演讲内容来自EBU(European Broadcasting Union)的Kieran Kunhya。 Kieran Kunhya首先比较了基于整帧图像的编码和子帧编码之间的延时。...基于整帧图像的编码需要在接收到整帧图像后才开始编码,这样在编码阶段会引入至少一帧的延时,同样在解码阶段也会引入一帧的延时。...,一个切片的延时大约为40us,所以子帧编码会大大降低编解码过程引入的延时。...图1 子帧编解码流程 接着,Kieran Kunhya阐述了子帧编码的编解码流程,如图1所示。...此外,在使用H.264编码的时候,要设置deblock_flag=2,即对切片边缘不进行去块效应。如果需要对切片边缘去块效应,可以考虑选择引入边缘切片。
目录 作者 介绍 代码 GOP长度变量 记录GOP长度 设置QP 作者 Hank FU hankf@xilinx.com 2021-09-30 介绍 在有些应用中,发现I帧不够大。...MPSoC VCU CtrlSW可以设置每一帧的QP大小。因此,可以通过设置I帧的QP,提高I帧的大小,从而提高I帧的质量。 代码 下面是设置I帧的QP的示例代码。...函数设置GOP的变量的值。...QP 在EncoderSink 的ProcessFrame函数里,根据GOP长度,确定每个GOP开始的I帧。...然后再设置QP的值。可以试试20-35之间的QP值。QP值是20时,能带来很好的图像质量。
基于帧同步的游戏框架说明 一,关于帧同步和状态同步的比较 帧同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验的方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要的判定都由服务器决定...网络流量 比较小,每一帧只同步玩家的操作指令 如果单位数量多,需要同步的数据量会比较大 技能实现 比较容易,只用客户端实现即可,开发周期短 需要服务器和客户端实现相同的运算逻辑,如果是不同的语言相当于要开发两次...;另外前后端机制的配合也比较复杂 录像回放 记录每一帧的指令即可,数据量小 不太容易做录像 一些限制 1,随机种子要一致,不能使用浮点数,导致在游戏逻辑层使用外部库要注意,包括物理引擎之类的都禁止使用;...2,代码要求比较高,如果出现异常就会出现玩家之间数据不一致,导致战斗结果无效。...,负责全局性的功能,如玩家状态管理,帮会,匹配等;基于skynet,可以按功能扩展 battleserver:战斗服务器,负责战斗过程,基于c++;核心逻辑是基于房间的概念,每场战斗就是一个房间,房间内的玩家进行帧同步处理
本文是来自AOMedia Symposium 2019的演讲,主要内容是基于运动的视频插帧技术(Motion Based Video Frame Interpolation),演讲内容来自YouTube...Kokaram首先对视频插帧技术的背景、目标进行了介绍,并以单帧插值为例解释了帧插值实际上就是运动插值的过程。...同时对近年出现的基于卷积神经网络的方法进行了分析,事实上使用CNN获取图像光流同样是为运动插值过程服务。 Kokaram接着提出了他们项目组的方法。...通过Adobe240fps数据集上的测试与排名,使用MRF模型的Kronos方法仍是目前最好的方法之一。...Kokaram最后对演讲进行了总结, 超帧至60fps是一个重点 基于CNNs的方法与基于MRF运动插值的方法相比,在插帧工作中效率基本相同或稍差 但所有成功的方法都明确地使用了运动 如果你对运动的处理失败
整个系统的原理图如下图所示, ? (图片来自文献1) 基于氮化硅微环波导的克尔效应,产生了孤子频率梳。每个波长的强度可以通过VOA单独调节,这样实现了对输入矢量的编码。...实验中,对于MNIST手写数字的识别,他们采用四个2x2的Kernel矩阵,对应4x4的矩阵。对于矩阵元的设置,通过下述的结构实现, ? 采用耦合长度为10um的定向耦合器,其分光比为50/50。...文献2中采用了类似的光学频率梳,但是不同波长携带的信号对应于Kernel矩阵。...下图是四个波长信号相加的示意图,横轴为时间维度,纵轴为波长维度。每一行的数据对应同一波长不同时刻的数据,将特定列的信号相加,即可得到所需的矩阵乘加计算结果。 ?...5)与最早的基于MZI网络的相干方案(基于硅光芯片的深度学习)相比,这两篇报道本质上都可以算作非相干方案的范畴,侧重于对强度的调节。相干与非相干方案谁更具有优势,现在似乎还没有定论。
在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...FCS:循环冗余校验字段,用来对数据进行校验,如果校验结果不正确,则将数据丢弃。该字段长4字节。 IEEE802.3帧格式 Length:长度字段,定义Data字段的大小。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。
环回模式下(方便调试用),设置为发送远程帧: STM32端通过J-Link RTT调试软件可以打印出CAN接收到数据(在中断服务函数里面接收); 而通过CANTest软件不能接收到STM32端发送出来的数据...那么A可有2种方法发送请求: 1)A发送一帧数据,ID号为B的ID号(B_ID),数据域内容为【请求温度信息】。 B的过滤器设置为接收B_ID帧。...当然也可以采用别的方法来解决此问题,如A发送请求温度帧的ID号改成别的,当然B的过滤器也要做相应的设置。...当B(前提是以对过滤器设置接受B_ID类型的帧)接受到远程帧后,在软件(注意,是在软件的控制下,而不是硬件自动回应远程帧)控制下,往CAN总线上发送一温度信息帧,即使用B_ID作帧ID号往CAN总线上发送温度信息帧...该帧被A接受到(当然A的过滤器已在发送远程帧之前做了相应设置)。由此可见,远程帧可以使请求更简单,但也非不可代替。
基于vivado HLS的帧差图像实现 作者:晨 1. 帧差法原理 帧差法的实现非常简单: ?...如图可见,由目标运动引起的运动变化区域包括运动目标在前后两帧中的共同位置(图中黑色区域)、在当前帧中新显露出的背景区域和新覆盖的背景区域三部分。 数学原理: ?...2.vivado HLS实现 Vivado HSL是xilinx公司推出的高层次综合工具,使用C/C++就能实现传统的verilog语言进行的开发,降低了开发难度,内置的hls视频库实现了基本的opencv...namespace cv; const int N = 2; int main(int argc, char** argv) { for (int i = 0; i < N; i++) { //获取图像数据...点击OK 完成IP的生成 ? 生成的IP 然后就可以在vivado中调用IP了,我们下期再讲如何调用 ?
本文将详细介绍如何在 Go 语言中实现基于 IP 的 HTTP 访问频率限制。1. 背景与意义当我们部署一个公开的 API 服务时,常常会遇到一些恶意用户或爬虫,它们会对服务器发起大量请求。...如果不加限制,服务器可能会被过多的请求拖垮,从而影响正常用户的访问体验。因此,为每个 IP 地址设置访问频率限制(即速率限制)是必要的。...爬虫的过度抓取: 不受限制的爬虫可能会在短时间内抓取大量数据,影响服务器性能。通过在服务端实现基于 IP 的访问频率限制,可以有效避免这些问题。2....4.1 基于路径的限制对于不同的 API 端点,我们可能希望设置不同的速率限制。例如,/login 路径的请求可能比普通的 GET 请求更为敏感,因此我们可能需要对其施加更严格的限制。...此时,我们可以使用 Redis 来存储和管理 rate.Limiter 的状态。通过 Redis,我们可以确保所有实例共享同一套速率限制数据,从而实现全局一致的限制策略。
关键特性 分布式限频:依赖redis组件 不同接口不同策略:比如耗时很长的接口,频率更低 多维度策略:针对不同维度组合使用不同的限频策略,比如(uid, ip),uid 动态调整:接入配置中心,可以实现策略的动态调整和开关...中,生成key的规则是: url + 维度值(组合) + 时间(10秒为一个单位) 使用redis的increment累加访问次数(如果是首次设置,就还需要设置key的过期时间) 如果次数超过频率则拒绝...LinkedHashMap> rateLimiterRules = new LinkedHashMap(); /** * 设置频率限制规则...也可以把配置信息写入数据库,再提供管理端页面,方便后续运维. */ @Value("${rateLimiterRule:}") private void configRateLimiterRule...* 限频规则. */ @Data private static class RateLimiterRule { /** * 计算频率的维度
TIM3的ARR寄存器和PSC寄存器, 确定PWM频率。...这里配置的这两个定时器确定了PWM的频率,我的理解是:PWM的周期(频率)就是ARR寄存器值与PSC寄存器值相乘得来,但不是简单意义上的相乘,例如要设置PWM的频率参考上次通用定时器中设置溢出时间的算法...,例如输出100HZ频率的PWM,首先,确定TIMx的时钟,除非APB1的时钟分频数设置为1,否则通用定时器TIMx的时钟是APB1时钟的2倍,这时的TIMx时钟为72MHz,用这个TIMx时钟72MHz...*(0+1),则输出PWM频率为10KHz,再假如输出频率为100Hz的PWM,则将ARR寄存器设置为99即可。...占空比计算方法:TIMx_CCRx的值除以ARR寄存器的值即为占空比,因为占空比在0—100%之间,所以一般TIMx_CCRx寄存器值不能超过ARR寄存器的值,否则可能会引起PWM的频率或占空比的准确性
原因 子进程的stdout及stderr需要被设置为某个文件,根据文档 setupMaster 说明,需要设置stdio数组: c.setupMaster({ exec: `${cwd}.../c.js`, stdio: [0, 1, 2, 'ipc'] }) 其中,stdio中的项可以为数组。...ERR_INVALID_OPT_VALUE', 'stdio', ^ TypeError [ERR_INVALID_OPT_VALUE]: The value "WriteStream" 原因是stdio中的stream
基于FPGA的帧差法仿真实现 一、帧差法的原理及应用 帧差法就是帧间差分法,帧差法是最为常用的行动目标检测措施之一,原理即是在图像序列邻接两帧或三帧间基于像素做差分运算来获取。...由于邻接两帧间的工夫间隔极其短,用前一帧图像作为目前帧的背景模型具有较好的实时性,其背景不聚集,且更新速度快、算法容易、计算量小。...帧差法主要通过下面式子实现,其中 x1 和 x2 分别为当前帧和上一帧同一位置坐标的像素点灰度值,T 为预设的参考分割阈值,y 为最终输出的二值结果 ? 二、帧差分法实现步骤 1、实验框图 ?...d、 Framel_diff :此模块用于帧差法的实现。 e、 Imwrite_fra :此模块用于读取帧差之后的结果。...三、帧差法的FPGA仿真实现 帧差法的原理比较简单,就是实时图像的相邻两帧或者三帧做差,FPGA的实现的难点在于大部分FPGA的内部存储(BRAM)不足以存取一幅完整图像的数据,这时就需要借助外部的SDRAM
基于事件的视觉功能,如眼睛和大脑,以克服传统机器视觉的固有限制。人眼与传统摄像机几乎没有什么共同之处。 所有传统视频工具都通过每秒捕获一些静止帧来表示动作。这些图像快速显示,产生连续运动的错觉。...即使在相机正在拍摄时,其每个快照图像也不包含有关场景中元素运动的信息。更糟糕的是,在每个图像中,重复记录相同的不相关背景对象,从而产生过多的无用数据。 ? 考虑一个挥杆的高尔夫球手的视频。...基于事件的视觉系统感知场景的生命力 PROPHESEE创建了神经形态传感器和生物启发算法,其功能类似于眼睛和大脑。这种整体方法是计算机视觉的根本转变——从基于帧的传感器到基于事件的视觉系统的转变。...而在基于帧的传感器中,所有像素同时记录,在基于事件的传感器中,每个像素完全独立。 当每个像素仅在触发时可以自由记录时,所创建的信息不会逐帧到达。相反,移动被捕获为连续的信息流。帧之间没有任何损失。...基于事件的视觉系统产生的数据比传统传感器少1000倍,同时达到了更高的等效时间分辨率,每秒大于10000帧。
下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00 IP首部 0000: 45 00 0010:...IP报标识是0x9325,标志字段和片偏移字段设置为0x0000,就是DF=0允许分片,MF=0此数据报没有更多分片,没有分片偏移。TTL是0x80,也就是128。上层协议0x11表示UDP协议。...TFTP是基于文本的协议,各字段之间用字节0分隔,开头的00 01表示请求读取一个文件,接下来的各字段是: c:\qwerq.qwe netascii blksize 512 timeout 10...头部 可以当作ip 层的payload,ip层payload + ip头部 = 83字节,加上以太网头部14字节,尾部校验4字节,总共101字节,即完整的一帧数据帧。...例如,基于UDP的TFTP协议一般只用于传送小文件(所以才叫trivial的ftp),而基于TCP的FTP协议适用于各种文件的传输。
概念 函子 定义: 函子是一个普通对象,它实现了map函数,在遍历每个对象值的时候生成一个新对象。即,函子是一个实现了 map 契约的对象! 简单理解:函子是一个持有值的容器。...,我们传入的任何js数据类型,Container都会持有它。...Monad是一个含有chain方法的函子 你可以通过添加一个chain方法(或者说是join方法)扩展MayBe函子,使其成为一个Monad函子。...那么,我们就可以知道 Monad 函子的一大特点就是能够避免深层嵌套,只要提供下一运算所需要的的函数,就能将函数拆解成互相连接的多个步骤,自动进行下去,并且每次都是只返回一个单层的函子。...这个函子有一个 flatMap 方法,即降维的能力。
)生产的高精度频率-电压转换芯片,可以用于AD转换、频率-电压转换、电压-频率转换和转速测量等。...当用作频率-电压转换时输出频率与输入电压成正比例关系,线性失真最大为0.01%。...这种情况通常用于启动条件或者输入信号过载时,当输入信号过载时,频率输出为0。当输入信号恢复正常后,输出频率将正常工作。...i由镜像电流源提供,大小由能隙基准电路的参考电压1.90V和外接电阻RS决定。 由此可得: 当RL、Rt、Ct和RS的大小一定时,输出频率Fo与输入电压Vi成正比关系,实现V/F变换。...输出频率与输入电压的关系为: 图3 LM331的V/F转换电路 ---- 欢迎关注我的公众号,和小杨同学一起每周进步一点点: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
常用的模拟信号的传输方式有电压传输、电流传输和频率传输,其中电压传输的方式最为简单方便,成本最低,但是电压信号在传输的过程中最容易受到干扰,并且传输过程会有损耗,因此不适合远距离传输。...将电压转换为电流或者频率后,可以进行远距离传输,且抗干扰能力强,其中电流传输的抗干扰能力最好,传输距离最远,但是成本较高,而频率在距离超过100m时波形会失真,抗干扰能力介于电压和电流之间。...本文主要介绍基于LM331的频率-电压转换电路,关于LM331的简介和电压-频率转换电路可以参考《基于LM331的电压频率转换电路》。...脉冲信号经过C1和R3组成的微分电路输入到比较器的反相输入端(引脚6),比较器的同相输入端(引脚7)经过R1和R2分压后接到电源VCC,RL和CL组成的RC网络与引脚1相连,引脚2的RS用来调整电流大小...当下一个脉冲信号的下降沿到来时,重复以上过程,从而实现频率与电压的转换。 引脚1的电压为Vo=I×RL,其中I为流过引脚1的平均电流,大小为I=i×(1.1RtCt)×fIN。
为了降低编码复杂度,我们对VVC帧内编码提出了一种基于支持向量机(SVM)的快速 CU 划分算法,该算法通过使用纹理信息预测 CU 的划分来提前终止冗余划分。...我们为不同大小的 CU 训练分类器,以提高准确性并控制分类器本身的复杂度。为每个分类器设置不同的阈值以实现编码复杂度和 RD 性能之间的权衡。...因此,在快速划分算法中,在不检查RDO过程的情况下预测是水平划分还是竖直划分及其重要。 ? 基于上述,提前预测CU是否划分以及是水平划分还是竖直划分可以减少巨大的编码复杂度。...03 PART 实验 机器学习的有效性与训练数据集的多样性和相关性密切相关。...为了在保证预测精度的同时控制分类器自身的复杂度,我们将训练子集的大小设置为200个数据,并使用交叉验证的方法来确定最优子集。
1、如果使用PPP协议,帧最大长度1510字节,其中数据长度(加载上层的协议数据)不超过1500字节; 2、如果在以太网中,帧的长度为:64~1518字节(10~100Mbps 的以太网),1G及以上的以太网...,帧长度为512~1518字节;其中数据长度(加载上层的协议数据)不超过1500字节。
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