但是当用到最新的技术或者非常复杂的技术时,使用 Docker 便会是个非常好的选择,例如 : 事件 普通用户 Docker用户 安装Gitlab 一天 一条命令 进行演示 现在我经常需要在周末用自己开发的成果对客户活着别人做一两个演示...重点是,如果我们有一个可靠的、可分发的标准开发环境,那么我们的开发将不会像现在这么痛苦。Docker 便可以解决这个问题。...###API 端 API 是应用之间的粘合剂,一个合格开发者肯定使用过别人提供的 REST API,或者自己开发过 REST API。...需要指出的是,无论是客户端还是 API 提供端,在开发之前都需要先定义一组公共的 API 接口,写成文档,然后才能进行编码。...可以肯定的是,容器化技术是未来的热点,我们不仅可以在本机运行 Docker,不仅仅在一家云服务提供商的主机上运行 Docker,未来所有的云服务提供商都会支持 Docker。
我在 Linq 很多函数都看到 __DynamicallyInvokable 这个特性,这是一个没有官方文档的特性,也许是用来优化反射 在堆栈 网找到了以下描述 这个 __DynamicallyInvokable...特性是没有官方文档的,好像是在 .NET Framework 4.5 的一个优化添加的特性,这个特性看起来是在优化反射缓存的值,可以让随后的反射代码运行更快。...be annotated with a "__DynamicallyInvokableAttribute". // 这个 "__DynamicallyInvokableAttribute" 特性类是在他自己的程序集定义..._DynamicallyInvokableAttribute" is a type defined in its own assembly. // 所以他的构造函数总是一个 MethodDef 同时是
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...方法获取对应属性的值 Method method = propItem.getReadMethod(); Object val = method.invoke(student1); // 如果是空
引言Rust 是一种关注内存安全和并发性能的系统编程语言。在 Rust 的类型系统中,Pin 类型是一个重要的特性,它解决了自引用结构体和异步编程中的一些挑战。...3.2 Pin 的定义Pin 是 Rust 中的一个结构体,它确保数据在内存中的位置不会被移动。它提供了一个安全的抽象层,使得开发者可以在不违反内存安全原则的情况下处理自引用数据。4....Pin 的用途4.1 处理自引用结构体自引用结构体是指结构体中的某些字段持有对结构体自身的引用。为了安全地处理这种情况,Rust 提供了 Pin 类型。...如何使用 Pin5.1 Pin 和 Future在异步编程中,Future 是一种代表未来值的类型。使用 Pin 来包装 Future 可以确保其内部状态的安全性。
trim()的作用是去掉字符串两端的多余的空格,注意,是两端的空格,且无论两端的空格有多少个都会去掉,当然中间的那些空格不会被去掉,如: String s = " a s f g "; String...s1 = s.trim(); 那么s1就是"a s f g",可见,这和上面所说的是一样的。
1.以图形或表格形式显示活动; 2.现在是显示进度的通用方法; 3.施工中应包括实际的日历天数和工期,时间表中不应包括周末和节假日。 甘特图用于什么?...1.项目管理 它广泛用于现代项目管理中,可能是最容易理解,最容易使用和最全面的一种。它使您可以根据时间,成本,数量和质量来预测结果,并可以从头开始。...甘特图可以用什么软件做? 许多小白项目管理人员都不知道如何使用专业软件绘制甘特图,因此他们使用传统的Excel工具进行绘制。...无论是视觉效果还是处理能力,亿信华辰的BI软件都是非常给力的!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1.作用域 PropertyDescriptor中文叫属性描述器,是jiava JavaBean的内省与BeanUtils库 JavaBean是一种特殊的类,主要用于传递数据信息,这种类中的方法主要用于访问私有的字段...Java JDK中提供了一套API用来访问某个属性的getter/setter方法,这就是内省。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 前言 Flask 基础概念和安装 Flask 快速入门小应用 Flask 之模板的使用 后续,待更新。。。。...前言 最近开始学习flask 框架,本文用于flask 框架的基础入门学习,版本使用的是py3.7,学习内容相对比较简单,后续再扩充高级知识。...Flask 基础概念和安装 首先我们得清楚,flask 具体是个什么东东?我们学了flask 有啥用? 这里给出维基百科的解释:Flask是一个使用Python编写的轻量级Web应用框架。...我们可以利用模板继承的思想,去避免重复性的代码编写,例如: 我们利用上面的两个快速小应用,做一个标题栏,那么标题栏的html代码我们就可以做一个base.html用来给其他页面继承使用。
其实堡垒机也就是近几年来才流行起来的,一开始使用的人数并不多,是由于大家对它的功能还不是特别了解。...此协议是ssh默认端口,因此CVM的ssh协议端口对堡垒机放通即可,可以选择web来作为工具。它可以支持各种类型和大小的文件上传以及下载,而且还可以对文件进行安全性的扫描。 堡垒机是用来干什么的?...可见堡垒机在如今企业的运营中是不可缺少的存在。
之前在因公司产品项目做微服务拆分时使用了dubbo和zokeeper但感觉对他们的认知还是不太清楚。所以最近重新复习看了一下。...用通俗的方式些事一下(如有错误请指正) zokeeper (注册中心)主要功能是服务注册与发现的注册中心。...是用于分布式中一致性处理的框架(可以把注册中心比喻成一个信息网站,像58同城),以下为zokeeper主要工作: 数据发布订阅,即注册中心。...以上是我对dubbo与zokeeper他们关系的理解,如有不正确的希望指正。
又因为我们在老的业务里给的是12位,出现过存储的字段过长而导致未能存储的问题。但是解决这个问题的方法是在业务逻辑层做check 然后进行截取(目前我的做法)。因为本来超过了就是不对的,所以这样处理。...这两种数据类型虽然都是用来存放字符型数据,但是无论从结构还是从数据的保存方式来看,两者相差很大。而且其具体的实现方式,还依赖与存储引擎。...因为其长度是相同的。另外,像用来存储用户的身份证号码等等,一般也建议使用CHAR类型的数据。 另外请大家考虑一个问题,CHAR(1)与VARCHAR(1)两这个定义,会有什么区别呢?...虽然这两个都只能够用来保存单个的字符,但是VARCHAR要比CHAR多占用一个存储位置。这主要是因为使用VARCHAR数据类型时,会多用1个字节用来存储长度信息(根据开销的大小来判断的)。...虽然他们用来存储90个字符的数据,其存储空间相同。但是对于内存的消耗是不同的。对于VARCHAR数据类型来说,硬盘上的存储空间虽然都是根据实际字符长度来分配存储空间的,但是对于内存来说,则不是。
首先无论是 i 指针往右移动还是 j 指针往左移动都会导致 w 变小,所以想要能够枚举到更大的面积,我们应该让 h 在指针移动后变大。...不妨假设当前情况是 height[i] < heigth[j](此时矩形的高度为 height[i]),然后分情况讨论: 让 i 和 j 两者高度小的指针移动,即 i 往右移动: 移动后,i 指针对应的高度变小...复杂度为 空间复杂度: 最后 这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.11 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题
图片 做了一个非常快速的 GPU-Based 的地形雕刻工具,最多可以一次雕刻 2km x 2km 的地块。...Micro 则存放关卡美术做的微小调整。 图片 地表。 图片 目标是生成真实、高质量的地表,然而这么大的地图纯手刷不可能搞定。...图片 尝试了一个简单的规则,按照地形的 Normal 做灰色到白色的插值,其实就能生成一个不错的山脉地表了,可以按照这个思路扩展地表的生成规则。...图片 地块是按照四叉树存储的,每一个四叉树节点都带 Payload,包含 LOD、Culling、Streaming 信息。...图片 做法是动态将地块用到的纹理合成一组 Texture2DArray,这里 Array 最多 32 层,也就意味着每一个地块最多只能使用 32 种材质。
使用的版本:UE5 Early Access 地形系统介绍 UE 可以直接在编辑器中创建并编辑地形,编辑地形的模式有两种:Sculpt 和 Paint。...Sculpt 的作用是对地形进行造型和雕刻,Sculpt 对地形产生的修改最终会体现在 Heightmap 即高度图中,UE 会在运行时对这张图进行采样,从而产生地形 Mesh,很经典的做法。...在运行时,UE 会对当前地块的 Weightmap 和 Layer 纹理进行采样,并进行混合,最终形成地表。...在创建地形的时候,有 Section 的概念,Section 可以认为是一块地形,每一个地形 Component 可以选择保存 1x1 或者 2x2 块 Section,创建地形的时候,需要输入 Section...采样自己需要的纹理,然后输出一个 MaterialAttribute,我这里为了简单起见,直接用 LandscapeCoords 采 BaseColor 然后返回,Normal 给 (0, 0, 1),实际上做的时候材质是会很复杂的
它目前的核心功能包括程序化的基于拼接地块的地形生成,寻找食物和水资源的系统以及战略战斗系统。在未来,该系统有机会进行开源驱动的扩展。...一些诸如上面放有食物的森林地块和草地地块是可以穿越的;其他的诸如水、实心岩石的地块则无法穿越。 智能体在沿着环境边缘随机分布的位置诞生。...输入包括地块的地形类型和当前智能体选中的属性(生命值、食物、水和位置)。 输出:智能体为下一个游戏时钟刻度(时间步)输出动作选项。该动作由一次移动和一次攻击组成。 ?...该平台提供了一个程序化的环境生成器以及「值函数、地图地块的访问分布、在学习到的策略中智能体与智能体之间的依赖关系」的可视化工具。用以对比的基线模型是在 100 个世界中训练出来的策略梯度方法。...智能体之所以会学着去探索,只是因为其他智能体的存在为它们提供了这样做的自然动机。 种群数量的增加扩大了生态位的形成 ?
2.1 图像预处理模块原始的遥感影像往往包含着各种复杂的信息,直接用于地块分割可能会导致较低的准确性和效率。因此,我们首先对其进行预处理操作,其中一项重要的处理是将图像转换为 YUV 格式。...而通道注意力模块则对不同特征通道进行权重分配,突出对地块分割有重要贡献的特征通道,从而提高模型对地块类别特征的识别能力,尤其是对于不同类型的地块(如农田、建筑用地、水域等),能够更加准确地区分其细微差异...在推理过程中,DeepLabV3 模型能够准确地识别出地块的边界和内部区域,即使在面对影像中存在的噪声、遮挡以及复杂地形地貌等情况时,依然能够保持较高的分割准确性和稳定性。...,这8种地形分别为 water, road, buildings, tree, grass, cultivated_land, soil, others。...8, 256, 256)print(output_res_DANet.shape)print(output_res_Deeplab.shape)3.4 后处理函数正如前面提到的,模型的输出结果是各个像素点分类为不同地形的置信度
这里主要考虑业务代码大体合理,由于引起引擎设计本身的卡顿,业务代码自身问题带来的卡顿另做考虑 1.注意SetActorLabel,编辑器中很多项目可能有在Outline中重命名物体显示各种id的需求(刚需...而UE的SetActorLabel会引起flush加载的,意思是只要你重命名,这个时候在异步加载的Package均会被flush,卡顿也就是显而易见的了。...ALT:实际上是和EDL代码一一对应的(我本人也尝试过在代码中强行开启多线程的开关,确实如此,UE的LoadPackageInternal就写死了check主线程),在Editor下这个配置实际上是假的...LoadPackageInternal在一个异步包的任意阶段都会被调用) 不过反正这里UE5也在重构,官方说他们也在修改,所以也可以考虑等一下官方吧(截止目前UE5.1 Editor同步加载还是会flush) 3.强制垃圾回收,UE4地形加载中部分代码会主动垃圾回收...,Epic这样做或许有其它考虑,但实践发现这就是导致了很多的卡顿,可以根据情况去掉(地图比较大的项目,分地块用到了流式地形加载或许会比较容易遇到)。
竟然还有HavokAI和HavokScript Phantom不参与物理运算, 感觉只是一个区域的定义, 可以用来做触发器什么的吧 物理材质的参数是在哪编辑呢? 美术/策划?...Api/Dynamics/Listeners/World Listener可以用来做波斯猴子/劳拉那样的荡秋千的动作 如果集成了物理, 现有引擎中的射线查询可以替换掉了 Shape有几种最基本的:...Asynchronous stepping是另一种解决方案 关于*.cxx文件: 这是在cpp文件中include的文件, 如果漏掉可能会有链接错误 Max: RigidBody属性是在修改器中...hkQemMeshSimplifier可以用来做网格减面, 用途: 优化地形网格, 模型LOD生成 Max: 导出的文件要用Transform scene filter变换一下坐标系(交换YZ轴),...三角形顶点顺序也需要变一下 从文件加载的hkpPhysicsSystem的生命周期受hkResource控制(可能是hkShape什么的受控制) hkResource销毁时要markWrite一下,
此外研究还发现,结合用地规划与能源调整的发展场景会促使工业用地转移至郊区,未来政府需要考虑适当加大这类地区的基础设施建设,才能突破地形和地貌的限制,保持其经济增长并实现可持续发展。...图 1 研究区及历年土地利用数据:(A) 广东省;(B) 深圳市;(C) 2009年;(D) 2014年 本研究基于多源地理数据(如地形、交通、工业设施、商业设施与居住设施等),计算土地利用变化的空间驱动因子...,完成地籍地块尺度的碳排放量预测。...本研究所采用的VCA模型对深圳市的土地利用变化模拟是合理的。...由于碳排放清单中行政区是根据2010年中国的县域划分,因此本研究在统计碳排放量数值时对部分行政区进行了合并。
在智慧农业的大力发展的背景下,智慧大棚的诞生是顺其自然的,是智慧农业不可或缺的一部分。...智能大棚在运用得当的情况下,还可以达到以下效果: 1、农产品质量安全追溯系统 采集各地块播种、施肥、灌溉、除草等农事操作记录,生产环境数据,全生长周期高清图片,实现生产环节可追溯。...数据能够通过网络实现实时、准确报送,便于快速高效做更深层次的分析研究。消费者可查询所购买食品的完整追踪信息。...7、视频监控系统 无人机精准测绘,全程自主飞行,任何地形随时作业;定位地块位置、识别地块分界、测算地块面积;在电子地图上圈画地块直观展示;通过720度高清摄像,突发情况可自动转向紧急录像,进行农作物监测...室补光灯,也叫植物补光灯,是依照植物生长的自然规律,根据植物利用太阳光进行光合作用的原理,使用灯光代替太阳光来提供给温室植物生长发育所需光源; (4)风扇:风扇是大棚控温、自动通风换气的不可缺少的一部分
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