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「领域驱动设计DDD」事件风暴简介:实现域驱动设计的简便方法

作为Alberto Brandolini的心血结晶,它是Gamestorming和领域驱动设计(DDD)原则的综合学习实践。该技术不限于软件开发。...在此过程中,识别关键测试场景,用户和目标并将其合并到模型中。最后,添加有界上下文之间的关系以创建上下文映射。然后用代码对所得模型进行挑战,以验证组学习并验证模型。...域事件几乎没有关于设计的说明,也没有关于实现的内容,这正是你想要的一个好的域模型。...虽然以域事件为中心的模型可能会自然地导致事件驱动的系统设计(EDA),例如事件源或命令查询责任隔离(CQRS),但这是一种选择,而不是义务。...使用协作组学习,您将实现快速的域驱动建模,而无需每个人都必须成为DDD专家,您的团队和术语将与业务领域专家的一致。

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领域驱动设计(DDD):领域和子域

领域驱动设计中的领域 是指的业务领域。 大多数的技术人员对技术领域 中的知识比较感兴趣(狂热),因为这能够使得自己在技术方面有一些前沿性和探索性的实践。然而对于业务领域 中的知识就显得比较暗淡一些。...具体指一种特定的范围或区域。 《领域驱动设计》中领域指的是一个特定的业务范围 ,大家在这个业务域范围内开展工作。 领域这个词承载了太多的含义。...subdomains 这是一个有关“零售商在线销售产品”的例子,来源于《实现领域驱动设计》。 把零售商中的所有业务看做成一个领域(业务域) ,把这个整体业务域中的每一个业务域看做成子域 。...这两个目的都是为了让核心域更加清晰和增强核心域的内聚性。 有关核心域的更多内容请阅读《领域驱动设计》中的第十五章,其中非常详细地阐述了如何明确核心域和实现核心域。...《实现领域驱动设计》中通过问题空间 和解决方案空间 对核心域做了更直接的说明: 问题空间是领域的一部分,对问题空间的开发将产生一个新的核心域。

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    关于口令强度等级的设计

    近来在笔者所参与的一款产品中涉及到口令安全的功能设计,其中一项功能是有关于口令强度的。...在设计该功能过程中势必涉及到口令强度的划分设计,怎样的口令才算是低强度的,怎样的口令才算是高强度的?...目前诸多的Web系统注册功能中的口令强度设计及划分也无统一标准,更有甚者是直接根据口令长度来设计的口令强度划分。...假设一则口令P的长度是L,可选择的组合形式范围的长度是S,那么即便是在“暴力破解”这种残暴字眼的手段中,运气不好的情况下仍然需要最多尝试SL次。...因此,彩虹表破解及弱口令猜测终究是为了减小破解口令的范围,从而节省破解时间,可以将彩虹表及弱口令想象成为一个庞大的散状分布的点图,越是远离聚焦点的口令就会有越小的几率被包含在彩虹表/弱口令中。

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    「领域驱动设计」领域驱动设计中的上下文映射

    我将试着给出一个如何使用这些的例子。 伙伴关系 它更多地描述了团队之间的关系,而不是实际的代码。这种情况通常发生在两个团队在两个有界的环境中工作,并且有一致和相关的目标集的时候。...在设计术语中,这个共享部分的通用语言对于所有相关的团队都是通用的。在代码术语中,您可能有一个共享库或服务。...这通常在同一组织内的自治环境中工作,或者如果客户是供应商的唯一客户。 墨守成规 此关系描述了两个有界上下文的关系,其中上游出于某种原因没有兴趣支持下游。相反,下游必须遵循上游所提供的内容。...这种方法将保证下游有界上下文的完整性,并使其完全不受任何外来概念的影响。此方法通常用于将新功能集成到某些现有遗留软件中,在这些软件中,可以将现有遗留软件视为黑盒边界上下文,并为新功能创建ACL。...开放主机服务(OHS) /发布的语言(PL) 我将同时讨论这两种方法,因为它们都定义了一种关系,在这种关系中,上游提供了一组关于集成模型的良好记录或随时可用的信息。

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    领域驱动设计精粹(中)

    领域驱动设计核心概念 领域驱动设计学习拦路虎之一就是众多的概念,第一次接触这些概念会有一定的理解成本,不过正是这些概念支撑起的领域驱动设计,接下来会以电商为例对其中的核心概念做介绍。...电商平台作为一个复杂系统主要有多阶段、⻓链路、多角⾊参与、多信息互通的商品/服务交换过程的特点。而领域驱动设计中的概念能支撑我们将电商复杂流程拆解消化,并且建立一个易扩展、更稳定的系统。...领域知识则是这个领域的各种概念和业务流程。 战略设计与战术设计 领域驱动设计作为一种设计方法论,从两个方向指导设计思想,提出了战略设计和战术设计的概念。...领域知识的构成 在领域驱动设计中很强调领域专家这角色,与团队人员共同协作完成任务。...复杂性问题控制方式 在之前的文章中也提到过三点: 抽象 分治 领域知识 现在反过来看,提炼领域概念是抽象,子域拆分是分治,而要做到这两点的正需要的是领域知识。

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    领域驱动设计中的架构要素

    多数时候,领域驱动设计的分层架构并不能清晰表达各模块之间的依赖关系,以及这些模块在分层架构中所处的位置。...以下是对代码结构的说明: application:对应了领域驱动设计的应用层,主要内容为该限界上下文中所有的应用服务。...domain:对应了领域驱动设计的领域层,但是我将repositories单独分了出来,目的是为了更好地体现它在基础设施层扮演的与外部资源打交道的网关语义。...repositories:代表了领域驱动设计中战术设计阶段的资源库,皆为抽象类型。如果该限界上下文的资源库并不复杂,可以将repositories合并到domain中。...gateways:对应了领域驱动设计的基础设施层,命名为gateways,则是为了更好地体现网关的语义,其下可以视外部资源的集成需求划分不同的包。

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    领域驱动设计-软件中的对象

    软件中的对象 About DOMAIN-DRIVEN DESIGN 领域驱动设计是一种思维方式,目的在于处理具有复杂问题的软件项目。...在传统的瀑布软件开发模型中,经历需求分析、设计、开发、测试、交付等阶段,但是问题在于需求从业务方传递到开发团队的时候并不是很顺畅。...尽管需求阶段整理了复杂详细的需求文档,设计阶段也产出了详细设计文档,但是开发者由于很少参与了问题域的分析和建模,他们对设计文档的理解往往是片面的,有时甚至会推翻设计文档的模型创作一些临时解决方案,而且往往这时都会有冠冕堂皇的理由...如果问题域的负责性没有解决,再好的技术(LUA?LAMADA?ASYNC?MULTI_THREAD?)都是浮云。...但系统中有成百万的task对象时,内存优化就彰显无遗了。实际上这种建模完全符合现实中的关系,从建模层面做到了优化,设计和开发衔接紧密,完全没有脱节。

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    DDD领域驱动设计实战(一)-领域模型、子域、核心域、通用域和支撑域等核心概念

    领域模型的特点 对业务领域做了建模 细粒度的类,易于扩展,容易复用 可以应对复杂的业务逻辑 需要经验才能掌握 简单的领域模型 几乎和数据库中的表 一一对应 复杂领域模型 一使用了继承,组合,设计模式等各种手段...划分出来的多个子领域称为子域,每个子域对应一个更小的问题域或业务范围。 DDD是一种处理高度复杂领域的设计思想,它试图分离技术实现的复杂度。 DDD的研究方法与自然科学类似。...后来业务发展,开始转型中台,引入微服务架构。微服务架构就需划分业务领域边界,建立领域模型,并实现微服务落地。...领域可细分为不同子域,子域可根据自身重要性和功能属性划分为三类子域: 核心域 决定产品和公司核心竞争力的子域是核心域,它是业务成功的主要因素和公司的核心竞争力。...划分核心域/通用域/支撑域的意义 不同场景下,不同的人对桃树核心域的理解不同。

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    小记某攻防演练--弱口令引发的域控沦陷

    前言 这次流程大概是这样的:信息收集>>sso爆破>>jeecg getshell>>密码喷洒>>dcsync ,都是比较基础的操作。...getshell 刚开始通过信息收集从github一个项目里面找到了一些账号密码 登录进去之后知道了工号的规则 恰好他们是有用sso进行统一登录的,并且没有验证码,那就爆就完了,成功跑出来几个权限比较高的账号...sso里面的系统大部分都用的是jeecg比较老的版本,互联网已经有很多关于它的洞了,通过jeecg的通用文件上传,传了个马子 内网 该公司内网安全设备虽然不少但是并没有做什么限制,机器通核心段...,mail的账号密码,至此云上的基本全控下来了 之后通过一些shiro,xxljob等一些洞拿到了一些shell,此时已经收集到了大量的凭据,并且也已经大概猜出来密码的构成 决定用kerbrute进行密码喷洒...,拿到了一些域用户之后通过adcs的洞拿到了域控权限 ps:由于项目久远,当时并没有截很多图,抱歉。

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    Asp中如何设计跨越域的Cookie

    为了防止这个问题的发生,一个有效的办法就是cookie只能被创建它的域所存取。这就是说:比如ytu.edu.cn只能访问ytu.edu.cn创建的cookie。...通常来讲,这没有什么问题;但是,如果需要两个不同域上的两个不同站点共享保存在cookie中的用户信息,该如何处理呢?...这时候,跨越域共享cookie是最好的解决方案。   这里,先看一些ASP处理cookie的代码,以便以后便于引用参考。  ...Cookie环   要完成这些,我们需要两个文件:一个在原始站点服务器(siteA.com),完成检查;一个在参考服务器(siteB.com),验证用户。...这有很多原因,例如:用户的测览器不支持cookie。这就需要再设计代码来监测用户浏览器的性能。   最好,还需要注意安全问题。如果有些黑客发现了其中的诀窍,他可能会得到cookie中的信息。

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    DDD领域驱动设计实战(一)-领域模型、子域、核心域、通用域和支撑域等基本概念

    领域模型的特点 对业务领域建模: 细粒度的类,易扩展,易复用 可应对复杂业务逻辑 需要经验 简单的领域模型: 几乎和DB中的表一一对应 复杂领域模型 使用了继承,组合,设计模式等各种手段 2 子域 领域可再划分为多个子领域...每个子域对应一个更小的问题域或业务范围。 DDD是处理复杂领域的设计思想,它试图分离技术实现的复杂度。每个细分的领域都有一个知识体系,即DDD的领域模型。在所有子域研究完后,就建立了领域模型。...比如酒店行业,一开始的酒店核心系统是单体架构,后来业务发展,开始转型中台,引入微服务。微服务架构就需划分业务领域边界,建立领域模型,并实现微服务落地。...不同行业的业务模型可能不同,但领域建模过程类似,核心思想都是将问题域逐步分解,降低业务理解和系统实现的复杂度。 实际项目划分出的子域更多,但并非每个子域都一样重要。...为了区分不同子域在公司内的不同功能属性和重要性,从而公司可对不同子域采取不同的资源投入和建设策略,其关注度和资源投入策略不同: 核心域全力投入 支撑域次之 通用域甚至可以直接花钱买服务 3 总结 领域的核心思想是将问题域逐级细分

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    领域驱动设计在前端中的应用

    真实业务案例 为了让读者能够更直观的理解领域驱动设计的思想,我们用一个多页面应用来举一些例子,同时为了体现出普通设计与领域驱动设计的区别,我们会用两种设计方式来实现同一需求,并且每个需求都由团队中的 A...之后我们使用领域驱动设计的思维去重构该项目,再分析其设计方式如何让项目业务逻辑更清晰与更易维护。...领域驱动设计 首先提出领域的角色是需求方,每一个需求都必将会映射到某个领域,比如“搜索商品”这个动作对应着商品中心域,“用户登录”对应着用户信息&鉴权域。...领域驱动设计不是万能的,它只是解决了软件开发中的部分问题,也不是可适用于任何场景的,但是其核心思想是可以借鉴到软件设计与开发过程中的,本文主要讲解领域驱动设计在前端中解决的问题以及核心思想。...,接着提出了领域驱动设计,结合其实践,逐一解决了之前遇到的困难,注意,上文实践的领域驱动结构并不是完全按照 Evans 在《领域驱动设计》书中提出的结构,因为该书中的结构更适合后端的实践,而在前端中,我们提取了书中部分优良的设计

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    基于领域驱动设计的业务中台架构设计

    领域驱动设计的理念 架构设计的理念是分层、分治。事实上,领域驱动设计的核心理念恰恰也是分层、分治。它是在用分层、分治的思想解决分层、分治的问题。...领域驱动设计的分层、分治 领域驱动设计的原则 识别与聚焦核心域 在探索问题域空间时,在战略层会得到关于按照业务范围区分的子域(Subdomain)。...识别与聚焦核心域是领域驱动设计首要原则。这是另一个层面上的分治。...子域的目的一方面是要给产品后续开发提供投资策略依据,另一方面由于子域属于问题域空间,子域的明确有助于定义清晰的问题边界,从而有助于解决方案的验证。...解决方案域的领域建模与架构设计需要架构师与技术人员依据业务的输入进行深入的讨论、思考和抽象,并且需要向业务人员解释清楚建模的依据,以及验证模型是否具有足够的能力支撑业务。

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    DDD 领域驱动模型设计中的分层架构

    在分解复杂的软件系统时,分层是我们最常用的手段之一。然而,在领域驱动设计中,层次和包的划分看起来与我们的结构又有一定区别,本文主要讨论DDD中的分层架构及每层的意义,以及与传统的三层架构的区别。...为什么要分层 软件设计中分层的设计随处可见,但是分层能带来什么好处呢?或者说,我们为什么要考虑分层架构呢?...首先我们来看一下Evans在《领域驱动设计》中提到的分层架构。 ? image 问:为什么要分成这样的四层? 分层主要目的是为了简化复杂性,系统中最复杂的部分应该就是我们的业务逻辑。...它负责输入参数的解释、验证以及转换。另外,它也负责输出参数的序列化,如通过HTTP协议向web浏览器或web服务客户端传输HTML或XML,或远程Java客户端的DTO类和远程外观接口的序列化。...它不包含任务业务规则或知识,只是为了下一层的领域对象协助任务、委托工作。它没有反映业务情况的状态,但它可以具有反映用户或程序的某个任务的进展状态。 应用层主要负责组织整个应用的流程,是面向用例设计的。

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    【翻译】函数式编程中的领域驱动设计

    /www.thoughtworks.com/insights/blog/architecture/domain-driven-design-in-functional-programming 领域驱动设计...例如,就有人会认为,函数式语言默认使用不可变(immutable)的数据结构,因此可以抛弃来自领域驱动设计的许多想法。...在某种程度上,问题不在于状态的可变性,而在于它的所有权。谁负责保持状态内部的一致? 领域驱动设计提供了一组模式来解决许多这样的问题。在这篇文章中,我们将探讨如何让领域驱动设计适合函数式编程语言。...战略模式 vs 战术模式 战略模式 vs 战术模式 领域驱动设计(DDD)分为战略模式和战术模式。 战略模式由限界上下文、通用语言和上下文映射等模式组成; 战术模式由值类型、实体和聚合等模式组成。...以下是一些领域驱动设计中常用的函数式编程模式: 采用 Lens 更新聚合:在函数式编程中,更新深度嵌套的聚合可能很麻烦,因为数据是不可变的。 这就是 Lens 发挥作用的地方。

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    大厂的供应链域数据中台设计

    系统设计上也将考虑系统能做到能进能退: 进则作为独立数据域的数据中台产品,逐渐完善自身特性 退则作为一个数据域模块快速融入公司大数据中台 2 理论篇 有了存在意义和价值空间,接下来考虑如何构建。...数据中台域模型图 系统架构设计模、领域模型界定完毕后,下面就是以领域模型为指导进行系统架构模型的设计。系统架构模型设计依然用 DDD。...3 实践篇 3.1 供应链域数据中台系统架构设计 数据中台系统架构设计模型: 数据治理将供应链全链路涉及到或者相关的所有子域的数据进行目录化管理 数据服务则基于所有子域数据提供标准或者定制化的服务 数据存储则主要依赖大数据平台和搜索...,是基于数据中台的数据的量级和服务的便利性以及可用性考虑 数据采集基本是 kafka 和 数据同步组件,基于数据的吞吐量和可靠性考虑 3.2 系统实现模型设计 数据中台数据流转模型(数据中台服务保障方案...4 总结 基于 DDD 领域建模的供应链域数据中台设计基本完毕,紧接着就是后续流畅的开发工作。复盘过程,虽不甚完美,“先开枪后瞄准”至少在探索数据中台领域迈出第一步,那么成功就不会太远。

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    工作坊 | 领域驱动设计中的事件建模

    培训中,Vernon带领我们针对Domain Event进行了一次建模工作坊。 ? 在领域驱动设计中,Domain Event变得越来越重要。...对Command对象进行建模并非单纯地为了寻找Command对象,而是为了更深一步地验证之前建模的事件模型。在思考触发事件的对象时,我们可能会发现一些遗漏又或者多余的事件。...这种Workshop不仅只针对培训,它更应该运用到团队进行领域驱动设计的过程中。这也正是我一直在提倡的所谓“可视化设计”。...可视化设计并非一个噱头,更不是为了美观好看,而是希望以直观简单的形式展现设计思路,尤其需要让整个团队成员都能以协作互动的形式参与到这个设计过程中。...群策群力,头脑风暴,如此方能获得更好的设计方案,并以这种团队行为的方式完成知识的共享与传递。其实,“架构”究竟是什么,不就是一种软件设计的知识吗?

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    职责驱动设计和驱动概念的起源

    亲爱的读者们,你们好!在许多的软件开发概念中,我们经常看到"驱动"这个词,例如测试驱动开发(TDD)、行为驱动开发(BDD)、领域驱动设计(DDD)等。...职责驱动设计 职责驱动设计是一种面向对象设计的策略,它把重点放在了系统中的各个对象及其职责上。这种设计策略主张从系统行为的角度出发,而非仅从数据模型的角度来进行设计。...它强调将职责分配给软件对象,从而促使各个对象之间形成协同的关系来完成任务。 在职责驱动设计中,我们首先识别出系统中的对象,然后根据系统需求,为每个对象分配具体的职责。...比如说,在测试驱动开发中,我们先写测试,然后再写能通过这些测试的代码,测试在这里起到了"驱动"的作用;在职责驱动设计中,是对象的职责在"驱动"我们的设计决策。...驱动"这个词在软件开发中的使用,体现了我们以某种特定的原则或目标来指导我们的工作的理念。我希望这篇文章能帮助你更好地理解职责驱动设计以及"驱动"概念的意义。欢迎分享你的想法和经验!

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    我的场景驱动设计

    准确地说,场景驱动设计其实是领域场景驱动设计,如此才能体现通过业务来驱动设计的事实。 下图体现了场景驱动设计的关键要素: ? 如上图所示,场景驱动设计的关键要素为角色、职责与协作。...场景驱动设计的过程分为三个步骤: 识别场景:从需求中识别出独立的具有业务价值的领域场景 分解任务:根据职责的层次对领域场景进行任务分解 分配职责:为领域驱动设计角色构造型分配不同层次的职责 场景驱动设计的这三个步骤糅合了几种方法...任务的类别划分直接影响到后面的职责分配。 分配职责的基础是角色构造型。下图是我总结的主要角色构造型: ? 在场景驱动设计中,发挥重要的角色构造型包括:应用服务、领域服务、聚合和网关。...可以看出,分解任务是场景驱动设计中的关键。只要任务分解合理了,按照我固化的设计流程进行职责分配是水到渠成的过程。我们还可以借助一些工具来显化职责分配与对象协作。...在这个过程中,需要严格遵循红-绿-重构的节奏进行,通过重构发现之前设计上的不足之处,可以让聚合内实体与值对象之间的协作能够更加的合理。

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