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容器技术基础

容器技术核心功能,就是通过约束和修改进程的动态表现,从而为其创造出一个“边界” Cgroups 技术是用来制造约束的主要手段,而 Namespace 技术则是用来修改进程视图的主要方法。...这也是为什么,很多人会把 Docker 项目称为“轻量级”虚拟化技术的原因,实际上就是把虚拟机的概念套在了容器上。...而在 rootfs 的基础上,Docker 公司创新性地提出了使用多个增量 rootfs 联合挂载一个完整 rootfs 的方案,这就是容器镜像中“层”的概念。...if __name__ == "__main__": app.run(host='0.0.0.0', port=80) dockerfile # 使用官方提供的Python开发镜像作为基础镜像...它真正的价值,乃在于提供了一套基于容器构建分布式系统的基础依赖。 参考 《深入剖析 Kubernetes》

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大数据解决方案-(基础篇)

学习大数据分析与应用课程的首要任务,是先了解统计与建模方法和数据挖掘方法所呈现出来的效果,然后依次学习Excel数据处理及编程、MySQL数据库的简单操作及Hadoop的基础知识。...从而为进阶、提高打好基础。...基础 统计与建模方法演示 探索性数据分析演示 常用概率分布和渐进性演示 置信区间和假设检验演示 线性回归模型演示 广义线性回归模型演示 数据挖掘方法演示 分类预测基本流程演示 数据预处理演示 分类方法演示...Excel数据处理 练习1 Excel基本操作 练习2 Excel数据可视化 练习3 Excel函数与公式 练习4 Excel透视表 练习5 Excel数据分析 Excel高级编程 练习1 VBA程序基础...实验对学生无基础要求,可掌握MySQL数据库的基本使用方法和SQL编程的基本方法。

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常见技术类缺陷及解决方案

好久没写技术类的文章了,整理下最近发现的一些非功能需求类的缺陷及对应的解决方案,仅供参考,技术类的缺陷与技术架构是强相关的,切勿生搬硬套。 01 第一类:接口超时问题。...解决方案通常有两种:利用好Spring的事务传播机制,共7种,了解它们的使用场景及用法,全局自动提交/回滚事务。...在高并发或者用户快速点击页面的情况下,有时候会造成数据的重复提交,特别是在新增事务的场景中,比如基础数据重复提交、订单重复提交、扫描枪快速多次扫描上报数据等。...所以需要测试人员具备一定的技术视野,去了解研发实现,从技术层面提出相对应的测试策略,提升自己的价值。 你,平时会注意到这些问题吗?...PS:因为涉及保密问题,所以本文所提到的场景均没有给出案例,但思路和解决方案都是可落地的,仅供参考。 共勉。

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跨平台解决方案技术分析

针对当前移动互联网的发展现状,跨平台开发的概念和解决方案应运而生。...本文旨在介绍不同跨平台解决方案技术架构和特点,分析各个解决方案的优势和不足之处,以便对业界当前的跨平台技术方案建立起整体的认知和对团队的技术选型提供一定的参考作用。...跨平台解决方案 根据采用的渲染技术不同,跨平台解决方案可分为以下三类: Web 渲染方案 原生渲染方案 自建渲染引擎渲染方案 Web 渲染方案 Web 渲染方案主要是使用原生 WebView 控件渲染...上面所描述的是最为原始的 Web 渲染方案,在这基础上业内又提出 h5 容器的技术解决方案,h5 容器提供丰富的内置 JSAPI,增强版的 WebView 控件以及插件机制等能力,对原始版本的方案做了进一步功能高内聚和模块低耦合...整体来看,Flutter 应用可以分为四层: Dart App 层 最顶层是 Dart App 层,以 Widget 为基本视图描述单元,构建起 UI 体系 Flutter Framework 层 内置基础

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音视频技术基础(一)--音视频技术概念基础

最近开始学习TRTC实时音视频技术,我会记录并分享我的一些学习心得和体会,欢迎各位大佬来一起交流指正。 在开始正式学习TRTC之前,还是需要先了解一下音视频技术,这样可以方便以后的学习。...音视频技术介绍 什么是音视频技术?音视频技术其实就是音频技术和视频技术的一个统称,在技术处理上,其实音频和视频是要分开处理的。...比如从客户端的摄像头、麦克风和本地原始文件等,获得基础的音视频数据; 2. 预处理。...音视频同步的算法如下图所示: image.png 流媒体协议 通常音视频数据体积比较大,所以在网络传输过程中都是连续不断的多媒体流量,在网络中传输音视频数据的技术叫流媒体技术,传输使用的协议就是流媒体协议...总结 以上是我整合了一些其他大佬的资料和一些自己的理解写出的知识点,音视频技术涵盖的内容其实比较广泛的,我这里也仅仅是列出了一些基础的概念,后续的TRTC学习之旅,有机会的话,我们继续探讨一些其他的知识

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Tencent多媒体技术解决方案

利用 AR、VR、XR 和全息技术为沉浸式媒体体验提供端到端解决方案的系统设计等。...而智能是有不同层级的,基础只感知,比如我们希望人工智能可以阅读,观察,向人类一样理解世界。...这能够带来身临其境的观看体验,当然这是通过合成一些虚拟视角而不是固定的摄像机位置来实现的,所以在这种情况下自由度增加到 6,但有时候范围是有一定限制的,需要检查相机的设置,因为底层视图的合成仍然以图像为基础...因此对于自由视项目来说,我们的目标是建立端到端的解决方案,并考虑其中的所有挑战,包括同步等等。希望在不久的将来能够分享更多的成果。...腾讯云是支持这些活动的基础设施。同时腾讯也是世界上最大的游戏公司 腾讯游戏。 多媒体压缩挑战 在媒体压缩方面,腾讯面临许多挑战。一是当前视频压缩需要非常密集的计算。

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跨平台解决方案技术分析

针对当前移动互联网的发展现状,跨平台开发的概念和解决方案应运而生。...本文旨在介绍不同跨平台解决方案技术架构和特点,分析各个解决方案的优势和不足之处,以便对业界当前的跨平台技术方案建立起整体的认知和对团队的技术选型提供一定的参考作用。...跨平台解决方案 根据采用的渲染技术不同,跨平台解决方案可分为以下三类: Web 渲染方案 原生渲染方案 自建渲染引擎渲染方案 Web 渲染方案 Web 渲染方案主要是使用原生 WebView 控件渲染...上面所描述的是最为原始的 Web 渲染方案,在这基础上业内又提出 h5 容器的技术解决方案,h5 容器提供丰富的内置 JSAPI,增强版的 WebView 控件以及插件机制等能力,对原始版本的方案做了进一步功能高内聚和模块低耦合...整体来看,Flutter 应用可以分为四层: Dart App 层 最顶层是 Dart App 层,以 Widget 为基本视图描述单元,构建起 UI 体系 Flutter Framework 层 内置基础

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最新技术选型解决方案列表

最新技术选型解决方案列表 1    概述 这是一份当前的技术选型方案,针对创业、中小型公司 2    目标 2.1    产品目标 2.1.1    SaaS 2.1.1.1    免安装 2.1.1.2...2.1.3.2    按特殊需求开发 2.1.4    可量化 2.1.4.1    SLA服务可用性 2.1.4.2    各个服务质量统计 2.1.4.3    改进建议 2.2    技术目标...2.3.6.1    丢失数据修复 2.3.6.2    内部异常流量控制 2.3.6.3    DDoS防护 2.3.6.4    漏洞修复 2.3.6.5    木马、后门修复 3    技术选型...生成的串过于随机,无法保证趋势递增,Range查询比较困难; •    UUID过长128位,不易存储,往往用字符串表示; •    网络传输需要传送更多的字节,并且如果是用在业务上(例如让用户报订单号进行技术支持...3.24.3    Swagger 3.24.4    apiDoc 3.24.5    Postman 3.24.6    钉钉 3.24.7    企业微信 4    开发平台及工具 4.1    基础环境

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以HTML5及其衍生技术基础的BS架构实时视频监控解决方案

视频监控客户端主要是Native应用的形式,在Web端需要利用 NPAPI、ActiveX 之类的插件技术实现。...我们的研发团队做过很多次尝试,本文讨论以 HTML5 及其衍生技术基础的 B/S 架构实时视频监控解决方案。...主要包括两方面的内容:视频编码、流媒体基础知识,以及相关的库、框架的介绍,介绍可以用于视频监控的HTML5特性,例如媒体标签、MSE、WebRTC,以及相关的库、框架。...二、流媒体技术 所谓流媒体,就是指源源不断的由提供者产生,并持续的被终端用户接收、展示的多媒体,就像水流一样。现实世界中的媒体,有些天生就是流式的,例如电视、广播,另外一些则不是,例如书籍、CD。...流媒体技术(从传递媒体角度来看)可以作为文件下载的替代品。流媒体技术关注的是如何传递媒体,而不是如何编码媒体,具体的实现就是各种流媒体协议。

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现代前端技术解析:Web前端技术基础

真正了解前端技术的工程师都会感觉前端技术发展变化太快。浏览器特性、前端框架、前端工具、多终端浏览器等都在快速迭代中。...作为前端工程师不仅要掌握现有的技术去实现业务需求,更要不断的学习新的技术、新的理念,时刻准备着新技术浪潮的来临。 ​ 《现代前端技术解析》提及了作为一个前端工程师需要了解的大部分技能。...Web前端技术基础 ​ 前端开发模式先后经历了静态黄页时期、服务器组装动态网页数据时期、后端为主的MVC(Model-View-Controller)模式时期、前后端分离方案开发时期、纯前端MV*(...浏览器应用基础 ​ 通常认为浏览器主要由:用户界面、网络、JavaScript引擎、渲染引擎、UI后端、JavaScript解释器和持久化数据存储七部分组成。浏览器内核往往指的是渲染引擎。...localStorage 【受到同源策略影响】、【以及在safari下问题】、【常规解决方案代码】请查看八种方式实现跨域请求 单个localStorage的大小受限,可以用多个iframe方式使用多个域名来突破单个页面下

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