首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS音频(1)——AudioToolbox

比特率:也称作位速/码率,是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量 比特率=采样频率×采样位数×声道数 二、Audio File Services 2.1、打开或关闭音频文件 OSStatus AudioFileOpenURL...”的属性值,结果存放在长度为“ioDataSize”的buffer“outPropertyData”中。...码率 Uint32 kAudioFilePropertyID3Tag ID3 tag void * kAudioFilePropertySourceBitDepth 位深度 Uint32 kAudioFilePropertyAlbumArtwork...这些结构体就是Magic Cookie,当你用 Audio Queue Services 播放这种格式的音频文件时,你可以从音频文件中获取Magic Cookie ,然后在播放之前添加到音频队列中 UInt32...AudioFileStreamID; inDataByteSize,解析的数据字节长度; inData,解析的数据; AudioFileStreamParseFlags说本次的解析和上一次解析是否是连续的关系

2.2K20

Protocol Buffers(2):编码与解码

及相关的源码,看下key-value对是如何解析的。...input流,遇到1个tag(key),根据其wire type和数据类型调用相应的解析函数,如果是string,则调用ReadString,ReadString会一直调用到ReadBytesToString...可以看到,生成的example.pb.cc决定了遇到哪个tag调用哪个解析函数,从输入流中解析出值,赋给对应的成员变量,而真正进行解析的代码实际上是Protobuf的源码,如下所示: // in wire_format_lit.cc...Protobuf中的整数和浮点数 Protobuf中整数也是通过varint进行编码,移除每个字节的MSB,然后拼接在一起,可以得到一个含有数个字节的buffer,这个buffer该怎么解释还需要参考具体的数据类型...,03为c的长度,接下来的08 96 01为a的key+value。

1.8K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    gRPC & Protocol Buffers

    没有赋值的key,不参与序列化:序列化时只会对赋值的key进行序列化,没有赋值的不参与,在反序列化的时候直接给默认值即可; 可变长度编码:主要缩减整数占用字节实现,例如java中int占用4个字节,但是大多数情况下...,Value就是数据了,TLV表示数据时,减少分隔符的使用,更加紧凑; 3、数据结构 Tag块并不是只表示数据类型,其中数据编号也在Tag块中,Tag的生成规则如下:Tag块的后3位表示数据类型,其他位表示数据编号...释义 备注 0 可变长度编码 int32 int64 uint32 uint64 sint32 sint64 bool enum 1 64位固定长度 fixed64 sfixed64 double 2...符合id的类型是int32,编码方式是Varints,field是1的这一情况。...第二个字节0x07表示数据长度为7,所以后面7个字节就是使用UTF8编码的testing。

    77720

    自己动手写编译器:实现简单if语句的跳转代码生成

    iffalse,后面跟着一个表达式,如果表达式结果能转换为false,那么goto语句就产生作用,跳转到它对应的语句,如果表达式结果为true,那么控制流直接跳转到L4下面的语句。...所以在它的Gen函数中,end对应如果if条件不成立所要执行的代码的跳转标签,它生成了一个label,对应的就是if判断成立时,所要执行语句块的标签。...我们再看看语法解析的过程,在list_parser.go中做如下修改: func (s *SimpleParser) stmt() inter.StmtInterface { /*...if标签,如果是,那么进入都if语句的解析流程,bool()解析if语句对应的判断条件,它首先解析比较符号左边的表达式,然后读取比较符号,然后解析右边的表达式,最后将左边表达式,比较符合,右边表达式合在一起形成一个...在语法解析中,产生If节点的时候,除了解析if后面的表达式,代码还通过stmt()来解析if大括号里面的代码,最终形成If节点后,它的Reduce函数也能为大括号里面的代码生成中间代码。

    56010

    以太坊挖矿源码:ethash算法

    两个问题的研究 在Dagger以及Dagger Hashimoto算法中,有两个问题的研究是被搁置的, 基于区块链的工作量证明:一个POW函数包括了运行区块链上的合约。...这个数据集是基于区块数据每N个块就会更新。该数据集是使用Dagger算法生成,允许一个自己的高效计算,特定于每个轻客户端校验算法的场合nonce。...挖掘以太币=网络安全=验证估算 目前以太坊的POW算法是Ethash, Ethash算法包含找到一个nonce值输入到一个算法中,得到的结果是低于一个基于特定困难度的阀值。...([]uint32, mixBytes/4)// mixBytes常量= 128,mix的长度为32,元素为uint32,是32位,对应为4字节大小。...func fnv(a, b uint32) uint32 { return a*0x01000193 ^ b } func fnvHash(mix []uint32, data []uint32

    4.1K60

    大数据存储技术之ClickHouse入门学习(二)

    (MergeTree 引擎中不支持存储这样的列) 可以简单地把嵌套数据结构当做是所有列都是相同长度的多列数组。...您可以这样做: 使用引擎创建一个 Kafka 消费者并作为一条数据流。 创建一个结构表。 创建物化视图,改视图会在后台转换引擎中的数据并将其放入之前创建的表中。...语法格式 ENGINE = HDFS(URI, format) 参数解析 URI 参数是 HDFS 中整个文件的 URI。 format 参数指定一种可用的文件格式。...比如: *.logs, records.*.*.2020, *.2018,*.2019,*.2020. headers - 路由是基于key=value的匹配,设置为x-match=all或x-match...数据存储 Join表的数据总是保存在内存中。当往表中插入行记录时,CH会将数据块保存在硬盘目录中,这样服务器重启时数据可以恢复。 如果服务器非正常重启,保存在硬盘上的数据块会丢失或被损坏。

    4.3K31

    Boltdb 源码导读(一):Boltdb 数据组织

    B+ 树,该树的树根保存在元信息页中,而文件中所有其他没有用到的页的 id 列表,保存在空闲列表页中。...如果空闲页 id 列表长度超出了此范围,就需要另想办法。...f.reindex() } 空闲列表分配 作者原版的空闲列表分配异常简单,分配单位是页,分配策略是首次适应:即从排好序的空闲页列表 ids 中,找到第一段等于指定长度的连续空闲页,然后返回起始页 id。...解析元信息页,获取空闲列表页 id 和 bucket 树页 id。 依据空闲列表页 id ,将所有空闲页列表载入内存。 依据 bucket 树起始地址,解析 bucket 树根节点。...另外需要注意的是,多个子 Bucket 树和 Bucket 对应的 B+ 树复用了 bucket 这个数据结构,导致这一块稍微有点不好理解。

    1.1K30

    liteos软件定时器(十)

    1 概述 1.1 基本概念 软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器,当经过设定的Tick时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统Tick时钟的周期有关。...软件定时器剩余Tick数获取 1.2 运作机制 软件定时器是系统资源,在模块初始化的时候已经分配了一块连续的内存,系统支持的最大定时器个数由los_config.h中的LOSCFG_BASE_CORE_SWTMR_LIMIT...Tick中断处理函数结束后,软件定时器任务(优先级为最高)被唤醒,在该任务中调用之前记录下来的定时器的超时回调函数。...软件定时器链表创建内存不足 申请一块足够大的内存供软件定时器使用 9 LOS_ERRNO_SWTMR_MAXSIZE_INVALID 0x02000308 不正确的软件定时器个数最大值 重新定义该值...配置好LOSCFG_BASE_CORE_SWTMR_LIMIT最大支持的软件定时器数。 配置好OS_SWTMR_HANDLE_QUEUE_SIZE软件定时器队列最大长度。

    1.4K40

    liteos队列

    在队列控制块中维护一个消息头节点位置Head和一个消息尾节点位置Tail来表示当前队列中消息存储情况。 Head表示队列中被占用消息的起始位置。 Tail表示队列中被空闲消息的起始位置。...3 LOS_ERRNO_QUEUE_CREATE_NO_MEMORY 0x02000602 队列创建的内存未能被请求 为队列分配更多的内存,或减少要创建的队列中的队列长度和节点的数目。...0x02000604 已超过创建的队列的数量的上限 增加队列的配置资源数量 6 LOS_ERRNO_QUEUE_NOT_FOUND 0x02000605 无效的队列 确保队列ID是有效的 7 LOS_ERRNO_QUEUE_PEND_IN_LOCK...队列创建过程中传递的参数为空指针 确保传递的参数不为空指针 14 LOS_ERRNO_QUEUE_PARA_ISZERO 0x0200060d 队列创建过程中传递的队列长度或消息节点大小为0 传入正确的队列长度和消息节点大小...传入有效队列ID 22 LOS_ERRNO_QUEUE_WRITE_SIZE_TOO_BIG 0x02000615 队列写入过程中传递的缓冲区大小比队列大小要大 减少缓冲区大小,或增大队列节点 23 LOS_ERRNO_QUEUE_ISFULL

    70520

    轻量服务器框架tcp的粘包问题 封包与拆包

    tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了 可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为 head+body head...包括数据的长度和数据编号 , 长度和编号都是uint32类型 也就是32位 占有4个字节 , 总共head占有8个字节 封装一个消息的结构体,作为一个数据实体,比如下面这个,编号 数据 数据长度 三个属性...package znet type Message struct { Id uint32 Data []byte MsgLen uint32 } func NewMessage...return m.MsgLen } func (m *Message) SetId(id uint32) { m.Id = id } func (m *Message) SetData(data...,包括封包和解包的方法,封包就是先写长度,再写编号,再写数据;解包只是获取下长度和编号,数据下次再取 package znet import "zinx/zinterface" import "bytes

    1.4K10

    H265 Nalu类型判断及 sps 数据解析

    的值为1, 语义为被参考的后置图像,且非TSA、非STSA的SS编码数据 在编码过程中,从编码器获取码流的时候,1、2、3、4、5是在一帧数据当中。...相当于H264的I帧。 二,SPS解析 一段HEVC码流可能包含一个或者多个编码视频序列CVS,每个CVS由一个随机接入点开始,即 IDR/BLA/CRA。...SPS的内容大致可以分为几个部分: 1、自引ID; 2、解码相关信息,如档次级别、分辨率、子层数等; 3、某档次中的功能开关标识及该功能的参数; 4、对结构和变换系数编码灵活性的限制信息; 5、时域可分级信息...以下是对每一个语法元素的讨论解释: 1、sps_video_parameter_set_id :指定了当前活动的VPS的ID号,当前例子的取值为0,这也与前文的VPS解析的结果一直; 2、sps_max_sub_layers_minus1...;此处该值取0【好像与标准文档里写的有点矛盾啊……】; 4、sps_seq_parameter_set_id :【其实在这个参数之前码流中还有很多数据没有解释清楚,留到以后看吧】本SPS的ID值,此处取

    4.8K20

    protocol buffer开发指南

    ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++ 实现),类似 Apache 的 Thrift)。...废弃不用的变量使用两个OBSOLETE_"前缀或用 reserved 标注 int32、 uint32、 int64、 uint64 和 bool 是相互兼容的,这意味你可以更改这些变量的类型而不会影响兼容性...和 sfixed64是兼容的 enum和int32,int64,uint32,uint64是兼容的(注意:如果类型不一致可能会被截断)。...option 使用场景 多消息流   如果向一个文件或流中写入多个消息,则需要自己去跟踪一个消息的结束和下一个消息的开始。...由于protocol buffers不会对自限定长度,解析器无法判定消息的结束点,简单的方式是在写入消息前先写入消息的长度。

    82330

    protocol buffers的编码原理

    示例:假设定义了一个Message message Test1 { required int32 a = 1; } 实际使用的时候将a设置为150,然后将其序列化到输出流,查看编码后的message...二进制版本的消息使用field number作为key。 当接收到一个message时,解析器可以忽略无法识别的字段,通过这样的方式,也可以在不影响老功能的前提下添加新的字段。...group groups (deprecated) 4 End group groups (deprecated) 5 32-bit fixed32, sfixed32, float message流中的...,double和fixed64的类型为1,表示64位固定长度的值;类似地,float和fixed32类型为5,表示固定32为长度的值,这两种情况下以小端序存储 Strings 类型为2,假设创建message...如果packed repeated field中包含0个元素,则它不会出现在被解析的message中。

    93030

    自己动手写编译器:中间代码生成1

    由于中间代码生成是当前所有阶段中逻辑最为复杂的部分,因此我们需要将其分解成多个容易理解的小部分,逐个击破。...,和简单的加减运算,在后面我们会添加更加复杂的代码,例如if, while, for, do..while等,同时为了简单起见,我们规定变量的声明必须在代码块的起始部分,也就是不支持如下代码: a =...中间代码的生成将非常依赖于语法解析树,因此我们需要在语法解析过程中构造出相应的树结构,然后再通过遍历语法树每个节点,然后根据节点的数据依次生成中间代码,下面我们先介绍节点的定义以及不同节点之间的继承关系..." "strconv" ) /* Temp节点表示中间代码中的临时寄存器变量 */ type Temp struct { expr *Expr number uint32 }...的Gen函数中,它分别调用expr1.Reduce()和expr2.Reduce(),由于expr1是ID节点,它的Reduce函数会调用包含在ID节点中的expr对象的Reduce函数,后者的Reduce

    74910

    LyScript 通过PEB结构解析堆基址

    LyScript中默认并没有提供获取进程堆基址的函数,不过却提供了获取PEB/TEB的函数,以PEB获取为例,可以调用dbg.get_peb_address(local_pid)用户传入当前进程的PID...号,通常PID号可以使用dbg.get_process_id()函数得到,当得到了PEB进程环境块的基地址,那么获取堆基址就变得很简单了。...,那么堆基址的获取也就非常简单了,我们只需要找到peb+0x90的位置,将其读取出来即可。...: 当我们得到了堆的起始地址以后,那么对堆地址进行深度解析就变得很容易了,只需要填充特定的结构体,即可。...: 低内存堆的输出也可以使用如上方法实现,只是在输出是需要解析的结构体程序稍多一些,但总体上原理与上方代码一致。

    38210

    AudioToolbox_如何录制PCM格式的数据

    定义用于创建和使用音频转换器的接口 AudioFile.h: 定义一个用于读取和写入文件中的音频数据的接口。 AudioFileStream.h: 定义了一个用于解析音频文件流的接口。...上述变换 AudioFile.h 作用: 在文件系统或内存中读取和写入音频文件 AudioFileStream.h 作用:简单的将流式音频文件解析成数据包的音频文件 分析:每隔一段时间,系统会把有限数量的音频数据放到一块内存地址中去...我们总想让系统支持读取不包含EOF的相邻的音频数据,这样就使得解析非常的简单。...但是,在流的情况下,这种假设是不成立的,解析器的请求,可能只有部分被满足,任何满足的请求,都必须被记住和审查,否则将会永远的丢失这部分数据,解析器必须能够停止和恢复解析。...参数说明: mSampleRate: 数据流中每秒钟的样本帧的数量 mFormatID: 指示流中的数据格式 mFormatFlags: 格式标识 mBytesPerPacket: 每个包数据的字节数量

    1.5K10
    领券