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多个存储库共享相同的上下文调用保存更改操作

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OpenGL ES编程指南(一)

通过把上述状态放入上下文中,多个应用程序可以轻松共享图形硬件而不会相互干扰 先初始化 在您的应用程序可以调用任何OpenGL ES函数之前,它必须初始化一个EAGLContext对象。...移动设备上的资源往往很少;在多个上下文中创建相同内容的多个副本是浪费的。共享公共资源可以更好地利用设备上的可用图形资源。 Sharegroup是一个不透明的对象;它没有应用程序可以调用的方法或属性。...要创建引用相同Sharegroup的多个上下文,首先通过调用initWithAPI来初始化第一个上下文: 会自动为上下文创建Sharegroup。...当Sharegroup由多个上下文共享时,您的应用程序有责任管理对OpenGL ES对象的状态更改。 下面是规则: 如果对象未被修改,您的应用程序可能会同时访问多个上下文中的对象。...以下是您的应用程序应该遵循的更新OpenGL ES对象的步骤: 在每个可能使用该对象的上下文中调用glFlush。 在想要修改对象的上下文中,调用一个或多个OpenGL ES函数来更改对象。

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「领域驱动设计」DDD,六边形架构,洋葱架构,整洁架构,CQRS的整合架构

一般来说,他们的职责是: 使用存储库查找一个或多个实体; 告诉那些实体去做一些域逻辑; 并使用存储库再次持久化实体,有效地保存数据更改。...域服务 如前所述,应用服务的作用是: 使用存储库查找一个或多个实体; 告诉那些实体去做一些域逻辑; 并使用存储库再次持久化实体,有效地保存数据更改。...然而,当事件只能异步交付时,对于需要立即在其他组件中执行触发逻辑的上下文,这种方法是不够的!组件将需要一个直接的HTTP调用组件b。...另一方面,应用程序服务将包含用例逻辑,当我们希望在系统中执行某些操作时,而不是简单地查看某些数据时,将触发该逻辑。应用程序服务依赖于存储库,存储库将返回包含需要触发的逻辑的实体。...但是,查询语言是完全不同的,所以我们可以创建使用相同持久性机制的新存储库,实现相同的存储库接口,但是使用MongoDB查询语言而不是SQL构建查询。

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    让我们所有的操作都只通过这个一个实体上下文就可以实现了增删查改等所有对应数据库的操作。当然,我们要了解EF的生成SQL的机制我们才能更好的使用EF帮我们生成效率更高的SQL脚本。...Added 对象为新对象,并且已添加到对象上下文,但尚未调用 SaveChanges 方法。 在保存更改后,对象状态将更改为 Unchanged。...在不带更改跟踪代理的 POCO 实体中,调用 DetectChanges 方法时,已修改属性的状态将更改为 Modified。 在保存更改后,对象状态将更改为 Unchanged。...注: 对象上下文必须知道对象状态才能将更改保存回数据源。 ObjectStateEntry 对象存储 EntityState 信息。...所以,我们在对应多个ObjectContext实例进行操作时要注意,调用实例自己的SaveChanges()方法时,它只会对自己实例内存空间的操作映射回数据库,而其他ObjectContext实例中的实体集合的修改都不受影响

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    Netty组件源码分析

    Channel是异步的 在netty中所有的IO操作都是以多线程的方式进行异步回调,是属于应用程序上的多线程异步操作,而本质上是使用非阻塞式IO的方式进行调用,在Reactor同步IO操作的基础上更改为异步完成处理操作的方式...在并发线程库中,Future类提供了异步操作的实现,通过调用方法返回Future,以异步的方式处理完某个操作之后通知到当前的程序执行位置,由于jdk实现需要手动检测,即future.get(),此时如果操作完成就会返回结果...来存储信息 尽管对于存储有状态的信息需要新创建channel去处理它,但是并不是所有情况都是需要创建一个新的handler去处理不同的连接,比如对于通用的共享数据,不存在于不同连接的状态变化,但是为了能够保证共享数据是安全的...如果没有添加注解说明,那么为了保证每个handler的共享数据是属于线程安全的,就必须为每次请求连接的操作创建新的handler,也就是说不同的连接的事件处理链pipeline存储的handler都是连接特有的...上下文存储的数据可以实现事件触发执行传递到不同的handler方法中,甚至可以是在不同线程中实现数据的共享,比如以下代码: public class MyHandler extends ChannelDuplexHandler

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    Ask Apple 2022 中与 Core Data 有关的问答

    保存到 Core Data 中或保存到目录哪种更合适?我不想保存到照片库中,因为用户可能不想让别人轻易看到这些照片。A:在 Core Data 中使用外部存储是可以的。...在 SwiftUI 中,我们通常会使用 environment 为视图树注入视图上下文,一旦 loadPersistentStores 出现错误导致 container 无法正常创建,那么调用上下文的注入将会失败...想了解如何共享数据以及了解当前它的限制请阅读 创建与多个 iCloud 用户共享数据的应用[6] 一文。...一旦它针对 CKContainer 运行,该容器中的所有数据库都将具有相同的 Schema( 公共/私有/共享 )。...阅读 同步本地数据库到 iCloud 私有数据库[15] 一文,了解如何通过创建多个 Configuration 实现有选择性地同步数据。

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    基础总结 (操作系统篇)

    其中堆顶的位置可通过函数 brk 和 sbrk进行动态调整、文件映射区域:动态库、共享内存等映射物理空间的内存,一般是mmap分配的虚拟地址空间、栈:用于维护函数调用的上下文空间、内核虚拟空间:用户代码不可见内存区域...栈空间不是无限有上限,超出上限会栈溢出stack overflow 栈和PC用来保存线程的执行历史和线程的执行状态,是线程私有的资源。堆、共享空间、全局变量 是由同一个进程内的多个线程共享。...共享内存:映射一段能被其他进程访问的内存,多个进程都能访问.最快的IPC方式,专门设计的针对其它效率低的IPC方式。...文件系统存储在磁盘中:大部分磁盘能够划分出一到多个分区,叫磁盘分区或者是磁盘分片。每个分区都有独立的磁盘文件系统,每块分区的磁盘文件系统可以不同。...写时复制(COW):fork的子进程,虚拟空间独立(但地址相同),子进程的代码段、数据段、堆栈都指向父进程的物理空间与父进程共享物理内存。这样创建速度就很快了。

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    私有内网4

    在用户空间中,程序只能执行受限的指令,且对硬件资源的直接访问受到限制。用户空间包含了用户应用程序的代码和数据,以及一些共享库和用户环境的运行时信息。...这是操作系统实现多任务和多进程并发执行的基本机制之一。CPU 寄存器:含义: CPU 寄存器是一组用于暂时存储数据的小型存储区域,直接嵌入在 CPU 中。...中断处理完成后,可能重新调度原先的进程继续执行。线程上下文切换    线程上下文切换与进程上下文切换类似,但开销更小。因为线程共享相同的地址空间,切换时无需刷新内存映射。...资源拥有: 进程是独立的资源拥有者,拥有独立的地址空间、文件描述符等。不同进程之间的资源是相互独立的。线程共享相同进程的资源,包括虚拟内存、文件描述符等。...线程间的通信相对简单,因为它们共享相同的地址空间。线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等。调度效率: 由于线程共享相同的资源,线程的创建、销毁和切换开销相对较小,调度效率较高。

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    深入分析Linux上下文与上下文切换

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    如果想在批量操作后在同一段代码中将数据变化合并到视图上下文,需要将结果类型设置为 resultTypeObjectIDs 如果多个持久化存储均包含同一个实体模型,那么可以通过 affectedStores...默认值为在所有持久化存储上操作。该属性在所有批量操作(删除、更新、添加)中作用均相同。...此种方式不仅可以让批量操作的变动在当前的应用中及时体现出来,而且可以让 App Group 的其他成员( 共享数据库文件 ),也能及时地对数据的变化作出反应 将合并操作集成在批量操作的代码中 下面的代码会将新添加的...如果发生冲突( 在我们于上下文更改数据的过程中,行缓存中的数据发生了变动 )则按照合并策略进行处理 将 NSSaveChangesRequest 翻译成对应的 SQL 语句发送给 SQLite 数据库(...,详情请阅读 Core Data 是如何在 SQLite 中保存数据的[7] ) 在 SQLite 完成更新后,持久化存储会更新它的行缓存,将数据以及数据版本更新到当前状态 调用所有更新后的 item

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    掌握 Core Data Stack

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    进程间切换(process switch)又称上下文切换(context switch),它是一个存储和重建 CPU 状态的机制,要交换 CPU 上的进程时,必需先行存储当前进程的状态,然后再将进程状态读回...、pthread_yield等) 优点: 保存线程状态的过程和调度程序都只是本地过程,效率比进行内核调用高 线程切换不需要内核特权,线程调度非常快捷,调度算法可由应用程序特定 缺点 大多数系统调用都是阻塞的...如果线程的创建、终止操作较为频繁,系统调用的开销还是不可忽视的 ?...用户线程的调度和管理又进程的调度器负责,内核线程的调度和管理由操作系统负责。但此模型的线程的上下文信息的保存和恢复,栈空间的大小管理给开发人员带来的较大的技术挑战。...协程详解 博客内容遵循 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 协议

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    活动记录是一种访问数据库中数据的方式.一个数据库的表或者试图被装箱进一个类中;因此,一个对象实例对应表中的一行数据.在创建对象之后,会往表中添加新的一行以保存数据.加载对象时,从数据库中获取信息;当对象更新时...操作被管理的对象上下文 对象上下文环境是你操作Core Data内数据的基础,只有正确获取到了上下文环境,才有可能进行相关的读写操作.换句话说,程序的任意位置,只要能正确获取上下文,都能进行Core Data...的操作.这也是使用Core Data共享数据的基础之一.相较于传统的方式,各个页面之间只需要与一个透明的上下文环境进行交互,即可进行页面间数据的共享....MR_context]; 这将会创建一个新的对象管理上下文,和默认的上下文对象有相同的对象模型和持久化存储;但是在另一个线程中使用时,是线程安全的.它自动设置默认上下文对象为父级上下文....在后台线程中执行任务 MagicalRecord 提供方法来设置和在后台线程中使用上下文对象.后台保存操作受UIView的动画回调方法启发,仅有的小小差别: 用于更改实体的block将永远不会在主线程执行

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    ThreadLocal:使用与解析

    ();四、ThreadLocal 的应用场景(一)线程安全的变量隔离在多线程环境下,当某些变量不需要在多个线程之间共享,而是每个线程都应有其独立的副本时,ThreadLocal 就发挥了关键作用。...例如,在一个 Web 应用服务器中,对于每个请求处理线程,可能需要保存一些与该请求相关的上下文信息,如用户身份信息、请求的开始时间等。...(二)避免参数传递的繁琐在一些复杂的方法调用链中,如果需要将某个参数在多个方法之间传递,并且这个参数仅与当前线程相关,那么使用 ThreadLocal 可以避免在每个方法中都显式地传递该参数。...例如,在一个数据库连接池的实现中,可能需要在多个数据库操作方法中都能获取到当前线程对应的数据库连接,使用 ThreadLocal 可以将数据库连接存储在当前线程中,从而简化方法的参数列表并提高代码的可读性...(); } }}在这个例子中,数据库连接通过 ThreadLocal 与当前线程关联起来,使得在不同的数据库操作方法中能够方便地获取和释放连接,而无需在方法之间传递连接对象。

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    研发者必知的10个操作系统的概念

    同一个进程下可以有多个线程,线程之间共享一些像代码段,数据段和打开的文件信息等。当一个线程将一个代码段的内存项更改了之后,其他的线程也会看到这个改变。 线程也被称为轻量级的进程。...线程库(thread library)包含用于创建和销毁线程、在线程之间传递消息和数据、调度线程执行以及保存和恢复线程上下文的代码。应用程序从一个线程开始。...进程调度是多任务操作系统的重要组成部分。这样的操作系统允许一次将多个进程加载到可执行存储器中,并且加载的进程使用时分多路复用来共享CPU。 操作系统在进程调度队列中维护所有进程控制块 (PCB)。...上下文切换是在进程控制块中存储和恢复 CPU 的状态或上下文的机制,以便以后可以从同一点恢复进程执行。使用这种技术,上下文切换器使多个进程能够共享一个 CPU。...这些来宾(guest)将计算资源(如 CPU、内存和存储)视为可以轻松重新定位的资源库。操作员可以控制 CPU、内存、存储和其他资源的虚拟实例,因此客人(guest)可以在需要时获得所需的资源。

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    openGauss内核分析(一):多线程架构启动过程详解

    由于数据库服务器的服务进程或线程间存在着大量数据共享和同步,而多线程可以充分利用多CPU来并行执行多个强相关任务,例如执行引擎可以充分的利用线程的并发执行以提供性能。...而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间。...;崩溃回复后,做过checkpointer更改不需要从预写日志中恢复 StatCollector统计线程 入口函数PgstatCollectorMain,统计信息,包括对象、sql、会话、锁等,保存到pgstat.stat...在后续阶段创建出的客户端后台线程以及各个辅助线程均使用该共享内存空间,不再单独开辟。 12.将启动时手动设置的GUC参数以文件形式保存下来,以供后续后台服务端线程启动时使用。...15.调用load_hba(),加载pg_hba.conf文件,该文件记录了允许连接(指定或全部)数据库的客户端物理机的地址和端口;调用load_ident(),加载pg_ident.conf文件,该文件记录了操作系统用户名与数据库系统用户名的对应关系

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    Java最佳实践和建议:设计模式

    实现本身使用提供的实体管理器的泛型类型。实体管理器是一个负责应用程序中所有持久性操作的类,可以使用应用程序上下文获取。...当涉及到保存操作时,这是一个优点,因为整个对象一次存储但是读取可能是昂贵的操作; 为了避免这种情况,可以使用本机或命名查询,以便根据业务需要检索对象的较小部分; DAO模式不应该在小型应用程序中使用,因为它的优点很小...单例方法是线程安全的,并且可以由应用程序的多个部分同时使用,即使它们访问Singleton类中的共享资源也是如此。...关于何时使用单例类的完美示例是记录器实现,其中所有资源都在同一日志文件中写入并且是线程安全的。其他示例包括数据库连接和共享网络资源。...该对象是使用get方法创建的,如果尚未启动实例,则调用构造函数。早些时候,我们提到过这种模式最具争议性,因为实例生成的多个实现。它必须是线程安全的,但它也必须是高效的。在示例中,我们有两个解决方案。

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    谈谈ContextLoaderListener

    initWebApplicationContext方法进行的第一个操作是检查是否有另一个根上下文存在。如果至少存在另一个,则抛出IllegalStateException,并且初始化失败。...因为Context 可以用来保存资源并且共享,所以我所知道ServletContext 的最大应用是Web 缓存---- 把不经常更改的内容读入内存,所以服务器响应请求的时候就不需要进行慢速的磁盘I/...可以从文件中或者从数据库中读取取缓存内容生成类,用 ervletContext.setAttribute() 方法将缓存类保存在ServletContext 的实例中。 2....如果缓存发生变化( 如访问计数) ,你可以同时更改缓存和文件/ 数据库。或者你等 变化积累到一定程序再保存,也可以在下一步保存。 3....服务器将要关闭时,ServletContextListener 的 contextDestroyed() 方法被调用,所以在里面保存缓存的更改。将更改后的缓存保存回文件或者数据库,更新原来的内容。

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    Windows 身份验证中的凭据管理

    Security Support Providers 一组可以单独调用一个或多个身份验证协议的提供程序。默认提供程序集可以随每个版本的 Windows 更改,并且可以编写自定义提供程序。...安全帐户管理器 (SAM) 数据库 安全帐户管理器 (SAM) 是一个存储本地用户帐户和组的数据库。...例如,包含在安全上下文中的访问令牌定义了可以访问的资源(例如文件共享或打印机)以及该主体可以执行的操作(例如读取、写入或修改)——用户, 用户或计算机的安全上下文可能因一台计算机而异,例如当用户登录到用户自己的主工作站以外的服务器或工作站时...SAM 数据库存储有关每个帐户的信息,包括用户名和 NT 密码哈希。默认情况下,SAM 数据库不会在当前版本的 Windows 上存储 LM 哈希。SAM 数据库中永远不会存储密码——只有密码哈希值。...凭据还必须存储在权威数据库(例如 SAM 数据库)和 Active Directory 域服务 (AD DS) 使用的数据库中的硬盘驱动器上。

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    【翻译】图解Janusgraph系列-缓存(Janusgraph Caching)

    因此,包含大量修改的事务最终可能会使用大于配置的顶点缓存。 2.2 Index缓存 索引缓存包含在此事务的上下文中执行的索引查询的结果。随后的相同索引调用将从此缓存提供,因此明显更便宜。...3 Database Level 缓存 数据库级高速缓存在多个事务中并且在单个事务的持续时间之外保留邻接列表(或其子集)。数据库级缓存由数据库中的所有事务共享。...3.1 缓存到期时间 性能和查询行为最重要的设置是通过配置的缓存过期时间cache.db-cache-time。缓存将保存图形元素最多几毫秒。如果元素到期,则在下次访问时将从存储后端重新读取数据。...如果有多个JanusGraph实例访问存储后端,则应将时间设置为修改图形的另一个 JanusGraph实例与查看数据的JanusGraph实例之间允许的最长时间。...如果所有JanusGraph实例都应立即看到任何更改,则应在分布式设置中禁用数据库级缓存。但是,对于大多数应用程序来说,特定的JanusGraph实例可以通过一些延迟看到远程修改。

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