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    FFmpeg 硬件加速方案概览 (上)

    多媒体应用程序是典型的资源密集型应用,因此优化多媒体应用程序至关重要,这也是使用视频处理专用硬件加速的初衷。作为回报,这允许整个系统更加有效地运行(以达到最佳性能)。 但是为了支持硬件加速,软件开发厂商面临着各种挑战:一个是存在潜在的系统性能风险问题;此外,软件开发商一直也因为要面对各种硬件架构的复杂性而苦苦挣扎,并需要维护不同的代码路径来支持不同的架构和不同的方案。优化这类代码,耗时费力。想想你可能需要面对不同的操作系统,诸如Linux,Windows,macOS,Android,iOS,ChromeOS;需要面对不同的硬件厂商,诸如Intel,NVIDIA,AMD,ARM,TI, Broadcom……,因此,提供一个通用且完整的跨平台,跨硬件厂商的多媒体硬件加速方案显得价值非凡。

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    分布式对象存储Ambry - 官方博客翻译与摘录(1)背景介绍

    原文地址 在当今互联网时代,多媒体内容越来越普遍。资料照片,邮件附件,微博博客等是常见的多媒体文件(例如图片,视频,PDF等等)的展示形式。用户上传这些文件至服务器,服务器保存这些文件至后台存储系统并且通过CDN(Content Delivery Network)来分发这些文件并展示在网站上。 随着Linkin业务量的增长,传统的后台存储系统暴露了很多在扩展性,可用性和易操作性上的问题。两年前,我们回顾了我们之前用的技术,并着手于优化改造,Ambry就是之后的成果。从我们在2014年开始分享关于Ambry这个内部项目的数据开始,Ambry在网络延迟和传输效率上有了长足的进步。并且, 在我们给一些公司做了相关的展示后,他们对Ambry展示了极大的兴趣,并想将Ambry最为他们的后台存储系统。 今天,我们宣布Ambry开源(Apache 2.0 协议)。Ambry适用于存储多媒体对象并且提供多媒体服务。多媒体内容对于任何一个网站在提高用户交互品质,提升用户体验上都是至关重要的。未来会有更多的公司投入到多媒体渠道中,尤其是随着视频技术和VR的发展。在这种趋势下,Ambry将扮演一个至关重要的角色。 Ambry是一个分布式不可变高可用对象存储系统,并且可容易扩展。 Ambry适用于存储从几KB到几GB的多媒体对象,并能保证高吞吐量以及低延迟。他也能实现从客户端到存储层端到端的直接通信,反之亦可。系统可以跨机房多活热部署,并且能提供非常廉价的存储。 我们发现没有现成的开源解决方案能满足我们对于水平扩展性,可用性和多活数据中心配置的需求。我们找到的分布式文件系统对于小对象的处理并不是很好,并且为了一致性牺牲了可用性,没有关注于实时应用并且难以操作维护。有一些对象存储解决方案,但是大部分不成熟,不适用于不同大小的对象存储,而且在性能上没有达到我们对于实时传输的要求。我们相信Ambry达到了我们各方面的需求并且在未来可以成为建设多媒体通道的核心。 在本文中,我们将回顾我们之前的设计和局限,深入探讨我们如何设计,构造和部署Linkin的多媒体生态系统Ambry,并会提到未来的规划。

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    10个值得推荐的学习编程的网站

    世界已经进入了互联网的时代。据最近发布的一篇《2016年互联网趋势》报告显示,中国已成为互联网市场的领导者,中国互联网用户的数量达到了6.68亿。可以预见,有着如此巨大的市场潜力,中国的互联网产业会迎来又一个井喷式的高峰。行业的迅猛发展也会相应地刺激行业人才的发展。据不完全统计,目前中国互联网从业人员的数量达到了5000多万人。从细分行业来看,互联网从业人员集中在移动互联网和电子商务这两大领域,岗位以技术类和运营类为主。其中,编程开发人员是技术类岗位的主力军,因为互联网的发展需要大量编程人员从事网站开发,应用开发,网页设计,数据库开发、数据监控、网站分析等各种工作。作为编程人员,应该好好地抓住这个机遇。如果你正在学习编程专业,或者你打算利用业余时间自学编程,又或者你已经是一名程序员,但想继续进修学习,提高自己的专业水平,那么以下推荐的10个网站是大家在学习编程时不应该错过的。

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    Techo开发者大会丨智能化与沉浸式将成视觉媒体的未来趋势

    云、物联网、5G、人工智能……接踵而至的前沿技术,开发者们是如何进行天马行空的创意和极限突破?11月6日—7日,首届Techo开发者大会在北京召开。在前沿技术探索X论坛上,腾讯多媒体实验室总监李松南发表了《视觉媒体的今天与未来-智能化与沉浸式》的主题演讲,围绕视觉媒体的发展现状以及未来发展趋势展开分析,以视觉媒体的实际应用为例,从智能化与沉浸式两方面分享了腾讯多媒体实验室的研究领域及实际落地应用,并表示,会持续进行技术优化,为用户带来更好体验。 Techo开发者大会由腾讯云发起,致力于开发者的能力成长和实

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    音视频相关开发库和资料

    FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视 频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。

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    【程序源代码】《JAVA基础》之程序员不是青春饭

    时令已经过了白露,转眼就快到了中秋佳节,天天渐渐变凉,一派秋天肃杀的景象。2020年注定是一个不平凡的一年。新型肺炎带来的影响还在持续。生活和经济都蒙上了一些不确定的薄薄的灰色。最近疫情期,自己憋在家里除了日常的活动外,没有其它事情要做,感觉时间都浪费掉了。同时由于疫情经济和情感上压力也有些大。为了排解压力让自己充实起来,我决定自己用一个月的时候自学一个新语言,选来选去决定学习python。在学习的过程中接有时感觉特别累,每天总体上也坚持自学至少三个小时。学习中发现了一个比较好的软件xmind,通过xmind这个思维导图软件制作了一些自学笔记,把每节的重点整理成图形的方式,很容易直观理解和掌握。最近整理出来一些图例分享给大家一起学习,希望大家能喜欢。自学确实不容易,贵在坚持!前一段时间给几个同学培训,录制了一些关于java基础方面的视频,我发布到公众号和视频网站上,最近好多朋友联系我给我鼓励让我继续接着写下去。所以今天陆续整理前面的一些文稿,整理成册分享给大家,欢迎鉴阅。希望大家能喜欢我的文章,继续鼓励我。共同成长。

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    音视频相关开发库和资料

    FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视 频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。

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    主流流媒体服务器介绍

    FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。

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