背景与工程定位 背景 项目组基于深度学习实现了视频风格化和人像抠图的功能,但这是在PC/服务端上跑的,现在需要移植到移动端,因此需要一个移动端的深度学习的计算框架。...工程定位 实现可实时、体积小、通用的深度学习预测框架。...可实时 跟PC或服务器不同,移动设备上的GPU可不一定有CPU强悍(多线程+neon/vfp),但在需要实时计算的场景(主要是相机预览和视频播放),往往都是基于OpenGL渲染环境的。...实时的情况下,深度学习框架的输入和输出都在GPU端,使用CPU进行计算往往需要拷贝图像出来,算好后再传到GPU端,因此基于GPU实现的深度学习的库能持平CPU版本的效率就有足够优势了。...RenderScript 这个坑比较多,文档极少,而且会有跟OpenCL一样的需要跟OpenGL同步的问题,不做考虑。
基于pod的OpenGL环境配置 依赖准备 ---- 所需依赖: CLTools glew libGLTools.a OpenGL.framework、GLUT.framework(这部分依赖于系统动态库...地址:百度网盘 密码:0wkj 下载解压后放在与Podfile同目录下,在pod文件中通过导入本地资源的方式引入 ?...工程创建 ---- 首先需要明确的是OpenGL是基于Mac端的,所以创建的Demo也得是MacOS 当然也有基于iOS的OpenGL ES,环境配置后续放出。 ?...,其中0,0代表窗口中视口的左下角坐标,w,h代表像素 void ChangeSize(int w,int h) { glViewport(0,0, w, h); } //为程序作一次性的设置...1.0f,1.0f); //初始化着色管理器 shaderManager.InitializeStockShaders(); //设置三角形,其中数组vVert包含所有3个顶点的x
tkinter:tkinter是绑定了Python的TKGUI工具集,就是Python包装的Tcl代码,通过内嵌在Python解释器内部的Tcl 解释器实现的,它是Python标准库的一部分,所以使用它进行...columspam:组件的列宽; row:组件所在的行起始位置; rowspam:组件的行宽; 组件place方法参数通过坐标来设置组件的位置: 常用tkinter组件: 按钮: ?...:指定信息框的类型 对话框: tkinter.simpledialog模块可以创建标准的输入对话框 tkinter.simpledialog模块可以创建3中类型的对话框: 输入字符串、输入整数和输入浮点数的对话框...使用tkinter.simpledialog模块中的函数创建对话框后,将返回对话框中文本框的值 1 #_*_ coding:utf-8 _*_ 2 import tkinter 3 import...使用tkinter.colorchooser模块中的函数创建对话框后,将返回颜色的RGB值以及可以在Python tkinter中使用的颜色字符值 1 #_*_ coding:utf-8 _*_ 2
import tkinter #定义计算器类 class Calc: #初始化魔术方法 def __init__(self): #初始化共用属性 #定义一个用于存放被计算字符串的列表...#数字按钮操作方法 def buttonAction(self,number): #判断用户是否按下了运算按钮 if self.isOper == True: #在界面上显示运算符之后的数...: #没有铵下运算按钮 #判断原始界面数字是否为0 existNumber = self.num.get() if existNumber == '0': #如果界面中的初始数据为...()+number) #运算按钮操作方法 def operation(self,opFlag): #运算标记置为真 self.isOper = True #获取界面中存在的数 并且写入列表...() root.minsize(400,500) root.title('微硬计算器') #生成用于保存数值的变量 self.num = tkinter.StringVar() self.num.set
通过颜色矩阵的乘法,我们可以对图像中的元素进行变换。 但是,如果需要对实时变化的图像进行实时处理,就不是每种图像变换的方式都可以用了。因为,实时变化的预览图像,会有帧率的压力,我们的处理一定要快。...在上一篇中,我们已经展示了Android中,通过OpenGL展示相机预览图片的方法。 这一篇主要展示,如何在预览的图片中,加入一些简单的特效。 特效概述 ?...return mEffectFilter.getColorMatrix(); } private void activeProgram() { // 将程序添加到OpenGL...在画中画的特效中,颜色矩阵接近于一个单位矩阵,只是透明度会渐渐变小。而顶点坐标的矩阵,则会随着特效动画的进程不断变化。x和y值不对增大。 ---- 以上就是一个简单的基于OpenGL的动画特效。...OpenGL动效的关键在于根据着色器的代码,插入需要变换的变量。如顶点变换矩阵和颜色变换矩阵,然后根据时间或其他参数,对矩阵进行变换,从而达到改变渲染的目的。 如有问题,欢迎指正。
目录 描述 代码 效果 说明 ---- 描述 给ChatGPT的描述内容: python在桌面上显示动态的文字,不要显示窗口边框。...窗口背景和标签背景都是透明的,但标签内的文字是有颜色。使用tkinter库实现,并以class的形式书写,方便用户对内容进行扩展开发。 窗口默认出现在屏幕的中间位置。...窗口中的标签需要包含两项内容。其中一项用于实时显示当前的日期和时间,精确到毫秒。另一项从txt文件中读取显示,若没有txt文件则显示“None”。 在未锁定状态下,鼠标可以拖动窗口。...给窗口添加一个鼠标右键的功能,在右键菜单中,可以点击“退出”,从而退出应用。 窗口中的内容居中显示。...代码 给出的代码,并经过微调: import tkinter as tk import datetime import math import locale # Set the locale to use
本篇文章,完全是用来记录代码用的,目的是使用Python,基于Tkinter编写crc校验工具。...,width=50) #创建一个搜索文件的按钮 self.getPath_button = Tkinter.Button(self.root,command = self.getPath...,text = "获取文件") #创建一个查询结果的按钮 self.result_button = Tkinter.Button(self.root,command = self.crcFast...() if __name__ == '__main__': main() 出差必备 买火车票、高铁票、机票,订酒店都打9折的出行工具TRIP,点击注册 到此这篇关于Python基于Tkinter编写...crc校验工具的文章就介绍到这了,更多相关Python实现crc校验内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
PyQt 组件在窗体上的定位 pack函数 tkinter常见事件类型 常见事件类型 事件属性 基本使用方法 from Tkinter import * 与 import Tkinter 的区别...前言 tkinter可以用于 Python 的 GUI 编程,提供了一些常用的组件,如按钮、标签、文本框等,方便用户进行界面设计和交互。可以通过导入 tkinter 模块来使用这些组件。...组件在窗体上的定位 tkinter提供了三种位置管理方式:pack() grid() place() pack函数 padx pady是指组件之间在xy方向上的间隔大小。...import * 与 import Tkinter 的区别 1、如果是from Tkinter import * 那么你是导入Tkinter下的所有函数、等等(注意:如果package或者module...,可以省略掉Tkinter即可 进一步解释:__all__属于module的属性,它是一个全局变量 在Python中一切都是对象,全局变量则是module的属性,类变量则的类的属性,实例变量则是对象的属性
之前学习了Spring框架的JDBC、MVC,SpringBoot也是Spring框架下面的一个子项目,是Spring生态的一部分;为什么我们要使用Spring的Boot子项目呢?...很多同学毕业的时候,做设计都会选择基于ssm框架,基于springboot框架,或者基于小程序和基于安卓来做一些管理系统的设计与实现。但是很多的知识是需要储备的,如果从头开始就自学的话时间肯定来不急。...Springboot框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。...计算机专业的同学的题目一般都是基于java,基于ssm,基于springboot,基于微信小程序,基于安卓app的相关的管理系统的设计与实现。我们可以帮忙待写完成的喔。先做后付。满意才付的。...Spring优缺点1.1.优点Spring是一个轻量级的Java开源框架,通过IOC和AOP技术实现高内聚、低耦合的Web应用开发;1.2.缺点当添加1个框架或技术时,就需要添加相应的maven依赖;当添加
众说纷纭,有人列举了许多实现GUI界面的类库,例如C++的QT、MFC,Python的Tkinter等。但是这些类库是如何显示的呢?...这些函数并不是天生被支持的,OpenGL对显卡的支持是依赖于版本更新。OpenGL像一个适配的插头,处在软件和系统之间。 OpenGL作为一个开放图形库,并不是唯一的。...3,Python语言 Tkinter: Tkinter 模块是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口。Tkinter的窗体及按钮效果: ?...,适合维护旧系统老软件,直接写UI也并非其长项,C++写界面必须依据业务需求基于某个成熟的UI组件库完成。...当下写PC软件,一种流行的做法是基于Electron框架开发。
OpenGL(五)-- OpenGL中矩阵的变换 前言 照常提出几个问题,希望通过阅读可以找到答案。 对物体3维的2维投影进行位移,有几种方式? 模型视图矩阵代表了什么?...坐标系 前提:所说的坐标系都是基于3维空间的3维坐标. ? 1. 局部坐标系 图中LOCAL SPACE又称为本地坐标系。描述物体本身的顶点坐标。 2....确立透视投影需要的参数: aspect(远/近裁切面的宽高比,它本身也是视口) , near(近裁切面位置) , far(远裁切面位置),投影角度,视口位置 以上图片都出自:_superhuihui-OpenGL...中涉及到的矩阵变换 在OpenGL中矩阵的计算方式 // 矩阵计算 m3dMatrixMultiply44(ModelViewMatrix(模型视图矩阵),ViewMatrix(观察者矩阵), ModelMatrix...如果想要了解具体矩阵是如何计算的:3D数学 矩阵知识 矩阵栈 在计算时会发现这种计算会导致物体唯一无法重置,为了解决这种问题OpenGL提出了矩阵栈的概念。栈这个概念应该是很熟悉了吧!
这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像...相机实时图片涂鸦实现思路 下面开始循序渐进地讲解涂鸦的实现,首先先来实现一个简单的框架:在相机预览的界面的中央画一个贴图。...Part1: 一个简单的框架 先来定义一下Vertex Shader和Fragment Shader,这两个Shader是必不可少的。 Vertex Shader: ?...至此,我们有了一个简单的框架,可以在相机预览界面绘制一个图片了。 Part2: 涂鸦画布 简介 下面来介绍涂鸦画布的创建以及将手指在屏幕上触摸的位置绘制贴图。...前面已经讲解了一个简单的绘图框架,现在实际就是确定一下前文所说的IMAGE_POSITION_VERTEX以及IMAGE_TEXTURE_VERTEX该如何取值。
窗口的最小框架,仅4行代码就可以搞定 代码: # 导入模块,取别名 import tkinter as tk # 实例化一个窗体对象 root = tk.Tk() # 设置窗口的大小长宽为300x300...出现的位置距离窗口左上角+150+150 root.geometry("300x300+150+150") # 进入消息循环,显示窗口 root.mainloop() 效果: ?
Tkinter Tkinter通常被大多数Python开发人员称为首选GUI工具包,创建Tkinter是为了给现代开发人员提供Tk GUI工具包的标准接口和它的Python绑定。...wxPython的跨平台功能允许部署到Windows、Mac OS、Linux和基于unix的系统上,几乎不需要做任何修改。...PySimpleGUI采用了4个广泛流行的Python GUI框架,包括Qt、Tkinter、WxPython和Remi,并通过实现大多数样板代码降低了它们的难度。...PyForms提供了几个流行的以图形为中心的库的实例,如PyQt、OpenGL等,以帮助开发人员为他们的应用程序创建用户界面。...作为一个相当轻量级的API, PyGUI框架在Python应用程序和目标平台之间添加的额外代码很少。PyGUI目前支持为基于unix的系统、Windows机器和Mac OS设备创建应用程序。
本文是基于前面两篇OpenGl理论学习的实际应用,更好的巩固一下前面的学习内容,重点讲下如何使用OpenGl去渲染一个yuv格式视频。 什么是YUV YUV,是一种颜色编码方法。...OpenGL图形渲染管线 我们前文已经学习过OpenGL图形渲染管道的工作过程如图所示,主要分成两个部分。第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。...OpenGL坐标系 OpenGL坐标系的变换,笔者前面已经做过相关介绍,有兴趣的读者可以回顾一下 Android OpenGL 介绍和工作流程(十)。 本文就不再展开详细叙述。...在这里我们也需要了解一下OpenGL的纹理知识。 OpenGL纹理绘制 OpenGl提供了纹理概念,将一张图片贴到任意位置。 实际就是对图片进行采样,再将采样到的颜色数据绘制到图形相应的位置。...EGL是渲染API(如OpenGL, OpenGL ES, OpenVG)和本地窗口系统之间的接口。EGL可以理解为OpenGl ES ES和设备之间的桥梁,EGL是为OpenGl提供绘制表面的。
先上一个不修改的样式,如下: import easygui as g g.msgbox("hello","hi") 注意左上角的图标为红色的Tk字样 修改后: import easygui as g...from Tkinter import * tk = Tk() tk.iconbitmap(default = r'C:\Users\xxoo\Downloads\bitbug_favicon.ico
用Python开发图形界面有两种方式 一种是用Django或Flash等框架开发网页 另一种是开发桌面应用程序,比如下面这个国际象棋游戏 本文主要讨论图形界面库GUI,最后会告诉你如何选择。...6个最常用的Python图形库 Python有非常多的图形界面库: 这里我们只讨论最常用的6个: PyQt5 经常排在第一位Python图形界面库,基于著名的Qt跨平台图形界面库。...Tkinter 初学者的最爱之一,因为著名的turtle库就是基于Tkinter的。它也自带了大量控件,方便使用。对于不想花钱用PyQt5的小伙伴,Tkinter是一个很好的选择。...wxPython/Wax wxPython是一个用C++写的跨平台GUI工具包,而Wax是基于wxPython的一个包装,包装的价值在于更加方便易用,所以我建议直接使用Wax。...Kivy Kivy是一个基于OpenGL ES 2的Python图形库,它最大优点是它还支持触摸屏,可以制作非常精美的界面。 Libavg Libavg是专门用于构建触摸屏界面的Python库。
现在就列出其中十几个并简要描述: Tkinter Tkinter是一个使用Python语言构建的GUI工具包。允许采用GUI的方式执行你的Python脚本。...标题Tkinter的超链接链接到了它的教程页面。...它基于Google Chromium。其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器的使用上。 Dabo 该框架的底层框架是WxPython。这是一个三层框架。...总的来说,Dabo是一个跨平台的应用程序开发框架。 Kivy Kivy基于OpenGL ES 2。它为每个平台提供了本地多点触控功能。该框架使用事件驱动,基于主循环。Kivy非常适合开发游戏。...Pyforms Pyforms是一个用于开发GUI应用程序的Python 2.7/ 3.x多运行环境框架。该框架鼓励代码的可重用性。
/3/library/tkinter.html 概述: Tkinter是Python的标准GUI 库,由于其简单易学的语法,它是GUI开发初学者的首选之一。...它是基于Python界面文件和程序文件相互分离的设计思路,设计简洁优雅,语法易学,非常适合新人入门。...它不同于其他GUI库,因为EasyGUI不是事件驱动的,相反,它所有的GUI交互都是通过简单的函数调用调用的,不要求程序员了解任何关于tkinter、框架、小部件、回调或lambda的信息。...尽管它完全用python编写,但它的速度非常快,因为它充分利用了numpy进行数字运算、Qt的GraphicsView 2D显示框架和OpenGL进行3D显示。...CEF Python还提供了为许多Python GUI框架嵌入CEF的示例,如PyQt、wxPython、PyGTK、PyGObject、Tkinter、Kivy、Panda3D、PyGame、PyOpenGL
import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import...pygame folder = '' def play(): # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹 global folder musics = [folder+'\\'+music...('280x70+400+300') root.resizable(False, False) # 关闭程序时执行的代码 def closeWindow(): # 修改变量,结束线程中的循环 global...(root, value='NotSet') playing = False # 播放按钮 def buttonPlayClick(): # 选择要播放的音乐文件夹 global folder if...True # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() # 根据情况禁用和启用相应的按钮
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