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【MATLAB】基本绘图 ( 句柄 | 对象句柄获取 | 创建对象获取句柄 | 函数获取句柄 | 获取 设置 对象属性 | 获取对象属性 )

文章目录 一、对象句柄获取 1、句柄 2、创建对象获取句柄 3、函数获取句柄 4、获取 / 设置 对象属性 二、获取对象属性 1、获取 线 对象属性 2、获取 坐标轴 对象属性 一、对象句柄获取...---- 1、句柄 对象的句柄 , 类似于编程时的引用 , 将对象的句柄赋值给变量后 , 该变量就可以代表指定的绘图对象 ; 对象的 Handle 标识 ; 2、创建对象获取句柄 创建对象获取图形对象句柄...: 创建对象时 , 使用变量接收该对象 , 下面的代码就是使用 line_sin 变量获取 线 对象的句柄 ; line_sin = plot(x, y) 3、函数获取句柄 使用函数获取对象句柄...: 下面的函数是获取相关对象句柄的函数 ; gca : 获取当前坐标轴的句柄 ; gcf : 获取当前图形的句柄 ; allchild : 查找特定对象的所有子对象的句柄 ; ancestor...: 查找特定对象的父容器的句柄 ; delete : 删除对象 ; findall : 找到所有的图形对象 ; 4、获取 / 设置 对象属性 获取某个对象的属性 : 使用 get 函数 , 可以获取某个对象的属性

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RL实践1——动态规划迭代

RL实践1——迭代求解随机策略 参考自叶强《强化学习》第三讲,方格世界—— 使用 动态规划 求解随机策略 动态规划的使用条件时MDP已知,在简单游戏中,这个条件时显然成立的 使用Value iteration...的方法求解每个状态的价值函数,迭代收敛之后,对应最优策略生成。...注意:动态规划和强化学习都用的价值函数,区别在于 动态规划需要基于模型获取采取动作后下一时刻的状态,已进行评估,需要MDP模型已知; 强化学习无模型的学习方法,可以基于采样,对episode的状态(动作...从方格状态走到终止状态(灰色标记) Python代码及注释 值得注意的是,知乎原版的注释是错误的,采用的是同步更新 有三个trick可以加快运算速度(对于大规模问题) in-place DP:新直接替换旧...return 0 if s in [0, 15] else -1 # 判断是否结束 def isTerminateState(s): return s in [0, 15] # 获取所有可能的

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python 可迭代对象 迭代器 生成器_Python3迭代获取

以下先整体介绍可迭代迭代器、生成器的概念和相互之间的关系 可迭代:指实现了Python迭代协议,可以通过for in 循环体遍历的对象,比如list、dict等内置数据类型、迭代器、生成器 迭代器:指可以记住自己遍历位置的对象...二、可迭代对象 下面展开讲解如何创建一个可迭代对象及其实现原理 2.1 可迭代对象创建方式 下面演示如何创建一个可迭代对象,核心点: 关键是在定义类的时候,需要实现__iter__魔法函数,该函数返回一个迭代器即可...,但并没有__next__魔法函数 三、迭代器 如一中所属,一个迭代器就是可以通过next()不断返回下一个对象,其本质是一个实现了支持iter()和next()方法的对象,所以,如果想创建一个迭代器...,下次运行,便可基于上次返回及推导算法,返回下一个推导 3.3 内置迭代器 Python的itertools库里面包含了一些生成迭代器的方法,可以生成无限迭代器、有限迭代器以及组合迭代器,具体功能不再展开...方法传入的参数并赋值给一个变量,以动态调整生成器的行为表现 yield语句的返回,可以通过from 关键词指定 返回源 return在生成器中的作用: 在一个生成器函数中,如果没有 return,则默认执行至函数完毕

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基于uFUN开发板的心率计(二)动态阈值算法获取心率

上一篇文章:基于uFUN开发板的心率计(一)DMA方式获取传感器数据,介绍了如何获取PulseSensor心率传感器的电压,并对硬件电路进行了计算分析。...心率计,重要的是要获取到心率,本篇文章将介绍一种采样数据处理算法——动态阈值算法,来获取心率,这种算法来自于一位网友:玩的就是心跳 —— 使用 PulseSensor 脉搏传感器测量心率(http:...也就是说电压信号的处理分两步,首先动态计算出参考阈值,然后用用阈值对信号判定、识别一个波峰。 ? 问题二:特征点识别 上面得出的是一段有效波形,而计算 IBI 只需要一个点。...注意事项: 避免手指触碰传感器背面 传感器与手指之间不要施加过大压力,否则会阻碍血液流动而读不到脉搏信号 传感器与手指之间的接触要保持稳定,按压力度的轻微变化都会影响电压获取到稳定的数据,可以胶布缠一下...基于uFUN开发板的Keil源码下载 STM32_GetBMP.rar uFUN评测系列文章 【UFUN开发板评测】小巧而不失精致,简单而不失内涵——uFun开发板开箱爆照 基于uFUN开发板的心率计(

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【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代器遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素的迭代器 begin 函数 | 获取末尾迭代器 | * 迭代器解引用 )

类的 end() 函数 , 可获取 指向容器中 最后一个元素的迭代器 , 判断当前的迭代 是否等于 最后一个元素的迭代 , 如果 不等于 继续迭代 , 如果等于 停止迭代 ; it !...可以用来修改容器中的元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代器 , 不能用来修改容器中的元素 ; 返回的迭代器 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代器指向的元素的 ; 代码示例 : #include...vector::iterator it = vec.end(); // 该迭代器指向 容器中 最后一个元素 之后一个位置 // 下面的代码会造成异常 , 不能获取对应的元素 cout...之后一个位置 , 不能进行解引用 , 会造成异常 ; 3、iterator 迭代器类解引用操作 - operator* 重载运算符函数 使用 * 运算符 可以对 iterator 迭代对象 进行 解引用操作...; 解引用一个迭代器时,会得到它所指向的元素的 ; operator* 返回的是元素的引用 , 而不是元素的副本 ; 如果 通过得到的引用 修改了该元素的 , 那么 vector 容器中的元素也会一并进行修改

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动手实现扩展属性为对象动态添加获取数据

由于项目需要常常会遇到为某一个对象动态添加属性的情况,而以前我的实现方式是创建一个字典用于存放对象实例和它的,但是往往光这么做是不够的,例如想在对象的某个属性改变的时候做点什么都要写很多的代码,所以想是不是能够将这一类功能进行一下封装...userDynamic.Info; 3: userDynamic.Info = "1"; 4: userDynamic.Age = 50; 5: rrr = userDynamic.Info; 我为扩展属性添加了动态性使对象属性的创建和访问更加方便...我们看到OverrideDefaultValue这个方法它是用来重写属性的默认的,在这个系统中如果某个对象的扩展属性没有赋过或说没有改变过,那么它应该在访问这个属性的时候取得一个默认而且这个默认应该是所有相同注册类型的对象共有的...,而在用普通属性存储的对象中我们实例化对象后会在每一个对象中保存相应的默认,这样无疑是浪费了内存。...(2).ExtendObject  这里ExtendObject就没什么好说的了,原理就是其内部有一个Dictionary propertyValues 存储着不同对象,用自身的

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JS实现动态获取当前点击事件的id属性

整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象的id属性可以获取元素的id。...-- HTML结构 --> 播放 // javascript

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