功能复用演化为业务模式的复用 平台如何给业务更快的支撑,回答老板的问题? 站在一个前台业务的视角 两个梯度级别 第一级 提供业务数据的复用 第二级 提供基于业务的模型,如出行行业,旅游行业 细化下第二级,平台应该提供一套整体的功能模块,并且提供使用建议。 技术视角与业务视角 按照业务的视角进行区分,不是基于功能的组合 分析 按照业务的视角进行区分,不是基于功能的组合 从业务功能复用演化为业务模式的复用 对于使用中台服务的消费者来说,我们要推荐或者预设给出在消费者业务模式下的推荐功能模块 记住这里是一组可以支撑业务模式的功能模块。 不需要让调用方去按需调用。 如果我们建立了一个业务中台中心,一个支持多端服务的业务中心。 除了领导的硬性支持,如何让服务的使用方愿意用,并且放心用? 3 把调用方的使用模式从单一的功能使用 调整为业务模式的组件化使用,对你的服务产生依赖。 第三点和前边基于业务的模型是一个含义 案例 接入成本要低于接入体验 预设下图中的云服务对外提供服务 ?
1、定义 模板模式(Template Pattern)又被称作模板方法模式(Template Method Pattern),它是一种简单的、常见的且应用非常广泛的模式。 简单来说,就是为子类设计一个模板,以便在子类中可以复用这些方法。 4、优缺点 模板模式的优点: 提高了代码的复用性,将相同部分的代码放在抽象的父类中; 提高了拓展性:将不同的代码放入不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为; 符合开闭原则:行为由父类控制,通过子类扩展新的行为 5、应用场景 模板模式的典型应用场景如下: 多个子类有公共方法,并且逻辑基本相同时; 可以把重要的、复杂的、核心算法设计为模板方法,其他的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式 到达公司 7、总结 模板模式的精髓是复用抽象类中的公共方法,重写抽象类中的基础(抽象)方法,选择性使用抽象类中的钩子(hook Method)方法。
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这篇内容主要讲代码复用模式,实际上代码复用,就是继承啊,原型啊,构造函数啊等等这一类的内容。对于前端进阶来说,是很重要的基础知识。这一篇内容会对原型、 继承有很深入的讲解。 代码复用是一个非常重要而且有趣的主题,简而言之,这是由于人们很自然的争取编写尽可能少的代码。尤其是那些具有质量优秀、通过测试、可维护、可扩展性、文档化的可复用代码。 在谈及代码复用的时候,首先想到的是代码的继承性(inheritance),而本章中大部分也专门致力于代码复用这个主题。 但重要的是要记住其最终目标,我们要复用代码。继承性就是程序员用以实现代码复用这个目标的一种方法或手段,而且它也并不是唯一的方法。 本章先讨论类式继承模式,再讨论其他现代模式。
好了,准备知识概略复习了一下,开始探讨IO模式。 2 I/O模式 对于一次IO访问(这回以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的缓冲区,最后交给进程。 2.3 I/O多路复用 I/O多路复用实际上就是用select, poll, epoll监听多个io对象,当io对象有变化(有数据)的时候就通知用户进程。 当然具体区别我们后面再讨论,现在先来看下I/O多路复用的流程: ? 下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。 ?
九、原型继承 下面我们开始讨论一种称之为原型继承(prototype inheritance)的“现代”无类继承模式。在本模式中并不涉及类,这里的对象都是继承自其他对象。 以这种方式考虑:有一个想要复用的对象,并且想创建的第二个对象需要从第一个对象中获取其功能。 值得注意的是,本模式中根本没有涉及到任何原型,本模式仅与对象以及它们自身的属性相关。 混入 可以针对这种通过属性复制实现继承的思想作进一步的扩展,现在让我们思考一种“mix-in”混入模式。 这些方法对于学习和理解多种不同的模式大有裨益,因为它们有助于提高您对语言的掌握程度。在本章中,您了解了几种类式继承模式以及集中现代继承模式,从而可以解决继承相关的问题。 在静态强类型的语言中,继承可能是唯一复用代码的方法。在JavaScript中,经常有更简洁且优美的方法,其中包括借用方法、绑定、复制属性以及从多个对象中混入属性等多种方法。
上一篇讲了最简单的代码复用模式,也是最基础的,我们普遍知道的继承模式,但是这种继承模式却有不少缺点,我们下面再看看其它可以实现继承的模式。 Parent.apply(this,arguments); } Child.prototype = new Parent() 这样做的优点在于,以上代码运行后的结果对象能够获得父对象本身的成员副本以及指向父对象中可复用功能 六、类式继承模式#4——共享原型 不同于前面的那种需要两次调用父构造函数的模式(类式继承模式#3),接下来介绍的模式根本就不涉及调用任何父构造函数。 本模式的经验法则在于:可复用成员应该转移到原型中而不是放置在this中。因此,出于继承的目的,任何值得继承的东西都应该放置在原型中实现。 这种情况通常来说是很好的,实际上也是更加可取的,因为原型也正是放置可复用功能的位置。在这种模式中,父构造函数添加到this中的任何成员都不会被继承。 ?
上一篇讲了最简单的代码复用模式,也是最基础的,我们普遍知道的继承模式,但是这种继承模式却有不少缺点,我们下面再看看其它可以实现继承的模式。 Parent.apply(this,arguments); } Child.prototype = new Parent() 这样做的优点在于,以上代码运行后的结果对象能够获得父对象本身的成员副本以及指向父对象中可复用功能 六、类式继承模式#4——共享原型 不同于前面的那种需要两次调用父构造函数的模式(类式继承模式#3),接下来介绍的模式根本就不涉及调用任何父构造函数。 本模式的经验法则在于:可复用成员应该转移到原型中而不是放置在this中。因此,出于继承的目的,任何值得继承的东西都应该放置在原型中实现。 这种情况通常来说是很好的,实际上也是更加可取的,因为原型也正是放置可复用功能的位置。在这种模式中,父构造函数添加到this中的任何成员都不会被继承。
公告 如果您是第一次阅读我的设计模式系列文章,建议先阅读设计模式开篇,希望能得到您宝贵的建议。 前言 自动Alice买了机器人之后,就一直玩的不可开交。 所以这里牵扯到适配模式的定义: 适配器模式使得那些原本不兼容的接口适配之后得以工作。 所以适配器模式适合为已有的接口作适配,适配器模式不生产新的接口。 总结 适配器模式又称为包装器,是用来将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。这可以使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式的关键是建立一个适配器,这个适配器实现了目标接口并且包含了被适配者的引用。 适配器的本质:转化匹配,复用功能 ? 适配器模式类图
当然有了,因为你正在学习设计模式,而这就跟本文即将要介绍的适配器模式有关啦! 01 适配器模式简介 除了网卡适配器,你一定还听说过电源适配器吧? 在软件系统设计中,当需要组合使用的类不兼容时,也需要类似于变压器一样的适配器来协调这些不兼容者,这就是适配器模式! 那么什么是适配器模式呢? 适配器模式: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。 与电源适配器类似,适配器模式中会设计一个叫做“适配器”的包装类,适配器包装的对象叫做适配者。 03 适配器模式代码实例 Jungle曾经在一个项目里多次使用了适配器模式。这里举个使用对象适配器模式的例子。 优点: 将目标类和适配者类解耦,引入一个适配器类实现代码重用,无需修改原有结构; 增加类的透明和复用,对于客户端而言,适配者类是透明的; 对象适配器可以把不同适配者适配到同一个目标(对象适配器); 缺点
此文的4种复用,均涉及到这4种资源。 频分复用复用的是时隙、空间和码,划分的是载波带宽(频率上区分信道),即在同一时隙、同一空间、同一个正交码的情况下,将一个载波带宽划分为相互区别的、多个不同频点的子信道,分别传送不同的信号。 时分复用复用的是频率、空间和码,划分的是时间(时间上区分信道),即在同一频率、同一空间和同一正交码的情况下,按照时间划分不同的子信道,分别传送不同的信号。 码分复用复用的是频率、空间和时隙,划分的是正交码(根据码区分信道),即在同一频率、同一空间和同一时隙的情况下,按照正交码划分不同的子信道(正交码可以区分出不同的信道),分别传送不同的信号。 图 1‑5 复用通路
1.1 概述 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP) 1.2 优点 通常类的复用分为继承复用和合成复用两种,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点: ① 继承复用破坏了类的封装性。 因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。 ② 新旧类之间的耦合度低。这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。 ③ 复用的灵活性高。这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成分对象类型相同的对象。 以上行为就满足了合成服用原则,合成复用原则是通过将已有的对象纳入新对象中,作为新对象的成员对象来实现的,新对象可以调用已有对象的功能,从而达到复用。 ?
本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype 模式2:复制所有属性进行继承 这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的数据。 模式3:混合(mix-in) 混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子: function mix() { var arg, prop, child 模式4:借用方法 一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。
(1)频分复用 把一个物理信道划分为多个逻辑信道,各个逻辑信道占用互不重叠的频带,相邻信道之间用“警戒频带”隔离,以便将不同路的信号调制(滤波)分别限制在不同的频带内,在接收端再用滤波将它们分离。 (2)时分复用 按时间划分不同的信道,每一个时分复用的用户在每一个TDM帧中占用固定序列号间隙,复用的所有用户是在不同时间占用同样的频带宽度。 (3)码分复用 每一个用户可以在同样的时间使用同样的频带进行通信,由于各用户使用经过特殊挑选的不同码型,因此各用户之间不会造成干扰。
Redis的处理速度之快相比大家都是见惯不怪的了,主要的原因时什么呢,主要时以下的三个原因: 1.单线程 避免了锁 线程之间的互相竞争 2.多路复用 3.内存的读取 下边我们主要的分析下Redis中基于多路复用的模型 IO即为网络I/O,多路即为多个TCP连接,复用即为共用一个线程或者进程,模型最大的优势是系统开销小,不必创建也不必维护过多的线程或进程。 ? IO多路复用是经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO(异步指socket为non-blocking,堵塞指select堵塞),为常见的四种IO模型之一, 其他三种分别是:同步堵塞IO、同步非堵塞 IO多路复用的核心是可以同时处理多个连接请求,为此使用了两个系统调用,分别是: select/poll/epoll--模型机制:可以监视多个描述符(fd),一旦某个描述符就绪(读/写/异常)就能通知程序进行相应的读写操作 epoll两种工作模式:LT--水平触发 ET--边缘触发 LT:只要文件描述符还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作。
下面我们来分析一下: 首先他们都属于IO复用模型,I/O多路复用模型就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。 这样以来就避免了前面说的无脑遍历socket的方法,这种模式下仅仅是活跃的socket连接才会主动通知内核,所以直接将时间复杂度降为O(1)。 IO设计模式 从上面的几种io机制可以看出来,不同的平台实现的io模型可能都不一样,实际上不管哪一种模型,这中间都可以抽象一层API出来,提供一致的接口,目的是为了更好的支持跨平台编程语言的调用,屏蔽操作系统的差异性 IO模型的抽象,总得来说有两种设计模式,分别是Reactor and Proactor模式,这个我们在下篇文章里面专门讨论,这里不在细说。 本篇文章结合了io的五种模型,分析了各个主流操作系统的io实现机制并对比了其优缺点,编程语言的io接口,其实是依赖底层的操作系统的实现,为了兼容不同平台的io调用,这里面出现了两种关于高性能io的设计模式
任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式 模式1:默认模式 代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。 模式2:借用构造函数 该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法: // 父构造函数 function Parent(name) { 模式3:借用构造函数并设置原型 上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下: // 父构造函数 function Parent(name) { this.name = 看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。 总结 以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。
IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作。 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码。 2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符。 epoll的两种模式,电平触发和边沿触发。 1.电平触发效率较边沿触发低,电平触发模式下,当epoll_wait返回的事件没有全部相应处理完毕,内核缓冲区还存在数据时,会反复通知,直到处理完成。 Reactor模式: Reactor模式实现非常简单,使用同步IO模型,即业务线程处理数据需要主动等待或询问,主要特点是利用epoll监听listen描述符是否有相应,及时将客户连接信息放于一个队列, Preactor模式: Preactor模式完全将IO处理和业务分离,使用异步IO模型,即内核完成数据处理后主动通知给应用处理,主进程/线程不仅要完成listen任务,还需要完成内核数据缓冲区的映射,
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