环境和位置图描述了哪些位置承载哪些应用程序,确定了哪些位置使用了哪些技术和/或应用程序,最后确定了业务用户通常与应用程序交互的位置。该图还应该显示不同部署环境的存在和位置,包括非生产环境,例如开发和预生产环境。
游戏中经常会做列表类型的功能,例如游戏记录、排行榜,涉及到的数据很多,如果使用自带的ScrollView,会需要创建很多列表项组件,效率会很低,也很影响性能,由于工作中使用到的比较多,就封装了一个组件ListComponent,大致实现原理如下:
前言 所谓AgileEAS.NET平台系统管理即指AgiLeEAS.NET平台中用于完成插件的发现、安装、配置及组织管理功能的一组具体应用,以及提供的基于AgileEAS.NET平台的应用系统所提供的一组基础应用如账户、角色、权限管理等等。 AgileEAS.NET平台目前实现了基于WinForm技术的全部管理业务模块,AgileEAS.NET平台平台系统管理中的所有模块也是基于AgileEAS.NET平台所提出的平台加插件的模式所开发,其本身就是一组插件,运行于Agil
从从大型机到客户机-服务器系统的转换开始,后来随着电子商务和J2EE的出现,大型企业主要迁移到高度基于网络的分布式网络计算环境中,该环境具有防火墙和非军事区。目前,大多数应用程序都有web前端,看看这些应用程序的部署架构,在网络环境中通常会发现三个不同的层:web表示层、业务逻辑或应用程序层和后端数据存储层。在共享的公共基础设施环境中部署和承载应用程序是一种常见的做法。因此,记录在开发和生产环境中支持应用程序的逻辑应用程序和技术组件(例如,服务器)之间的映射变得非常关键。网络计算硬件图的目的是显示分布式网络计算环境中逻辑应用程序组件的部署逻辑视图。
可自定义Tab组件标签位置,满足大屏容器组件Tab标签位置的特殊展示。TAB标签卡支持在容器上、下、左、右显示;支持在容器内部显示;同时支持更改背景。
情况一:组件里没有设置插件名称,页面中插槽中写了插槽名称 结果页面中插槽不会被渲染
Figma 官方对其超级组件使用的说明,害怕英文的同学可以查看这个链接,有个老哥已经将原版的翻译了一遍:https://www.figma.com/community/file/906004463907915536
通过本问将看到我在vue的项目中,进行的一系列的项目优化,然后看到不同的维度将这些点进行分类。
这是有关学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第一篇。在其中,我们将创建一个简单的时钟并对程序进行编程,以使其显示当前时间。你不需要具有Unity编辑器的任何经验,但是假定你一般具有多窗口编辑器应用程序的经验。
前言 智能监控的领域已经涉及到了各大领域,工控、电信、电力、轨道交通、航天航空等等,为了减少人员的消耗,监控系统必不可少。之前我写过一篇 2D 的智能地铁监控系统广受好评,突然觉得,既然 2D 的这么
智能监控已经涉及到了各大领域,工控、电信、电力、轨道交通、航天航空等等,为了减少人员的消耗,监控系统必不可少。之前我写过一篇 2D 的智能地铁监控系统广受好评,突然觉得,既然 2D 的这么受欢迎,那么 3D 的需求量肯定也是非常大的,3D 毕竟比 2D 来说还是更直观一些,于是有了这个例子以及这篇文章。智能监控系统在 3D 中应用比较广泛的除了 3D 机房以外,我觉得就是楼宇的监控了,可是之前做了很多关于机房方面的 Demo,所以最终决定做 3D 楼宇监控系统。
今天开始我们就从最基础解析如何构建 HTML5 Canvas 拓扑图应用,HT 内部封装了一个拓扑图形组件 ht.graph.GraphView(以下简称 GraphView)是 HT 框架中 2D 功能最丰富的组件,其相关类库都在 ht.graph 包下。GraphView 具有基本图形的呈现和编辑功能,拓扑节点连线及自动布局功能,电力和电信等行业预定义对象,具有动画渲染等特效,因此其应用面很广泛,可作为监控领域的绘图工具和人机界面,可作为一般性的图形化编辑工具,可扩展成工作流和组织图等企业应用。简单说来
我们在进行APP开发的时候都会遇到一个文件:AndroidManifest.xml。从刚开始进行Android开发,到现在已经过去了几个月,还是对这个文件一知半解,只知道它是配置用的。但是这文件里的东西具体有什么用,该怎么用一直都没有理解。借着做项目的机会,仔细研究一下这个文件。
Unity3D入门教程中文版 Unity3D基本操作、 用Unity3D创建简单漫游... 1 基本设置... 1 修改视角控制键为右键... 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10 植物效果设置... 10 水面效果的设置... 15 烘培光影贴图的处理... 16 如何制作连续加载的场景漫游... 29 用Unity3D 创建简单漫游 1. 建模中使用的图片、文件、文件夹
Vuetify 是 Vue 的语义化组件框架,旨在提供整洁、语义化和可重用的组件,使得构建应用程序更方便。
它是通用无代码开发平台,是面向新一代全栈开发人员的通过不编写代码的方式实现快速开发的软件开发平台,提供图形化逻辑编排编程语言、抽象组件、集成开发环境等能力,能够支持大部分通用软件的开发。
向路由器添加路由通常是通过routes选项完成的,但是在某些情况下,我们可能希望在应用程序已经运行时添加或删除路由,也就是以编程的方式添加或删除路由。
OpenHaystack是一个针对蓝牙设备的跟踪框架,OpenHaystack可以利用苹果提供的Find My Network服务来追踪个人用户的蓝牙设备,我们可以用它来创建自己的跟踪标签,并将其附加到物理对象(比如说钥匙串或背包等)上,或者将其集成到其他支持蓝夜功能的设备中(比如说笔记本等等)。
在 Figma 中一个自由调整图层的边界就称为框架(Frame),相当于Sketch中的画板。不过在Sketch中组件通常会新开一个子页来整理组件库,Figma 则大都在 Frame 里进行管理。
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动。于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播。之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的,并在github上进
在数据库管理领域,MySQL的二进制日志(Binlog)是一个不可或缺的组件,它记录了所有对数据库执行的更改。对于我们每位开发者而言,理解和掌握Binlog的操作和查询技能,不仅能帮助我们更好地跟踪和分析数据变动,还能在复制错误出现时,提供有效的解决方案。本文将详细介绍如何识别Binlog日志的名称和位置,以及如何查询特定位置的操作,以便于我们在遇到复制错误时,能快速定位问题并采取相应措施。
本章讨论了在 REDHAWK 中波形的构建和执行。应用程序是表示波形实例的软件对象。波形是一个 XML 文件,描述了组件的部署、互连和配置。可以在沙箱以及在 REDHAWK 域中启动波形。本章讨论了作为域中运行应用程序启动波形的机制。
12.1版里面增加了一个Non-standard Branch Connections类型的元素,我瞎翻译编了个名称叫非标准分支连接,官方文档对其的解释是:
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
今天我们来做一个FAB按钮,此类按钮在安卓设计中非常常见,它一般悬浮在页面右下角,可以快捷打开某个操作。
在前面的路由篇章中,我在写router-view的时候并没有什么特征标识,也就是所有路由映射的组件都可以显示出来。但是在一些经典后台布局中,一般什么组件在哪里显示是需要固定好的,如下:
上一篇我们绘制了一个 graphView 场景,在场景之上通过 graphView.dm() 获取数据容器,并通过 graphView.dm().add() 函数添加了两个 Node 节点,并通过 setPosition 设置节点位置以及 setImage 给节点添加图片;接着在两个节点之间通过 ht.Edge(sourceNode, targetNode) 添加了两条连线(实际上还可以更多),并给连线添加了 label 标签显示文字,同时也通过 label.position 设置了文字在连线上的位置。
当<component>展示的组件A被隐藏,而要展示组件B时,通常会直接销毁组件A。下次展示组件A时,再重新创建。在组件A和B要频繁切换的情况,会造成一定的损耗。
Android的布局开发中存在五大布局,在鸿蒙布局开发中也存在与之相似的五种布局类型,唯一多余的一个类型叫做自适应盒子布局,布局可以在不同设备上有不同的展示方式。 熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。
$ZERROR包含最新错误的名称,最新错误的位置(在适用的情况下)以及(对于某些错误代码而言)有关导致错误的原因的其他信息。 $ZERROR始终包含相应语言模式的最新错误。
在 IT 领域工作了二十多年,我遇到了各种描述 IT 环境的不同方法。我最喜欢的模型是我自己提出的数据驱动模型,但需要最新的 CMDB 和 Visio。有像 TOGAF 这样的标准方法,提供 Open Group ArchiMate 图表定义,用于建模企业架构。规格很广泛,但我想我会分享我使用通用办公生产力工具 Powerpoint 的简单解决方案。
Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第四篇。对测量性能的介绍。我们还将在函数库中添加从一个函数转换为另一个函数的功能。
在地图中展示了全国各省份数据,想要在选择某个省份的时候,右边的柱状图只显示当前选中省份数据,怎么设置?
用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现.
在 component 文件目录下,创建一个 select 文件夹,随后 select 文件夹下手动创建:select.js、select.json、select.wxml、select.wxss 四个文件。
在HarmonyOS应用中所有的界面元素都是由Component和ComponentContainer对象构成。Component是绘制在界面中的对象,用户可以与其进行交互。ComponentContainer使用户容纳其他Component和ComponentContainer对象的管理器。
Python Django 是一个 Web 框架,可以快速创建高效的网页。Django 也被称为包含电池的框架,因为它提供了内置功能,例如 Django 管理界面、默认数据库 – SQLite3 等。当您构建网站时,您总是需要一组类似的组件:一种处理用户身份验证的方法(注册、登录、注销)、网站管理面板、表单、上传文件的方式等。Django 为您提供了现成的组件可供使用。
本指南涵盖路由器的主要功能,通过演示可以实时运行的小应用程序(查看源代码)演示它们。
Vugu 是一个 Go语言开发库,可以很容易地使用 Go 语言编写 Web 用户界面。
架设FTP站点似乎已经不是什么困难的事情了,我们不需要借助任何外来工具的帮忙,只需要使用Windows服务器系统自带的IIS功能,就能轻易地架设一台FTP站点了。不过,用这种方法架设的FTP站点不
在Mockplus3.3版本中,新增了组件样式库,可以快速复用组件风格,同时可以将组件风格保存到库中。 官网地址:https://www.mockplus.cn 1. 保存样式 选中组件,设置好该组件
Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作)。
码匠是一款国内研发的开发者友好的低代码平台,您无需了解 React/Vue 等框架的开发、部署等各种细节,就可以快速打通前后端,连接 REST API、MySQL、MongoDB 等多种数据源,然后通过一套开箱即用的组件,轻松搭建功能完善的数据看板、数据洞察、Admin 管理后台等多种应用。
在Windows等图形化操作系统上,熟练地使用菜单、图标、快捷键等,将会极大提升工作效率。因此,要认识一个软件,学会熟练使用他们,就必须先认识软件的界面。
计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为 “点”;网络中的电缆等抽象为 “线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。 拓扑还分为:总线拓扑、星型拓扑、环形拓扑树形拓扑以及网状拓扑。这篇文章写的案例就是总线拓扑中的一个分支,我们一步一步来搭建这个拓扑图形。
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