首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

函数调用堆栈图-c语言

我们就使用一个简单的c语言程序来对描述一下在函数调用的时候都发生了什么。 ?...中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对...接下来调用了call,这时进行了两步操作,先将call后面的地址push进堆栈,然后再jmp到call所调用的地址。 ? 因为jmp是不会影响堆栈的,所以现在的堆栈情况是这样的 ?...但是此时还有个问题,esp并没有回到调用前的位置,所以堆栈还是没有平衡的,如果堆栈不平衡,那在不断的执行的过程中,就会发生堆栈溢出,这里编译器是使用外平栈的方式来使堆栈恢复平衡的,它在esp的基础上增加了...此时堆栈也就恢复到了平衡状态 ? 还有另一种方式是使用内平栈的方式,即在函数内部就将堆栈恢复平衡,使用ret 8的方式。

2.7K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C语言 | C++ 堆栈工作机制

我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug 时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。...阅读时请注意以下几点: 1)本文讨论的编译环境是 Visual C/C++,由于高级语言堆栈工作机制大致相同,因此对其他编译环境或高级语言如 C# 也有意义。...开始讨论堆栈是如何工作的 我们来讨论堆栈的工作机制。...堆栈特性分析 上一节中,一个完整的堆栈帧已经建立起来,现在函数可以开始正式执行代码了。本节我们对堆栈的特性进行分析,有助于了解函数与堆栈帧的依赖关系。...//(__cdecl调用约定,Callee未清理参数) 参考 Debug Tutorial Part 2: The Stack Intel汇编语言程序设计

7.6K88

Go语言错误日志设计:包含堆栈跟踪信息

本文将介绍如何在Go的错误日志中输出堆栈跟踪信息。 为什么需要堆栈信息? 堆栈信息能够提供错误发生时程序的调用情况,这对于我们找出错误的来源非常有用。...如果错误信息中不包含堆栈信息,我们可能会很难找出错误是在哪里产生的,特别是在大型项目中,这种情况更加突出。...使用github.com/pkg/errors包 github.com/pkg/errors是一个非常流行的Go错误处理库,它在标准的errors包基础上增加了一些有用的功能,包括堆栈跟踪。...使用该库的Wrap或Wrapf函数,我们可以创建一个新的错误,同时包含原始错误的信息和堆栈跟踪信息。...它和pkg/errors一起使用,可以很方便地在日志中添加堆栈跟踪信息。

42320

java 堆栈的声明_Java 堆栈

堆栈数据结构具有两个最重要的操作,分别是push和pop。推操作将元素插入堆栈,弹出操作将元素从堆栈顶部移除。让我们看看它们如何在堆栈上工作。...空堆栈:如果堆栈中没有元素,则称为空堆栈。当堆栈为空时,顶部变量的值为-1。 当我们按下堆栈中的元素顶部增加了1。...pop() E 该方法从堆栈顶部删除一个元素,并返回与该函数的值相同的元素。 peek() E 该方法在不删除堆栈的情况下查看堆栈的顶部元素。...第一次返回true,因为我们没有将任何元素压入堆栈。之后,我们将元素推入堆栈。再次,我们调用了empty()方法,该方法返回false,因为堆栈不为空。...它返回对象在堆栈中从1开始的位置。堆栈最顶部的对象被视为距离1。 假设,o是我们要搜索的堆栈中的对象。该方法返回距堆栈顶部最近的堆栈顶部的距离。它使用equals()方法搜索堆栈中的对象。

1.6K10

如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容

如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容队列和堆栈是在C语言中常用的数据结构,它们可以帮助我们高效地处理数据。然而,在实际编程中,我们经常会遇到数据量超过容量限制的情况。...这时,我们需要实现队列和堆栈的动态扩容,以满足实际需求。6如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容动态扩容是指在数据结构的容量不足时,根据实际情况自动扩展容量,以容纳更多的元素。...下面,我们将分别介绍如何在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容。首先,我们来看队列的动态扩容。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。在C语言中,我们可以使用数组来实现队列。...接下来,我们来看堆栈的动态扩容。堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。在C语言中,我们同样可以使用数组来实现堆栈。为了实现动态扩容,我们可以定义一个初始容量,并在元素入栈时不断增加容量。...通过以上代码,我们可以在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容。这样,我们就可以在处理大量数据时,不再受限于固定容量的限制,提高程序的效率和灵活性。

19400

【编程入门】C语言堆栈入门——堆和栈的区别

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。...堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。...我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。...数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。 堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。...下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,大家不要嫌我啰嗦,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。

2.1K60

51单片机 堆栈堆栈指针

堆栈是一种执行“先入后出”算法的数据结构。是在内存中的一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入—PUSH”)这个区域之中。...有一个地址指针(堆栈指针)总指向最后一个压入堆栈的数据所在的存储单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。 开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。...读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出POP”。如此就实现了先入后出的原则。...MCS-51的堆栈是向上生成的(即向地址增加的方向), 堆栈指针SP的初始值称为栈底。...MCS–51单片机堆栈 需要注意的是,单片机复位后SP的值为07H,因此入栈数据将从08H存起。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

2.1K20
领券