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UltraRAM

UltraRAM有两个端口Port A和Port B -只有一个时钟管脚,所有输入输出均与该时钟同步 -上电初始化时,UltraRAM存储内容均为0,不支持用户定义的初始化值 对于单个的UltraRAM,其如下图所示 论: -UltraRAM只有一个时钟管脚,不支持用户定义的初始化值 -UltraRAM有专门的级联寄存器,可改善系统性能 -若CAS_NUM个UltraRAM级联,输出数据最大Latency为CAS_NUM

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JVM

JVM之运行时常量池(Runtime Constant Pool) 特性: l 方法区的一部分,在方法去中分配,加载泪或者接口后就创建运行时常量区。 l class文件每一个类或接口的常量池表(constant_pool table)的运行时表现形式, l 包括编译期的数值字面量和运行期的方法或者字段引用 ref:class文件 JVM之PC 寄存器(Program Counter Register) 特性: l 当前线程执行的字节码的行号指示器。 JVM之方法区(Method Area) 特性: l 线程共享区域,存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译的代码等 l 堆的逻辑部分,不限定方法去内的内存位置和编译代码的管理策略 JVM之堆(Heap) 特性: l 虚拟机启动时创建的线程共享的内存区域,所有实例对象和数组对象分配内存的区域 l GC垃圾手机管理器管理的主要区域,GC堆 l 容量可以固定,也可以动态扩展,

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    Block RAM的

    以UltraScale芯片为例,每个Block RAM为36Kb,由两个独立的18Kb Block RAM成,如下图所示。 ? 每个18Kb Block RAM架如下图所示。 从图中可以看出,Block RAM身会对输入控制信号(addr, we, en)和输入数据(din)进行寄存(这些寄存器是可选的且在Block RAM内部),同时对输出也可寄存(该寄存器也是可选的)。 采用手工编写RTL代码的方式使其映射为Block RAM时,可按照Block RAM的架描述。需要注意如果需要复位,输出寄存器是带有复位端口的,但仅支持同步高有效。 实验证明,只要按照该描述,所有的寄存器会映射到Block RAM架中,不会消耗额外的寄存器。 ? 论: -在使用Block RAM时,为便于时序收敛,最好使用Embedded Registers 上期内容: 查找表用作分布式RAM 下期内容: Block RAM的性能与功耗

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    Flask 程序的

    from flask import Flask app = Flask(__name__)   Flask类的造函数只有一个必须指定的参数,即程序主模块或包的名字。

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    SpringMVC 与配置

    刚刚踏入SpringMVC的学习,有一定Strust2的使用经验,边看书看博客,边总,如有不对的地方还希望各位大佬多多指正。 ---- Spring 响应过程与   (1)用户在客户端发送一个HTTP请求,Web服务器接受到该请求,如果在web.xml中匹配DispatcherServlet的请求映射路径,Web容器将该请求转交给 www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> </beans> 目录

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    FPGA学习之

    如何学习FPGA中提到第一步:学习、了解FPGA,FPGA到底是什么东西,芯片里面有什么,不要开始就拿个开发板照着别人的东西去编程。既然要开始学习FPGA,那么就应该从其开始。 主要来自:Xilinx中文网站,博客LAY Trust Jesus,博文FPGA学习笔记 ,博文FPGA 1.可编程逻辑器件 从PLD的发展历程来看,按照区分,前后共有4种可编程逻辑器件类型 CPLD的块如下所示 FPGA是由通过可编程互连连接的可配置逻辑块 (CLB) 矩阵成的可编程半导体器件。 最的5管SRAM单元如图所示,通过传输管控制存储信息的读写。 除非另行说明,否则设计软件会将互连布线任务隐藏起来,用户根看不到,从而大幅降低了设计复杂性。也就是说这个不用管。 ?

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    Git的、安装

    Git的 ? Git分为三个区域: 工作区:写代码的地方 暂存区:暂时存代码的地方(类似于功能片段快照、可随时回退) 地库:完成暂存区审核,存相对正确代码的地方(类似于功能快照、可随时回退) Git为什么是这样的 如何理解这样的? 首先Git是一个分布式版控制系统,旨在快速高效地处理任意类型项目的所有内容,请注意分布式。 错误了可随时修改) 地库:收银台一次性清。(片段代码组成一个小功能) 为什么需要暂存区? 如果没有暂存区那便是多次提交,不便于即使快速有效的对于片段更改。 也正因为“暂存区”的存在实现了分布式这种类似于总分总的概念 开发协做: 暂做了解,更具体流程将在后文详细介绍 团队内部协作: ? 跨团队协作: ?

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    Linux系统

    Windows文件系统类型 iso9660 光盘格式文件系统类型 ext2/ext3/ext4 Linux下的主流文件系统类型 xfs Linux下一种高性能的日志文件系统,在CentOS 7.x 版中成为默认文件系统 而且,若是把部份以DOS为础的Microsoft Windows版,如Windows 95、98和Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。 说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬件外面的一层“外壳”,有了DOS,我们就不必去深入了解机器的硬件,也不必去死记硬背那些枯燥的机器命令。 目录  临时挂载点(Mount Point)目录,主要用于系统管理员临时手动挂载一些媒体设备 /media 目录 一个自动挂载的目录,主要用于自动挂载光盘、U盘等移动设备,在CentOS 7.x 版

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    HTML础——html 的

    代码 <! DOCTYPE html>是文档声明, 用来指定页面所使用的html的版, 这里声明的是一个html5的文档。 <html>... </html>标签是开发人员在告诉浏览器,整个网页是从<html>这里开始的,到<html>束,也就是html文档的开始和束标签。 <head>... 浏览网页文件 网页文件的后缀是.html或者.htm, 一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文,可以用文的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页 小 image.png

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    python flask web 常用

    init_app(app) bootstrap.init_app(app) mail.init_app(app) moment.init_app(app) db.init_app(app) #注册蓝 app.register_blueprint(main_blueprint) return app 3、 app/main/init.py ##创建蓝 from flask import

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    Java虚拟机的

    Java虚拟机的 ? Paste_Image.png 类加载子系统 类加载子系统负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的类信息存放于一块被称为方法区的内存空间。 Java堆根据垃圾回收机制的不同有可能拥有不同的堆。常见的是Java堆分为新生代和老年代。根据对象的存活时间。 Java栈 1 Java栈是一块线程私有的内存空间,和线程执行密切相关。 帧数据区),每一次函数调用,都会有一个对应的栈帧被压入栈,每一个函数调用束,都会有一个栈帧被弹出栈。 3.操作数栈 用于保存计算过程的中间果,同时作为计算过程中的变量临时储存区。 4.帧数据区 在帧数据区保存着访问常量池的信息,方便程序访问程序常量池。 技术础是逃逸分析,判断对象的作用域是否会逃逸出函数体。 方法区 java方法区和Java堆一样,是所有线程共享的内存区域,用于保存系统的类信息,类的字段,方法,常量池。

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    Golang之练习(day2)

    包访问控制规则: 大写意味着这个函数/变量是可导出的 小写意味着这个函数/变量是私有的, 包外部不能访问 练习: package main /* 算出果是: 0+10=10 1+9=10 目录如图: ?

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    SwiftUI:了解SwiftUI APP的

    其次,struct ContentView: View创建一个名为ContentView的新体,表示它遵循View协议。 View来自SwiftUI,它是您想在屏幕上绘制的任何内容都必须采用的协议——所有文、按钮、图像等都是视图,包括您自己的布局,可以组合其他视图。 您可以(也将会)向视图中添加更多的属性和方法,但body是唯一一个必须要有的。 第四,Text(“Hello World”)使用字符串“Hello World”创建一个文视图。 文视图是绘制到屏幕上的简单静态文,并将根据需要自动换行。 在ContentView体下面,您将看到一个ContentView_Previews体,它遵循PreviewProvider协议。 这段代码实际上不会成最终应用程序的一部分,而是专门供Xcode使用,以便它可以在代码旁边显示UI设计的预览。 这些预览使用一个称为画布(canvas)的Xcode特性,它通常在代码的右侧直接可见。

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    卷积神经网络的

    深度学习础理论-CNN篇 卷积神经网络的 ? (a)AlexNet ? (b)Geoffrey E. Hinton 图 AlexNet网络和Geoffrey E. Hinton。 年度电气和电子工程师协会(IEEE)和爱丁堡皇家科学家联合颁发的James Clerk Maxwell 奖,以表彰其在深度学习方面的突出贡献 更通俗地讲,卷积神经网络犹如搭积木的过程(如公式1),将卷积等操作层作为“单元 ”依次“搭”在原始数据(公式1中的x1)上,逐层“堆砌”,以损失函数的计算(公式1中的z)作为过程束,其中每层数据形式是一个三维张量(tensor)。 无论回归问题还是分类问题,在计算z 前,均需要通过合适的操作得到与y 同维度的xL,方可正确计算样预测的损失/误差值。

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    Go 程序的和要素

    包的分级声明和初始化 你可以在使用 import 导入包之后定义或声明 0 个或多个常量(const)、变量(var)和类型(type),这些对象的作用域都是全局的(在包范围内),所以可以被包中所有的函数调用 类型可以是类型,如:int、float、bool、string;化的(复合的),如:struct、array、slice、map、channel;只描述类型的行为的,如:interface。 Go 程序的一般 下面的程序可以被顺利编译但什么都做不了,不过这很好地展示了一个 Go 程序的首选。 这种并没有被强制要求,编译器也不关心 main 函数在前还是变量的声明在前,但使用统一的能够在从上至下阅读 Go 代码时有更好的体验。 所有的将在这一章或接下来的章节中进一步地解释说明,但总体思路如下: 在完成包的 import 之后,开始对常量、变量和类型的定义或声明。

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    html概述和 - html的helloworld

    仅供学习,转载请注明出处 html概述 HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文标记语言,超文指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言 ,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文,可以用文的方式编辑它,如果用浏览器打开 html 一个html的如下: <! HTML文档类型 目前常用的两种文档类型是xhtml 1.0和html5 xhtml 1.0 xhtml 1.0 是html5之前的一个常用的版,目前许多网站仍然使用此版。 此版文档用sublime text创建方法: html:xt + tab 文档示例: <!

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    underscore 诞生记(一)—— 搭建

    ._ = _; _.VERSION = '1.9.1'; // 给我们的 underscore 一个版号吧 })(); 复制代码 4. ._ = _; _.VERSION = '1.9.1'; // 给我们的 underscore 一个版号吧 /** * 字符串倒装 */ _.reverse = function suporka'); // "akropus", 函数式调用没问题 new _('suporka'); 复制代码 从图中我们可以看出,实例原型对象的 __proto__ (原型)的 constructor 造函数指回了原来的 _(obj) 函数,要调用其 reverse() 方法只能 new _('suporka').constructor.reverse()多了一个层级,不符合我们原的期望。 length <= MAX_ARRAY_INDEX ); }; root._ = _; _.VERSION = '1.9.1'; // 给我们的 underscore 一个版号吧

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    Java程序设计的 - 选择

    Java程序设计的 - 选择关键字:、选择、if、else、switch、case 一、if-else 使用if-else选择时,一个最的原则就是一定会有一个判断条件 单if 单if是最简单的选择,表达的含义是:符合条件时,执行部分代码,不符合条件时,什么都不做,继续执行选择之后的代码。 ; } System.out.println("开始写作业"); } 2. if-else if-else是最的选择,明确一个判断条件后,指定条件成立时做什么,条件不成立时做什么 嵌套 掌握了条件判断后,对于复杂问题可能需要使用到嵌套。比如某一个问题需要分两种或多种情况讨论,而这几种情况又需要进一步分多种情况讨论。 二、switch-case switch-case也是选择的一种,主要使用在选择条件较多,并且主要是等值判断时。

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    Java程序设计的 - 循环

    Java程序设计的 - 循环关键字:、循环、while、do-while、for 一、循环的 为了讲解方便,我们可以将循环划分为四个部分来进行描述。 当然,这四个部分并不是都要出现,甚至在都不出现时也可以成一个循环。并且,对于不同的循环,每个部分的相对位置也不同。 1. 迭代部分 用于辅助控制循环的束,在循环体之后执行,如变量自增等。 ? 与判断类似,当不使用大括号时,循环只能控制一行代码,通常我们会添加大括号。 二、while循环 1. 循环特点 do-while循环与while循环的用法相同,主要的不同点在于循环体(迭代部分)一定会先执行一次,然后再进行判断,这非常适合在初学时做成菜单程序。 1. while循环 (){ 循环体 } 2. do-while循环 { 循环体 }() 3. for循环 (;;){ 循环体 } 更多推荐 Java程序设计的+-+选择

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    LeNet5的 | 卷积神经网络

    文将参考UFLDL和DEEPLEARNING.NET的教程,合自己的理解,梳理一下卷积神经网络的成以及其BP算法的求解。 首先看LeNet5的,如下图所示(来自Yann LeCun的论文)。 ? 对于卷积层,其计算公式为 ? 对于LeNet5,S2这个pooling层是对C1中的2*2区域内的像素求和再加上一个偏置,然后将这个果再做一次映射(sigmoid等函数),所以相当于对S1做了降维,此处共有6*2=12个参数。 以上就是LeNet5的

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