GUI框架技术
Unity渲染窗口
问题就是怎么把Unity嵌入到现有的一些GUI窗口中?...的一个命令行参数”-parentHWND”, 游戏启动后会自动做为子窗口嵌入到指定的HWND窗口中....如果是C++项目, 那我会首选Qt, 之前折腾CLI的interop给自己留了下心理阴影…因为Unity游戏的主力语言还是C#, 所以只要选了Qt, 就绕不过interop, 放弃好了....不过在找Theme Style相关的方案过程中, 意外发现了个DarkUI, 跟Unity整合一下看起来还不错:
?...再后来放弃了C#, 参考HeliumProject基于C++搞了一整套反射序列化, 用Qt实现了一个通用的属性编辑器.
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