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关于视频处理

今天继续来聊聊视频,现在影视剧、短视频在我们的生活中无处不在,再加上智能手机拍摄视频的便捷,我们可谓是生活在视频的时代。 那么如果我们想要像修图一样,处理视频,该怎么实现呢?...如果我们从视频中能够提取出独立的帧,那么就可以使用图像处理的方法对其进行处理,这样就达到了处理视频的目的。 以上就是基本处理视频的原理。...视频处理的快与慢,取决于视频长度和修复的要求,还有就是用什么技术来处理。 如果我们用OpenCV该如何做呢?...OpenCV提供了cv2.VideoCapture类和cv2.VideoWriter类来支持各种类型的视频文件处理。如何喜欢内容,欢迎分享转发,下次继续分享如何通过编写程序处理一段视频。...比如,把视频分割成图片。

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    SimpleDateFormat无法处理纳秒

    前言这一节主要是介绍进行一个日期函数处理所踩坑的一个记录。这个SimpleDateFormat类大家都很熟悉,也是之前非常喜欢用的时间处理累类。平常可能会处理到的就是秒级别或者三位的毫秒级别。...代码示例下面这个例子主要是介绍日期处理的类。...:08.424527802 +0800日期时间:2024-02-12 11:53:35.000000802 +0800时间戳为:1707710015802支持毫秒将纳秒转换为毫秒后,代码能够正确识别和处理各种毫秒输入...格式化后的日期时间:2024-02-07T13:58:08.424527802格式化后的time:1707285488424总结近期我在处理日期时间数据时,遇到了一个很令人费解的问题。...我发现我平时经常使用的一个日期处理类,它的精度居然不支持纳秒级别,这让我感到非常困惑,因为我之前完全没有意识到这个问题。因此,我觉得非常有必要将这个踩坑记录下来,以便将来避免类似的问题。

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    Metal视频处理——绿幕视频合成

    本文介绍如何用Metal把一个带绿幕的视频和一个普通视频进行合并。 正文 绿幕视频合成可以分为两步,首先是把视频读取成视频帧并做好对齐,其次是做两个图像的合成。...所以读取出来是yuv的纹理,需要通过yuv=>rgb的转换矩阵进行处理,得到rgb的颜色值。...(光栅化是顶点处理之后的步骤,业务层无法修改) texture2d greenTextureY [[ texture(LYFragmentTextureIndexGreenTextureY...注意上述的16、128在shader中的处理要除以255。 总结 绿幕视频合成的实现很顺利,只在计算转换后的颜色值差异时有所疑惑,也顺利解决。故此文章不多赘述,如有疑问直接看源码。...还有文章中没有提及的视频的加载、Metal的相关处理详见demo,Github地址。 附录 rgb和yuv颜色空间的转换

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    能处理视频的AI

    任何一位对人工智能(AI)技术怀有极深戒备的读者都会因Nvidia的最新产品平添几分不安——他们搞出了能处理视频图像AI;从有图有真相到有视频有真相,而以后或许你将无法再相信网上看到的任何东西。...现在,这家科技公司的AI已经具备了制作虚假的视频的能力。 人工智能出色地完成了一项令人惊讶的任务,将白天的景象变成黑夜,把冬天的环境置换到了夏天,镜头中猫咪替换成猎豹。...像Nvidia生成人脸图像的AI一样,这个制作视频的AI使用了一种被称为生成式对抗网络的(GAN)深度学习算法。 在GAN中,两组基本神经网络相互作用。...其中一组网络负责生成一个图像或视频,而另一个网络则对它的作品进行批评。 通常情况下,GAN需要大量的特征数据来学习如何生成自己的作品。...如果AI技术在商业上普及开来,未来的诈骗团伙能够轻易地生成以假乱真的视频误导受众,眼见为实这一古老的训诫将不再能指导我们的生活。

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    视频处理之反交错

    早期的电视制式均采用隔行扫描,但是现在很多的高清、专业级的视频采集卡都是采用逐行扫描模式,虽然现在的视频设备和数字视频技术已近有了很大的发展和进 步,但是在时候中这两种扫描模式和显示模式一直还存在。...在直播中,的确也会存在一些源是交错编码的情况,比如从电视台转播的节目,电子竞赛,足球篮球竞技比赛,为了让画面清晰(不出现拉丝),需要进行反交错处理。...运动补偿: 4.jpg 运动补偿是对一个连续的视频序列,通过估计方法来检测视频序列中的物体运动矢量,然后在运动轨迹上进行插值的过程。...6.jpg 由左而右分别是 "交错扫瞄" (左边), "交错扫瞄+去交错处理" (中间), "非交错扫瞄" (右边)....也就是说做 "去交错" 处理 (中间的图) 会比没有做 "去交错"的表现来的糊一点点. 所以 "去交错" 做的好不好也很重要.

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    音视频处理流程

    音视频处理技术壁垒较高,入门难。本文仅抛砖引玉,梳理下音视频数据处理流程。...音视频处理虽难但其遵循一定的处理流程,并且整个流程可以划分为不同的阶段,通过依次理解各个阶段,逐个击破,再整合起来后便可以深入地理解音视频处理的原理和实现方式。...音视频处理流程包括如下几个关键阶段:复用与解复用、编码与解码、渲染和采集。 接下来,我们将逐一介绍这些阶段及其相关技术。...渲染 渲染是将音视频数据转换为可视可听的过程,涉及到音频渲染和视频渲染两个独立过程,音频渲染是将数字音频信号转换为可听见的声音的过程,视频渲染是将数字视频信号转换为可视图像的过程。...注意:本文所述只是普通的音视频处理流程,而对于流媒体来讲,在解复用前还需要解协议,同理,复用后也需要协议封装。

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    什么是视频预处理?

    预处理 Easy Tech #006# 视频预处理对商业编码器来说是非常关键的步骤,它包括去隔行、上/下采样、降噪等重要操作。...虽然预处理并不是视频编码器和视频编码标准的组成部分,但它会显著影响视频压缩效率,所以理解视频预处理的作用至关重要。 在本篇文章中,让我们一起来了解视频预处理过程中的重要步骤。...去隔行 去隔行处理是一种常规操作:用于输入隔行视频格式,需要输出逐行视频格式时。...Combing Artifact 图像重采样 在视频编码器中,图像重采样是预处理的常见步骤。...总 结 显然在视频预处理过程中还有很多算法和功能,但我今天就讲到这里。我之所以介绍视频预处理,是想告诉你预处理的重要性以及其中的创新空间有多大。

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    EasyDSS多路录像文件合成视频流无法生成视频文件的处理方式

    之前在对EasyDSS做部分项目现场的定制开发时,我们提到了将现场多路视频合成m3u8播放地址的过程,在这个过程中可能出现一些不适配的问题,需要逐步去做调整。...之前的文章中我们对合成视频流的卡顿、内容丢失等问题做了处理,目前该问题已经不再出现,但是在测试视频文件的录像合成时,部分通道的录像合成显示成功并返回了播放路径,但实际后台没有生成视频文件。...EasyDSS多路视频合成m3u8是直接用ffmpeg对符合要求的ts文件直接进行编码从而得到新的ts文件以及m3u8播放文件。分析问题可能是出现在ffmpeg对视频文件进行解析的时候。...由ts文件直接生成: 由MP4文件生成: EasyDSS目前也已经是一套稳定成熟的视频直播点播系统,在课堂教育、在线医疗方面都可进行实际的应用和落地,适合OTT TV、IPTV、互联网教育、视频聊天...并且EasyDSS支持多种特性,完全能够满足企业视频信息化建设方面的需求,如果大家有以上需求,欢迎了解和测试。

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    vidgear:处理实时视频流

    Github:https://github.com/abhiTronix/vidgear 在当今数字化的时代,视频处理应用变得越来越普遍。...无论是视频流分析、实时视频处理还是视频流转码,都需要强大的工具来实现。Python Vidgear 库就是这样一个工具,它为开发人员提供了丰富的功能,用于处理实时视频流。...Python Vidgear 是一个用于处理实时视频流的 Python 库,它提供了丰富的功能和易于使用的 API,使开发人员能够轻松地进行视频流捕获、处理和分析。...视频流处理:支持对视频流进行各种处理,如旋转、缩放、裁剪、滤镜等。 实时视频流传输:支持将视频流实时传输到网络上,以便远程监视或远程处理。...无论是实时视频流监控、实时视频流分析还是其他视频处理应用,Vidgear 都能够满足开发人员的需求,并提供丰富的功能和易于使用的 API。

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    Kuberbetes Pod间无法通信问题处理

    而这也决定了外部网络是无法通过ClusterIP访问到具体服务(请求路由不到该集群且k8s并未兼容外部请求DNAT)。...而flannel.1的另一头连着flanneld进程,所有进入flannel.1的流量都会交给flanneld进程进行处理,而flanneld会把数据包3层(IP层)及以上的包封装到一个udp包中,然后查找系统配置...我们还是通过网络流向图来具体说明,节点A中的pod-1向节点B的pod-3发出一个请求,数据包首先会查询pod-1中的路由表,通过默认路由数据包到达cni0,随后转发给flannel.1设备,然后竟有flanneld进程处理后以...由于flanneld是进程,不到万不得已,先不动它。...,这就导致了数据包中途丢包而无法连接。

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    图像处理的应用-基于相位的视频处理

    前面已经给大家讲了动作放大算法中的一种:欧式视频放大。看起来这种技术非常炫酷,然而它并非毫无缺点。 今天这篇文章首先会给大家讲讲这个算法的缺点,然后简要介绍一种改进的动作放大算法:基于相位的动作处理。...(SIGGRAPH 2013) With Neal Wadhwa, Fredo Durand, Bill Freeman 二、基于相位的动作处理 在更多原理性内容之前,我们先来看看这种基于相位的动作处理算法与欧式视频放大算法之间的结果比较...当然,上述展示的是一个一维信号,通过移相仅仅能对信号中进行全局的处理。但通常视频中有很多局部动作,而且我们感兴趣的也是这些局部的动作。...局部移相对应局部动作 总而言之,相比欧式视频放大,基于相位的视频处理方法自然是要更复杂更先进一些。这两者的流程可以用下图来展示: ? ?...我首先介绍了欧式视频放大的缺点,然后简要介绍了基于相位的动作处理算法。最后还给大家看了更多关于视频放大技术的应用,如果你喜欢请给我点赞?。

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