在 React 的世界里”一切都是组件“, 组件可以映射作函数式编程中的函数,React 的组件和函数一样的灵活的特性不仅仅可以用于绘制 UI,还可以用于封装业务状态和逻辑,或者非展示相关的副作用, 再通过组合方式组成复杂的应用. 本文尝试解释用 React 组件的思维来处理常见的业务开发场景.
实例内容 条件渲染 数据遍历 网络请求 获取本地图片 实例一: 条件渲染 如果motto为Hello World,则输出你好世界,否则原样输出。 这里是分支条件判断,直接在视图文件里修改,修改inde
只执行一次: constructor、componentWillMount、componentDidMount 执行多次:render 、子组件的componentWillReceiveProps、componentWillUpdate、componentDidUpdate 有条件的执行:componentWillUnmount(页面离开,组件销毁时) 不执行的:根组件(ReactDOM.render在DOM上的组件)的componentWillReceiveProps(因为压根没有父组件给传递props)
在React 组件设计实践总结 03 - 样式的管理一文中吹了一波 styled-components 后,本文想深入来了解一下 styled-components 的原理. 如果你对 styled-components 还不了解,建议先阅读一下官方文档或前面的文章.
这是继 精读《React Conf 2019 - Day1》 之后的第二篇,补充了 React Conf 2019 第二天的内容。
条件渲染是React中的一个强大功能,它允许开发人员根据某些条件控制组件的显示。它在创建动态和交互式用户界面方面发挥着至关重要的作用。
为了提高大家开发 React 项目的效率, 笔者结合自己的实际工作经验, 汇总如下React项目常用插件.
在上一篇文章中,20个惊艳的React组件库,每一个都值得收藏(上),我们一起探索了10款令人惊艳的React组件库,它们各自以独特的功能和优势,极大地丰富了我们的React开发工具箱。今天,我们将继续这一系列的分享,从React Markdown到React Copy to Clipboard,为大家介绍另外10个同样值得收藏的React组件库。这些组件库覆盖了从文本处理到布局管理,再到交互增强等多个方面,旨在帮助开发者提升开发效率,打造更加丰富和人性化的应用体验。
谷歌的数据表明,一个有 10 条数据 0.4 秒可以加载完的页面,在变成 30 条数据加载时间为 0.9 秒后,流量和广告收入减少了 20%。当谷歌地图的首页文件大小从 100kb 减少到 70~80kb 时,流量在第一周涨了 10%,接下来的三周涨了 25%。
React 组件性能优化的核心是减少渲染真实 DOM 节点的频率,减少 Virtual DOM 比对的频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。
在 React 中,条件渲染可以通过多种方式,不同的使用方式场景取决于不同的上下文。在本文中,我们将讨论所有可用于为 React 中的条件渲染编写更好的代码的方法。
以下是 React 学习的一些笔记,基本来源于 React 中文文档[1] ,刚开始学习 React,都比较基础,不喜勿碰!
在React中编写更好的代码的提示,关于Linting、propTypes、PureComponent和其他几个点,帮你编写更好的代码。
JSX是一个JavaScript的语法扩展。因为JSX在语法上更简洁JavaScript而不是HTML,所以React DOM使用cameCase来定义属性的名称,而不是用HTML属性名称的命名约定。
在 React 中还有一个不同的点,不能通过返回 fasle 阻止默认行为, React 提供了一个属性--preventDefault,可以通过 preventDefault 阻止脚本执行
useEffect会捕获props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果想得到“最新”的值,可以使用ref。
React认为界面的渲染逻辑其实是和其他Ui逻辑存在内在的耦合。比如:需要绑定事件处理程序,通知UI状态变化,以及需要展示准备好的数据。
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
react-hooks是react16.8以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。笔者认为,react-hooks思想和初衷,也是把组件,颗粒化,单元化,形成独立的渲染环境,减少渲染次数,优化性能
可以发现,属性代理其实就是 一个函数接受一个 WrappedComponent 组件作为参数传入,并返回一个继承了 React.Component 组件的类,且在该类的 render() 方法中返回被传入的 WrappedComponent 组件。
产生"Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因:
(2)如果已经创建了 Create React App 项目,需要将 typescript 引入到已有项目中
本系列的上篇文章里,「React 基础」在 React 项目中使用 ES6,你需要了解这些 ,我给大家介绍了 ES6 在 React 的常见用法,本篇文章将会大家简单的介绍下,在 React 16 版本中,有哪些新的特性是值得我们关注的。
双十一大促时,客户客服那边反馈商品信息加载卡顿,在不断有订单咨询时,甚至出现了商品信息一直处于加载状态的情况,显然,在这种高峰期接待客户时,是没法进行正常的接待工作的。
React默认是通过比较引用的方式(diff)进行的,如果不优化可能导致大量不必要的VDOM的重新渲染。为什么React不精确监听数据变化呢?这是因为Vue和React设计理念上的区别,Vue使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变,两者没有好坏之分,Vue更加简单,而React构建大型应用的时候更加鲁棒。
在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
style 属性接受一个小驼峰命名法属性的 JavaScript 对象,而不是一个 CSS 字符串。这与 DOM 风格的 JavaScript 属性一致,更有效率,并能防止 XSS 安全漏洞。
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
JSX 本质上是一种语法糖,允许开发者使用类 HTML 标签语法来创建虚拟 DOM
React Redux 是 Redux 的官方 React UI 绑定层。它允许您的 React 组件从 Redux 存储中读取数据,并将操作分派到存储以更新状态。
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来我将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?应用场景, 高阶组件实践(源码级别) 为突破口,带大家详细了解一下高阶组件。本文篇幅比较长,建议收藏观看
为了了解当前前端的发展趋势,让我们从国内各大互联网大厂开始,了解他们的最新动态和未来规划。这是解密大厂前端技术体系的第三篇,前两篇已经讲述了阿里和百度在前端技术这几年的技术发展。这一篇从腾讯讲起。
React 组件也一样, 它的输入是 props,输出是关于 UI 的描述。我们可以在多个 UI 中重用单个组件,组件也可以包含其他组件。React 组件的本质上就是一个普通的 JavaScript 函数。
这里的constructor()初始化了props,state.value=null;当点击后,state.value=X;
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
在阅读这些建议时,要记住这些只是建议!如果你不同意它们中的任何一个,那也完全没关系。
1. 前言 函数式组件是一种非常简洁的数据驱动 UI 的实现方式。如果将 React 组件拆分成三个部分 —— 数据、计算和渲染,我们可以看到性能优化的几个方向。 数据:利用缓存,减少 rerender 的次数 计算:精确判断更新时机和范围,减少计算量 渲染:精细粒度,降低组件复杂度 今天主要分享数据层面的性能优化技巧。 1.1. 有什么是 Hook 能做而 class 做不到的? 在学习 React hook api 的过程中,发现其相比类组件的生命周期,更加抽象且灵活。在 React 官方文档的 FA
学和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基础知识,夯实基础,激流勇进~
原文:https://overreacted.io/react-as-a-ui-runtime/
useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。
当你要根据条件来判断,以渲染不同的组件时,比如条件满足(为 true) 时,就渲染组件,否则不渲染(渲染空内容),这种情况下 不要用三元运算符,而是要用 && 这个操作符来处理,看下面的例子:
原文:https://dev.to/voluntadpear/comparing-react-hooks-with-vue-composition-api-4b32
最近一直在学React相关的东西,React基于组件的编码方式,让写界面省了不少事儿。难怪现在Flutter,Compose都开始拥抱这种开发方式。顺便也重拾起了荒废已久的js,js经过这几年的更新已经变得像一门新语言了,还支持了class这个语法,让我们熟悉面向对象开发的人更容易上手。但是恼人多变的this一直都在,一开始用类写组件的时候经常会莫名其妙地遇到对象找不到的问题,最后发现要bind(this)。
函数式组件是一种非常简洁的数据驱动 UI 的实现方式。如果将 React 组件拆分成三个部分 —— 数据、计算和渲染,我们可以看到性能优化的几个方向。
18 年转眼即逝,不同寻常的一样。这一年我毕业了,入坑前端。工作只用 vue ,自己又学了 react , TypeScript ,小程序,这些在工作中从未用到过。会一个框架没有用,会几个框架也没有用,能够在不同的业务解决不同的问题才是精华所在。我们最终都是要归根于公司的,公司用什么我们学什么,入职这家公司用这个我们学这个,入职那家公司我们学那个。工作需要什么我们学什么,框架说到底都是库,死磕文档就好了(大佬说的),道理是这样的。
Refs 提供了一种访问在render方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props 是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs。
规则1:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。规则2:只能在函数组件或者自定义hook中使用hook函数。
props 其实就是属性 Properties 的缩写。 在形式上,props 之于 JSX 就相当于 attributes 之于 HTML。从写法上来看呢,我们为组件传入 props 就可以像为 HTML 标签添加属性一样:
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