在开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”。 一、介绍 CocoaPods是开发OSX和iOS应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用CocoaPods,可以定义自己的依赖关系(称作pods),并且随着时间的变化,以及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便。 优点:快速查找新的第三方库。替换旧的框架(缩短开发周期和提升软件质量)/
笔者总结了自己在拥有Android开发的相关基础后入门iOS开发时遇到的点点滴滴给其他想入门iOS 开发的Android开发的一些参考,少走一些弯路,快速上手iOS开发;文章会以iOS 和 Android的开发工具,语言,工程文件和启动类的对比为主线。两者的主要对比概览
CocoaPods现在是通过target来组织的,如果项目有多个target,可以写多个target为每个target引入不同的第三方库。 写法:
CocoaPods 是专门为 iOS 工程提供第三方依赖库的管理工具,通过 CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库的版本,而且不需要我们做太多的配置,就可以直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
CocoaPods是用ruby实现的,因此Podfile文件的语法就是ruby的语法。 podfile是一个说明文件,用以描述管理一个或者多个Xcode project的target的依赖库。这个文件应该且必须被命名为Podfile。 Podfile可以非常简单,下面的例子增加了Alamofire依赖库到单个target:
CocoaPods的工作主要是通过ProjectName.xcworkspace来组织的,在打开ProjectName.xcworkspace文件后,发现Xcode会多出一个Pods工程。
在iOS开发中,不可避免地要使用第三方开源库,而CocoaPods就是一个负责管理iOS项目中第三方开源库的工具,其作用类似于Android的gradle或者前端的npm。CocoaPods的项目源码在Github上管理。 以下是最新的CocoaPods安装教程(2019年8月)
最近在搭建Flutter环境的时候,使用flutter doctor -v出现以下警告:
使用tag或者使用分支,通常使用tag,因为tag代表功能的完整性。如果使用分支,随后在分支上继续开发,然后再次update依赖时,可能会出现新开发的内容未验证就被更新了或者不兼容的情况
智人能在残酷的进化大战中存活下来,原因之一就是智人懂得将知识沉淀成外物,辅助彼此之间的合作,从而使得整个群体产生了规模效应,即1+1>2的效果。 从一个角度上说,石器时代是基于石器的组件化的时代,因为老张家的石矛(或其它石头利器)借给了老王,一样可以拿去狩猎。要想实现这个目的,一定要保证:
CocoaPods 是一个负责管理 iOS 项目中第三方开源库的工具。CocoaPods 的项目源码在 GitHub上管理。 因为现在很多第三方框架都分为 CocoaPods 方式和手动集成两种方式。为了方便更新到最新版本,都推荐使用CocoaPods 方式。
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
CocoaPods的缓存你了解吗?缓存的默认存储路径在哪里?缓存怎么手动清除?又有什么机制会触发自动清理?今天小菜带大家一窥究竟。
http://blog.devtang.com/blog/201:4/05/25/use-cocoapod-to-manage-ios-lib-dependency/
// 代码仓库clone 地址 git clonehttps://github.com/boyXiong/XWSwiftRefreshT.git
CocoaPods简介 什么是CocoaPods?每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具。好比Java 语言的 Maven,nodejs 的 npm,Android的grandle。而对于ios平台来说,CocoaPods是ios开发平台一个非常流行的第三方库管理工具。在开发过程中,根据项目复杂程度,通常我们会需要外链很多的第三方库。而添加这些第三方库的过程有时候会变成一场灾难。因此使用CocoaPods来代替我们管理这些库,将可以大幅缩短我们的开发时间。 CocoaPods项目的源码 在
从介绍看,它是主要给 Objective-C 项目用的,但是我们可以很容易地混合 Objective-C 和 Swift 到同个项目,从而利用大量的 CocoaPods 库和 Swift 漂亮舒服的语法。
Weex是一个构建移动端跨平台UI框架。Weex使开发人员能够使用类似Web的语法通过单一代码库构建iOS、Android和Web应用。 Vue.js和Rax(提供类React语法前端框架)这两个前端框架被广泛应用于Weex页面开发,同时Weex也对这两个前端框架提供了最完善的支持。
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
前几天 Google 发布了 flutter.cn 以及 release 了 Flutter 1.9 ,今天船长没忍住,尝试了下 Flutter。
当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”,这也许是比较特殊的情况。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本,重新加入到项目中,十分麻烦。如果能有什么工具能解决这些恼人的问题,那将“善莫大焉”。所以,你需要 CocoaPods。 CocoaPods应该是iOS最常用最有名的类库管理工具了,上述两个烦人的问题,通过cocoaPods,只需要一行命令就可以完全解决,当然前提是你必须正确设置它。重要的是,绝大部分有名的开源类库,都支持CocoaPods。所以,作为iOS程序员的我们,掌握CocoaPods的使用是必不可少的基本技能了。
在WWDC 2014全球开发者大会上,苹果开放了动态库、App Extension等全新的功能,这为iOS插件化开发带来了可能。在iOS开发中,动态库是iOS提供的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件和说明文档等集中在一起,并且可以在运行时进行动态加载。
参考: iOS开发~CocoaPods使用详细说明 iOS开发~CocoaPods使用详细说明 一、CocoaPods简述 iOS开发时,项目中经常会需要引用第三方框架库,如果每用到一个第三方框架哦我们都需要取网上download然后导入项目中则会非常麻烦,在管理上也会很混乱。为了解决这一问题,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)的出现适得其实。CocoaPods可以用来方便地对第三方库所需的环境和更新进行统一管理,并且大多数的第三方框架库也都
简介 Cocoapods是OS X和iOS下的一个第三方库管理工具,并且支持Objective-C和swifit语言。通过Cocoapods为项目添加称为"Pods"的依赖库(这些库必须是Cocoapods所支持的),并且轻松实现第三方库的版本管理。 引入Cocoapods的意义:Cocoapods在引入第三方库时自动为我们完成各种配置,包括配置编译阶段、连接器选项、甚至是ARC环境下的-fno-objc-arc配置等;Cocoapods可以很方便的查找第三方库,可以快速方便的寻找到优秀的第三方库以及它
为什么要使用Carthage CocoaPods是已存在很长时间的Cocoa依赖管理器, 那么为什么要创建Carthage呢? CoaoaPods是一套整体解决方案,我们在Podfile中指定好我们需
为了学习 realm 的知识,我需要安装 realm 依赖包,不过在学习这方面只是之前,需要使用CocoaPods安装依赖;但是有使用过这个工具的朋友一定会被这个工具折腾过;最折腾的在于 pod update 时间过长,这篇文章就是解决这个问题的过程和最终方案;
很多ios开发者大概对CocoaPods并不陌生,我们几乎已经习惯了在pod文件中添加一行即可将一个库导入到自己的工程中,不得不说,在ios开发的历史中CocoaPods功不可没,即便在未来它也会在开发者中占据半壁江山。但是在这里我向大家介绍一个新的第三方库管理工具-Carthage,不管你是菜鸟还是老鸟,都希望这篇文章能为你打开一个新的世界。
注意最后一句话,意思是:以后打开项目就用 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开,而不是之前的.xcodeproj文件。
苹果出新政策2024年4月29号前,必现升级XCode和ios SDK,既然躲不开,那就安排升级吧
在iOS开发中,经常会使用到第三方库,CocoaPods可以用来方便的统一管理这些第三方库。 下面就和大家详细介绍一下CocoaPods的使用。
在 Bundler 和 RubyGems 的启发下,CocoaPods 被设计成即能处理库之间的依赖关系,又能自动下载并且配置好所需要的库。
2017 - 11 - 29 更新 记录: 今天把系统升级到了最新的10.13 也就是high sierra,导入snapKit的时候Cocoapods的时候出现了下面的问题: -bash
做为一个iOS开发者,时不时就要与一些好用的框架或者库打交道,而且大多数还是国外的地址,访问相当慢,所以也就引发了一系列贼慢的问题,该篇文章就来好好总结下解决方案 一、更换gem源 // 查看现有的源 gem source -l 我之前换过淘宝的源,在这里就会显示【 http://ruby.taobao.org/ 】 *** CURRENT SOURCES *** http://ruby.taobao.org/ 但是现在淘宝源已经不再维护了,所以需要换为目前国内还在维护的【ruby-china】
2020年受突如其来的疫情影响,人们生活方式发生翻天覆地的变化,直播呈现出井喷式发展,各大平台直播流量持续暴增。 今年,各大平台频频推出新功能,比如视频号,推出短短半年火爆全网;前段时间,还推出群直播内测版,迅速引起大家的关注。 群直播的出现意味着无需借助其他平台,在群内即可直接进行一站式直播,简直就是绝大多数用户福音。用户可以在直播期间,随时进行点赞和评论,成员在直播间也可发起语音连麦功能,在主播同意后即可连麦互动。 如何拥有火爆全网的同款群直播? 使用 TUIKit 即可拥有! TUIKit 是
在桌面新建工程TestTRTC后,使用终端进入工程根目录(在终端内输入cd 后将工程文件夹拖入终端。cd 后面跟的是你自己的工程目录位置需要替换)
验证WSLNativeScanTool.podspec文件格式的有效性成功时,执行如下命令上传代码到CocoaPods:
AaronSwift是你要创建的组件工程的名称。安装过程中会提示你输入要下载工程的配置(如下:),依次输入:iOS、Swift、Yes、Quick、Yes,其中第二步如果想创建OC库,请输入ObjC。(各版本可能有不同,请根据提示输入)
Pod库是很重要的组成部分,大部分第三方库都是通过CocoaPod的方式引入和管理,同时项目中的部分功能也可以用Pod库来做模块化。 本文是对CocoaPod的一些探究。 XS项目中的Pod库是很重要的组成部分,目前阅读器模块正在进行SDK化,需要用Pod库来管理,同时未来会做一些模块化的功能,同样需要用Pod库来处理。 本文对CocoaPods的一些内容进行探究。
近来公司的公共库里有点小问题,但是公共库打成了framework,即使手上有源码也很难调试。网上百度了很多方法,有临时方法,也有比较好的方案,写一篇博客记录下来,送给正在调试framework的你,哈哈哈。
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。Carthage在上家公司的一个项目中实践过一些,用着也挺方便。本篇博客就先系统的了解一下CocoaPods的使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统的了解一下Carthage的使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。
手把手教你创建 CocoaPods 公有仓库?? 前言 作为iOS开发者,CocoaPods的使用为我们开发带来了极大的便利。 我们先来看看CocoaPods本地目录中有什么 $ cd ~/.coco
你会发现 master 是一个 git 仓库,输出仓库的远程地址,发现是一个GitHub仓库
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
不要着急敲命令,往下看,有坑 不要着急敲命令,往下看,有坑 不要着急敲命令,往下看,有坑
事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3 发布再投入生产会更稳妥,但是如果你等不及官方 hotfix ,那么后面的内容可能可以帮助到你。
CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三方库和我们的工程连接起来,供我们开发使用。这么说可能还不是很理解,当我们开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,A依赖B,B又依赖C......。总之笔者的意思,手动一个个去下载所需类库十分麻烦。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本依赖库,然后一个个重新加入到项目中,费时费力,操作繁琐且容易出错。如果能有什么工具能代替我们手工去解决这些依赖和更新问题,那我们开发效率将如有神助。这就是CocoaPods的作用。 总而言之,使用CocoaPods的目的是让我们能自动化的、集中的、直观的管理第三方开源库。
作为一个纯iOS开发者,每次想学习web都是看两小时就放弃。这次希望自己能够坚持下去。关于weex与 react native,暂且不管有多少坑,先尝试踩一踩,毕竟踩坑也是站立在巨人肩上。本文仅仅作为个人学习笔记,欢迎留言沟通。
iOS组件化现阶段成为开发者讨论的热点问题,个人觉得这是iOS技术日渐成熟的表现,就跟一个人一样,最初是想着如何吃饱,现在开始琢磨如何变着花样吃好。不太想蹭组件化的热度,暂且不要关心这些字眼的意义,实际上不管是组件化还是模块化我们所要解决的问题是一致的:效率。就跟现今社会一样从农业 —工业—信息实际上就是社会生产效率的提高。所以评判我们开发工作成效第一标准应该是否提高了效率,而不是又加了多少班,代码如何的高深莫测。 组件化/模块化实际上在计算机领域一直在使用,包括我们使用的电脑就是按照CPU、内存、显存、硬盘等等各种模块组织到一起。iOS开发中也是按照MVC,MVVM等等各种各样的把代码分拆组合。关于采用何种代码架构我觉得真心没有必要过于迷信他人,说什么好就赶紧跟随推崇,从来不冷静思考我上文所说的问题:是否真的提高了效率? 模块化我们首要做的就是代码的结构的组织调整,关于如何组织代码结构目前流行的就是按照功能和内容。任何团队也不会自诩说自己的代码组织结构是最好方案,因为我们每个团队不管是外部还是内部环境都是不一样的,就跟市面不存在一模一样的APP一样,只要提高了自己团队开发效率的就是最优的,所以我今天主要跟大家探讨是如何用CocoaPods来组织我们的模块化。
前面说过,React Native作为一个全新的跨平台开发框架,好多东西还不是很成熟,很多原生的控件还不是很完善,于是好多爱好者便自己封装相关的组件,可以使用oc来封装,也可以使用Swift来封装。关于封装的原理,大家可以访问我的书的《React Native移动开发实战》。 基础 学习本章知识,需要读者具备一定的OC和Swift语言基础,读者可以从下面的链接中获取学习资料。 Apple 官方引导 Xcode入门 Swift英文文档 UIKit UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架
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