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刚刚好最近又在研究推流相关的东西。看了一些博文。和做了一些实践。 就希望通过本文记录袭来。 本文的大体结构如下 ?...把attribute_deprecated注释掉了 推流代码 大致先了解一下结构体和结构体之间的关系 结构体关系 ?...FFMPEG推流的套路 套路图如下: ? FFMPEG推流的套路.png 整个方法的流向: ? copy from leixiaohua.png 首先,我们先来熟悉一下这个整体的套路。其实推流的过程。...,就是通过avio_open链接网址,做好推流的准备 //开始使用io进行推流 //通过AVIO_FLAG_WRITE这个标记位,打开输出的AVFormatContext...<< endl; 推流的过程。首先通过 avformat_write_header写入头部信息。接着是通过av_read_frame函数读取输入的frame的数据,写入到AVPakcet 当中。
关于推流和拉流,我们最常说的就是RTMP和RTSP协议了,在我们视频直播点播系统EasyDSS中使用的就是RTMP和RTSP协议。...作为流媒体行业的从业者,或者说是即将踏进这个行业的人员,怎么能不明白推流拉流的概念和过程? 推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程,推流是直播端需要完成的步骤。...拉流是指服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程,拉流是客户端需要完成的步骤。推流和拉流都是由几个环节的组成,本文我就打算说说组成推拉视频流的几个环节。 ?...构成推流端的三个环节 1、采集 采集是指对图像和声音的采集,简单说就是能让网络视频直播系统和主播摄像头连起来,软件能获取到外界的音视频信息。...3、推流 推流,把视频推流到服务器,以便于直播视频的分发和拉流。至此,直播端的全部环节就结束了,接下来我们就会进入到拉流环节。
功能简介: 使用QT+FFMPEG实现了RTSP视频流播放的基础操作,点击按钮后,将拉取指定地址的RTSP流,并在QT界面中通过Label显示 开发环境: 系统环境:Ubuntu QT:5.12.12...*out_buffer; int i,videoIndex; int ret; char errors[1024] = ""; //rtsp地址: char url...FFmpeg network 3.打开视频文件并获取视频信息 //open Media File ret = avformat_open_input(&pFormatCtx,url...//循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流 //便将其记录下来 videoIndex //这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他 for (i = 0;...packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); //打印媒体信息 av_dump_format(pFormatCtx,0,url
主要增加三个方法:建立连接,推流数据,释放连接。...我们还是使用Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)里的代码。...第三步 c++层方法实现 c++层推流逻辑的编写。我们将方法写到rtmp_handle.cpp。...\n"); env->ReleaseStringUTFChars(url_, url); return 0; } 首先声明RTMP和RTMPPacket的全局变量,后面调用推流方法时候会用到...还有一点要注意网络传输数据都是大端对齐的,那有人问这里都转换成了小端,其实在RTMP_SendPacket推流方法中,推送之前也有做大小端转换,将大于1个字节的数据类型转换成大端对齐。
MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); 推流...res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://192.168.34.40/live/test");//推流 PRINTERROR(res, 1, "RTMP_SetupURL...; //if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' RTMP_EnableWrite(rtmp);//推流要设置写...\n"); //推流 FILE *fp_push=fopen("save.flv","rb"); FlvHeader flvheader; fread(&flvheader...//if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' //RTMP_EnableWrite(rtmp);//推流要设置写
前言数字孪生三维可视化场景建设的过程中,除了常态化使用的商业引擎如UE、Unity等,WebGL技术的BS架构模式,具有网页端访问的天然优势,从某种程度上降低了对客户端算力配置的部分要求。...但也正是这种直接依赖Web技术的方案,会让开发者在高精度大场景的呈现与网页端算力不足之间难以取舍。...WebGL借助实时云渲染,打造真正突破算力瓶颈的BS方案类似于UE的像素流提供了Web化的一种技术实现方式,WebGL技术在实际项目交付过程中,存在数据通信不畅、与系统对接和二次开发能力有限等诸多限制。...以WebGL应用为例,实时云渲染针对二三维混合、纯二维类型的应用,推出2D共享渲染方案,即可以直接将BS网页在服务端完成渲染,将视频流推送到客户端,还提供了专用的壳程序,它能够使WebGL程序支持数据通道传输服务
tcplayer 预览直播地址的url,可以看到直播推流的画面,表示推流/播放测试成功。...图片页面渲染页面渲染是云函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,推流云直播等。相比全景录制多了推流云直播的功能。...,ServiceParam中的RtmpUrl写的云直播推流的生成地址(rtmp地址),RecordURL写的是TRTC直播房间url。.../267/32733使用tcplayer 预览直播地址的url,可以看到直播推流的画面。...这里测试发现直播的内容只有一个"test1"用户,并没有云函数TRTC直播推流的"williamji2"用户以及TRTC推流视频,原因是web url对应的只是个静态index.html,页面渲染录制是
1、前言 如果项目中有一个场景,假设对接ChatGPT或对接天气类接口的时候,需要服务端主动往客户端进行消息推送或推流。...2、什么是SSE SSE(Server-Sent Events)是一种允许服务器向客户端推送实时数据的技术,它建立在 HTTP 和简单文本格式之上,提供了一种轻量级的服务器推送方式,通常也被称为“事件流...他通过在客户端和服务端之间建立一个长连接,并通过这条连接实现服务端和客户端的消息实时推送。...WebSocket是一种HTML5提供的全双工通信协议(指可以在同一时间内允许两个设备之间进行双向发送和接收数据的通信协议),基于TCP协议,并复用HTTP的握手通道(允许一次TCP连接中传输多个HTTP...直到最近ChatGPT火了之后,很多项目需要对接GPT进行实时推流,才逐渐又被人提起。所以借此篇文章给自己扫盲一下。
1、udp或者rtp推流 >最简单模式: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234 ffplay...接收端的命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1:1234 >复杂模式,决定rtp包封装大小,封装格式,决定I帧间隔...600k -r 20 -g 20 -keyint_min 20 -an -f rtp rtp://11.12.112.42:49196 关键命令参数说明: -re一定要加,代表按照帧率发送 -i url...192.168.0.100 m=audio 5005 RTP/AVP 97 a=rtpmap:97 PCM/8000/1 a=framerate:25 c=IN IP4 192.168.0.100 2、rtsp推流...rtsp_transport tcp -f rtsp rtsp://192.168.2.161/live/rtsp_test -rtsp_transport tcp 标识使用tcp作为rtp的通道 3、rtmp推流
三、推流 因为librtmp用的是C语言,为了方便调用,我用OC封装了一下一个类RTMPPuser。...用来推流的代码是 RTMPPusher *pusher = [[RTMPPusher alloc]init]; BOOL success = [pusher connectWithURL...{ _url = url; @synchronized (self) { _rtmp = [self newRTMP]; char *strUrl...= thisChunkSize; [self write:chunk]; sleep(1); } while (offset < length); } 3、写入推流...RTMP_Write(_rtmp, [data bytes], (int)[data length]); } return sent; } } 以上代码可以在推流
对应RTMP推流,业界有很多开源方案。如使用FFMPEG推流,librtmp(rtmp-dump),gstream推流。由于ffmpeg和gstreamer比较庞大,仅仅用来推流,有大炮打蚊子之嫌。...针对客户端特别是瘦客户端,使用librtmp(rtmp-dump)方案更加精简,更加高效。 本方案基本思路: 下载并编译librtmp。 ...NULL; NALU * CopyNALU(NALU * src); void FreeNALU(NALU * nalu); }; Wrapper_RtmpLib对外提供RTMP推流接口...运行可执行程序推流 ....3.如果是云主机,在云主机内不能推公网IP,而要推内网IP 192.168.1.226,客户端访问需要外网IP。 客户端播放效果如下:。
撸了个FFmpeg的循环推流脚本,你的VPS除了吃灰以外还能24小时不间断直播视频。自己用的脚本,单纯分享一下,如有问题自行解决。...安装FFmpeg才能正常推流,是否现在安装FFmpeg?...${font}" sleep 2 fi } stream_start(){ # 定义推流地址和推流码 read -p "输入你的推流地址和推流码(rtmp协议):" rtmp # 判断用户输入的地址是否合法...if [[ $rtmp =~ "rtmp://" ]];then echo -e "${green} 推流地址输入正确,程序将进行下一步操作....${font}" echo -e "${green} 1.安装FFmpeg (机器要安装FFmpeg才能正常推流) ${font}" echo -e "${green} 2.开始无人值守循环推流 ${font
简介 前面讲到了在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(视频文件推流),里面主要是介绍如何解析视频文件并进行推流,今天要给大家介绍如何在Android平台下获取采集的图像,并进行编码推流...学习本章之前最好先看之前的文章,这里是一套连贯的教程 RTMP服务器搭建(crtmpserver和nginx) 音视频编码相关名词详解 基于FFmpeg进行RTMP推流(一) 基于FFmpeg进行RTMP...推流(二) Linux下FFmpeg编译以及Android平台下使用 Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(视频文件推流) 打开摄像头并设置参数 具体代码查看CameraActivity.java...(ofmt_ctx, pCodec)这个就和之前的推文件流一样了。...输出视频数据 ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &enc_pkt); 释放资源 在结束编码推流后我们也需要释放相关的资源 if (video_st
url,可以看到直播推流的画面,表示推流/播放测试成功。...页面渲染页面渲染是云函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,推流云直播等。相比全景录制多了推流云直播的功能。...,ServiceParam中的RtmpUrl写的云直播推流的生成地址(rtmp地址),RecordURL写的是TRTC直播房间url。...url,可以看到直播推流的画面。...这里测试发现直播的内容只有一个"test1"用户,并没有云函数TRTC直播推流的"williamji2"用户以及TRTC推流视频,原因是web url对应的只是个静态index.html,页面渲染录制是
方案1、获取抖音的推流地址和推流码,云直播官网是没有对应的文档的。可以在抖音平台搜索获取抖音推流地址推流码等关键词。即可搜索相关视频学习如何获取。...方案2、下载火绒应用商店,搜索推拉流小助手,安装应用,打开直播伴侣开启直播,通过改工具即可获取抖音的推流地址和推流码。注意:安装使用该应用需要填写用户账号和密码,自己填写记住即可。...如何使用云直播推流到抖音,看我的其他的文档。...注意:本文的操作方案和步骤,均参考公网,该推拉流助手应用的使用方式也是本文作者从公网处了解到的,特此记录分享,使用该推拉流助手应用产生的一切问题本文作者概不负责。
本文转载自博客园博主rtc8_com的博文:开发Rtmp推流端开发库的几种选择方案 要开发一个Rtmp协议的推流工具,目前用以下几种实现方案: 1、使用ffmpeg方案,ffmpeg本身功能非常丰富,...要使用ffmpeg推流,编译时一定要把x264,libfaac,rtmp协议打进去,编译出来的so,dll大概2M多一点。...ffmpeg推流方案实现起来开发速度比较快,缺点就是好多地方都是黑盒,细节不好控制。 2、使用x264+libfaac+librtmp方案,使用这个方案,自己要实现的的地方比较多。...x264,faac编码参数都可以自己定制,时间戳,推流缓冲区控制等细节都要完全自己实现。难度比上一种要大一点,但是自己可以控制的细节比较多,比较灵活。
audioList.Add(audioModel); } return audioList; } } } 使用FFmpeg推流...p.StartInfo = startInfo; p.Start(); } /// /// 功能: 开始推流...Stop() { p.Kill(); p.StartInfo.Arguments = ""; } } } 实际上执行的推流命令
在Android平台下用FFmepg解析视频文件并进行RTMP推流。如果对FFmpeg基础不熟或者不知道如何在Android项目中使用,请先阅读流媒体专栏里之前的文章。...新增推流函数 异常处理 设置回调方法 常见问题 源码 新增推流函数 首先我们将所有FFmpeg的操作抽取到一个类里面,然后增加推流方法。...源码见末尾 异常处理 在我们之前的推流代码中,并没有做异常处理。这样在正式的使用中肯定不太好的。所以我们加上try catch。统一进行资源释放。...源码见末尾 设置回调方法 为了方便我们查看推流的信息,我们新增一个回调类。...而我们需要在推流的时候使用到这个对象,所以需要转化成全局变量 pushCallback = env->NewGlobalRef(pushCallback1); 同样也需要定义对应的全局变量 jobject
文章目录 一、 服务器搭建 二、 手机端推流 三、 电脑端观看直播 四、 RTMP 服务器端状态 一、 服务器搭建 ---- 首先按照 【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里云服务器购买...| 远程服务器控制 | 搭建 RTMP 服务器 | 服务器配置 | 推流软件配置 | 直播软件配置 | 推流直播效果展示 ) 中的流程搭建服务器端 , 然后才能开始推流操作 ; 也可以按照 【Android...: 【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )...---- 查看服务器端状态信息 : 查看地址 http://47.94.36.51:8080/stat , 可以看到有一个 publishing 推流端 , 有一个 playing 观看直播端 ; ①...服务器端 : 服务器端是 Nginx 服务器 , 运行了 RTMP Module 应用 , 可以实现直播推流中功能 ; ② 推流端 : 直播推流端就是手机 , 手机端 Camera 采集 NV21 格式的图像数据