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编译器角度看C++复制构造函数

本文因需要会涉及到上文的一些知识点,但还是推荐先阅读上文。 本文主要从编译器角度对复制构造函数进行分析,纠正以前对复制构造函数的一些错误认识。...浅拷贝: 浅拷贝简单地把B复制为A的引用或指针,可以认为B复制了A的地址,复制的结果是B与A拥有相同的地址,它们将指向相同的内存区域的相同的数据。...如果我们类的数据成员都是内置类型而没有指针,那么简单的浅拷贝是可以接受的,反之如果类中有需要深层复制的内容,则我们的复制构造函数必须以深拷贝的方式进行对象的复制。...实际上在《深度探索C++对象模型》中对编译器的行为并不是这样描述的。对于默认构造函数与复制构造函数,都需要类满足一定的条件时编译器才会帮你合成。那么需要满足些什么条件呢?...说实话这问题我也很疑惑,查看了许多资料,反复看了《深度探索C++对象模型》后,我最终这样认为:展现了Bitwise copy语意的类编译器不会为它写一个函数实体进行成员的复制。

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【笔记】《Effective C++》条款1-25

例如包含了引用成员的类和包含const成员的类都不会生成默认的拷贝构造函数 6 若不想使用编译器自动生成的函数, 就该明确拒绝 拒绝编译器自动生成函数的传统方法是自己声明一个private的对应函数然后固定不去实现它..., 最好令重载的赋值运算符以引用的形式返回*this 这只是个协议, 但最好遵守 11 在operator=中处理"自我赋值" 当对象中存在指针申请的空间时, 在赋值运算符中我们一般都会释放旧空间, 然后创建一份和待复制内存相同的内存...这种方法的缺点是如果new的时候发生异常, 此时当前对象的指针已经被释放, 那么这个对象就会留下一个错误的指针 备份指针: 在一开始对指针进行备份, 然后new一个复制的内存, 当没有异常发生时才去释放原先的内存...weak_ptr: 不参与引用计数, 与shared_ptr一起使用 14 在资源类中小心Copying行为 这一条是当你不得不自己建立资源管理类的时候要注意的 如果对RAII进行复制是不合理的, 那么就应该禁止它..., 所以当自己的类型符合pimpl可以进行以下设计: 首先在类中定义一个公有的swap函数, 它负责交换指针的实现, 被其它函数调用.

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    C++11常用新特性快速一览

    所以,采用默认值捕捉所有变量仍然是不安全的,主要是由于指针变量的复制,实际上还是按引用传值。 lambda 表达式可以赋值给对应类型的函数指针。但是使用函数指针并不是那么方便。...= that.data; that.data = 0; } 我们没有深度拷贝堆内存中的数据,而是仅仅复制了指针,并把源对象的指针置空。...没有必要复制他,因为 x+y 是右值,再次,从右值指向的对象中转移是没有问题的。 总结一下:复制构造函数执行的是深度拷贝,因为源对象本身必须不能被改变。...而转移构造函数却可以复制指针,把源对象的指针置空,这种形式下,这是安全的,因为用户不可能再使用这个对象了。 下面我们进一步讨论右值引用和 move 语义。...= nullptr; } 这个转移构造函数跟 auto_ptr 中复制构造函数做的事情一样,但是它却只能接受右值作为参数。

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    《C++中的变革力量:深入理解移动语义》

    通过右值引用,我们可以识别出那些可以被安全地移动而不是复制的对象。 移动构造函数和移动赋值运算符则负责执行资源的转移操作。...例如,对于一个动态分配内存的类,移动构造函数可以将源对象的指针直接转移到目标对象,而不是进行深度复制,然后将源对象的指针置为 nullptr。 三、移动语义的优势 1. ...通过返回右值引用或者使用 std::move 函数将返回值强制转换为右值引用,可以触发移动构造函数,实现资源的高效转移。 2. ...处理移动后的对象 当一个对象被移动后,它通常处于一个可安全销毁的状态。在使用移动后的对象时,要注意其状态可能已经发生了变化,避免对其进行不适当的操作。...因此,在实现移动构造函数和移动赋值运算符时,要确保与传统的拷贝构造函数和赋值运算符保持兼容性,以便在需要时可以进行复制操作。

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    《C++11》右值引用深度解析:性能优化的秘密武器

    本文将详细解析这些概念,并通过实例进行说明,以揭示右值引用如何成为性能优化的秘密武器。1. 左值和右值在C++中,表达式的值可以出现在赋值表达式的左边或右边。...移动语义和完美转发移动语义是C++11引入的一种新的优化技术。通过使用右值引用,我们可以将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是进行昂贵的深度复制。...完美转发是C++11的另一个重要特性,它允许函数模板将其参数“完美地”转发到其他函数。这是通过使用右值引用和模板类型推导实现的。...,不会发生复制在上述例子中,我们使用std::move函数将str转换为右值,然后将其添加到vec中。...只有定义了移动构造函数或移动赋值操作符的类才支持移动语义。对于不支持移动语义的类,使用std::move将导致复制操作。最后,右值引用不能绑定到左值上。如果你试图将左值绑定到右值引用上,编译器将报错。

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    STL四种智能指针

    它无法复制到其他unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL) 算法。只能移动 unique_ptr,即对资源管理权限可以实现转。...将 unique_ptr 实例添加到 STL 容器很有效,因为通过 unique_ptr 的移动构造函数,不再需要进行复制操作。...它的具体做法如下: (1)当创建智能指针类的新对象时,初始化指针,并将引用计数设置为1; (2)当能智能指针类对象作为另一个对象的副本时,拷贝构造函数复制副本的指向辅助类对象的指针,并增加辅助类对象对基础类对象的引用计数...然后增加右操作数所指对象的引用计数(为何增加:因为此时做操作数指向对象即右操作数指向对象)。 (4)完成析构函数:调用析构函数时,析构函数先使引用计数减1,如果减至0则delete对象。...它的最大作用在于协助shared_ptr工作,可获得资源的观测权,像旁观者那样观测资源的使用情况。

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    66个让你对Rust又爱又恨的场景之二:不可变引用

    最后是性能,避免了不必要的复制,提高了效率。不可变引用具有以下劣势。首先是灵活性,不能通过不可变引用修改数据。其次是学习曲线,对新手来说可能需要一些时间来适应这个概念。不可变引用适用以下场景。...首先是当需要读取数据但不需要修改它时。其次是在函数参数中,当函数只需要读取而不需要修改传入的数据时。如代码清单4所示。...当我们调用Arc::clone(&data)时,Rust只复制指向上述两块内存的指针,原子地增加了引用计数,但没有复制T类型的实际数据。...克隆Arc的操作非常快,因为它只涉及指针复制和原子操作,而不会发生大量数据的复制,这在处理大型数据结构时特别有益。当最后一个Arc被丢弃(引用计数降为0)时,T类型的数据才会被释放。...这里的&*data解引用了Arc,然后借用数据。第22行:打印主线程中的数据。第23行:如果取消这行的注释,将导致编译错误,因为这里尝试通过不可变引用清空Vec。第25行:等待第一个线程完成。

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    NumPy 1.26 中文文档(四十七)

    此函数还将迭代器重置到初始状态。 这对于设置累加循环非常有用。迭代器可以首先使用包括累加轴在内的所有维度创建,以便输出正确创建。然后,累加轴可以被移除,并且计算以嵌套的方式进行。...**NpyIter_GetDescrArray( *iter) 这将返回指向正在迭代的对象的nop数据类型 Descrs 的指针。结果指向iter,所以调用者不会获得对 Descrs 的任何引用。...结果指向iter,所以调用者不会获得对PyObjects的任何引用。...**NpyIter_GetDescrArray( *iter) 这会返回正在迭代的对象的nop数据类型 Descrs 的指针。结果指向iter,因此调用者不会获得任何对 Descrs 的引用。...结果指向iter,因此调用者不会获得任何对 PyObjects 的引用。

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    《Effective C++》学习笔记

    复制构造函数和赋值构造函数看似代码类似,但不要用一个调用另一个,好的做法是建立一个private的成员函数来做这件事,然后两个构造函数都调用该成员函数。...资源管理 条款13:以对象管理资源 为了确保一个对象在初始化后能够最终有效被delete,最好使用shared_ptr和auto_ptr,而前者更好,因为是基于引用计数机制,可以在复制时保持两个指针都指向同一对象...条款14:在资源管理类中小心copying行为 如果对想要自行管理delete(或其他类似行为如上锁/解锁)的类处理复制问题,有以下方案,先创建自己的资源管理类,然后可选择: 禁止复制,使用条款6的方法...对复制的资源做引用计数(声明为shared_ptr),shared_ptr支持初始化时自定义删除函数(auto_ptr不支持,总是执行delete) 做真正的深复制 转移资源的拥有权,类似auto_ptr...如果效率不够,那么给你的类提供一个成员函数swap,用来对那些复制效率低的成员变量(通常是指针)做交换。 然后,提供一个非成员函数的swap来调用这个成员函数,供别人调用置换。

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    利用这 66 条 JS 知识抓住年底最后一次跳槽涨薪的机会

    当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。 2. && 、 ||和!!...执行构造函数首先会创建一个对象,然后将对象的原型指向构造函数的 prototype 属性,然后将执行上下文中的 this 指向这个对象,最后再执行整个函数,如果返回值不是对象,则返回新建的对象。...第二种情况是我们设置了setInterval定时器,而忘记取消它,如果循环函数有对外部变量的引用的话,那么这个变量会被一直留在内存中,而无法被回收。...迭代器的遍历方法是首先获得一个迭代器的指针,初始时该指针指向第一条数据之前,接着通过调用 next 方法,改变指针的指向,让其指向下一条数据 每一次的 next 都会返回一个对象,该对象有两个属性 value...实现 instanceof: 首先获取类型的原型 然后获得对象的原型 然后一直循环判断对象的原型是否等于类型的原型,直到对象原型为 null,因为原型链最终为 null function myInstanceof

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    深入理解字符串:手动实现String类及其注意事项

    在我们的实现中,拷贝构造函数接受一个 MyString 对象的引用作为参数,然后创建一个新的 MyString 对象,该对象具有与输入对象相同的长度和内容。...在我们的实现中,移动构造函数接受一个 MyString 对象的右值引用作为参数,然后创建一个新的 MyString 对象,该对象接管输入对象的数据和长度。...在我们的实现中,赋值运算符首先检查自我赋值的情况,然后释放接收对象的旧数据,分配新的内存,并复制输入对象的数据。...深拷贝与浅拷贝:在拷贝构造函数和赋值运算符中,我们需要确保实现深拷贝,即创建数据的新副本,而不是简单地复制数据指针。...在这个过程中,str2 将获得 str1 的数据副本,而不是指向同一内存区域。这意味着对 str1 的修改不会影响 str2,从而确保了数据的独立性。

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    《C++中的移动构造函数与移动赋值运算符:解锁高效编程的最佳实践》

    移动构造函数 移动构造函数是一种特殊的构造函数,它允许我们从一个临时对象中“窃取”资源,而不是进行深复制。当一个对象被移动构造时,源对象的资源被转移到目标对象,源对象通常被置于一个可析构的状态。...,如果不是,则释放目标对象的现有资源,然后将源对象的  data  指针转移到目标对象,并将源对象的  data  指针设置为  nullptr 。...三法则 如果一个类定义了析构函数、复制构造函数或复制赋值运算符中的任意一个,那么它通常也应该定义移动构造函数和移动赋值运算符。这被称为三法则。...、复制构造函数和复制赋值运算符,所以也定义了移动构造函数和移动赋值运算符,以遵循三法则。...如果一个类定义了析构函数、复制构造函数、复制赋值运算符、移动构造函数或移动赋值运算符中的任意一个,那么它通常也应该定义其他四个。这被称为五法则。

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    C++ 里的“数组”

    begin、end 成员函数返回的迭代器构成了一个半闭半开区间,而 front、back 成员函数则返回指向首项和尾项的引用,如下图所示: 因为 vector 的元素放在堆上,它也自然可以受益于现代 C...除了容器类的共同点,vector 允许下面的操作(不完全列表): 可以使用中括号的下标来访问其成员 可以使用 data 来获得指向其内容的裸指针 可以使用 capacity 来获得当前分配的存储空间的大小...如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector 此时通常会使用拷贝构造函数。...因此,我们如果需要用移动来优化自己的元素类型的话,那不仅要定义移动构造函数(和移动赋值运算符,虽然 push_back 不要求),还应当将其标为 noexcept,或只在容器中放置对象的智能指针。...: // 函数指针的数组 int (*fpa[3])(const char*); array fpa; // 返回整数数组指针的函数的指针 int (

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    设计模式7之原型模式

    如果你在开发中遇到需要创建大量的对象,你可以使用传统的构造函数创建对象。但是对于开发来说这样做太麻烦了,有没有高效的生成对象的方式呢? 当然是有的,原型模式就能解决上面的问题。...深拷贝 “另一种方法是深度拷贝,这意味着字段被取消引用:不是对被拷贝对象的引用,而是为任何被引用的对象创建新的拷贝对象,并将对这些对象的引用放在 B 中。...由于需要创建额外的对象,深层拷贝的成本较高,而且由于引用可能会形成一个复杂的图形,因此深层拷贝可能会更加复杂。 深度复制是指复制过程递归发生的过程。...它意味着首先构造一个新的集合对象,然后用在原始对象中找到的子对象的副本递归地填充它。在深度复制的情况下,对象的副本被复制到其他对象中。这意味着对对象副本的任何更改都不会反映在原始对象中。...在 python 中,这个功能是通过 "deepcopy() "函数实现的。 ” 总的来说,深度拷贝就是创建了新的引用。

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    C++类自动提供的特殊成员函数

    默认样式: className() { }//初始化值随机 若想创建对象时不显式的对它进行初始化,则必须显式的定义默认构造函数: //例如: Klunk::Klunk()...种声明可能会使⽤复制构造函数直接创建metoo和 also,也可能使⽤复制构造函数⽣成⼀个临时对象,然后将临时对象的 内容赋给metoo和also,这取决于具体的实现。...- 解决类设计中这种问题的⽅法是进⾏深度复制(deep copy)。 - 复制构造函数应当复制字符串并将副本的地址赋给str成员,⽽不 仅仅是复制字符串地址。...- 如果类中包含了**使⽤new初始化的指针成员**,应当定义⼀个复制构造函数,**以复制指向的数 据,⽽不是指针**,这被称为深度复制。复制的另⼀种形式(成员复制或浅复制)只是复制指针 值。...浅复制仅浅浅地复制指针信息,⽽不会深⼊“挖掘”以复制指针引⽤的结构。 赋值运算符: ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许类对象赋值,这是通过⾃动为类重载赋值运算符实现的。

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    为mongos构建一个异步网络层

    首先, 我们打开一个远端主机的连接, 然后, 我们认证我们的连接,下一步, 我们发送find命令。...另外, 复制一些对象是没有意义的, 我们需要原本的变量。考虑一个Timer类, 它记录了自从构造函数之后的时间。 要获得一个可靠的时间, 我们需要一个指向到原本Timer对象的引用, 而不是一份复制。...当它被调用的时候, 这个lambda函数首先检查网络错误, 然后开始下一个任务, authentication()....假设我们使用上面描述的Timer类, 我们不能复制它, 因此我们会通过引用获得timer: 这是有问题的, 事实上, 我们手头上有个大麻烦。...我们首先通过在操作里保存一个简单的cancelled 标记来实现它。 当在secondary路径的mongos线程要取消操作, 它可以简单的通过将cancelled设定为true来发送一个取消请求。

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    C++智能指针

    auto_ptr C++98的智能指针模板,其定义了管理指针的对象,可以将new获得(直接或间接获得)的地址赋值给这种对象。当对象过期时,其析构函数会用delete来释放内存。...如果有一种方式,可以记录引用特定内存对象的智能指针数量,当复制或拷贝时,引用计数加1,当智能指针析构时,引用计数减1,如果计数为零,代表已经没有指针指向这块内存,那么我们就释放它!..., 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少....类中弱指针,用shared指针构造weak指针,用的时候,将weak指针转成shared指针来调用成员函数。...,这时返回值就是对这块内存的唯一索引,如果没有使用这个返回值释放内存或是保存起来,这块内存就泄漏了 禁止delete 智能指针get 函数返回的指针 如果我们主动释放掉get 函数获得的指针,那么智能

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    C++智能指针简介

    1.智能指针的由来 C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。...我们知道析构函数有这个功能。如果ps有一个析构函数,该析构函数将在ps过期时自动释放它指向的内存。但ps的问题在于,它只是一个常规指针,不是有析构凼数的类对象指针。...如果ps是一个局部的类对象,它指向堆对象,则可以在ps生命周期结束时,让它的析构函数释放它指向的堆对象[3]^{[3]}[3]。 通俗来讲, 智能指针就是模拟指针动作的类。...每次创建智能指针时,初始化智能指针并将引用计数置为1;当智能指针q赋值给另一个智能指针r时,即r=q,拷贝构造函数拷贝智能指针并增加q指向的对象的引用计数,递减r原来指向的对象的引用计数。...),也就是说我们在获得一笔资源后,尽量以独立的一条语句将资源拿来初始化某个资源管理对象。

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    C++智能指针

    1.智能指针的由来 C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。...我们知道析构函数有这个功能。如果ps有一个析构函数,该析构函数将在ps过期时自动释放它指向的内存。但ps的问题在于,它只是一个常规指针,不是有析构凼数的类对象指针。...),也就是说我们在获得一笔资源后,尽量以独立的一条语句将资源拿来初始化某个资源管理对象。...有时候获得的资源被拿来赋值(而非初始化)某个对管理对象,但不论哪一种做法,获得一笔资源后应该立即放进资源管理对象中。...它的具体做法如下: (1)当创建智能指针类的新对象时,初始化指针,并将引用计数设置为1; (2)当能智能指针类对象作为另一个对象的副本时,拷贝构造函数复制副本的指向辅助类对象的指针,并增加辅助类对象对基础类对象的引用计数

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    CUDA 6中的统一内存模型

    两种代码都从磁盘加载文件,对其中的字节进行排序,然后在释放内存之前使用CPU上已排序的数据。右侧的代码使用CUDA和统一内存模型在GPU上运行。...这个功能的复杂细节被 CUDA驱动程序和运行时隐藏了,以确保应用程序代码更易于编写。迁移的关键是从每个处理器获得全部带宽。...如下图所示,将包含指针的数据结构从CPU传递到GPU要求进行“深度复制”。 ? 下面以struct dataElem为例。...C++通过带有拷贝构造函数(copy constructors)的类来简化深度复制问题。拷贝构造函数是一个知道如何创建类所对应对象的函数,拷贝构造函数为对象的成员分配空间并从其他对象复制值过来。...,我们可以让 String类继承 Managed类,并实现一个拷贝构造函数,该拷贝构造函数为需要拷贝的字符串分配统一内存。

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