近日,美图公司旗下WHEE等产品上线AI扩图及AI改图功能,只需简单的提示性输入,用户就可以任意修改图像、移除画面元素、扩充画面,凭借便捷的操作与惊艳的效果,大大降低工具使用门槛,为用户带来高效、优质的图像创作体验...传统的图像局部重绘方法往往要求用户使用专业图像编辑工具手动重绘目标区域,或者根据用户划定的目标区域,使用基于GAN(生成对抗网络)的方法进行自动化的像素内容填充。...用户只需要手动涂抹或通过智能分割算法,选择想要编辑的区域,再输入具体修改目标,就能够在保持图像主体特征的前提下,进行任意编辑。如果不擅长关键词,可以使用智能联想和创意词库帮助生成精准的关键词。...而对于分辨率较高的用户输入图像,由于受限于服务器资源与时间成本,很难在原始分辨率情况下直接进行推理。...在MiracleVision(奇想智能)的助力下,基于AI局部重绘技术打造的AI扩图和AI改图功能,不仅为用户提供了更多有趣玩法,同时也大幅降低了专业图像编辑门槛,即使是没有专业技能的普通用户也能快速上手
在 2019 年的 WWDC 大会上,苹果推出了一个全新的 SwiftUI 框架,这是一个现代化的 UI 界面编码结构,它是基于 Swift从头开始构建的。...但每当 SwiftUI 更新检查器视图时(这种更新可能出现在移动过程中,甚至是在输入文本字段的时候),渲染速率都会下降到每秒 10 到 15 帧,而且相当不稳定。这显然让人无法容忍。...,终于能比较顺畅地操作地图上的对象了,每秒的帧率浮动一般就只有个位数。...我打算在 Nihongo no Kana 的更新版本中再用用 SwiftUI,毕竟那款 iOS/iPadOS 应用的重绘频率低得多,所以应该不会有太大问题。...但我至少可以更好地控制应用程序的行为,而且根据需求随意调整各种元素。 总之,经历了这么一番波折,我还是很庆幸自己果断放弃了 SwiftUI。这可能是我在这个项目上做过的最明智的选择。
出于个人兴趣,就花了一点儿时间研究了一下感兴趣的点,如果有错误,希望可以指出。 2. 架构设计 从火焰图上可以看出,leaferjs 创建节点非常轻量,只做了 setAttr 的操作。...Creator.selector 创建了一个选择器,主要用于根据坐标点去查询对应的 Branch 分支。...2.2 Leaf 那创建完成后,形状又是怎么绘制的呢?我们来看一下 Rect 这个类,它的实现非常简单。...partRender 的源码如下: updateBlocks 是这次更新涉及的所有节点的包围盒信息,其中每个节点的包围盒信息都是更新前和更新后的两个包围盒合并后的信息。...事件拾取 事件拾取也是 Canvas 渲染引擎里面的一个核心功能,一般来说 Canvas 在 DOM 树里面的表现只是一个节点,里面的形状都是自己绘制的,因此我们无法感知到用户当前触发的是哪个形状。
自2004年成立以来,谷歌地图通过更新和品牌重塑以及移动兼容性取得了长足的进步。 谷歌地图的人工智能之旅 机器学习提供了一个清晰的建筑物视图,ML工程师在此训练模型,以了解建筑物的外观和形状。...Waze是一个合适的选择,这家初创公司在地图上的搜索体验意味着谷歌地图将得到提升。...从城市引擎的可视化和分析使该公司与谷歌地图合作成为一个理想选择。通过使用通勤数据和分析,城市引擎为谷歌地图提供当前位置的更新。...谷歌地图功能的发布和更新 iOS和Android更新等软件升级改善了Google地图的用户体验。根据谷歌的说法,用户会发现,通过提供重要的按钮,在地图上导航变得很容易。...通过众包数据,谷歌提供了用户想要了解的特定位置的信息。 ? 谷歌地图上的更新按钮意味着用户可以升级他们的应用程序以获得更好的结果。用户还将从更新功能中了解新趋势,然后与企业进行实时联系。
相对于用像素级别的参数化(这种方法易受邻近像素点的影响),我们采用缩放的傅里叶变换进行参数化。 ? 5: 在去相关领域中的图像使得风格迁移对模型的选择更加稳定。...所生成的图片的视觉质量受到所选择的 CPPN 的架构的影响,不仅是网络的形状(即层和滤波器的数目起到了作用),而且还跟所选择的激活函数与归一化有关。例如,较深的网络比较浅的网络产生更多细微的成分。...为了保持光绘的寓意,优化过程应该考虑光束方向和形状迭代的调整。例如,因为迭代变化相比于像素参数化更有全局影响。...我们可以进一步推动这一点,创建其他类型的对象甚至进一步从 RGB 输入中删除吗?在本节中,我们将探索为特征可视化目标优化 3D 对象。...与 2D 情况类似,我们主要是为了将用户提供图片的纹理风格迁移到其他物体上,下图概述了迁移的过程。 ? 16:内容目标主要是为了让神经元在 3D 模型的随机视图上和原始纹理的同样位置激活。
MVC模式的思想是将应用程序的不同部分分解开来,以降低耦合度,使得每个部分能够独立演化。这种模式在Web开发中尤为重要,因为它能够有效地处理用户界面、业务逻辑和数据处理等不同关注点。...视图通常不包含业务逻辑,而是根据模型的数据来展示信息。在MVC中,视图可以是页面、窗口、图表等用户可以看到和操作的元素。 3. 控制器(Controller) 控制器是处理用户输入和操作的组件。...它接收来自用户界面的请求,并根据请求调用适当的模型方法来处理数据。控制器还可以更新模型和选择适当的视图来展示数据。通过控制器,用户的操作能够影响到模型和视图之间的交互。...控制器通过使用注解或XML配置来定义处理不同请求的方法。它接收用户输入,协调模型和视图之间的通信,最终返回响应给用户。...Spring MVC作为一个基于MVC模式的Web应用程序开发框架,为开发者提供了强大的工具来构建现代的、高效的Web应用程序。
HTML5画布非常适合创建绘图应用程序,原因如下: 它提供了一个动态的绘图界面,可以实时更新。 它提供了丰富的绘图API,用于创建各种绘图工具和功能。 现代网络浏览器的原生支持。...支持交互和事件处理,用于捕获用户输入。 启用动画和特效,让绘画栩栩如生。 允许图像操作,包括加载、显示和转换图像。...您可以指定所需的宽度和高度属性来定义画布的尺寸。 在 元素下面,您可以添加任何其他的HTML元素,以便在您的绘图应用程序中使用,比如按钮、颜色选择器或工具栏。...JavaScript代码指定了HTML文档中的画布元素,获取了2D绘图上下文,并在HTML文档的各个元素上设置了事件监听器,例如画布、按钮、颜色样本和输入字段。...这些事件监听器响应用户的鼠标点击、移动和值变化等操作。当触发时,相应的JavaScript函数根据用户的操作修改画布绘图上下文(ctx)。 它从HTML文档中选择清除按钮并添加一个点击事件监听器。
为了研究和娱乐目的创造一个有益的「时间旅行」体验,谷歌AI研究院推出了一个基于浏览器的工具集名为「 rǝ」 (发音为 re) 。...上面的架构图中,「rǝ」地图模块的入口点是 「Warper」,这是一个网络应用程序,用户可以上传地图的历史图像,并通过在历史地图上找到控制点和基础地图上的相应点来对图像进行地理校正。...然后,它们被转换成矢量块,并从矢量块服务器 Server 应用程序中提供服务。 最后,我们的地图渲染器「Kartta」可以可视化时空矢量,允许用户在历史地图上按照空间和时间来导航。...从地图上的「Footprint」和历史图像中的立面区域开始(两者都由众包注释或自动算法检测) ,一个输入建筑物的「Footprint」被向上挤压以生成其粗糙的3D 结构。...3.训练一个专门设计的神经网络来在同一语义类中执行某些高级规则。这确保了立面上生成的窗户间距相等且形状相互一致。
滑块的这种设计被很多网站采用,Airbnb就是一个典型的例子。 ? Airbnb将价格范围选择的滑块与直方图进行了配对,在直方图上显示了价格分布和每晚平均价格。...Trulia的房屋购买力承受计算器采用了色彩值变化的滑块设计,该滑块能够通过色彩变化和形状大小变化很直观的告知用户相关的债务收入情况,以此来引导用户做出正确选择,规避风险。 ? 3....允许用户设置特定值 许多滑块都有同样的问题,很难通过滑动滑块来选中一个精确值。毫无疑问,在这一点上,滑块永远也无法取代常规文本输入字段。...如果你也想在自己的产品中运用该设计,一定要确保所有内容可以同步:当用户使用滑块更改值时,输入框中的值也要更新,同理,如果用户输入了一个值,滑块也应该更新。 ? 4....解决盲点问题 移动应用程序中的滑块通常会遇到盲点问题。比如当手指覆盖某个重要数据(比如一个选定值)时,就容易产生盲点。
,用户在选择基本图形后,被选择图形的编号信息保存到dstyle变量中,绘图模块即可根据dstyle中的编号绘制相应的图形。...例如,选择旋转类型后,执行对应函数,将图表中所有图形的位置信息修改,再执行重绘函数,按照点表内容依次重绘变换之后的图形,即可实现图形的旋转变换。变换流程图见图1.2。...2.4 图形变换扩展 2.4.1 动画设计 通过自定义文本对话框类(Cchoosedig),实现通过输入框输入获取复合图形变换运动时间的功能,基于原有的图形变化函数,增加根据输入时间循环移动以及延时(Sleep...图2.2 运动时间设置 2.4.4 图形重绘 对于图形重绘,先暂存当前所选择的图形类型,画笔,颜色等信息,再获取点表的长度,然后循环遍历点表,取出点表中的数据,赋值给CDC类的指针对象pdc,根据图形类型和其他信息画出所有对应的图形...颜色选择对话框如图2.4所示。 图2.4 颜色选择对话框 2.5.3 画笔类型选择 在菜单栏中,有画笔形状和画笔粗细可以选择。
我们希望从智能手机上的正常触摸操作中提取儿童用户的特征。我们的想法基于以下两个观察: 首先,在尺寸方面,儿童和成人之间手部几何结构不同:儿童手部较小,而手指触碰点较一般成人短。...我们基于智能手机的两项常见活动设计了一个两阶段应用程序:解锁手机(点击手势)和玩游戏(滑动手势)。 ? 点击手势在第一阶段收集。如图2(a)所示,在屏幕的顶部出现一个PIN码,用户被要求输入它。...我们的应用程序生成两个四位数和两个六位数的引脚号,每个引脚随机出现两次。如果每次都成功,每个用户都会将手机解锁八次。我们将解锁尝试的最大次数设置为十次。。 滑动手势在第二阶段收集。...在每个点上,我们记录发生的时间,X-Y坐标,触摸区域的压力和大小以及手指ID。事件时间以毫秒为单位,并基于智能手机自启动以来的非睡眠正常运行时间。...手部几何形状的差异会导致触摸范围,触摸距离,触摸压力和尺寸方面的差异。特别地,表4中编号从1到19的特征是基于手部几何图形提取的。 灵活性。考虑到灵活性,我们提取了从20到35的16个特征。
他们出现的目的就是为了让Web开发者使用HTML、Javascript、CSS等Web APIs开发跨平台的移动应用程序。...手机App的操作流畅性,远超网站。 (2)业界不支持。所有公司的移动端开发重点,几乎都是原生app。 (3)用户不在乎。大多数用户都选择使用手机app,而不是网站。...Web app的性能瓶颈,主要有以下原因。 (1)Web基于DOM,而DOM很慢。浏览器打开网页时,需要解析文档,在内存中生成DOM结构,如果遇到复杂的文档,这个过程是很慢的。...浏览器重绘网页的频率是60FPS(即16毫秒/帧),JavaScript做不到在16毫秒内完成DOM操作,因此产生了跳帧。用户体验上的不流畅、不连贯就源于此。 (3)网页是单线程的。...目前来看好像是的,虽然对于自己的私心来说希望他发展的慢一点。 但是站在互联网发展的角度,还是希望有一天可以实现完全替代原生,毕竟可以节省许多不必要的开销。
MapTool是一个复杂的应用程序,具有许多特性,本文将演示游戏大师(GM)是如何充分利用它的。...可以以矩形块、椭圆、多边形、菱形和徒手画形状显示地图的各个部分。选定形状后,在地图上单击并释放,拖动它以定义要显示的区域,然后再次单击。...不过,图形健康栏的状态是基于百分比的,因此为了使健康条有意义,您的标记还必须具有表示其100%HP的值。 转到“编辑”菜单并选择“活动属性”以全局向标记添加属性。...在编辑标记窗口中,选择Statetab 并输入标记最大HP的值(从玩家的字符表)。 若要创建新宏,请在“窗口”菜单中显示“活动”面板。 在“活动”面板中,单击鼠标右键,然后选择“添加新宏”。...你的活动现在有了新的能力! 选择一个标记并单击HPTracker按钮。输入要从标记中扣除的点数,单击“确定”,然后观察运行状况栏的更改情况以反映标记的新状态。
---- 今天的小技巧是使用纯 CSS 生成火焰,逼真一点的火焰。 嗯,长什么样子?在 CodePen 上输入关键字 CSS Fire,能找到这样的: ? 或者这样的: ?...利用上述 filter blur & filter contrast,我们要先生成一个类似火焰形状的三角形。...(略去过程) 这里类似火焰形状的三角形的具体实现过程,在这篇文章有详细的讲解:你所不知道的 CSS 滤镜技巧与细节 ?...滤镜动画需要大量的计算,不断的重绘页面,属于非常消耗性能的动画,使用时要注意使用场景。...,观察取最好的效果; 细心的读者会发现上述效果都是基于黑色底色进行的,动手尝试将底色改为白色,效果会大打折扣。
但是,我们非常非常容易因为闪亮的新玩具而分心。 ? 我一点也不觉得阅读类似Scott Hanselman的《Ultimate Developer Tool list》鼓舞人心。相反,它令人疲劳。...我已经厌倦于那些所谓的另辟蹊径——略为不同于当前的做事方式,以及不认可这种微小的改变值得我们颠覆性地抛弃一切来拥有。我正式宣布放弃追逐更新、更闪亮的事物。 这不仅仅是因为科技新闻是无穷无尽的。...我们工作最根本的是务实原则,目的是为了有效完成工作,而不能仅仅是因为新颖或时髦就被迷得神魂颠倒。 当我们试图使用全能型应用程序框架来终结其他所有应用程序框架的时候,我们(作为一个行业)就会一败涂地。...不要觉得不够,如果不能用最闪亮,最新的东西装饰你的窝。只要有效,并且能满足你和你的用户,那么谁会在乎你使用的是什么技术? 新事物是美的,它有着一种犹抱琵琶半遮面的神秘感。...不要在不知不觉中让追求新的、闪亮的东西成为你的目标。不要成为喜鹊开发人员。有选择性地追求闪亮和新颖的东西,有助于你成为一个更好的开发人员。
谷歌地图团队表示:「我们的团队致力于让真人用户在地图上发布的内容尽量可靠,并基于现实世界的亲身体验。这项工作有助于保护企业免受欺凌和诈骗,并确保评论对用户有帮助。...这得益于不断进步的机器学习模型,提升了谷歌识别机器人恶意刷屏以及可疑行为的效率。 用同样的方式,谷歌公司还删除了超过700万份地图应用程序上的假商户页面,其中有63万份删除是基于用户真人报告的。...这些信息中包括随时更新的商户经营时间、联系方式和顾客评论。 在整个2021年,用户提供的信息帮助谷歌地图完善了商户页面服务。2021年在谷歌地图上出现的商家比2020年多了30%。...算法为谷歌地图识别建筑物轮廓 建筑物是地标,是用户在查看地图时如何知道自己所在位置的关键部分。 过去的旧算法在试图猜测图片的一部分是否是建筑物时,常会生成形状不规则的斑快。...算法为谷歌地图更新实时公交数据 谷歌公司正在构思新的方式,让用户实时了解他们乘坐公交车的状态。 谷歌地图将通过机器学习实现预测能力,提前通知用户他们要乘坐的公共班次是否会遇到阻碍延误。
with Noise),一种基于密度的聚类方法,即找到被低密度区域分离的稠密区域,要求聚类空间中的一定区域内所包含对象(点或其他空间对象)的数目不小于某一给定阈值。...1,距离参数(Eps) 2,邻域内点最少个数(MinPts) 二、根据基于中心的密度进行点分类。 密度的基于中心的方法使得点分为三类: 1, 核心点。稠密区域内部的点。...具体每个样本点的分类结果,可用db$cluster查看,其中0表示噪声点,如下随机显示50个点的分类结果: ? 选择最优的Eps值 方法为计算每个点到其最近邻的k个点的平均距离。...自定义距离公式 dbscan()函数中计算距离公式为欧式距离,在一些特定的场合无法使用,比如要计算地图上两点的距离,就要应用特定的计算地图上两点的距离公式。...DBSCAN优缺点 优点: (1)聚类速度快,且能够有效处理噪声点。 (2)能发现任意形状的空间聚类。 (3)聚类结果几乎不依赖于点遍历顺序。 (4)不需要输入要划分的聚类个数。
依靠 WebRender,我们希望应用程序以每秒 60 帧(FPS)乃至更快的速度运行:无论显示器有多大,页面每帧发生多少变化。这是可以做到的。...搞清楚发生变化的内容,只更新变动的元素或像素,这个过程称为失效处理(invalidation)。...他们以一种意想不到的方式做到了这一点...他们只是重绘整个屏幕,无需创建那些用于最小化绘制内容的失效处理矩形和图层。 这样渲染网页不会更慢吗? 如果在 CPU 上绘制的话,的确会更慢。...第二遍的时候,可以将这个角通过镜像放置到盒子的各个部分。然后就可以完全不透明地渲染该组。 ? 接下来,我们需要做的就是改变这个纹理的不透明度,并将其放在需要输入到屏幕的最终纹理中。 ?...绘制下一个形状时,遇到同一像素,先检查是否已经有值。如果有值,则跳过。 ? 不过这有一点点问题。当形状是半透明的时候,需要混合两种形状的颜色。为了让它看起来正确,需要从里向外绘制。
例如,您可能具有显示图像,文本,形状或其组合的views。 您还可以使用views来组织和管理其他views。 每个应用程序至少有一个windows和一个views来显示其内容。...每个应用程序至少有一个Window,在应用程序的主屏幕上显示应用程序的用户界面。 如果外部显示器连接到设备,应用程序可以创建另一个Window来在该屏幕上显示内容。...在这个序列的特定时间点,UIKit会调用您的Views,并让他们有机会代表您的应用程序进行响应。 理解这些标注点对于理解View适合系统的位置很重要。...图显示了用户触摸屏幕开始的事件的基本顺序,以图形系统作为响应更新屏幕内容结束。 任何由程序启动的动作也会发生相同的事件序列。 用户触摸屏幕。 硬件将触摸事件报告给UIKit框架。...任何更新的view都会与应用程序的其余可见内容合成,并发送到图形硬件进行显示。 图形硬件将渲染的内容传输到屏幕上。 注意:上述更新模型主要适用于使用标准系统view和绘图技术的应用程序。
从输入URL加载起看方向 从输入 URL 到页面加载完成的过程: 首先做 DNS 查询,如果这一步做了智能 DNS 解析的话,会提供访问速度最快的 IP 地址回来 接下来是 TCP 握手,应用层会下发数据给传输层...它和本文提及的其它图片种类有着本质的不同:SVG 对图像的处理不是基于像素点,而是是基于对图像的形状描述。...) 将每个节点绘制填充到图层位图中(Paint Setup和Paint–重绘) 图层作为纹理上传至GPU 复合多个图层到页面上生成最终屏幕图像(Composite Layers–图层重组) 基于渲染流程的...micro-task 处理完,DOM 修改好了,紧接着就可以走 render 流程了——不需要再消耗多余的一次渲染,不需要再等待一轮事件循环,直接为用户呈现最即时的更新结果。...节流与防抖 当用户进行滚动,触发scroll事件,用户的每一次滚动都将触发我们的监听函数。函数执行是吃性能的,频繁地响应某个事件将造成大量不必要的页面计算。
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