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基于 Composer 的 PHP 模块化开发

基于 GitHub 或者其它平台托管的开源项目的引入大家应该都已经非常熟悉了,但是公司内部项目的模块化应该怎么做呢?这或许是不少朋友头疼的问题。...我们先聊聊 PHP 模块化开发演进的过程,在没有 GitHub 之前,我们大家获取与分享代码的方式主要是博客,国内的 CSDN 或者博客园还有很多很多,大家都是从文章内把代码复制到自己项目里面使用,真的是相当原始粗暴...Composer 给我们带来了诸多的好处: 模块化,降低代码重用成本 统一的第三方代码组织方式 更科学的版本更新 这三个是比较重要的特征了,基于 GitHub 的共享代码方式解决了传统引入方式带来了各种问题...Composer 的实现结构相对比较简单,Packagist.org 是 Composer 官方数据源,它的数据基于 GitHub 等代码托管平台,你在本地使用 Composer 命令行工具,基于 Packagist.org...本文标题是模块化开发,内容主要介绍了包的创建与测试,以及公有包与私有包的发布方案。

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Linux Python开发平台Ubuntu

# Linux Python开发平台Ubuntu # Ubuntu 基本介绍 Ubuntu (友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的开源GNU/Linux操作系统, Ubuntu是基于GNU/Linux...,支持x86、amd64 (即x64)和ppc架构,由全球化的专业开发团队(CanonicalLtd) 打造的。...专业的Python开发者一般会选择Ubuntu 这款Linux系统作为生产平台....温馨提示: Ubuntu和Centos都是基于GNU/Linux内核的,因此基本使用和Centos是几乎-样的,它们的各种指令可以通 用,在学习和使用Ubuntu的过程中,会发现各种操作指令在前面学习CentOS...以后就可以使用root用户了 输入exit命令,退出root并返回一般用户 # Ubuntu 下开发Pyhton # 说明 安装好Ubuntu后,默认就已经安装好Python的开发环境。

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Android模块化开发

二、组件化的理解 2.1 模块化 在介绍组件化之前,先说说模块化。...也就是说,原本一个 App模块 承载了所有的功能,而模块化就是拆分成多个模块放在不同的Module里面,每个功能的代码都在自己所属的 module 中添加。...我们知道,在 AndroidStudio 开发 Android 项目时,使用的是 Gradle 来构建,Android Gradle 中提供了三种插件,在开发中可以通过配置不同的插件来配置不同的module...单工程方案没法做到代码权限管控,也不能做到开发人员职责划分明确,每个开发人员都可以对任意的组件进行修改,显然还是会造成混乱。 多工程把每个组件都分割成单独的工程,代码权限可以明确管控。...其中涉及的最重要的工具是TheRouter,TheRouter 是一个 Kotlin 编写,用于 Android 模块化开发的一整套解决方案框架。

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基于低代码平台,如何设计平台级组件开发方案?

组件是低代码平台可视化布局的基础元素。作为低代码平台方,既要提供公共组件池,直接覆盖90%的组件场景;又要有灵活易用的组件开发方案,供多个业务开发自定义组件。...属性面板一般涉及到数据源、管理台页面等的绑定,需要跟平台功能互通。如考虑最最传统的组件开发模式:不提供宿主环境,直接开发一个组件,发布到平台使用。...总结:组件脱离平台进行开发,需要反复发布、线上验证才能达到预期效果。 2. 传统的组件开发模式 - 进阶版 那让用户直接使用平台代码进行开发,这样就有宿主环境了。...而且,平台代码由平台方进行维护,本地把平台代码拉取下来进行开发,就得关注平台自身代码的更新情况,不然无法保证绝对仿真性。 换个思路,只base拖拽生成的管理台代码进行开发,在我们无极平台上也无法成立。...平台级组件开发模式 既然要搭建一个一模一样的平台进行开发如此困难,我们能不能直接使用远程管理台进行开发呢?

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从零开始打造一个模块化无代码开发平台

简介 entfrm开发平台,是一个以模块化为核心的无代码开发平台,是一个集PC和APP快速开发、系统管理、运维监控、开发工具、OAuth2授权、可视化数据源管理与数据构建、API动态生成与统计、工作流...、智能表单设计等全方位功能于一体的高效、稳定的快速开发平台。...平台采用Spring Boot 2.X 、Spring Security、Oauth2、Mybatis Plus、Activiti、Flutter等核心技术,前端基于vue-element-admin框架...平台规划 ? 平台思维导图 软件功能 1.系统管理 机构管理:配置系统组织机构,无限级树结构展现支持数据权限。 角色管理:角色菜单权限分配、设置角色按机构进行数据范围权限划分。...短信:短信平台集成。 邮件:邮件集成。

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Android模块化开发方案

为了应对团队壮大之后的开发模式,我们必须要对业务进行隔离,同时沉淀出通用组件,完善移动开发的基础设施。...作者:jiashuai CSDN:http://blog.csdn.net/jiashuai94 github:https://github.com/shuaijia 1 痛点 模块化以前...3 模块化过程 所谓模块化,是一个分而治之的过程,首先进行垂直拆分,过程中必然会催生出业务共享的 Common 模块,而 Common 又可以继续水平拆分,逐渐变薄,直到 Common 消失...5 另外 实现模块化开发,有两种思路:组件化开发和插件化开发: 以上我们介绍到的就是组件化开发,将各功能模块分离成相互独立的组件,最后由主module来集成调度; 插件化开发一般适用于不是必选功能...,而是使用时下载插件的功能,例如:皮肤包、银联插件化开发

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从零开始打造一个模块化无代码开发平台

◆ 简介 entfrm开发平台,是一个以模块化为核心的无代码开发平台,是一个集PC和APP快速开发、系统管理、运维监控、开发工具、OAuth2授权、可视化数据源管理与数据构建、API动态生成与统计、工作流...、智能表单设计等全方位功能于一体的高效、稳定的快速开发平台。...平台采用Spring Boot 2.X 、Spring Security、Oauth2、Mybatis Plus、Activiti、Flutter等核心技术,前端基于vue-element-admin框架...◆ 平台规划 ? 平台思维导图 ◆ 软件功能 1.系统管理 机构管理:配置系统组织机构,无限级树结构展现支持数据权限。 角色管理:角色菜单权限分配、设置角色按机构进行数据范围权限划分。...短信:短信平台集成。 邮件:邮件集成。

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模块化开发那点历史

前端模块化开发那点历史 不谈什么:传统的模块化开发方式,比如文件拆分、全局变量、命名空间,以及 YUI3 式的模块化开发方式 谈什么:关于 CommonJS、AMD、Node.js、CMD 等相关的故事与未来趋势...不一定精准:本文是基于史实的扯淡,因此部分文字特别是时间都是模糊记忆,不一定精准。关于流派、趋势则是个人在社区的感受,不代表客观看法。(看法都是主观的,呵呵) ?...主流代表是服务端的开发人员。现在值得关注的有两个实现:越来越火的 component 和走在前沿的 es6 module transpiler。 Modules/Async 流派。...随着 W3C 等规范、以及浏览器的飞速发展,前端的模块化开发会逐步成为基础设施。一切终究都会成为历史,未来会更好。

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Xamarin 2.0:基于Mono跨平台开发框架

平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。...作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与...Xamarin.Mobile是该商店中的组件之一,提供了访问iOS、Android和Windows Phone等平台公共特性(如通讯录和相机等)的API。...关于Xamarin Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS和Android。...Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与.NET框架的开源、跨平台实现。

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