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Java引用外部字体(路径引用)的一些坑

(后面你会发现更加反程序员) 那么,只能把字体放到哦静态文件里面,然后引用外部字体了。...于是,只能引用外部字体。 坑二 前头说了,是otf文件,用正确的代码跑一下,很好一个报错都没有!(此处应有掌声!)...嗯,我只能说这个引用外部的otf在百度上,根本没有任何解决方法。 甚至问这个问题的人,答案也是叫我们在操作系统安装,本地引用。 然后,谷歌,stackflow。...大神直接fxxk了一下java的awt,大意就是java说支持引用otf,但是,不支持外部引用otf,最后说了一句awt写的就是一坨翔。...我那个纠结啊,也就是说外部引用,路径引用代码没错,而且看了源码,外部引用也就是路径引用。 也就是说需求给的ttf有问题,反映一下问题,需求说你想要怎样的ttf呢? 鬼子知道啊?我也想知道啊!

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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js如何引用同级元素

具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素的元素...,并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现...以下是通过原生js实现,点击按钮时,获取按钮的值 // 获取同级按钮元素的value function getLevelBtnVal(btn) { var p = btn.parentNode...> .wrap { margin: 20px 0; } .content { padding: 20px 0 0 0; } 从上面可以看出,使用Vue实现类似同样的效果...,就几行代码,相比原生js实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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3D开发是一个生态,ThingJS支持js,css,json,html外部资源引用

JavaScript是一种编程语言,它被广泛用来实现web站点和应用中的交互效果。ThingJS为3D可视化提供了161种简单开发示例,是js工程师的项目开发天堂!...国内的物联网可视化技术厂商ThingJS纯JS语法开发,3D效果也不输于原生应用,一切源于谷歌浏览器对webgl技术的支持。...从开发生态的角度,webGL技术可以调用显卡、调用麦克风、调用摄像头等一切能用的硬件去提升服务质量,同时也支持引用js脚本和css演示,让你的3D开发效果更加有特色。 **官方如何引入外部资源呢?...这样在平台上引用,开发不因为访问不到资源或者访问报错而拖延,所以我们支持css库,JS库打包并提供官方文件夹储存资源,确保稳定,也方便用户无论何时何地都可开发。...ThingJS官方平台支持外部资源,可操作js, css文件新建或者icon、jpg、png、gif、js、css、html、json、ttf、woff、gltf、rvt、ifc、mp3格式的文件上传。

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