform 常用控件(3

8.案例学习:使用组合框控件 本次实验目标FORM窗体上建立一个列表框控件,两个组合框控件以及一个文本框控件,通过这些控件彼此之间关联,学习并掌握ComboBox组合框控件主要属性和方法。...当选择上面组合框具体工作部门,选中信息将分别呈现在文本框,列表框和下面的列表框之中。...这两种类型呈现效果完全一样,但是DropDown类型可以读写,但是DropDownList类型仅仅为只读状态,不可编辑。...DropDownStyle还有一个属性为SimPle,列表信息完全展开,类似于列表框样式,并且也为只读状态,不可编辑。见图1-16。 ?...本次实验目标Form窗体上建立一系列Button控件,通过这些按钮控件鼠标单击事件呈现不同对话框样式,最终显示界面如图1-17所示。 ?

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WinForm枚举容器控件,实现控件统一事件处理机制

但当想对某个容器同类控件相同事件都实现相同处理方法时,可能通过枚举容器控件并指定相关委托来实现事件处理。...或许你会说,干吗要说得这么复杂,我可以控件属性中指定事件处理方法来实现,但当容器控件很多,或者设计过程中加入了新控件,逐个指定毕竟是很麻烦一件事。     ...如下图所示,应用中有两个文本框,我想指定两个文本框(用户名与密码)Enter、Leave与Validating事件,当文本框获得焦点时改变其背景色,当离开时还原为系统文本颜色,并用Validating...我通过方法AddEventHandler来枚举窗体控件,当它是文本框时指定事件委托,代码如下:         /**////           /// 枚举容器控件,并增加文本框事件处理委托...;                  tb.Focus();              }          }  然后Form1构造函数增加AddEventHandler(this)语句:

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WindowsXamlHost: WPF 中使用 UWP 控件控件

WindowsXamlHost: WPF 中使用 UWP 控件(Windows Community Toolkit) 一文,我们说到了 WPF 引入简单 UWP 控件以及相关注意事项...不过,通常更有实际价值更复杂 UWP 控件引入,通常是一整个 Page。 本文将介绍如何在 WPF 项目中引用 UWP 控件库。...创建一个 UWP 控件库 建议专门为你复杂 UWP 控件创建一个 UWP 控件库。在这个控件开发就像普通 UWP 应用一样。...方法 WPF 项目内生成 UWP 文件夹下添加一个 .gitignore 文件,填写所有内容忽略: *.* image.png 但记得需要额外通过 git add .... WPF 项目中使用 UWP 控件控件 这时, WindowsXamlHost 中就可以添加 UWP 控件 MainPage 了。

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分享一款国内开源实用精美的WinForm UI开发框架

项目简介 SunnyUI.Net基于 C# 和 .Net WinForm 开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架。...使用环境 源码编译环境:VS2019 动态库应用环境:VS2010及以上,.Net Framework 4.0及以上(不包括.Net Framework 4 Client Profile) 项目框架...、TabControl、NavBar、DataGridView在内常用控件超过 40 个,满足常规开发需求,每个控件都精雕细琢,注重细节。...2.工具库 收集整理开发过程中经常用到工具类库。 3.扩展库 收集整理开发过程中经常用到扩展类库。...4.多页面框架 参考 Element,包括7种常用框架风格,只需几行简单代码即可创建多页面程序,其支撑组件包括UIForm,UIPage,UIFrame,集合常用控件库即可快速开发WinForm应用程序

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WinForm开发针对TreeView控件改变当前选择节点字体与颜色

本文转载:http://www.cnblogs.com/umplatform/archive/2012/08/29/2660240.html B/S开发,对TreeView控件要改变当前选中节点颜色比较方便...,其有相应SelectedNodeChanged事件进行控制,但对于WinForm则没有这样方便。...申明一下,我在这儿所说改变当前节点字体与颜色,主要是WinFormTreeView控件,当前选中节点后,其失去鼠标焦点后节点字体与颜色失去了选中状态,层级一多,我们就不知道当前选择那个节点了...其实实现方法非常简单,主要用到TreeView两个事件,分别为:BeforeSelect与AfterSelect事件。...如上图所示,我们当前选择节点“所有分类”下“地区”,字体颜色改了,当其失去焦点后我们同样可以很清楚知道当前选择分类。

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C#报错——(Winform) 某个线程上创建控件不能成为另一个线程上创建控件父级

问题点描述:   我新建一个线程,并在这个线程,把某个控件父级去掉或者更改,导致报这个异常 网上解析如下:   “Windows 窗体”使用单线程单元 (STA) 模型,因为“Windows 窗体...”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质上而言单元线程。...除了 Windows 窗体之外,.NET Framework 类使用自由线程模型。有关 .NET Framework 线程信息,请参见线程处理。...STA 模型要求需从控件非创建线程调用控件任何方法必须被封送到(在其上执行)该控件创建线程。...如果您在控件为大量占用资源任务使用多线程,则用户界面可以背景线程上执行一个大量占用资源计算同时保持可响应。 用人话描述为:控件属于主线程(UI线程),不可以跨线程修改其父级。

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Android获得控件屏幕绝对坐标

(location);//获取整个屏幕内绝对坐标 location [0]--->x坐标,location [1]--->y坐标 getLocationOnScreen 计算该视图全局坐标系x...,y值,(注意这个值要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏高度)//获取在当前屏幕内绝对坐标 getLocationInWindow 计算该视图它所在widnow坐标x,y值,获取整个窗口内绝对坐标...getLeft , getTop, getBottom,getRight 这一组获取相对它父亲里坐标 如果在ActivityOnCreate()事件输出那些参数,全为0,要等UI控件都加载完了才能获取到这些...onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)获取为好 即覆写ActivityonWindowFocusChanged(boolean hasFocus)方法 XXX_Activity...//do something } 更多资料: Android View各种尺寸位置相关方法探究 PS:本文为转载,首发地址不可考,网上搜到全是转载,故不能贴出原地址,如果你作者可以留言原地址或者要求删除

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【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 TextBox控件详解

1.6 PasswordChar和ReadOnlyWinform,PasswordChar和ReadOnly两个常用属性。PasswordChar属性用于设置文本框控件输入字符显示方式。...当用户文本框输入字符时,系统会自动将它们替换为。ReadOnly属性用于设置文本框控件是否为只读状态。...用户无法文本框输入或编辑任何内容。1.7 ShortcutsEnabledShortcutsEnabled属性Winform设置快捷键是否开启属性,其类型为bool。...1.9 WordWrapWordWrap属性WinformTextBox控件中使用。该属性将文本框文本自动换行,以适应文本框宽度。...只读显示:将TextBox控件ReadOnly属性设置为“True”,以实现只读显示功能,用户不能编辑该文本框内容。

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OLE控件Direct3D渲染方法

Windows上图形绘制基于GDI, 而Direct3D并不是, 所以, 要在3D窗口中显示一些Windows控件会有很多问题 那么, 有什么办法让GDI绘制内容3D显示出来?...前段时间研究浏览器游戏中嵌入, 基本思路就是在后台打开一个浏览窗口, 然后把它显示内容拷贝到一张纹理上, 再把纹理D3D绘制出来, 至于事件处理就要另做文章了....所以, 其它Windows里GDI绘制东西都可以这样来实现! 最初我GetDC, 然后GetPixel逐像素拷贝, 慢得我想死........后来发现了BitBlt这一速度很快复制方法, 才有了实用价值: 1. 取得控件DC: GetDC(hWnd) 2....int nYSrc,   // y-coordinate of source upper-left corner   DWORD dwRop  // raster operation code ); 如果OLE

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OLE控件Direct3D渲染方法

Windows上图形绘制基于GDI, 而Direct3D并不是, 所以, 要在3D窗口中显示一些Windows控件会有很多问题 那么, 有什么办法让GDI绘制内容3D显示出来?...前段时间研究浏览器游戏中嵌入, 基本思路就是在后台打开一个浏览窗口, 然后把它显示内容拷贝到一张纹理上, 再把纹理D3D绘制出来, 至于事件处理就要另做文章了....所以, 其它Windows里GDI绘制东西都可以这样来实现! 最初我GetDC, 然后GetPixel逐像素拷贝, 慢得我想死........后来发现了BitBlt这一速度很快复制方法, 才有了实用价值: 1. 取得控件DC: GetDC(hWnd) 2....不光是浏览器啦, 任何OLE控件都可以, 可以发挥你想像力:

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