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增加对象相对于其局部轴的速度

是指在物体的局部坐标系中,增加物体沿着其局部坐标轴移动的速度。这意味着物体在自身坐标系中的运动速度增加,而不是在全局坐标系中的运动速度。

增加对象相对于其局部轴的速度可以通过改变物体的局部坐标系中的速度分量来实现。在三维空间中,物体的局部坐标系通常由物体的位置、旋转和缩放来定义。通过改变物体的局部坐标系中的速度分量,可以实现物体相对于其局部轴的速度增加。

应用场景:

  1. 游戏开发:在游戏中,增加对象相对于其局部轴的速度可以实现物体的旋转、移动和缩放等效果,增加游戏的真实感和交互性。
  2. 动画制作:在动画制作中,增加对象相对于其局部轴的速度可以实现物体的自由变换和形变效果,增加动画的流畅性和逼真度。
  3. 机器人控制:在机器人控制中,增加机器人相对于其局部轴的速度可以实现机器人的精确运动和姿态控制,增加机器人的灵活性和准确性。

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