随着网络及软件技术快速发展,视频监控系统已经遍及于人们生活的每个角落,社会安全保障也得到了进一步的提升。随着视频监控系统的普及,视频监控的产业链也得到了空前的发展,产业链中的分工也越来越细。有些厂商专注于做监控摄像头,有些厂商专门做大屏显示器与拼接设备,有些厂商专门做DVR和NVR录像机,有些厂商则专注于做平台软件等,然后这些类别的产品通过集成商进行集成,给客户提供一整套完整的解决方案。
EasyPlayer播放器是TSINGSEE青犀视频维护的一个RTSP播放器项目,EasyPlayer遵循了标准流媒体码流协议,进行实时播放以及码流录制,在数据流的播放速度以及画质的解码显示上均做了大量深度的优化。此外EasyPlayer支持多平台的客户端版本,方便直接使用或在此基础上进行二次开发,拓展性和灵活性极强。
新版国家标准GB/T28181-2022《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》已于2022年12月30日发布,将于2023年7月1日正式实施。
大家好,我是小张!我今天给大家带来全网最期待的Dji pocket 1代 HDMI输出。
您最近可能听说过一些关于 OAuth 2.0 隐式流程的讨论。OAuth 工作组发布了一些关于隐式流程和基于 JavaScript 的应用程序的新指南,特别指出不应再使用隐式流程。在本文中,我们将了解隐式流程发生了什么变化以及原因。
---- 海康威视 ---- 方式1.rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[codec]/[channel]/[subtype]/av_stream 说明:username: 用户名。password: 密码。ip: 为设备IP。例如 192.168.2.118。 port: 端口号默认为554,若为默认可不填写。 codec:有h264、h265、MPEG-4、mpeg4这几种。 channel: 通道号,起始为1。例如通道1,则为ch1。
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。
由于 webRTC 不是端到端而是点对点技术和多方会议是主要用例,广播行业对它的看法从来都不是很好;也没有被视为流媒体的可行解决方案,因为它无法扩展,且难以使用。传统的流媒体行业主要由 Netflix 或 Hulu 等为代表的视频点播模式主导。然而,新冠病毒的大规模传播改变了这一切,它加速了实时媒体工作流程的采用,最终弥合了网络和广播之间的差距。
看着精彩的德甲赛事,突然裁判一声口哨,球赛断掉了,屏幕开始自动播放“吃麦趣鸡盒,看德甲比赛”的视频广告
FFMpeg 作为音视频领域的开源工具,它几乎可以实现所有针对音视频的处理,本文主要利用 FFMpeg 官方提供的 SDK 实现音视频最简单的几个实例:编码、解码、封装、解封装、转码、缩放以及添加水印。
Cyber Swiss Army Knife - 用于加密、编码、压缩和数据分析的网络应用程序。 CyberChef 是一个简单、直观的网络应用程序,用于在网络浏览器中执行各种网络操作。这些操作包括 XOR 和 Base64 等简单编码,AES、DES 和 Blowfish 等更复杂的加密、创建二进制和十六进制转储、数据压缩和解压缩、计算哈希和校验和、IPv6 和 X.509 解析、更改字符编码等等. 该工具旨在使技术和非技术分析师能够以复杂的方式操作数据,而无需处理复杂的工具或算法。它是由一位分析师在几年
上一章,我们了解ffmpeg的解封装,解码过程,这一章我们来了解一下ffmpeg是怎样进行编码,和封装工作的,工作流程如下图所示:
经常有开发者咨询我们关于海康、大华网络摄像机RTSP url拼接规则和相关参数配置,虽然很简单,考虑到资料不全,写个博客记录下:
现代着色器程序使用统一的着色器设计。这意味着顶点、像素、几何和曲面细分相关的着色器共享一个通用的编程模型。在内部,它们具有相同的指令集架构(ISA)。实现此模型的处理器在DirectX中称为通用着色器内核,具有此类内核的 GPU被称为具有统一着色器架构。这种架构背后的想法是着色器处理器可用于各种角色,GPU可以根据需要分配这些角色。例如,与由两个三角形组成的大正方形相比,具有小三角形的一组网格需要更多的顶点着色器处理。具有单独的顶点和像素着色器核心池的GPU意味着保持所有核心忙碌的理想工作分配是严格预先确定的。使用统一的着色器核心,GPU可以决定如何平衡此负载。
COOL-CHIC 中使用双三次插值进行升采样,其可被表征为卷积形式,以在 1/2 处插值为例,其升采样过程可以被表征为:
论文标题:A Generative Compression Framework For Low Bandwidth Video Conference
大家好,今天给大家分享一个系列文章,是关于h264解码器的,实战性比较多,文章里面就不会过多介绍关于h264的相关基础知识了。
在用猿大师播放器同时播放多路海康威视的RTSP视频流,2K和4K视频有卡顿情况,修改完缓存和网络配置后仍然卡顿怎么处理?
以软件形式装在所保护的服务器上的WAF,由于安装在服务器上,所以可以接触到服务器上的文件,直接检测服务器上是否存在WebShell、是否有文件被创建等。
多媒体技术涵盖的面广,涉及的平台很多,商业化产品也很多。 但是其最核心的技术大致是一样的, 基本框图如下:
在具有多种变换核的混合视频编码框架中,变换核在码流中的表示方法有两种:显式表示(explicit signaling)和隐式表示(implicit signaling)。显式表示是将残差块采用的变换核索引显式在码流中传输,而隐式表示则是根据一些规范法则推导得到对应的变换核索引,而不需要将其写在码流中。随着编码标准的演进,隐式表示得到了越来越多的应用。
本文是来自 Bitmovin 的 视频编码工程师 Christian Feldmann 在 Demuxed 2020上的演讲,主题是“HRD 假想参考解码器,或vbv-bitrate不是比特率”。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:Gstreamer作为一个比较流行的开源多媒体框架,其优秀的架构使其具有高度的模块化和良好的扩展性,并具有广泛的应用前景。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 加速计算系统与图形部工程师 何俊彦老师,为我们详细介绍了Gstreamer的框架和特点,视频的模块化处理,以及其硬件加速的实现与应用案例,并总结和展望Gstreamer的发展与趋势
在前面的Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染一文中,我们了解了FFmpeg的解码API和整个解码流程,本文通过一个小案例来了解下FFmpeg中的编码API和整个编码流程
流媒体是采用流式传输方式在网络上播放的媒体格式,视频网站内容、短视频、在线直播这些视频形态,均属于流媒体的不同分支。流媒体大致包含三个层级:码流、封装和协议。从音视频编码器输出的码流,经过某种封装格式后,经过特定的协议传输、保存,构成了流媒体世界的基础功能。
文章中的图片和在摘录不是来自一篇文章,所以细节不是完全对应。可借鉴的是开发的思路:
在本文中,Curity的Daniel Lindau概述了重要的OAuth授权流程和能力。
大家好,今天给大家分享一些音视频分析工具,这些工具在我们平时开发过程中经常会用到,非常有帮助!
隐式授权类型是单页 JavaScript 应用程序无需中间代码交换步骤即可获取访问令牌的一种方式。它最初是为 JavaScript 应用程序(无法安全存储机密)而创建的,但仅在特定情况下才推荐使用。
1)如何根据 NALU 裸流数据来判断其是 H.264 编码还是 H.265 编码?
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) 在前面我们介绍了从麦克风采集声音并用AudioToolbox编码成AAC码流和从摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码流,也尝试了把这两个格式的文件打包成TS流,并用通过HLS协议在浏览器播放,这一篇是在HLS点播实现(H.264和AAC码流)基础上的延续,进行
我是一个个体户,没有任何计算机基础知识,但是我有个店面,有几个摄像头,我想在网站上看到我的摄像头或者用手机微信也可以看到我的摄像头视频?
本文由花椒直播技术总监唐赓在LiveVideoStack线上交流分享中的演讲内容整理而成。在分享中,唐赓详细介绍了花椒直播在两年多的H.265线上实践过程中所积累的一些经验,以及一些成本、效果优化方案
浏览网络时,几乎可以肯定您会遇到一些使您可以使用社交媒体帐户登录的网站,该功能很可能是使用流行的OAuth 2.0框架构建的,OAuth 2.0对于攻击者来说非常有趣,因为它非常常见,而且天生就容易出现实现错误,这可能导致许多漏洞,从而使攻击者可以获得敏感用户数据,并有可能绕过身份验证。
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
1、本地代码需要上传到远程仓库上时 2、本地已有仓库,需要将本地仓库推送到远程仓库上时 3、本地已有仓库,并且已关联远程仓库,需要更改关联的远程库时
之前的博文讲过EasyCVR集成海康EHome私有协议语音对讲操作流程以及Ehome协议调用流程介绍,有兴趣的用户可以移步看一下,本文我们还是来说EasyCVR集成海康EHome中的注意点——设备录像回看说明。
声网 Agora 在 2019 年 10 月 24 日,正式对所有开发者开源自研的抗丢包音频编解码器 SOLO。该编解码器适用于需要实时音频交互的场景,特别针对弱网对抗进行了优化,并且在相同弱网环境下 MOS 分优于 Opus。SOLO 可应用于各类 RTC 应用,并且可不与 Agora SDK 绑定使用。本文将从源码角度解读 SOLO 的带宽扩展与窄带编码。
https://medium.com/vimeo-engineering-blog/enhancing-av1-playback-with-elevator-6a2991c1aac0
适用对象:适用于需要实现在不同网络环境下,自动调节分辨率从而保证观众流畅观看的客户。
海思媒体处理平台的主要内部处理流程如图所示,主要分为视频输入(VI)、视频处理(VPSS)、视频编码(VENC)、视频解码(VDEC)、视频输出(VO)、视频拼接(AVS)、音频输入(AI)、音频输出(AO)、音频编码(AENC)、音频解码(ADEC)、区域管理(REGION)等模块。主要的处理流程介绍如图 :
互联网市场中之所以存在那么多优质的app,都是经过无数次的测试、优化和更新完成的。要想开发一款优质的app并没有那么容易。比如在短视频平台开发时,不仅需要考虑音视频是否同步、首屏打开速度等问题,还需要考虑界面的UI和功能等是否贴近用户需求。所以难免会在开发过程中遇到问题,今天就简单的盘点一下硬编解时可能会遇到的“坑”。
2.视频编码器的初始化(在介绍这部分内容之前,先来了解一下几个非常重要的结构体:AVCodec,AVCodecContext,AVPacket以及AVFrame)
FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。这八个库的名字是avcodec、avdevice、avfilter、avformat、avutil、postproc、swresample、swscale,下面分别对这些库展开介绍。
阴天,在不开灯的房间,所有思绪都一点一点沉淀~~在这个没有“精神鸦片”的周末,不如到视频网站找点儿短片消遣一下;正当我兴致勃勃的将视频下载完成之后,准备捧着爆米花开启愉快的周末之旅时,却发现视频无法正常播放,这心情当时就不美丽了,
授权代码授权类型可能是您将遇到的最常见的 OAuth 2.0 授权类型。Web 应用程序和本机应用程序都使用它在用户授权应用程序后获取访问令牌。
demo007x/oauth2-client: Oauth2 Client package for Golang (github.com) 欢迎star
FFmpeg是一个开源的多媒体框架,底层可对接实现多种编解码器,下面参考文件doc/examples/encode_video.c分析编码一帧的流程
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云