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高等数学——牛顿莱布尼茨公式与定积分计算

积分实际意义 通过之前文章,我们基本上熟悉了定积分这个概念和它一些简单性质,今天终于到了正题,我们要试着来算一算这个积分了。...有一部著名纪录片叫做《一部微积分恩怨史》讲就是这一段故事,感兴趣同学可以去B站围观一下。 为了避免引战,很多课本上都把它叫做牛顿-莱布尼茨公式,用两个人名字共同命名。...牛顿-莱布尼茨公式 根据原函数定义,从上面的结论当中我们可以得到是函数在[a, b]上一个原函数。我们假设F(x)也是f(x)一个原函数,所以我们可以知道,这里C是一个常数。...令x = a,那么可以得到,根据定义,我们可以知道,所以,并且,代入可以得到: 我们把b代入,可以得到,这个式子就是牛顿莱布尼茨公式。...总结 有了定积分计算公式之后,很多我们之前无法解决问题就都可以解决了,由此奠定了整个微积分基础,不仅推动了数学发展,也带动了理工科几乎所有的学科。

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基于 AlphaGo 棋类人机博弈 AR 系统

罗立宏 Flash 设计兰花摇曳,鸟语花香,蝴蝶飞舞交互动画运用到交互式投影中,设计出基于交互式投影中国风交互效果,为传统文化国画艺术带来新参考。...近些年来,增强现实(简称 AR)与人工神经网络算法结合成为了一种极有价值研究方向,本项作品中,我们采用卷积神经网络和蒙特卡洛树复刻了Alphago 棋类博弈神经网络, 配合组委会指定 PYNQ-Z2...传输基于是 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling)协议。此外,使用 TMDS 也是 DVI 标准主要特点 。...基于 FPGA 流水线架构设计如图 9。基于低通滤波器(Gauss 滤波器)将图像分离成高频和低频思想,构造了相应算法,然后分别进行处理。...而本项目基于 Alpha Go 设计核心,主要在 PYNQ-Z2 核心板上采用卷积神经网络进行深度学习计算,从而得到最佳下一步。

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基于OpenCL图像积分图算法改进

之前写过一篇文章《基于OpenCL图像积分图算法实现》介绍了opencl中积分图算法基本原理(不了解积分图概念朋友可以先参考这篇文章),并基于这个基本原理提供了kernel实现代码.但经过这两个月实践检验...,原先这个基于前缀和计算加矩阵转置算法被证明在GPU上是非常低效。...下图是原来算法在CodeXL GPU performance counters记录结果。一次积分图计算总执行时间在1.6ms左右 ?...注:为了提高效率这里kernel代码基于前一篇文章算法上有改进,将前经和计算和矩阵转置合并为一个名为prefix_sum_col_and_transposekernel,没有改进前算法更慢数倍。...于是我参考了OpenCLIPP积分图算法思路,重写了自己代码,新算法思路是这样: 整个算法分为5个步骤(kernel)来完成。

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基于OpenCL图像积分图算法实现

积分概念可用下图表示: ? 坐标A(x,y)积分图是其左上角所有像素之和(图中阴影部分)。定义为: ?...(2)和公式(3)得出: ?...从公式(2)和公式(3)可以看出,积分算法类似于前缀和计算(prefix sum) 对于只有一行像素图像,它积分图就是其前缀和数组 所以,如果要用OpenCL并行计算图像矩阵A积分图,...所以OpenCL具体实现时候,分为下面4步 计算矩阵A在x方向前缀和矩阵A1 A1转置 计算矩阵A1在x方向前缀和矩阵A2 A2转置 也就是说,基于OpenCL积分图算法最终被分解为两次x...《基于OpenCL图像积分图算法改进》 参考文章 《AdaBoost人脸检测算法1(转)》 《基于OpenCL图像积分图算法优化研究》

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基于积分二值图像膨胀算法实现

积分图来源与发展 积分图是Crow在1984年首次提出,是为了在多尺度透视投影中提高渲染速度。随后这种技术被应用到基于NCC快速匹配、对象检测和SURF变换中、基于统计学快速滤波器等方面。...积分图是一种在图像中快速计算矩形区域和方法,这种算法主要优点是一旦积分图首先被计算出来我们可以计算图像中任意大小矩形区域和而且是在常量时间内。...基于积分形态学膨胀算法步骤 根据输入二值图像建立积分图 使用积分图索引查找结构元素重叠区块像素总和,如果不为0 而且总和不等于窗口大小X255,则中心像素设为255 ,即膨胀 重复第二步实现对每个像素点做相同计算...从上面可以看出,基于积分方式,随着结构元素变大,计算时间趋于一个常量时间值-C,而基于传统方式随着结构元素变大,时间消耗成几何级数增加。...充分证明了基于积分图方式二值膨胀操作是一种高效时间线性化算法实现。

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Googol双面博弈基于样本先知不等式

Soto 摘要:隐秘问题或Googol游戏是在线选择问题经典模型,在过去五十年中受到了极大关注。我们考虑问题变体并探索其与数据驱动在线选择关系。...具体来说,我们给出了双面都写有任意非负数标记。这些卡被随机地放置在桌子上不连续位置上,并且对于每张卡片,也可以随机选择可见侧面。玩家看到所有牌可见面并想要选择具有最大隐藏值牌。...在第一个中,如在秘书问题中,玩家想要最大化选择最大隐藏值概率。我们证明这可以用至少0.45292概率来完成。在第二个中,类似于先知不等式,玩家最大化所选隐藏值期望。...我们相对于预期最大隐藏值保证至少为0.63518。 我们算法结合了三种基本策略。一种是当我们看到一个大于初始不可见数字值时停止。第二个是第一次停止最后翻转的卡值是表中当前不可见数字最大值。...第三个类似于后者,但它还要求最后一个翻转值大于其卡片另一侧值。 我们将结果应用于具有未知分布先知秘书问题,但可以访问每个分布中单个样本。

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Excel公式技巧:基于单列中多个条件求和

标签:Excel公式,SUMPRODUCT函数 基于列中条件求和通常使用SUMIF函数或者SUMIFS函数,特别是涉及到多条件求和时。然而,随着条件增多,公式将会变得很长,难以理解。...而使用SUMPRODUCT函数,可以判断同一列中多个条件且公式简洁。 如下图1所示示例。...也可以使用下面更简洁公式: =SUMPRODUCT(($A$2:$A$12="东区")*(($B$2:$B$12={"超市1","超市2"}))*($C$2:$C$12)) 公式中,使用了花括号,允许在其中放置多个条件...,因此,如果需要满足条件更多的话,就可以通过逗号分隔符将它们放置在花括号中,公式更简洁。...小结 在花括号中放置判断条件,从而使公式更简洁,是本文讲解重点技巧。

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基于mimeTex数学公式WebService部署和实现

通过Latex语法,实现生成数学公式解决方案也很多。这里介绍一种方法,使用开源mimeTex。...如果你服务器上已经安装了latex,那么推荐使用mathTex,因为mathTex基于真正Latex,并且显示图像质量高于mimeTex。...缩小了看可以隐约看到数学公式 说明生产cgi文件很正常,把该cgi文件复制到Apache中设置cgi-bin目录下,然后通过网址访问: http://localhost:9000/cgi-bin/...首先下载eq2img_all.zip,下载地址http://www.shitalshah.com/dev/eq2img_all.zip 该项目把基于unix下c源码编译成了VC++win32dll...事实上在WindowsIIS上实现CGI功能是更简单方法,我们可以下载已经编译好exe文件,在IIS中配置该文件作为CGI运行程序。

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出场率No.1逻辑回归算法,是怎样“炼成”

0x02 LR算法数学推导 2.1 决策背后博弈 逻辑回归使用什么样方式来得到一个事件发生概率值呢?分类背后又是什么呢?...2.3 sigmoid函数与逻辑回归 在上一节我们得到了probit回归在数学上是比较完美的,但是正态分布积分布函数,其表达形式很复杂(复杂到懒得把公式写出来),且没有解析表达式。...因此可以使用标准逻辑分布积分布函数来替换正态分布积分布函数。...因此,实际上我们得到是这样公式: 至此,大名鼎鼎逻辑回归模型(logit regression)如下,其中表示客户特征,表示模型参数: 0xFF 总结 在本篇文章中,我们学习了逻辑回归算法模型。...在分类结果背后是隐藏变量博弈,我们认为隐藏变量与特征是线性相关,因此就可以对隐藏变量之差求概率(得到随机变量积分布函数),得到probit回归模型。

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生成对抗网络(GAN)

Generative Adversarial NetworkGAN概述GAN思想就是:这是一个两人零和博弈游戏,博弈双方利益之和是一个常数,比如两个人掰手腕,假设总空间是一定,你力气大一点...但是在证明过程中,大家都错误使用了积分换元公式,而这个积分换元是只有当G满足可逆条件时候才能使用。...} z \\\quad=\int_{x} p_{\text {data }}(x) \log D(x)+p_{G}(x) \log (1-D(x)) \mathrm{d} x\end{array}这个公式中使用了积分换元公式...基于这个观点,论文作者证明了 就是极大极小博弈解。定理:当且仅当 时候, 全局最小点可以达到。定理中说该结论是当且仅当是成立,因此从两个方向证明。...总结GAN结合了生成模型和鉴别模型,消除了生成模型损失函数难以定义问题基于概率分布来计算,不受生成维度限制可以用来进行半监督学习

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腾讯AI Lab联合ETH提出合作博弈新范式,为可解释性等机器学习估值问题提供新方法

我们主要贡献可总结如下: 我们提出了一种理论上合理基于能量学习合作博弈处理方式。通过平均场推断,我们为流行博弈论估值方法提供了统一视角。...就是此合作博弈多线性扩展(multilinear extension):   经常上述推导, 我们得出了解耦视角目标函数, 就是公式 (2) 中 ELBO 目标函数.  2....我们还可以通过与多线性扩展连接来恢复 Shapley 值(Owen, 1972;Grabisch et al, 2000): 其中积分表示沿单位超立方体主对角线积分多线性扩展偏导数。...六、结论和未来工作 本文介绍了一种基于能量学习合作博弈方法,以解决机器学习中若干估值问题。未来在以下方向非常值得去探索:  1)选择温度 T。...2)给定概率合作博弈设定,自然可以在玩家之上添加先验,以便编码更多领域知识。3)在基于能量学习合作博弈框架中探索一群玩家互动非常有意义,这有助于研究导致多个玩家联盟之间 “互动” 指数。

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Wiztalk | 097期 温颖《基于博弈多智能体信任区域策略优化》

基于博弈多智能体信任区域策略优化 分享专家: 上海交通大学 温颖老师 内容简介: 在游戏中,存在着很多关于多智能体应用,而更多生动形象多智能体交互是需要不断更新优化。...本期上海交通大学温颖老师将讲述他们团队基于博弈论对多智能体策略优化所做出具体工作。耐心看完,相信大家会有所收获。 内容难度:★★★(相关细分领域研究生或专业方向学者适宜内容) ?...点击下方程序小卡片 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“Wiztalk”, 一起开启科普知识分享“新视界”~ ---- — 关于Wiztalk — Wiztalk是腾讯高校合作团队打造一个短视频知识分享系列...,每集10分钟左右,致力于跟随科技发展以及时代步伐,使用更为科普化方式传播最新、最热门、最通用知识。

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基于 Affinity Propagation 聚类计算公式详解和代码示例

谱聚类和AP聚类是基于两种聚类,在这里我介绍AP聚类。...Affinity Propagation可以翻译为关联传播,它是一种基于数据点之间“消息传递”概念聚类技术,所以我们称其为基于聚类方法。 该算法通过在数据点之间发送消息直到收敛来创建簇。...与k-means或k-medoids等聚类算法不同,传播在运行算法之前不需要确定或估计簇数量。 公式详解 我们使用下面的数据集,来介绍算法工作原理。...吸引度(Responsibility)矩阵 我们将首先构造一个所有元素都设为0可用性矩阵。然后,我们将使用以下公式计算吸引度矩阵中每个单元格: 这里i指的是行,k指的是相关矩阵列。...归属度(Availability)矩阵 为了构造一个归属度矩阵,将使用对角和非对角元素两个单独方程进行计算,并将它们应用到我们吸引度矩阵中。 对角线元素将使用下面的公式

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博弈论笔记--04--足球比赛与商业合作之最佳对策

或者定义为:Si∗Si∗Si^*(Player(i)策略)等于max UiUiU_i(s-sisis_i),即别人选择S−iS−iS-i时最大收益 博弈者i策略,对于其他博弈选择,所持有的信念...利润公式为=4*(s1s1s_1+s2s2s_2+b*s1s1s_1*s2s2s_2),其中b为一个相关参数,假设b=[0,1/4],并且一已知。 3....从公式2可以看出多人合作会有协同作用,收益加成 4....由于此时策略有无穷个,所以需要微积分。...s1BR(s_2)=1+b*s_1; 根据上述方程做出曲线可以得到博弈者1和博弈者2最佳反应策略都在1~2之间,接着而删除了非最佳反应策略,重复画图(舍弃不是最佳反应策略),最后最佳反应就会收敛于一个交集

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算法标签

最近公共祖先,LCA 节点间距离 树直径 动态树 树链部分,树剖 Link-Cut Tree,LCT 树应用 并查集 (Disjoint set) 树遍历 哈夫曼树 RMQ 树套树 可持久化 虚树...单调队列 降低维度,降维 优先队列(Priority Queue) 矩阵加速,矩阵优化 斜率优化 状态压缩,状压 凸完全单调性,凸单调 四边形不等式 树形动归 插头dp 其它技巧 暴力数据结构 高精 博弈论...Nim游戏 博弈树 Shannon开关游戏 倍增 离散化 哈希,Hash ELFhash SDBM BKDR 随机贪心, 随机化 快速傅立叶变换,DFT,FFT 位运算,按位 骗分 NP问题 构造 快速数论变换...极限 导数 积分积分 立体解析几何 级数 图论 图遍历 拓扑排序 AOV AOE 最短路 Floyd Dijkstra Bellman-Ford SPFA 差分约束 K短路 生成树...Prim Kruskal 生成树另类算法 次小生成树 特殊生成树 圈和块 最小环 负权环 连通块 2-SAT 欧拉公式 四色定理 欧拉环路 强连通分量,缩点 Tarjan 割点 仙人掌

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【深度学习】生成对抗网络(GANs)详解!

博弈论中,博弈双方决策组合会形成一个纳什平衡点(Nash equilibrium),在这个博弈平衡点下博弈任何一方将无法通过自身行为而增加自己收益。...推导如下: 我们现在目标是希望寻找一个D使得V最大,我们希望对于积分项f(x)=pdata(x)logD(x)+pg(x)log(1−D(x))f(x)=p_{data}(x)logD(x)+p_g...现在先把D*(x)代入前面的积分式子中重新表示: 到了这一步,我们需要先介绍一个定义——Jensen–Shannon散度,我们这里简称JS散度。...在概率统计中,JS散度也与前面提到KL散度一样具备了测量两个概率分布相似程度能力,它计算方法基于KL散度,继承了KL散度非负性等,但有一点重要不同,JS散度具备了对称性。...JS散度公式如下,我们还是以P和Q作为例子,另外我们设定M=12(P+Q)M=\frac{1}{2}(P+Q)M=21​(P+Q),KL为KL散度公式

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考研竞赛每日一练 day 9 利用区间再现公式以及导数性质证明一道定积分不等式问题

利用区间再现公式以及导数性质证明一道定积分不等式问题 设函数 f(x) 在闭区间 [0,2\pi] 上具有二阶导数,且 f^{''}(x) > 0 ,证明: (1) \displaystyle\int...\pi}f(x)\cos xdx > 0 ;(2) \displaystyle \int_{0}^{2\pi}f^{'}\sin xdx > 0 【分析】:第一问,先考虑将原式拆分区间,再利用区间再现公式进行等价化简...,其后利用二阶导数性质将问题转化;第二问先分部积分,再考虑利用(1)中结论,即可证明。...【解析】:(1)先对原式进行区间拆分,直接对原式进行 [0,\pi] 以及 [\pi,2\pi] 区间进行划分, \displaystyle \int_{0}^{2\pi}f(x)\cos xdx=\...pi}[f^{'}(x+\pi)-f^{'}(x)]\sin xdx\end{align*} 同时,由于函数在 [0,2\pi] 上 f^{''}(x) > 0 ,所以 f^{'}(x) 是单调递增

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社会与行为学 Wolfram 解决方案

包括复杂统计分析功能、内置社会经济数据、即时交互和部署选项,以及可用最自动化计算和开发环境。...Wolfram 优势 Wolfram 技术包括数千个内置功能以及有关许多主题策选数据,可让您: • 对社交行为、商店中客户动向等进行基于代理建模和仿真 • 分析由节点和联系组成社交网络...• 将广泛内置人口统计和社会经济数据与您自己数据相结合,以扩展模型 • 模拟由互动主体组成复杂适应性社会系统或人工社会 • 立即创建完全交互式界面以进行实时分析 ?...使用基于Wolfram Player本地应用程序或基于服务器webMathematica技术,轻松从调查或研究参与者中收集在线数据 • 用于网络分析和图形计算最新功能,包括多个图形度量,例如集中性度量...,并测试数据与分布拟合度 • 统计分布比任何其他系统都要多,能够根据数据、公式或其他分布定义新分布» • 对使用微积分、概率和博弈论建立数学模型高级支持 • 有效随机数生成和组合模型仿真

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